Das elektrische Feld E des Lichts schwingt quer zum Strahl, in einer Richtung, die man seine Polarisation nennt. Ein Polarisator lässt die Hälfte des unpolarisierten Lichts durch, I1=I0/2. Ein zweiter, um den Winkel θ gedreht, lässt I2=I1cos2θ durch, und Spiegelung nahe dem Brewster-Winkel θB ist polarisiert. Dahinter stecken Sonnenbrillen, LCD-Bildschirme und 3D-Kino.
Unpolarisiertes Licht durchläuft einen festen Polarisator und danach einen langsam gedrehten Analysator: Das Licht auf dem Schirm verschwindet, wenn beide gekreuzt sind, und kehrt zurück, wenn sie wieder parallel stehen.
Licht ist eine Querwelle; die Richtung, in der sie schwingt, ist ihre Polarisation. Gewöhnliches Licht mischt alle Richtungen.
Ein Polarisationsfilter lässt nur die Schwingung entlang seiner Schlitze durch, gewöhnliches Licht wird also etwa halb so hell.
Dreht man einen zweiten Filter, wird das Licht dunkler; stehen die Schlitze nach einer Vierteldrehung gekreuzt, kommt fast nichts durch.
Spiegelung von Wasser oder nasser Straße schwingt vor allem waagerecht, deshalb blockieren Sonnenbrillen mit senkrechten Schlitzen sie.
Schritt 1. Binde ein Seil an einen Türgriff und schnipse das freie Ende. Du kannst das Seil auf und ab, seitlich oder entlang jeder schrägen Linie dazwischen schwingen lassen, während die Welle immer zur Tür läuft. Licht ist eine Welle dieser seitlichen Art, und die Richtung, in der sie schwingt, heißt ihre Polarisation.
Schritt 2. Eine Lampe oder die Sonne sendet Licht aus, dessen Schwingungsrichtung sich ständig und zufällig ändert; alle Richtungen sind also gemischt. Solches Licht heißt unpolarisiert. In der Animation zeigen die gelben Schwingungen, die die Lampe verlassen, in alle Richtungen.
Schritt 3. Ein Polarisationsfilter wirkt wie eine Reihe schmaler Schlitze: Er lässt nur den Teil der Schwingung durch, der mit den Schlitzen übereinstimmt, und schluckt den Rest. Hinter Filter 1 schwingt die blaue Welle nur auf und ab, und etwa die Hälfte des Lichts ist verloren.
Schritt 4. Beobachte nun, wie sich Filter 2 dreht. Solange seine Schlitze mit denen von Filter 1 übereinstimmen, geht das Licht durch, und der Fleck auf dem Schirm ist hell. Beim Drehen wird die rote Welle dahinter kleiner; nach einer Vierteldrehung sind die Schlitze gekreuzt, und der Schirm wird dunkel. Dreht man weiter, kehrt das Licht zurück.
Schritt 5. Sonnenlicht, das von einem See oder einer nassen Straße zurückgeworfen wird, schwingt meist seitlich. Polarisierte Sonnenbrillen haben senkrechte Schlitze und blockieren daher einen großen Teil dieser Spiegelung.
Teste dich: Du trägst eine polarisierte Sonnenbrille, schaust auf den Glanz einer Pfütze und legst dann den Kopf auf die Schulter. Was passiert? (Die Spiegelung kommt zurück: Deine Schlitze liegen jetzt seitlich, passend zur reflektierten Schwingung.)
Mittelstufe
Kernideen
Ein idealer Polarisator macht aus unpolarisiertem Licht der Intensität I0 polarisiertes Licht der Intensität I1=I0/2.
Nur die Feldkomponente entlang der Achse geht durch, E2=E1cosθ; daher gilt das Gesetz von Malus: I2=I1cos2θ.
Beispiel: I1=50W/m2 bei θ=60∘ ergibt 50×0,25=12,5W/m2; mit cosθ käme falsch 25 W/m² heraus.
Am Brewster-Winkel gilt tanθB=n2/n1 (etwa 53∘ bei Wasser); reflektiertes Licht ist dann vollständig polarisiert, meist waagerecht.
Licht ist eine Querwelle
Licht ist eine elektromagnetische Welle: Ein elektrisches Feld E und ein magnetisches Feld schwingen gemeinsam, jeweils senkrecht zueinander und zum Strahl. Seine Polarisation ist die Richtung, in der E schwingt: senkrecht, waagerecht oder in jeder Richtung dazwischen. Schall in Luft schwingt in Ausbreitungsrichtung, hat also keine solche Richtung und kann nicht polarisiert werden.
Licht, dessen Feld eine Richtung beibehält, ist linear polarisiert. Sonnen- und Lampenlicht stammen von unzähligen Atomen, die unabhängig voneinander abstrahlen; ihre Schwingungsrichtung ändert sich zufällig, viel schneller, als ein Messgerät folgen kann: Es ist unpolarisiert. Die Spiegelung von einer nassen Straße und das Licht des blauen Himmels sind teilweise polarisiert, eine Mischung aus beidem.
Ein Auge oder ein Belichtungsmesser registriert die Intensität I, die Leistung pro Fläche, in Watt pro Quadratmeter (W/m²). Sie ist proportional zum Quadrat der Feldamplitude E0, gemessen in Volt pro Meter: I=21cε0E02 wobei c=3,00×108m/s die Lichtgeschwindigkeit und ε0=8,85×10−12F/m die elektrische Feldkonstante ist. Halbiert man die Amplitude, sinkt die Intensität auf ein Viertel.
