Tutor de Física
Idioma: Português

Arrasto e velocidade terminal

Por que os corpos em queda param de acelerar: o arrasto cresce com a velocidade, , até equilibrar o peso na velocidade terminal . Viscosidade , paraquedas e perfil aerodinâmico completam o quadro.

Um paraquedista cai de barriga para baixo até a resistência do ar equilibrar o peso, na velocidade terminal. Depois abre o paraquedas e desacelera até uma velocidade terminal bem menor (mostrado em velocidade dupla).
Um paraquedista cai de barriga para baixo até a resistência do ar equilibrar o peso, na velocidade terminal. Depois abre o paraquedas e desacelera até uma velocidade terminal bem menor (mostrado em velocidade dupla).

Antes deste tema: Queda livre, Empuxo e princípio de Arquimedes

Iniciante

Ideias principais

  • Ar e água empurram de volta tudo o que se move através deles; esse arrasto cresce rapidamente com a velocidade e com a área voltada para o escoamento.
  • Um paraquedista em queda acelera até a resistência do ar igualar o peso; então a velocidade fica constante: é a velocidade terminal.
  • A área enorme de um paraquedas aberto faz o arrasto superar o peso, e o saltador desacelera até uma velocidade terminal suave e segura.
  • Formas aerodinâmicas atravessam fluidos com pouco arrasto; líquidos espessos e pegajosos, como o mel, têm alta viscosidade.

Vamos descobrir o que a resistência do ar faz, um passo de cada vez.

Passo 1: os fluidos empurram de volta. Coloque a mão para fora da janela de um carro em movimento, e o ar a empurra para trás. Ar, água e qualquer outro fluido empurram contra tudo o que se move através deles. Esse empurrão se chama arrasto, ou resistência do ar. Ele cresce rapidamente com a velocidade (o dobro da velocidade significa cerca de quatro vezes o empurrão) e com a área voltada para o escoamento.

Passo 2: um corpo em queda para de acelerar. Observe o paraquedista. Logo após o salto a velocidade é baixa, então a resistência do ar (seta vermelha, para cima) é pequena e o peso (seta verde, para baixo) vence: o paraquedista acelera e a barra azul de velocidade sobe. Mas mais velocidade significa mais resistência do ar. Depois de cerca de dez segundos, a seta vermelha tem o mesmo comprimento da verde. As forças se cancelam, então a velocidade deixa de mudar: o paraquedista cai de forma constante a cerca de 200 km/h, a velocidade terminal.

Passo 3: o paraquedas. O paraquedas aberto tem uma área enorme, então a resistência do ar fica de repente muito maior que o peso, e o paraquedista desacelera. Conforme a velocidade cai, o empurrão também cai, até equilibrar o peso de novo, a suaves 18 km/h.

Passo 4: forma e pegajosidade. Uma forma lisa e pontuda deixa o fluido se fechar atrás dela, então ela sente pouco arrasto: pense em peixes e ciclistas de competição. Líquidos espessos como o mel resistem até a um movimento lento; essa pegajosidade interna se chama viscosidade.

Teste você mesmo: uma gota de chuva cai com velocidade constante. A resistência do ar sobre ela é menor, igual ou maior que o peso? (Resposta: igual. Velocidade constante significa que as forças se equilibram.)

Intermediário

Ideias principais

  • Arrasto quadrático: , então dobrar a velocidade quadruplica o arrasto.
  • Esferas pequenas e lentas em um fluido viscoso obedecem à lei de Stokes, , com a viscosidade em Pa·s.
  • Corpo em queda: ; na velocidade terminal , logo .
  • Um paraquedista de 80 kg com atinge ; um paraquedas () reduz isso para cerca de 5 m/s.
  • Forças equilibradas significam velocidade constante, não repouso; logo após o paraquedas abrir, o saltador ainda cai, mas desacelera.

O que é o arrasto e do que ele depende

Arrasto é a força que um fluido exerce sobre um corpo que se move através dele. Ele aponta contra a velocidade do corpo em relação ao fluido: um ciclista pedalando a 10 m/s contra um vento de frente de 5 m/s encontra o ar a 15 m/s.

Para bolas, carros e paraquedistas, o arrasto segue a lei quadrática

Aqui é a densidade do fluido (1,2 kg/m³ para o ar perto do solo), a área frontal voltada para o escoamento e a velocidade. O coeficiente de arrasto é um número puro definido pela forma: cerca de 0,05 para uma gota, 0,3 para um carro moderno, 0,47 para uma esfera e 1,5 para um paraquedas redondo.

Por que o quadrado? A cada segundo, o corpo empurra para o lado uma massa de fluido de cerca de e a põe em movimento com uma velocidade comparável a . A quantidade de movimento transferida por segundo, que é a força, é então cerca de : o dobro da velocidade, o quádruplo do arrasto.

Viscosidade e o mundo do pequeno e do lento

Viscosidade, , é o atrito interno de um fluido, a resistência de suas camadas a deslizar umas sobre as outras, medida em pascal-segundo (Pa·s). A 20 °C, o ar tem , a água , o azeite de oliva cerca de 0,08 Pa·s e a glicerina 1,4 Pa·s; líquidos quentes são mais fluidos.

Objetos minúsculos ou lentos, como poeira, gotículas de neblina ou uma bolinha afundando no mel, sentem em vez disso um arrasto proporcional a . Para uma esfera de raio , essa é a lei de Stokes,

A densidade não aparece: o fluido não é jogado para o lado, mas cisalhado, camada contra camada.

Quem decide qual lei vale é o número de Reynolds, construído com a densidade e a viscosidade do fluido, a velocidade e o tamanho do corpo:

Ele compara a inércia do fluido com a sua viscosidade. Abaixo de cerca de 1, vale a lei de Stokes; acima de cerca de 1000, vale a lei quadrática, com um definido principalmente pela forma. Uma gotícula de neblina tem ; o paraquedista, com , cerca de 2 milhões.

Queda com arrasto: velocidade terminal

Tome o sentido para baixo como positivo. Um corpo em queda sente seu peso para baixo e o arrasto para cima, então a segunda lei de Newton fica

No início , não há arrasto e . À medida que o corpo acelera, o arrasto cresce e a aceleração diminui, até o arrasto igualar o peso. A partir daí e o corpo cai com velocidade constante, a velocidade terminal. Fazendo , obtemos

Para uma pequena esfera no regime de Stokes, o peso menos o empuxo (veja Empuxo e princípio de Arquimedes) é equilibrado por , o que dá

onde e são as densidades da esfera e do fluido. No ar, o empuxo é apenas cerca de 0,1 % do peso de um paraquedista, e o ignoramos. Um corpo da mesma forma e material, mas duas vezes maior, cai vezes mais rápido com arrasto quadrático (, ), o que ajuda pequenos animais a sobreviver a quedas, mas quatro vezes mais rápido no regime de Stokes ().

Exemplo resolvido: o paraquedista da animação

O saltador tem e, de barriga para baixo, , no ar com . O peso é , a linha verde entre os marcadores, e a velocidade terminal é

cerca de 199 km/h.

Como , o arrasto em qualquer velocidade é . Quando o marcador mostra 30 m/s, em , e . A aproximação da velocidade terminal é lenta: em 13 s, quando o paraquedas abre, os marcadores mostram , e . O marcador conta segundos reais; a animação roda em velocidade dupla.

O paraquedas tem , 122 vezes mais, então cai por um fator de , para (18 km/h), como indica a linha do paraquedas sob as fórmulas. Enquanto o paraquedas infla, o arrasto atinge um pico de cerca de 3340 N, 4,3 vezes o peso, em , e o marcador cai para cerca de , uma desaceleração de 3,3 g. Por volta de 19 s, os marcadores se estabilizam em , e .

Exemplo resolvido: gotículas de neblina e gotas de chuva

Por que as nuvens flutuam enquanto a chuva cai? Uma gotícula de neblina de raio cai pelo ar (), com e . A fórmula de Stokes dá

apenas 1,2 cm/s. Verifique o regime: , bem abaixo de 1, então a lei de Stokes foi a escolha certa. Uma corrente de ar ascendente de alguns centímetros por segundo mantém essas gotículas no ar.

Uma gota de chuva de raio 1 mm é 100 vezes maior. A lei de Stokes daria vezes mais, 121 m/s, com um número de Reynolds de cerca de 16 000, muito fora de sua faixa de validade. Com a lei quadrática, em vez disso, , e :

perto dos 6,5 m/s medidos para gotas de 2 mm de diâmetro, com . Encontre o regime primeiro e só depois escolha a lei.

Lendo as setas de força

As duas setas compartilham uma escala em pixels por newton. A seta verde nunca muda; a seta vermelha conta a história em quatro fases.

Erros comuns

Onde você encontra isso

O arrasto define a conta de energia de todo veículo. Mover-se de forma constante pelo ar parado exige a potência

Para um carro com a 90 km/h (25 m/s), isso dá ; a 130 km/h, são 18,6 kW, três vezes mais, e cada quilômetro custa cerca do dobro da energia.

Ciclistas se agacham para reduzir , as covinhas das bolas de golfe reduzem o arrasto e os paraquedas o aproveitam, enquanto centrífugas aceleram a lenta sedimentação de Stokes das células do sangue. O Princípio de Bernoulli explica a pressão por trás da lei do arrasto, Amortecimento e ressonância trata do arrasto que freia uma oscilação, e Trabalho, energia e potência acompanha para onde vai a energia.

Avançado

Ideias principais

  • Viscosidade pelo cisalhamento: ; um fluido real não escorrega em uma parede sólida, e mede o fluxo de quantidade de movimento entre as camadas.
  • dá : inclinação inicial , e 96 % de após .
  • Escoamentos com o mesmo se parecem, então um modelo pequeno em túnel de vento prevê o escoamento em tamanho real.
  • depende apenas de : no escoamento de Stokes, cerca de 0,47 mais adiante, e então uma queda acentuada perto de .
  • Viscosidade zero é um limite singular: quando , permanecem uma camada limite fina e uma esteira, então corpos reais sempre sentem arrasto.

Viscosidade: quantidade de movimento fluindo entre camadas

A viscosidade é a resistência de um fluido a ter suas camadas deslizando umas sobre as outras. Toda força de arrasto desta lição vem dela, direta ou indiretamente, então começamos com o escoamento mais simples que a mede.

Figura 1
Figura 1. Escoamento cisalhante entre duas placas a uma distância : a placa superior, de área , é puxada por uma força com velocidade , e a inferior permanece parada. Note que a velocidade do fluido cresce em linha reta, de zero embaixo até em cima.
Legenda
Largura da folga entre as duas placas.
Área da placa superior.
Força que puxa a placa superior em velocidade constante.
Velocidade da placa superior; a placa inferior está em repouso.
Velocidade do fluido na altura acima da placa inferior: zero embaixo, em cima.
Viscosidade do fluido: a tensão necessária por unidade de gradiente de velocidade.

A Figura 1 mostra esse escoamento. Um fluido preenche a folga de largura entre duas placas paralelas e grandes. A placa inferior está parada. A placa superior, de área , é puxada por uma força e desliza com a velocidade constante . Cada seta azul dá a velocidade do fluido na altura acima da placa inferior.