Was ein Polarisator tut
Ein Polarisator hat eine Durchlassachse: Er lässt die Komponente von E entlang dieser Achse durch und absorbiert die Komponente quer dazu. Das austretende Licht ist daher linear entlang der Achse polarisiert. Eine übliche Polarisationsfolie ist ein Kunststofffilm aus langen Polymerketten, die in eine Richtung gezogen und mit Iod getränkt sind, damit sich Elektronen entlang der Ketten bewegen können. Ein Feld entlang der Ketten treibt Ströme an und wird absorbiert; daher steht die Durchlassachse senkrecht zu den Ketten, nicht parallel, wie man bei einem Lattenzaun vermuten würde. Die Schlitze in der Animation stellen die Achse dar, nicht die Moleküle.
Unpolarisiertes Licht enthält alle Richtungen gleichmäßig. Eine Richtung im Winkel φ zur Achse behält den Anteil cos2φ ihrer Intensität; über alle Richtungen gemittelt ergibt das die Hälfte. Ein idealer Polarisator lässt daher unabhängig von seiner Drehung die Hälfte des Lichts durch. In der Animation werden aus I0=100W/m2 der Lampe I1=50W/m2 hinter Filter 1, und die blaue Welle schwingt nur auf und ab.
Das Gesetz von Malus
Ein zweiter Polarisator, der Analysator, hat seine Achse im Winkel θ zur Polarisation des Lichts, das ihn erreicht. Die Vorderansicht in der Animation zerlegt das blaue Feld E1 in zwei Teile: Der Anteil entlang der Achse, E1cosθ, geht als rotes Feld E2 durch, der Anteil quer dazu, E1sinθ, wird absorbiert. Quadriert man die Amplitude, erhält man die Intensität. Die Arbeitsgleichungen lauten daher:
I1=2I0(unpolarized light, ideal polarizer)
E2=E1cosθ
I2=I1cos2θ(Malus’s law)
Das letzte Gesetz ist nach Étienne-Louis Malus benannt, der 1808 entdeckte, dass Licht, das von einem Fenster reflektiert wird, polarisiert ist. Der absorbierte Anteil I1sin2θ macht den Unterschied aus, denn cos2θ+sin2θ=1. Bei 90∘ sind die Filter gekreuzt, und nichts geht durch. Da eine um 180∘ gedrehte Achse dieselbe Achse ist, wiederholt sich das Muster bei jeder halben Drehung.
Beispiel: der Analysator in der Animation
Filter 2 dreht sich mit 22,5° pro Sekunde, daher erreicht θ nach 1, 2 und 3 s die Werte 22,5∘, 45∘ und 67,5∘. Mit I1=50W/m2 liefert das Gesetz von Malus I2=50cos222,5∘=50⋅0,854=42,7W/m2 I2=50cos245∘=50⋅0,500=25,0W/m2 I2=50cos267,5∘=50⋅0,146=7,3W/m2 und bei 90∘, nach 4 s, null. Das sind die Werte der I2-Anzeige; in der zweiten Hälfte der Schleife kehren sie in umgekehrter Reihenfolge zurück.
Vergleiche die Wellen mit der Anzeige. Bei 45∘ hat die rote Welle noch cos45∘=0,71 der Amplitude der blauen, trägt aber nur die halbe Intensität. Bei 60∘, nach 2,7 s erreicht, ist die Amplitude halbiert und die Intensität geviertelt, I2=50⋅0,25=12,5W/m2: In Feldgrößen wird E1=2I1/(cε0)≈194V/m zu E2≈97V/m. In der Vorderansicht markiert der grüne Bogen θ, während der rote Pfeil E2 schrumpft.
Beispiel: drei Polarisatoren
Zwei gekreuzte Polarisatoren, bei 0∘ und 90∘, blockieren alles. Schiebt man dazwischen einen dritten, bei 30∘ zum ersten, und schickt unpolarisiertes Licht mit I0=100W/m2 hindurch, dann lässt der erste Filter 100/2=50W/m2 durch. Dabei rechnet man immer mit dem Winkel zwischen benachbarten Achsen. Der mittlere lässt 50cos230∘=37,5W/m2 durch, jetzt polarisiert bei 30∘. Der letzte, 60∘ weiter, lässt 37,5cos260∘=9,4W/m2 durch.
Für einen mittleren Polarisator unter einem beliebigen Winkel θ liegt der letzte um 90∘−θ davon entfernt, und cos2(90∘−θ)=sin2θ: I3=2I0cos2θsin2θ(polarizers at 0∘,θ,90∘) Das ist gleich (I0/8)sin22θ, am größten bei θ=45∘, wo I0/8=12,5W/m2 durchkommen.
Ein zusätzlicher Filter lässt Licht durch, wo vorher keines war. Der mittlere Filter öffnet kein Leck: Er polarisiert das Licht entlang seiner eigenen Achse neu, und diese steht nicht mehr senkrecht zur letzten. Jeder Polarisator setzt die Richtung des Feldes neu.
Polarisation durch Reflexion
Licht, das von Wasser, Glas oder einer Straße reflektiert wird, ist teilweise polarisiert, wobei E überwiegend parallel zur Oberfläche liegt. Beim Brewster-Winkel θB ist es vollständig polarisiert: tanθB=n1n2(Brewster’s angle) θB+θ2=90∘(reflected ⊥ refracted) Dabei ist n1 der Brechungsindex des Mediums, aus dem das Licht kommt, n2 der des reflektierenden Mediums und θ2 der Brechungswinkel. Der reflektierte und der gebrochene Strahl stehen dann senkrecht aufeinander.
Von Luft in Wasser (n=1,33) ist θB=arctan1,33=53,1∘ und θ2=36,9∘; für Glas (n=1,50) ist θB=56,3∘. Steht die Sonne 36,9∘ über einem ruhigen See, trifft ihr Licht das Wasser genau unter 53,1∘, und die Spiegelung ist waagerecht polarisiert. Sonnenbrillen mit senkrechter Durchlassachse blockieren sie, während der überwiegend unpolarisierte Rest der Szene nur halb so hell wird.