Dois fatos fixam o comprimento das setas. Primeiro, o fluido em contato com uma superfície sólida se move junto com ela. Essa é a condição de não deslizamento, e vale para todo fluido comum. Assim, a seta de baixo tem comprimento zero e a de cima tem comprimento . Segundo, camadas vizinhas puxam uma à outra com uma força por unidade de área proporcional à rapidez com que a velocidade muda com a altura, . É isso que define a viscosidade . Em um escoamento estacionário nenhuma camada acelera, então a força exercida pela camada mais rápida acima deve equilibrar o arrasto da camada mais lenta abaixo: a tensão, e com ela , é a mesma em todas as alturas.

Por isso as setas crescem em passos iguais e a linha tracejada que passa por suas pontas é reta. A velocidade sobe ao longo da folga , logo em toda parte, e a força necessária por unidade de área da placa é

Dobrar a velocidade da placa, ou reduzir a folga à metade, dobra a força. Como é uma tensão, é medida em Pa·s.

A mesma lei pode ser lida de modo mais profundo, como um fluxo de quantidade de movimento. Cada camada puxa para frente a camada mais lenta abaixo dela e, em troca, é retida por ela. A quantidade de movimento na direção do escoamento passa, portanto, do fluido rápido para o lento, a uma taxa determinada por . Na Figura 1 ela entra pela placa em movimento, atravessa cada camada para baixo e sai pela placa parada; é a taxa, em quantidade de movimento por segundo, com que a placa superior a alimenta.

Esse quadro explica como a viscosidade depende do estado do fluido. Em um gás, a quantidade de movimento é transportada por moléculas que saltam entre as camadas: uma molécula que chega de uma camada mais rápida leva quantidade de movimento extra para frente a uma camada mais lenta. A teoria cinética dá . Aqui é a densidade do gás, a velocidade média das moléculas e o livre caminho médio, a distância média que uma molécula percorre entre colisões. Como , o produto permanece o mesmo quando o gás é comprimido, então a viscosidade do gás não depende da pressão. Ela aumenta com a temperatura, porque aumenta. Os líquidos se comportam ao contrário: suas moléculas são seguradas pelas vizinhas, o calor ajuda a soltá-las, e a viscosidade cai acentuadamente com o aquecimento. A água tem 1,79 mPa·s a 0 °C, mas apenas 0,28 mPa·s a 100 °C.

A força viscosa também completa a equação de movimento de um fluido. Para um fluido ideal, a segunda lei de Newton por unidade de volume é a equação de Euler: densidade vezes aceleração é igual à força de pressão mais o peso , onde é a pressão. Em um fluido incompressível, a força viscosa resultante por unidade de volume é . O laplaciano mede quanto a velocidade em um ponto difere da média de seus arredores, então essa força puxa cada porção do fluido em direção ao movimento de suas vizinhas. Somando-a, obtemos a equação de Navier–Stokes:

O termo entre parênteses é a aceleração de uma porção do fluido: a variação da velocidade em um ponto fixo mais a variação que vem de passar para um lugar onde o escoamento é diferente. A equação é resolvida com a condição de não deslizamento da Figura 1: em toda superfície sólida o fluido se move com a superfície, então sobre um corpo em repouso.

Análise dimensional e o número de Reynolds

O escoamento ao redor de um corpo real é complicado demais para ser calculado a partir da equação de Navier–Stokes. A análise dimensional mostra o quanto se pode dizer sem resolvê-la, e produz o único número que classifica todo escoamento.

Para um corpo de determinada forma, o arrasto pode depender apenas do tamanho do corpo, de sua velocidade através do fluido e da densidade e viscosidade do fluido. Essas cinco grandezas são construídas com três unidades, o quilograma, o metro e o segundo, então podem ser combinadas em apenas números adimensionais independentes. Um par conveniente é e o número de Reynolds

Uma lei física não pode depender da escolha das unidades, então deve ser uma relação entre esses dois números: o primeiro é uma função do segundo. Substituindo pela área frontal do corpo e acrescentando o fator convencional , obtemos a lei do arrasto

O coeficiente de arrasto é um número puro. Toda a física difícil agora está escondida em uma função de uma variável, que precisa ser medida apenas uma vez para cada forma.

Fisicamente, compara a inércia com a viscosidade. A velocidade muda de cerca de ao longo de distâncias de cerca de , então o termo inercial vale cerca de e o termo viscoso vale cerca de . A razão entre eles é . Com grande, a inércia domina; com pequeno, domina a viscosidade.

Disso decorre que escoamentos em torno de corpos geometricamente semelhantes, com o mesmo , são cópias em escala uns dos outros, e é isso que torna possíveis os testes com modelos. Com a viscosidade cinemática , o número de Reynolds é ; vale para a água e para o ar. Um modelo 1 : 10 de um carro tem um décimo do comprimento, então na água ele corresponde ao carro real no ar quando sua velocidade é da velocidade do carro. A faixa de na natureza é enorme: cerca de para uma bactéria nadando, 0,016 para uma gotícula de neblina, 900 para uma gota de chuva e para o paraquedista.

Escoamento de Stokes e a curva de arrasto

A função foi medida para muitas formas. A esfera é o exemplo padrão, e sua curva mostra os dois regimes muito diferentes do arrasto.

Figura 2
Figura 2. Coeficiente de arrasto de uma esfera lisa contra o número de Reynolds , ambos em eixos logarítmicos. Note os três estágios: a reta de Stokes tracejada em pequeno, um patamar plano e a queda súbita em .
Legenda
Coeficiente de arrasto, definido por .
Número de Reynolds do escoamento, , com o diâmetro da esfera.
Número de Reynolds da crise do arrasto, cerca de .

A Figura 2 traça o coeficiente de arrasto de uma esfera lisa contra o número de Reynolds , baseado no diâmetro da esfera. Os dois eixos são logarítmicos: cada fator 10 ocupa a mesma distância, então uma lei de potência aparece como uma reta de inclinação . A linha tracejada é , de inclinação .

Acompanhe a curva medida da esquerda para a direita. Para ela segue a linha tracejada. Perto de ela se curva acima dela, e entre e ela se achata em um patamar de 0,4 a 0,5. Em ela despenca para cerca de 0,1: esta é a crise do arrasto. Depois dela, a curva se recupera em parte, até cerca de 0,2 em . O patamar e a queda vêm da forma da esteira, assunto da próxima seção.

A parte reta é o escoamento de Stokes. Em o termo inercial é desprezível, então a densidade sai do problema. O arrasto sobre uma esfera de raio pode então depender apenas de , e , e o único produto desses com a unidade de força é . Resolver as equações do escoamento lento fixa o fator numérico:

Dividindo por , obtemos , que é a linha tracejada.

Uma pequena esfera afundando em um líquido atinge sua velocidade terminal quando esse arrasto equilibra seu peso menos o empuxo, , onde é a densidade da esfera e a do fluido. Igualando os dois, obtemos

proporcional a : uma esfera duas vezes mais larga afunda quatro vezes mais rápido. Cronometrar uma bola afundando e resolver para é um método padrão para medir a viscosidade de óleos.

Separação, a esteira e a crise do arrasto

Por que deixa de cair e se nivela, e por que cai de repente perto de ? A resposta está em uma fina camada de fluido junto à superfície do corpo.

Figura 3
Figura 3. Escoamento sobre uma esfera de raio em uma corrente de velocidade . Uma camada limite laminar (em cima) se separa cedo, em , e deixa uma esteira larga ; uma turbulenta (embaixo) se separa mais tarde, em , e a esteira é mais estreita. Fora de escala.
Legenda
Velocidade da corrente bem a montante.
Raio da esfera.
Espessura da camada limite, ao longo da qual a velocidade sobe de zero na superfície até a da corrente. Desenhada bem mais espessa do que na realidade.
Ponto em que a camada limite laminar se separa, cerca de 80° da frente.
Ponto em que a camada limite turbulenta se separa, mais atrás, cerca de 120° da frente.
Largura da esteira atrás da esfera com camada limite laminar.
Largura da esteira com camada limite turbulenta.

A Figura 3 mostra o escoamento sobre uma esfera de raio em uma corrente de velocidade . Na superfície o fluido está em repouso (não deslizamento). A fina camada em que sua velocidade sobe até a da corrente é a camada limite, de espessura ; ela está desenhada bem mais espessa do que é de fato. Na metade frontal da esfera a pressão cai, o que empurra a camada para frente. Atrás do ponto mais largo a pressão volta a subir, e o fluido lento junto à parede não tem quantidade de movimento para avançar contra ela.

Na figura de cima, a camada limite é laminar, ou seja, lisa e ordenada. Ela perde quantidade de movimento cedo e se separa em , a cerca de 80° da frente, contados ao longo da superfície: sai da superfície tangencialmente como uma camada cisalhante livre. Atrás dela fica uma esteira larga de fluido lento, girando, com baixa pressão, de largura . Na figura de baixo, a camada limite é turbulenta. Seus redemoinhos trazem continuamente fluido rápido de fora em direção à parede, então ela adere à superfície por mais tempo e se separa mais atrás, em , a cerca de 120° da frente. A esteira, de largura , é bem mais estreita.

Agora conecte isso com a Figura 2. Acima de o escoamento é do tipo de cima: não consegue acompanhar a traseira do corpo. A frente sente quase toda a pressão de estagnação , enquanto a larga esteira atrás está a baixa pressão. Essa diferença, o arrasto de pressão, não depende de , então se nivela: esse é o patamar. Perto de a camada limite se torna turbulenta antes de poder se separar. O escoamento muda para o tipo de baixo, a esteira se estreita, a pressão atrás se recupera em parte, e cai para cerca de 0,1: essa é a crise do arrasto.

As covinhas de uma bola de golfe tornam a camada limite turbulenta bem mais cedo, provocando a crise em cerca de . Uma tacada cobre a , então, ao longo de todo o voo, as covinhas reduzem o arrasto quase à metade. Corpos com bordas vivas, como uma placa plana, um paraquedista de braços abertos ou um paraquedas aberto, se comportam de outro modo: o escoamento se separa nas bordas em qualquer alto, então seu permanece quase constante. É por isso que a animação pode usar um único valor de para cada fase do salto. A lei de resume um escoamento complicado em uma faixa limitada de ; não é uma lei da natureza como .

A camada limite também resolve um antigo enigma. Um fluido ideal, com , escoando em regime permanente sobre um corpo, se fecha perfeitamente atrás dele e não exerce arrasto algum: o paradoxo de d'Alembert, de 1752. Seria de esperar que escoamentos reais se aproximassem disso quando , mas não se aproximam. Na equação de Navier–Stokes, multiplica o termo com as derivadas de ordem mais alta. Eliminando esse termo, a ordem da equação cai, e a equação restante não consegue satisfazer a condição de não deslizamento. Por menor que seja , a variação da velocidade se concentra então em uma camada limite, o da Figura 3, onde os gradientes são íngremes o suficiente para a viscosidade importar. Sua espessura diminui apenas com ; para o paraquedista, é uma fração de milímetro. A camada ainda se separa, a esteira sobrevive e o arrasto permanece finito. A viscosidade zero é um limite singular, como mostrou a teoria da camada limite de Prandtl, em 1904.

Integrando a queda: a tangente hiperbólica

O paraquedista da animação (massa de 80 kg, de barriga para baixo) cai com números de Reynolds perto de , onde é constante e o arrasto cresce com . Esta seção resolve o movimento de forma exata.

Escreva , de modo que o arrasto seja , e tome o sentido para baixo como positivo. O peso atua para baixo e o arrasto para cima, então a segunda lei de Newton fica . O saltador deixa de acelerar quando as duas forças se equilibram, na velocidade terminal , com . Dividindo por e usando essa definição, obtemos . Agora podemos separar velocidade e tempo em lados opostos e integrar desde o salto, quando e :

Isolando , obtemos

Como a integral de é , mais uma integração dá a distância percorrida na queda, .