Häufige Fehler
cosθ statt cos2θ verwenden. Bei 60∘ ist die Amplitude halbiert, die Intensität aber geviertelt: Aus I1=50W/m2 erhält man 12,5 W/m², nicht 25 W/m².
Das Gesetz von Malus auf unpolarisiertes Licht anwenden oder den Faktor 21 am ersten Filter vergessen: Ohne ihn verdoppelt sich das Ergebnis für drei Polarisatoren auf 18,75 W/m².
Jeden Winkel vom ersten Filter aus messen. Verwende den Winkel zwischen benachbarten Achsen: Der letzte der drei Polarisatoren steht 60∘ vom mittleren entfernt, und mit 90∘ käme falsch null heraus.
Den Lattenzaun wörtlich nehmen. Eine Polarisationsfolie absorbiert das Feld entlang ihrer Ketten, und ein Drahtgitter reflektiert das Feld entlang seiner Drähte; daher steht die Durchlassachse senkrecht zu ihnen.
Beim Brewster-Winkel den Sinus statt des Tangens verwenden: sinθB=1,33 hat keine Lösung, und arcsin(1/1,33)=48,8∘ ist der Grenzwinkel für Licht, das Wasser verlässt, also ein anderer Effekt.
Wo man ihr begegnet
Polarisationsfilter auf Sonnenbrillen und Kameras unterdrücken Spiegelungen von Wasser und Schaufenstern und machen einen blauen Himmel dunkler, dessen Licht durch Streuung teilweise polarisiert ist, am stärksten 90∘ von der Sonne entfernt; Bienen orientieren sich an diesem Muster. Ein LCD-Bildschirm hält Flüssigkristalle zwischen zwei Polarisatoren, und jedes Pixel stellt seine Helligkeit ein, indem es die Polarisation dreht; ein durch polarisierte Sonnenbrillen betrachtetes Handy wird deshalb bei einer bestimmten Neigung dunkel. 3D-Kinos schicken die Bilder für beide Augen mit unterschiedlicher Polarisation, und Ingenieure sehen Spannungen in Kunststoffmodellen zwischen gekreuzten Polarisatoren als farbige Streifen.
Reflexion und Brechung lieferte die hier verwendeten Winkel. Elektromagnetische Wellen erklärt, warum Licht eine Querwelle ist und woher I=21cε0E02 stammt. Welle-Teilchen-Dualismus führt die Photonen ein, für die das Gesetz von Malus zu einer Wahrscheinlichkeit cos2θ wird, durchzukommen.
Fortgeschritten
Kernideen
Ex=acosωt, Ey=bcos(ωt+δ) beschreiben eine Ellipse: δ=0 ergibt lineare, a=b mit δ=±π/2 zirkulare Polarisation.
Unpolarisiertes Licht ist eine Polarisation, die schneller wechselt als jeder Detektor; der Mittelwert von cos2φ ist 21, also I1=I0/2.
Ein Polarisator projiziert: I2=I1cos2θ ist für jedes Photon eine Wahrscheinlichkeit; eine 45∘-Folie zwischen zwei gekreuzten lässt daher I0/8 durch.
Dipole strahlen nicht entlang ihrer Achse; bei tanθB=n2/n1 wird daher nur Licht reflektiert, das quer zur Einfallsebene polarisiert ist.
Das Feld als zweidimensionaler Oszillator
Die Polarisation beschreibt, wie sich das elektrische Feld einer Lichtwelle quer über den Strahl bewegt. Jeder Polarisator, jede reflektierende Fläche und jeder Kristall in dieser Lektion wirkt auf diese Bewegung, daher beginnen wir mit einem klaren Bild davon.
Nimm eine Welle, die entlang der z-Achse läuft. Ihr elektrisches Feld E liegt quer zum Strahl, in der xy-Ebene, und hat daher zwei Komponenten, Ex und Ey. Beide schwingen mit der Kreisfrequenz ω des Lichts, doch jede hat ihre eigene Amplitude, a für Ex und b für Ey, und Ey kann Ex um eine Phasendifferenz δ vorauseilen. An einem festen Punkt im Strahl gilt Ex=acosωt,Ey=bcos(ωt+δ) Die beiden Komponenten sind voneinander unabhängig, daher verhält sich das Feld wie ein zweidimensionaler Oszillator, ähnlich wie ein Pendel, das in jede Richtung hin und her schwingen oder auf einer Ellipse umlaufen kann.
Abbildung 1. Momentaufnahme des Feldes einer Welle längs z. Links: Die Spitze von E (Komponenten Ex, Ey) läuft auf einer Ellipse, die den Kasten 2a×2b berührt. Rechts: Ex und Ey gegen ωt, Ey eine Phase δ früher am Scheitel; Punkte: Zeitpunkt links.Legende
a
Amplitude von Ex: die halbe Breite des Kastens.
V/m
b
Amplitude von Ey: die halbe Höhe des Kastens.
V/m
E
Elektrisches Feld im gezeichneten Moment; seine Spitze beschreibt die Ellipse.
V/m
Ex
Komponente von E entlang x.
V/m
Ey
Komponente von E entlang y.
V/m
ωt
Phase der Welle am Punkt: Kreisfrequenz mal Zeit. Sie ist die waagerechte Achse des Graphen.
rad
δ
Phasendifferenz zwischen den Komponenten: Ey erreicht seinen Scheitel eine Phase δ vor Ex.
rad
Abbildung 1 zeigt diese Bewegung auf zwei Arten. Links ist die Ebene quer zum Strahl zu sehen. Zu jedem Zeitpunkt sitzt die Spitze von E am Punkt (Ex,Ey), die beiden Komponenten sind also die Schatten des Pfeils auf den Achsen. Da Ex nie a und Ey nie b übersteigt, bleibt die Spitze im Kasten der Breite 2a und der Höhe 2b; und weil jede Komponente einmal pro Zyklus ihren Scheitelwert erreicht, berührt die Kurve alle vier Seiten dieses Kastens. Rechts sind dieselben zwei Komponenten gegen die Phase ωt aufgetragen. Hier ist δ=60∘, daher kommt jedes Maximum von Ey eine Phase δ vor dem passenden Maximum von Ex. Die Punkte auf den beiden Kurven markieren den Zeitpunkt, der links gezeichnet ist.
Um die Form der Kurve zu finden, eliminiert man die Zeit. Das Ausmultiplizieren des Kosinus ergibt Ey/b=cosωtcosδ−sinωtsinδ. Die erste Gleichung besagt cosωt=Ex/a, also sinωtsinδ=(Ex/a)cosδ−Ey/b. Quadriert man beide Seiten und ersetzt sin2ωt durch 1−Ex2/a2, bleibt a2Ex2+b2Ey2−ab2ExEycosδ=sin2δ
Das ist die Gleichung einer Ellipse. Im Allgemeinen beschreibt die Spitze von E also eine Ellipse innerhalb des Kastens 2a mal 2b, und die drei Größen a, b und δ legen Größe, Form und Neigung fest.
Zwei Sonderfälle haben Namen. Für δ=0 ist die rechte Seite null und die linke ein perfektes Quadrat, (Ex/a−Ey/b)2=0, also Ey=(b/a)Ex: Die Ellipse schrumpft zu einer Geraden unter arctan(b/a) zur x-Achse. Das ist lineare Polarisation. Für δ=π kehrt sich das Vorzeichen des gemischten Glieds um, und die Gerade liegt bei −arctan(b/a). Rechts in Abbildung 1 würden die beiden Kurven dann gemeinsam steigen und fallen (δ=0) bzw. gegenläufig (δ=π).
Für a=b und δ=±π/2 verschwindet das gemischte Glied, und die Gleichung wird zu Ex2+Ey2=a2: Die Spitze läuft auf einem Kreis, und das Licht ist zirkular polarisiert. Die beiden Kurven liegen dann um eine Viertelperiode auseinander, und die beiden Vorzeichen von δ lassen die Spitze in entgegengesetzte Richtungen umlaufen. Jeder andere Fall ist elliptische Polarisation. Für den Drehsinn gibt es zwei entgegengesetzte Konventionen für „rechts“ und „links“; man sollte daher immer angeben, ob man in Richtung des Strahls oder zur Quelle hin blickt.
Die Polarisation ändert nicht, wie viel Energie die Welle trägt. Die Intensität ist proportional zum Mittelwert von Ex2+Ey2, und jedes cos2 mittelt sich über einen Zyklus zu einer Hälfte, unabhängig von seiner Phase. Also gilt I=21cε0(a2+b2) für jedes δ: Die Polarisation bestimmt nur, wie das Feld auf die beiden Komponenten verteilt ist. Das Magnetfeld mit dem Betrag E/c steht senkrecht auf E und trägt daher keine zusätzliche Information. Es ist E, das Elektronen antreibt; deshalb reagieren Polarisatoren und Oberflächen auf seine Richtung, und „die Polarisation“ meint immer die Richtung des elektrischen Feldes.
Ein Polarisator als Projektion
Ein Polarisator ist ein Filter, der nur eine Richtung des Feldes durchlässt. Ihn als Projektion zu sehen, zeigt genau, wie viel Licht hindurchgeht und warum zwei gekreuzte Polarisatoren dunkel werden.
Abbildung 2. Ein Drahtgitter-Polarisator von vorn, seine Durchlassachse u^ quer zu den Drähten. Das Feld E1 im Winkel θ zu u^ behält seinen Anteil E1cosθ und verliert den Anteil E1sinθ entlang der Drähte. Rechts: die durchgelassene Intensität I2 gegen θ; der Punkt markiert den Winkel links.Legende
u^
Durchlassachse des Polarisators, quer zu den Drähten: ein Einheitsvektor.
E1
Feld, das den Polarisator erreicht, im Winkel θ zu u^.
V/m
E2
Feld, das durchkommt: der Anteil von E1 entlang u^, der Größe E1cosθ.
V/m
E1sinθ
Anteil von E1 entlang der Drähte; er kommt nicht durch.
V/m
θ
Winkel zwischen E1 und u^; im Graphen in Grad markiert.
rad
I1
Intensität des Lichts, das den Polarisator erreicht.
W/m2
I2
Intensität, die durchkommt, I1cos2θ.
W/m2
Links in Abbildung 2 ist ein Drahtgitter-Polarisator von vorn zu sehen: parallele Metalldrähte, deutlich enger als eine Wellenlänge. Seine Durchlassachse, der Einheitsvektor u^, verläuft quer zu den Drähten. Das einfallende Feld E1 bildet mit u^ den Winkel θ und zerfällt daher in zwei Teile. Der Teil entlang der Drähte, der Größe E1sinθ, treibt Elektronen auf den Drähten auf und ab. Die dadurch entstehenden Ströme strahlen ein Feld ab, das diesen Teil jenseits des Gitters auslöscht und ihn als reflektierte Welle zurückschickt. Der Teil entlang u^, der Größe E1cosθ, müsste Elektronen quer zu den Drähten antreiben, wo sie nicht weit kommen; er geht daher fast ungehindert als Feld E2 durch, der waagerechte Pfeil. Ein Folienpolarisator arbeitet genauso, mit langen, iodgetränkten Polymerketten statt der Drähte; die Ketten absorbieren den gesperrten Teil, statt ihn zu reflektieren.