A escala de tempo natural é , o tempo que a queda livre levaria para atingir . Para o paraquedista da animação, com , ela vale . Para , , então : os primeiros segundos são quase queda livre. Para , e , logo

No fim, o paraquedista fica para trás, a uma distância fixa de 215 m, de um companheiro imaginário que teria caído com desde o início.

Compare com o arrasto linear, , que dá , com novamente , aqui igual a . O começo é o mesmo, com inclinação , mas a aproximação final é mais lenta: a diferença para diminui à taxa em vez de . Na velocidade terminal nada mais acelera, mas a gravidade continua realizando trabalho à taxa . Tudo isso vai para agitar o ar, cujos redemoinhos acabam transformando a energia em calor.

Lendo os gráficos: aproximação e o choque da abertura

As fórmulas se tornam concretas nos gráficos da animação. Inclinações e áreas neles mostram com que rapidez o paraquedista acelera e desacelera, quanto ele cai e com que força o paraquedas puxa.

Figura 4
Figura 4. Velocidade do paraquedista no modelo da animação. Note a tangente encontrando a reta em , e a queda abrupta até quando o paraquedas começa a abrir em . A área sombreada sob a curva até é a distância percorrida, .
Legenda
Velocidade do paraquedista.
Tempo desde o salto.
Velocidade terminal do paraquedista de barriga para baixo, 55,2 m/s.
Velocidade terminal sob o paraquedas aberto, 5,0 m/s.
Velocidade que a queda livre alcançaria: a tangente a em , de inclinação .
Escala de tempo : a tangente encontra a reta em .
Momento em que o paraquedas começa a abrir, 13 s após o salto.
Distância percorrida antes de : a área sombreada sob .

A Figura 4 é o gráfico de velocidade da visão de nível avançado da animação, traçado a partir do mesmo modelo. A curva azul é a velocidade do paraquedista . Ela parte da origem ao longo da tangente verde , de inclinação , que encontra a linha tracejada superior em , a primeira vertical tracejada. Observe o ponto inferior ali: a curva atingiu apenas de , 42 m/s, porque o arrasto cresceu o tempo todo. Ela atinge 96 % de após , e 54,1 m/s até , a segunda vertical tracejada, quando o paraquedas começa a abrir. A animação também desenha um segundo gráfico, não mostrado aqui: o arrasto , em vermelho. Ele começa achatado, porque o arrasto cresce com , e sobe lentamente em direção à linha tracejada .

Em , o diâmetro do paraquedas começa a crescer de forma constante, por 4 s. Sua área cresce com o quadrado do diâmetro, então o extra cresce com o quadrado do tempo desde a abertura. No início, sobe mais depressa do que cai, e por isso o arrasto dispara, até um pico de cerca de 3340 N, ou , em e . Esse é o choque da abertura. Na Figura 4, depois de , a curva azul cai abruptamente sobre a linha tracejada inferior, , e a alcança por volta de 18 s. A aproximação é rápida porque a nova escala de tempo é de apenas .

As áreas também têm significado. A área sob é a altura perdida: 505 m antes da abertura (a área sombreada na Figura 4), 92 m durante o enchimento e mais 25 m à velocidade final até 22 s, 622 m no total. No gráfico de arrasto, a segunda lei de Newton mostra que a área líquida entre e a linha após a abertura é a quantidade de movimento retirada: .

Problema resolvido: um paraquedas que abre de imediato

Por que um paraquedas precisa abrir gradualmente? Suponha que o paraquedas completo, com , aparecesse de repente em 13 s, quando a velocidade é . Com esse , a velocidade terminal é , o que significa que o arrasto iguala em . Como o arrasto cresce com , em ele saltaria para

isso é 117 vezes o peso. Subtraindo o peso, sobra uma força resultante de 116 vezes o peso, uma desaceleração de cerca de 116 g.

Com que rapidez a velocidade cairia? Agora , então o arrasto supera o peso, e a mesma equação de antes, , faz a velocidade cair. Acima da velocidade terminal, sua solução usa no lugar de . Com contado a partir da abertura,

Aqui , logo . A velocidade cai para quando o argumento chega a . Com , isso leva . A integral de é , então a distância percorrida é .

Um balanço de energia dá a força média. Entre 54,1 e 10 m/s, o paraquedista perde de energia cinética. O arrasto precisa absorver isso, mais os 3,6 kJ de energia potencial liberados no caminho, dentro de 4,6 m: uma força média de 32 vezes o peso. O paraquedas da animação espalha a abertura por 4 s e 92 m. Ali, o arrasto absorve os 116 kJ de energia cinética perdidos mais 72 kJ de energia potencial, em média , com pico de . Paraquedas reais usam deslizadores ou linhas de redução para frear a abertura exatamente por esse motivo.

Limites de validade

O modelo mantém fixo em cada fase e a densidade do ar fixa em todo o percurso. Ambas são aproximações. De cabeça para baixo, o paraquedista reduz pela metade, e como , a velocidade terminal sobe pelo fator , para cerca de 78 m/s. Como também , ela muda com a altitude: a 4000 m, onde a densidade do ar é cerca de 0,82 kg/m³ em vez de 1,2 kg/m³, o paraquedista de barriga para baixo cai a . A velocidade terminal é um alvo que se move.

O ar se comporta como incompressível apenas enquanto o número de Mach, a razão entre e a velocidade do som, permanece abaixo de cerca de 0,3; o paraquedista está em 0,16. A 39 km, o ar é cerca de 250 vezes mais rarefeito, então fica cerca de 16 vezes maior no papel. Saltos recordes dessa altura já ultrapassaram a velocidade do som, onde ondas de choque elevam .

A lei de Stokes exige bem abaixo de 1: sua primeira correção, um fator , já acrescenta cerca de 10 % em . No outro extremo da escala de tamanho, partículas menores que cerca de 0,1 μm são comparáveis ao livre caminho médio de 68 nm das moléculas do ar. O ar então deixa de atuar como um fluido contínuo: ele escorrega na superfície delas, e o movimento browniano as desloca mais do que a sedimentação. Por fim, o modelo ignora o escoamento não estacionário, então o crescimento suave de na animação apenas aproxima o violento choque real da abertura.

Onde isso leva

O Princípio de Bernoulli descreve o escoamento ideal fora da camada limite e explica por que o arrasto é medido em unidades de . Em Amortecimento e ressonância, um arrasto linear se torna o termo de amortecimento de um oscilador. A Teoria cinética dos gases deriva a viscosidade de um gás a partir das colisões moleculares. Corrente elétrica e resistência tem a mesma estrutura da sedimentação de Stokes: os elétrons derivam com uma velocidade terminal em que as colisões equilibram a força elétrica, de modo que a corrente é proporcional ao campo. Condução, convecção e radiação usa camadas limite para explicar como o vento leva calor embora, e as trajetórias de Lançamento oblíquo ficam mais curtas e assimétricas quando se inclui o arrasto.

Fórmulas principais

Lei do arrasto quadrático

A cada segundo, o corpo empurra para o lado uma massa de fluido de cerca de e a põe em movimento com uma velocidade comparável a , então a quantidade de movimento entregue ao fluido a cada segundo, isto é, o arrasto, cresce com . O fator é a pressão dinâmica do escoamento incidente, e o coeficiente de arrasto reúne tudo o que depende da forma. A força aponta contra a velocidade relativa ao fluido.

Símbolos
força de arrasto
densidade do fluido
coeficiente de arrasto, definido pela forma
área frontal voltada para o escoamento
velocidade relativa ao fluido

Quando vale: Para números de Reynolds acima de cerca de 1000 (bolas, veículos, pessoas, paraquedas), onde o coeficiente de arrasto é quase constante. Falha para corpos pequenos ou lentos (use a lei de Stokes), perto da crise do arrasto de corpos redondos lisos e perto da velocidade do som.

Exemplo: O paraquedista a 30 m/s com : .

Lei de Stokes para uma esfera

No escoamento muito lento ou em escala muito pequena, a inércia do fluido é desprezível: o fluido é cisalhado em vez de jogado para o lado, então o arrasto depende da viscosidade, não da densidade, e é proporcional à velocidade. Resolver as equações do escoamento lento para uma esfera dá o fator ; dois terços da força vêm do cisalhamento na superfície e um terço da diferença de pressão entre a frente e a traseira.

Símbolos
força de arrasto
viscosidade do fluido
raio da esfera
velocidade relativa ao fluido
número de Reynolds do escoamento, baseado no diâmetro

Quando vale: Apenas para : o erro é de cerca de 10 % em . A esfera também deve ser muito maior que o livre caminho médio das moléculas do fluido, 68 nm no ar.

Exemplo: Uma gotícula de neblina de raio 10 μm caindo a 0,012 m/s no ar: , igual ao seu peso.

Segunda lei de Newton para um corpo em queda

Com o sentido para baixo como positivo, o peso puxa para baixo e o arrasto empurra para cima, então a força resultante é a diferença entre eles. A aceleração começa em quando e diminui à medida que o arrasto cresce. Ela se anula na velocidade terminal e fica negativa, apontando para cima, quando o arrasto supera o peso, como logo após a abertura de um paraquedas.

Símbolos
massa do corpo
aceleração, positiva para baixo
aceleração da gravidade
força de arrasto, apontando para cima

Quando vale: Para movimento vertical com o sentido para baixo como positivo e empuxo desprezado, que é cerca de 0,1 % do peso no ar. Em um líquido, subtraia também o empuxo.

Exemplo: O paraquedista a 30 m/s: ; no pico do choque da abertura, .

Velocidade terminal com arrasto quadrático

Na velocidade terminal, o arrasto é igual ao peso, , e isolando a velocidade obtemos esta fórmula. Um corpo mais pesado, uma área frontal menor, uma forma mais aerodinâmica ou um ar mais rarefeito significam uma queda mais rápida. Para corpos de mesma forma e material, e , então .

Símbolos
velocidade terminal
massa do corpo
aceleração da gravidade
densidade do fluido
coeficiente de arrasto
área frontal

Quando vale: Para arrasto quadrático com empuxo desprezível e e constantes. No ar que fica mais denso na descida, a velocidade nunca se estabiliza de fato: a 4000 m, a do mesmo paraquedista é de cerca de 67 m/s.

Exemplo: De barriga para baixo, ; sob o paraquedas, com , .

Velocidade de um corpo que cai do repouso com arrasto quadrático

Separando as variáveis em e integrando a partir do repouso, obtemos esta lei. Ela começa como a queda livre, , e se aproxima de na escala de tempo : a velocidade é de após e 0,96 de após .

Símbolos
velocidade no instante
velocidade terminal
aceleração da gravidade
tempo desde a liberação do repouso

Quando vale: A partir do repouso, com arrasto quadrático e , e constantes. Um corpo que começa mais rápido que desacelera seguindo , com .

Exemplo: O paraquedista, com : após 11,2 s, .

Velocidade terminal de uma pequena esfera (Stokes)

Na velocidade terminal, o peso da esfera menos o empuxo, , é igual ao arrasto de Stokes . O peso cresce com , mas o arrasto apenas com , então : uma partícula dez vezes menor sedimenta cem vezes mais devagar. Se , sai negativa e a esfera sobe.

Símbolos
velocidade terminal
raio da esfera
densidade da esfera
densidade do fluido
aceleração da gravidade
viscosidade do fluido

Quando vale: Somente enquanto ; por isso, verifique após o cálculo. Para uma gota de chuva de raio 1 mm, a fórmula dá 121 m/s com um número de Reynolds de cerca de 16 000, muito fora de sua faixa.