So oder so behält der Polarisator die Projektion des Feldes auf seine Durchlassachse: E2=(E1⋅u^)u^,E2=E1cosθ Die Intensität ist proportional zum Quadrat der Feldamplitude, also ist die durchgelassene Intensität I2=I1cos2θ=21I1(1+cos2θ) Das ist das Gesetz von Malus. Die zweite Form, aus cos2θ=21(1+cos2θ), zeigt, dass sich die Kurve alle 180∘ wiederholt: Eine um eine halbe Drehung gedrehte Achse ist dieselbe Achse. Der übrige Teil des Lichts, I1sin2θ, wird absorbiert oder reflektiert.
Rechts in Abbildung 2 ist I2 gegen θ aufgetragen. Die gestrichelte Linie oben markiert I1, der Punkt markiert den Winkel, der links gezeichnet ist. In der Animation liefert Filter 1 I1=50W/m2, und der Analysator dreht sich gleichmäßig; daher beschreibt der Graph dieser Stufe dieselbe Kurve: 50 W/m² bei θ=0, 25 W/m² bei 45∘, null bei 90∘ und wieder 50 W/m² bei 180∘.
Die Steigung zeigt, wie stark die Anzeige auf eine kleine Drehung der Polarisation reagiert: dI2/dθ=−I1sin2θ. Am steilsten ist sie bei 45∘ und 135∘, wo sie 50 W/m² pro Radiant beträgt, also 0,87 W/m² pro Grad. Dort liegen die besten Einstellungen, um eine kleine Drehung der Polarisation nachzuweisen.
Bei 90∘, mit gekreuzten Polarisatoren, berührt die Kurve die Null mit der Steigung null. Ein Analysator, der um einen kleinen Winkel ϵ (im Bogenmaß) von der Kreuzstellung abweicht, lässt I1sin2ϵ≈I1ϵ2 durch. Ein Grad lässt nur 3×10−4 von I1 durch, und innerhalb von 5,7∘ um die Kreuzstellung gelangt weniger als 1 % hindurch; deshalb bleibt der Schirm in der Animation von 3,74 s bis 4,26 s dunkel. Ein so flaches Minimum ist mit dem Auge schwer festzulegen, daher findet man die Nullstellung am besten als Mitte zwischen zwei Einstellungen, eine auf jeder Seite, die gleich hell erscheinen.
Unpolarisiertes Licht
Licht von einer Lampe oder der Sonne zeigt keine bevorzugte Richtung: Ein einzelner Polarisator lässt dieselbe Menge durch, egal wie er gedreht wird. Dieser Abschnitt erklärt, warum das so ist und warum die Menge genau die Hälfte beträgt.
Eine solche Quelle ist eine Menge unabhängiger Strahler, die jeweils zufällig anfangen und aufhören. Sichtbares Sonnenlicht umfasst 400 bis 700 nm, eine Frequenzspanne von etwa 3×1014Hz. Eine Welle mit dieser Bandbreite behält eine Ellipse nur für eine Zeit von etwa dem Kehrwert der Bandbreite, rund 3 fs, bevor Richtung und Phase ihres Feldes zu neuen Werten driften. Kein Detektor ist so schnell, daher mittelt jede Messung über alle Richtungen φ des Feldes. Ein Polarisator lässt von jeder Richtung den Anteil cos2φ durch, und der Mittelwert über eine volle Drehung ist 2π1∫02πcos2φdφ=21 Ein Polarisator lässt also die Hälfte unpolarisierten Lichts durch, I1=I0/2, in welche Richtung er auch zeigt. In der Animation sind das die 50 W/m² hinter Filter 1, von einer Lampe mit I0=100W/m2. Die Animation modelliert natürliches Licht genau so, wobei jede halbe Welle in einer zufälligen Richtung schwingt.
„Unpolarisiert“ beschreibt also eine Statistik, keine besondere Art von Welle. Eine gleich große zufällige Mischung aus waagerechtem und senkrechtem Licht ergibt in jedem Experiment dasselbe Ergebnis wie eine gleich große zufällige Mischung aus links- und rechtszirkularem Licht, sodass sich die beiden nicht unterscheiden lassen. Vier messbare Intensitäten, die Stokes-Parameter, beschreiben die Polarisation jedes Strahls vollständig, ob er polarisiert, unpolarisiert oder dazwischen ist.
Teilweise polarisiertes Licht
Die meisten realen Lichtquellen sind weder vollständig polarisiert noch vollständig unpolarisiert. Ein sich drehender Analysator zeigt, wie viel von jeder Sorte ein Strahl enthält.
Abbildung 3. Teilweise polarisiertes Licht hinter einem sich drehenden Analysator: eine cos2θ-Schwankung mit der Höhe Ip auf dem Boden 21Iu, zwischen Imin und Imax. Die Kurve erreicht nie null. Gezeichnet für Iu=60 und Ip=40 in W/m2.Legende
I
Vom Analysator durchgelassene Intensität.
W/m2
θ
Winkel zwischen der Achse des Analysators und dem polarisierten Anteil; auf der Achse in Grad markiert.
rad
Imax
Größte Intensität, 21Iu+Ip, mit der Achse entlang des polarisierten Anteils.
W/m2
Imin
Kleinste Intensität, 21Iu, mit der Achse quer dazu.
W/m2
Ip
Polarisierter Anteil der Intensität: die Höhe der Schwankung.
W/m2
21Iu
Die Hälfte des unpolarisierten Anteils Iu: das, was der Analysator davon immer durchlässt, und der Boden der Kurve.
W/m2
Man kann einen solchen Strahl als Summe eines unpolarisierten Anteils mit der Intensität Iu und eines polarisierten Anteils mit der Intensität Ip modellieren. Die beiden Anteile sind unabhängig, daher addieren sich ihre Intensitäten einfach. Abbildung 3 zeigt, was ein Analysator durchlässt, wenn er den Winkel θ durchläuft, gemessen von der Richtung des polarisierten Anteils; sie ist für Iu=60 und Ip=40 in W/m² gezeichnet.
Betrachte zuerst den Boden der Kurve. Der unpolarisierte Anteil lässt immer die Hälfte seiner selbst durch, 21Iu, unabhängig von θ, sodass die Kurve nie unter dieses Niveau fällt. Auf diesem Boden sitzt der polarisierte Anteil, der dem Gesetz von Malus folgt und Ipcos2θ hinzufügt, dieselbe Schwankung wie in Abbildung 2. Zusammen ergibt sich I(θ)=21Iu+Ipcos2θ Die Kurve schwankt zwischen Imax=21Iu+Ip, wenn der Analysator längs des polarisierten Anteils steht, und Imin=21Iu, wenn er quer dazu steht, und sie erreicht nie null.
Die Tiefe der Schwankung misst, wie stark der Strahl polarisiert ist. Der Polarisationsgrad ist P=Imax+IminImax−Imin=Iu+IpIp da die Differenz der beiden Messwerte Ip und ihre Summe Iu+Ip ist. Er ist der polarisierte Anteil an der Gesamtintensität: 0 für unpolarisiertes, 1 für vollständig polarisiertes Licht. Für den Strahl aus Abbildung 3 zeigt der Analysator Werte zwischen 30 und 70 W/m², also P=(70−30)/(70+30)=0,4.
Warum Reflexion polarisiert
Blendlicht von Wasser oder Glas ist stark polarisiert, und unter einem bestimmten Einfallswinkel sogar vollständig. Der Grund liegt darin, wie die Elektronen der Oberfläche abstrahlen.
Abbildung 4. Licht trifft unter dem Brewster-Winkel θB auf Wasser; reflektierter und gebrochener Strahl stehen senkrecht. Das p-Feld treibt Elektronen längs des Doppelpfeils, parallel zum reflektierten Strahl: Dort strahlt ein Dipol nicht. Das s-Feld (aus der Papierebene) strahlt frei. n2/n1=4/3.Legende
n1
Brechungsindex des Mediums, aus dem das Licht kommt.
n2
Brechungsindex des reflektierenden Mediums.
θB
Brewster-Winkel: der Einfallswinkel, gleich dem Reflexionswinkel und vom Lot aus gemessen, bei dem kein p-Licht reflektiert wird; tanθB=n2/n1.
rad
θ2
Brechungswinkel, vom Lot aus gemessen.
rad
p
Licht, polarisiert in der Einfallsebene (der Papierebene): sein Feld treibt die Elektronen entlang des Doppelpfeils, quer zum gebrochenen Strahl.
s
Licht, polarisiert quer zur Einfallsebene: sein Feld zeigt aus der Papierebene heraus, gezeichnet als Ring mit einem Punkt.
In Abbildung 4 kommt Licht aus einem Medium mit dem Brechungsindex n1 (Luft) und trifft auf ein zweites Medium mit dem Index n2 (Wasser). Der Einfallswinkel ist der Brewster-Winkel θB, der Reflexionswinkel ist derselbe, und der gebrochene Strahl verläuft unter dem Winkel θ2; alle drei sind vom Lot aus gemessen, der gestrichelten senkrechten Linie. Das reflektierte Licht prallt nicht wie ein Ball von der Oberfläche ab: Es wird von den Elektronen des zweiten Mediums abgestrahlt. Diese Elektronen werden von der gebrochenen Welle angetrieben und schwingen daher entlang ihres Feldes, das immer quer zum gebrochenen Strahl steht.
Nun zerlege das Licht in seine beiden Polarisationen. Bei s-Licht, polarisiert quer zur Einfallsebene (der Papierebene), zeigt das Feld aus dem Papier heraus, gezeichnet als Ring mit einem Punkt und beschriftet mit s. Die Elektronen schwingen dann parallel zur Oberfläche und quer zum reflektierten Strahl, sodass sie frei in dessen Richtung abstrahlen. Bei p-Licht, polarisiert in der Einfallsebene, schwingen die Elektronen in der Papierebene, quer zum gebrochenen Strahl, entlang des Doppelpfeils mit der Beschriftung p.
Eine Tatsache über einen schwingenden Dipol entscheidet die Sache: Er strahlt proportional zu sin2α ab, wobei α von seiner Achse aus gemessen wird; er sendet also nichts entlang dieser Achse. Beim Brewster-Winkel steht der reflektierte Strahl senkrecht zum gebrochenen, wie die Markierung 90∘ in der Abbildung zeigt. Der Doppelpfeil p liegt quer zum gebrochenen Strahl und zeigt daher genau in die reflektierte Richtung: Er ist parallel zur kurzen gestrichelten Linie, die parallel zum reflektierten Strahl verläuft. Die p-Elektronen müssten entlang ihrer eigenen Achse abstrahlen, was sie nicht können; daher wird kein p-Licht reflektiert.
Der rechte Winkel bedeutet θB+θ2=90∘, also sinθ2=cosθB. Setzt man das in das Brechungsgesetz n1sinθB=n2sinθ2 ein, erhält man n1sinθB=n2cosθB, also tanθB=n1n2 Abbildung 4 ist für n2/n1=4/3 gezeichnet, Wasser in Luft, was θB=53,1∘ und θ2=36,9∘ ergibt.
Das Dipolbild erklärt die Null; die Maxwell-Gleichungen liefern das ganze Bild. Für eine transparente, nichtmagnetische Oberfläche sind die Anteile der reflektierten Intensität für die beiden Polarisationen, die Reflexionsgrade, Rs=sin2(θ1+θ2)sin2(θ1−θ2),Rp=tan2(θ1+θ2)tan2(θ1−θ2) mit dem Einfallswinkel θ1. Rp verschwindet, wenn θ1+θ2=90∘, weil der Tangens in seinem Nenner unendlich wird: dieselbe Bedingung, die das Dipol-Argument ergab. Rs verschwindet nie, daher ist das unter dem Brewster-Winkel reflektierte Licht reines s-Licht.