Exemplo: Uma gotícula de neblina de raio 10 μm no ar: .

Número de Reynolds

A razão entre a força inercial do fluido por unidade de volume, cerca de , e a força viscosa, cerca de . A análise dimensional mostra que o coeficiente de arrasto de uma forma dada não depende de mais nada, então escoamentos com o mesmo são cópias em escala uns dos outros. Um pequeno significa escoamento suave e viscoso; um grande significa separação, esteiras e turbulência.

Símbolos
número de Reynolds
densidade do fluido
velocidade do corpo relativa ao fluido
tamanho do corpo (para uma esfera, seu diâmetro)
viscosidade do fluido

Quando vale: Definido para qualquer escoamento, mas a escolha de é uma convenção, então compare valores apenas com a mesma convenção. A semelhança também exige a mesma forma e, em alta velocidade, o mesmo número de Mach.

Exemplo: O paraquedista a 55 m/s com : .

Potência necessária contra o arrasto

Potência é força vezes velocidade. Para se mover de forma constante contra o arrasto, um motor, um ciclista ou a gravidade deve fornecer , e com arrasto quadrático isso cresce com . A energia por quilômetro é a força de arrasto vezes a distância, então cresce apenas com .

Símbolos
potência necessária contra o arrasto
força de arrasto
velocidade
densidade do fluido
coeficiente de arrasto
área frontal

Quando vale: Para movimento constante no ar parado com arrasto quadrático. Com vento, depende da velocidade relativa ao ar, enquanto usa a velocidade em relação ao solo; resistência de rolamento e perdas na transmissão exigem potência adicional.

Exemplo: Um carro com a 25 m/s (90 km/h): ; a 130 km/h, cerca de 18,6 kW.

Glossário

Arrasto
A força que um fluido exerce sobre um corpo que se move através dele, orientada contra a velocidade do corpo em relação ao fluido. Resistência do ar é o arrasto no ar; um vento de frente o aumenta porque a velocidade relativa é maior.
Viscosidade
O atrito interno de um fluido, sua resistência a que camadas deslizem umas sobre as outras, medida por . Ela descreve com que facilidade a quantidade de movimento passa de camadas rápidas para lentas, e não é o mesmo que densidade: o azeite de oliva é menos denso que a água, mas cerca de 80 vezes mais viscoso.
Condição de não deslizamento
O fato experimental de que o fluido em contato com uma superfície sólida se move junto com essa superfície. Vale para todos os fluidos comuns, então todo corpo em movimento carrega consigo uma fina camada de fluido.
Arrasto quadrático
Arrasto proporcional ao quadrado da velocidade, , encontrado em altos números de Reynolds para bolas, veículos e pessoas. Dobrar a velocidade quadruplica o arrasto e multiplica por oito a potência necessária.
Lei de Stokes
O arrasto sobre uma pequena esfera em escoamento lento e viscoso, : proporcional à velocidade e independente da densidade do fluido. Vale para , como para poeira, gotículas de neblina, células ou uma bolinha no mel.
Velocidade terminal
A velocidade constante em que o arrasto, junto com qualquer empuxo, equilibra o peso, de modo que a aceleração é zero. Um paraquedista de barriga para baixo atinge cerca de 55 m/s; um saltador sob um paraquedas redondo, cerca de 5 m/s.
Número de Reynolds
A razão adimensional entre os efeitos inerciais e viscosos de um escoamento. Ela decide qual lei de arrasto vale: a de Stokes abaixo de cerca de 1, o arrasto quadrático acima de cerca de 1000.
Semelhança dinâmica
A regra de que escoamentos em torno de corpos de mesma forma são cópias em escala uns dos outros quando seus números de Reynolds são iguais. É por isso que modelos em túneis de vento e tanques de água preveem escoamentos em tamanho real.
Camada limite
A fina camada junto a uma superfície na qual a velocidade do escoamento sobe de zero na parede até a da corrente externa. Sua espessura diminui com , mas nunca desaparece, então o atrito nunca desaparece.
Esteira
A região de fluido lento e girando atrás de um corpo, depois que o escoamento se separou de sua superfície. Sua baixa pressão, contra a alta pressão na frente, causa o arrasto de pressão que domina nos corpos rombudos.
Crise do arrasto
A queda súbita do coeficiente de arrasto de uma esfera, de cerca de 0,47 para cerca de 0,1, perto de , quando a camada limite se torna turbulenta e a esteira se estreita. As covinhas de uma bola de golfe a provocam em velocidades menores.
Perfil aerodinâmico
A forma dada a um corpo para que o escoamento se feche suavemente atrás dele e deixe apenas uma esteira fina. Uma forma de gota tem , cerca de 25 vezes menos que uma placa plana de mesma área frontal.
Grandezas
Força de arrastoA força do fluido sobre o corpo, oposta à sua velocidade relativa ao fluido; 785 N para o paraquedista na velocidade terminal.
Velocidade relativa ao fluidoCom que rapidez o corpo se move através do fluido, grandeza da qual depende o arrasto; com vento, ela difere da velocidade em relação ao solo.
Densidade do fluidoMassa por unidade de volume do fluido: cerca de 1,2 kg/m³ para o ar perto do solo e 1000 kg/m³ para a água. Na fórmula de Stokes, a densidade do fluido é escrita e a da esfera .
Área frontalA área do contorno do corpo vista pelo escoamento incidente, a área à qual se refere.
Coeficiente de arrastoUm número puro definido pela forma e por : cerca de 0,05 para uma gota, 0,47 para uma esfera e 1,5 para um paraquedas redondo.
ViscosidadeTensão de cisalhamento dividida pelo gradiente de velocidade, : cerca de para o ar e para a água.
Raio da esferaO tamanho na lei de Stokes: o arrasto cresce com enquanto o peso cresce com , então .
Velocidade terminalA velocidade em que o arrasto equilibra o peso: 55,2 m/s para o paraquedista de barriga para baixo da animação, 5,0 m/s sob o paraquedas.
Número de ReynoldsA razão entre forças inerciais e viscosas, : cerca de 0,016 para uma gotícula de neblina e para o paraquedista. Aqui é o tamanho do corpo, em metros: o diâmetro, no caso de uma esfera.
Potência contra o arrastoA taxa com que o trabalho deve ser realizado para continuar se movendo contra o arrasto, ; com arrasto quadrático, ela cresce com .

Quiz

  1. Iniciante Um paraquedista atingiu a velocidade terminal. Qual afirmação é verdadeira?

    1. O paraquedista parou de se mover
    2. A resistência do ar sobre o paraquedista é igual ao peso
    3. O peso do paraquedista caiu para zero
    4. A resistência do ar agora é maior que o peso
    Mostrar resposta

    Resposta: B. A resistência do ar sobre o paraquedista é igual ao peso

    Na velocidade terminal, a resistência do ar para cima equilibra exatamente o peso para baixo, então a velocidade deixa de mudar. O paraquedista ainda cai rápido, a cerca de 200 km/h, e o peso não mudou.

  2. Iniciante Por que abrir o paraquedas desacelera o paraquedista?

    1. Ele deixa o paraquedista mais leve
    2. Ele desliga a gravidade por um instante
    3. Sua grande área faz a resistência do ar ser muito maior que o peso
    4. Ele empurra o paraquedista para cima, como um foguete
    Mostrar resposta

    Resposta: C. Sua grande área faz a resistência do ar ser muito maior que o peso

    O peso não muda. A grande área do paraquedas aberto faz a resistência do ar ficar muito maior que o peso na mesma velocidade, então o paraquedista desacelera até as duas forças se equilibrarem de novo em uma velocidade baixa.

  3. Intermediário Uma ciclista dobra sua velocidade de 15 km/h para 30 km/h. Com arrasto quadrático, por qual fator a resistência do ar sobre ela aumenta?

    1. 4
    2. 2
    3. 8
    4. √2
    Mostrar resposta

    Resposta: A. 4

    F_d ∝ v², então dobrar v multiplica o arrasto por 2² = 4. A potência necessária para vencê-lo, F_d·v ∝ v³, cresce oito vezes.

  4. Intermediário Um paraquedista de 80 kg tem C_d·A = 0,43 m² no ar de densidade 1,2 kg/m³. Qual é a velocidade terminal? (g = 9,81 m/s²)

    1. 39 m/s
    2. 9,8 m/s
    3. 3040 m/s
    4. 55 m/s
    Mostrar resposta

    Resposta: D. 55 m/s

    Fazendo F_d = m·g, obtemos v_t = √(2·m·g/(ρ·C_d·A)) = √(2 × 785 ÷ 0,516) = √3040 ≈ 55 m/s. Descartando o fator 2, daria 39 m/s; esquecendo a raiz quadrada, daria 3040.

  5. Intermediário Logo após o paraquedas abrir, o paraquedista ainda cai, mas vai desacelerando. Para que lado apontam a força resultante e a aceleração?

    1. Para baixo, porque o paraquedista ainda se move para baixo
    2. Para cima, porque o arrasto agora é maior que o peso
    3. Para lugar nenhum: não há força resultante enquanto o paraquedista continua caindo
    4. Para baixo, porque o peso é sempre a força maior
    Mostrar resposta

    Resposta: B. Para cima, porque o arrasto agora é maior que o peso

    O arrasto supera o peso, então a força resultante e a aceleração apontam para cima enquanto a velocidade ainda aponta para baixo: o paraquedista desacelera. Velocidade e aceleração não precisam apontar no mesmo sentido.

  6. Avançado Um corpo cai do repouso com arrasto quadrático, então v = v_t·tanh(g·t/v_t). Após quanto tempo sua velocidade chega a cerca de 96 % de v_t?

    1. v_t/g
    2. v_t/(2g)
    3. 2·v_t/g
    4. 10·v_t/g
    Mostrar resposta

    Resposta: C. 2·v_t/g

    tanh 2 ≈ 0,964, então v ≈ 0,96·v_t quando g·t/v_t = 2, ou seja, t = 2·v_t/g (cerca de 11 s para o paraquedista). Em t = v_t/g a velocidade é apenas tanh 1 ≈ 76 % de v_t.

  7. Avançado Duas esferas maciças do mesmo material caem pelo ar na velocidade terminal, com arrasto quadrático; uma tem o dobro do raio da outra. Quanto mais rápido cai a maior?

    1. Em nada: caem com a mesma velocidade
    2. 2 vezes mais rápido
    3. 4 vezes mais rápido
    4. Cerca de 1,41 vez mais rápido
    Mostrar resposta

    Resposta: D. Cerca de 1,41 vez mais rápido

    m ∝ r³ e A ∝ r², então v_t = √(2·m·g/(ρ·C_d·A)) ∝ √r. Dobrar r multiplica v_t por √2 ≈ 1,41.

  8. Avançado No regime de Stokes (Re ≪ 1), como a velocidade terminal de uma pequena esfera que afunda em um líquido depende de seu raio r?

    1. v_t ∝ r²
    2. v_t ∝ √r
    3. v_t ∝ r
    4. v_t ∝ 1/r
    Mostrar resposta

    Resposta: A. v_t ∝ r²

    Peso menos empuxo escala com r³, enquanto o arrasto de Stokes 6π·η·r·v escala com r·v, então v_t = 2·r²·(ρ_s − ρ_f)·g/(9η) ∝ r². Por isso sedimentos finos levam horas para sedimentar.