Für Wasser unter dem Brewster-Winkel gilt θ1−θ2=16,3∘ und θ1+θ2=90∘, also Rs=sin216,3∘=0,078. Unpolarisiertes Sonnenlicht ist zur Hälfte s-Licht und verliert daher 21Rs, das sind 3,9 % seiner Intensität, an eine vollständig s-polarisierte Spiegelung; auf einem See heißt das: waagerecht. Für Glas (n2/n1=1,5) ergeben dieselben Schritte Rs=0,148 und einen Verlust von 7,4 %. Abseits des Brewster-Winkels ist die Spiegelung nur teilweise polarisiert: Bei 30∘ Einfall auf Wasser gilt Rs=0,031 und Rp=0,012, das reflektierte Licht hat also P=(Rs−Rp)/(Rs+Rp)=0,44.
Gaslaser nutzen diese Null aus. Die Fenster ihrer Röhren sind unter dem Brewster-Winkel geneigt, sodass p-Licht sie hin und her durchquert, ohne Reflexionsverlust, während s-Licht bei jedem Durchgang ein wenig verliert; nur p-Licht baut sich auf, und der Laser sendet linear polarisiertes Licht aus. Auch das Himmelslicht ist aus demselben Grund polarisiert: Die Luftmoleküle, die das Sonnenlicht streuen, sind Dipole, die quer zu den Sonnenstrahlen angetrieben werden, und ein Dipol sendet nichts entlang seiner Achse. Die Polarisation ist am stärksten 90∘ von der Sonne entfernt, doch Licht, das mehrfach gestreut wurde, hält P auch bei klarem Himmel unter etwa 0,7 bis 0,8.
Doppelbrechung und Wellenplatten
Manche Kristalle filtern nicht nur eine Polarisation: Sie bremsen eine Polarisation stärker als die andere. So lässt sich die Phasendifferenz δ aus Abbildung 1 verändern und die Ellipse nach Belieben umformen.
In einem Kristall, dessen Struktur sich von einer Richtung zur anderen unterscheidet, hängt der Brechungsindex von der Polarisation ab. Calcit zum Beispiel hat die beiden Indizes 1,658 und 1,486. Ein Strahl, der in einen Calcitkristall eintritt, spaltet sich im Allgemeinen in zwei Strahlen mit senkrecht zueinander stehenden Polarisationen, sodass durch den Kristall gesehene Schrift doppelt erscheint. Diese Aufspaltung heißt Doppelbrechung.
Eine Wellenplatte ist eine Scheibe aus einem solchen Kristall mit der Dicke d, geschnitten so, dass ihre optische Achse (die besondere Richtung des Kristalls) in der Fläche der Platte liegt. Bei senkrechtem Einfall folgen das Licht entlang der Achse und das quer dazu polarisierte Licht demselben Weg, aber mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten. Über die Dicke d fällt das eine hinter dem anderen um den optischen Weg Δnd zurück, wobei Δn die Differenz der beiden Brechungsindizes ist. Als Phase ausgedrückt, mit der Vakuumwellenlänge λ, ist das δ=λ2πΔnd Die Platte addiert also diesen Betrag zum δ der Ellipse.
Eine Viertelwellenplatte ergibt δ=π/2. Mit ihrer Achse im Winkel 45∘ zu einer linearen Polarisation zerlegt sie das Feld in zwei gleich große Komponenten, a=b, und versetzt sie um ein Viertel eines Zyklus: Nach den Fällen aus Abbildung 1 ist das zirkulares Licht. Ihre Dicke ist d=λ/(4Δn); in Quarz mit Δn≈0,009 beträgt sie für 550-nm-Licht nur etwa 15 μm. Eine Halbwellenplatte (δ=π) kehrt die Komponente quer zu ihrer Achse um, sodass eine lineare Polarisation im Winkel α zur Achse mit −α austritt. Sie wurde um 2α gedreht, und nichts wurde absorbiert. 3D-Kinobrillen kombinieren eine Viertelwellenplatte mit einem linearen Polarisator, um nur einen Drehsinn des zirkularen Lichts durchzulassen, sodass die Bilder für links und rechts auch dann getrennt bleiben, wenn du den Kopf neigst.
Beispielaufgabe: die Polarisation drehen
Polarisatoren können eine Polarisation auch drehen, aber auf Kosten der Intensität. Diese Aufgabe berechnet diesen Preis und zeigt, wie man ihn verringert.
Das Licht, das Filter 1 in der Animation verlässt, ist vertikal, mit I1=50W/m2. Wie viel davon lässt sich nur mit Polarisatoren horizontal machen?
Ein einzelnes horizontales Blatt lässt nichts durch, da θ=90∘. Stelle ein zusätzliches Blatt bei 45∘ davor. Jedes Blatt steht dann 45∘ zur Polarisation, die es erreicht, und lässt den Anteil cos245∘=1/2 durch; also kommen 50cos445∘=12,5W/m2 horizontal heraus. Vom I0=100W/m2 der Lampe aus gerechnet ist das das I0/8 des bekannten Falls mit drei Polarisatoren.
Verwende nun N Blätter, jedes um 90∘/N weiter gedreht als das vorige, das letzte horizontal. Jedes Blatt erhält Licht, das entlang des vorigen polarisiert ist, im Winkel π/(2N) zu seiner eigenen Achse, und lässt daher den Anteil cos2(π/2N) durch, also IN=I1cos2N(2Nπ) Drei Blätter lassen 21,1 W/m² durch, zehn lassen 39,0 W/m² durch.
Warum wird der Verlust kleiner, je mehr Blätter man hinzufügt? Für einen kleinen Winkel x gilt lncosx≈−x2/2. Mit x=π/(2N) ist der Logarithmus von cos2Nx etwa −Nx2=−π2/(4N), also IN≈I1e−π2/(4N)≈I1(1−4Nπ2) Jedes Blatt entfernt nur einen winzigen Anteil der Größenordnung (π/2N)2, der wie 1/N2 schrumpft; die N Anteile zusammen ergeben einen Verlust, der wie 1/N fällt.
Um 90 %, also 45 W/m², zu behalten, braucht man 24 Blätter, die 45,1 W/m² durchlassen; 23 Blätter lassen nur 44,9 W/m² durch. Unendlich viele Blätter würden die Polarisation ohne jeden Verlust herumziehen, ein klassisches Gegenstück zum Quanten-Zeno-Effekt. Eine Halbwellenplatte mit ihrer Achse bei 45∘ erledigt die ganze Aufgabe in einem Schritt und lässt alle 50 W/m² durch, bis auf kleine Reflexionen an ihren Oberflächen, weil sie eine Phase verschiebt, statt das Feld zu projizieren.
Photonen und Grenzen der Gültigkeit
Das Gesetz von Malus wurde für Wellen hergeleitet, aber Licht kommt als Photonen an, und reale Polarisatoren und Oberflächen erreichen die oben beschriebenen idealen Werte nicht. Dieser Abschnitt sagt, wo das einfache Bild gilt.
Quantenmechanisch ist die Polarisation eines Photons ein Zweizustandssystem: Zwei komplexe Amplituden übernehmen die Rolle von a, b und δ. Ein Polarisator im Winkel θ zur Polarisation eines Photons lässt es mit der Wahrscheinlichkeit cos2θ durch, und ein Photon, das hindurchkommt, ist danach entlang der Polarisatorachse polarisiert. Das Gesetz von Malus ist der Mittelwert einer enormen Zahl solcher Ja-Nein-Ereignisse: Ein Strahl aus 550-nm-Licht mit 50 W/m² trägt etwa 1,4×1020 Photonen pro Sekunde durch jeden Quadratmeter.
Reale Polarisationsfolien lassen nur etwa 38 bis 42 % des unpolarisierten Lichts durch, nicht die idealen 50 %, und ein gekreuztes Paar lässt 10−3 bis 10−5 davon durch (Kristallpolarisatoren 10−5 bis 10−6). Jeder Typ funktioniert außerdem nur in einem begrenzten Wellenlängenband. Die Brewster-Null setzt eine glatte, transparente, isotrope Oberfläche voraus: Unebenheiten verteilen die Einfallswinkel, und Metalle zeigen nur ein flaches Minimum von Rp, keine Null. Schließlich ist das Feld nur in breiten Strahlen rein transversal: Licht, das auf einen Fleck von etwa einer Wellenlänge Breite fokussiert wird, gewinnt eine Feldkomponente in seiner Ausbreitungsrichtung.
Wohin das führt
Elektromagnetische Wellen zeigt, warum Licht transversal ist: Im leeren Raum erlauben die Maxwell-Gleichungen kein Feld in Ausbreitungsrichtung. Interferenz und Superposition addiert Wellen mit einer Phasendifferenz, wie Abbildung 1 zwei senkrechte Komponenten addiert; aber zwei senkrecht zueinander polarisierte Strahlen können nicht interferieren. Deshalb löschen gekreuzte Polarisatoren über den beiden Spalten von Beugung und Doppelspalt die Interferenzstreifen aus. Welle-Teilchen-Dualismus führt die Photonen selbst ein, von denen jedes einen Polarisator mit der oben beschriebenen Wahrscheinlichkeit cos2θ passiert.
Reflexion und Brechung liefert die Fresnel-Formeln hinter dem Brewster-Winkel, und Prismen, Dispersion und Farbe die Streuung, die den Himmel blau macht. Die Gravitationswellen aus Gravitation als gekrümmte Raumzeit haben ebenfalls zwei Polarisationen, aber um 45∘ statt 90∘ gegeneinander verdreht. Eine solche Welle dehnt den Raum entlang einer Achse, während sie ihn entlang der senkrechten staucht. Dreht man dieses Muster um 90∘, vertauschen sich nur Dehnung und Stauchung, was dieselbe Polarisation mit umgekehrtem Vorzeichen ergibt; die zweite, unabhängige Polarisation ist daher diejenige, die um 45∘ gedreht wird.
Wichtige Formeln
Unpolarisiertes Licht durch einen idealen Polarisator
I1=2I0(unpolarized light, ideal polarizer)
Unpolarisiertes Licht schwingt gleichmäßig in alle Richtungen quer zum Strahl. Eine Richtung im Winkel φ zur Achse behält den Anteil cos2φ ihrer Intensität, und der Mittelwert von cos2φ über alle Richtungen ist die Hälfte. Das austretende Licht ist linear entlang der Achse polarisiert, egal wie der Polarisator gedreht ist.
Symbole
I1
Intensität hinter dem Polarisator
W/m2
I0
Intensität des ankommenden unpolarisierten Lichts
W/m2
Gilt, wenn: Nur für wirklich unpolarisiertes Licht und einen idealen Polarisator. Reale Folien lassen etwa 38 bis 42 % durch, und teilweise polarisiertes Licht ergibt ein Ergebnis, das davon abhängt, wie der Polarisator gedreht ist.
Beispiel: Die Lampe der Animation: I0=100W/m2 ergibt I1=50W/m2 hinter Filter 1.
Vom Analysator durchgelassenes Feld
E2=E1cosθ
Der Analysator behält nur die Komponente des Feldes entlang seiner Durchlassachse, die Projektion E1cosθ; die Komponente quer zur Achse, E1sinθ, wird absorbiert. Jenseits von 90∘ ist der Kosinus negativ, was nur bedeutet, dass das Feld entlang derselben Achse in die andere Richtung zeigt.
Symbole
E2
Feldamplitude nach dem Analysator
V/m
E1
Feldamplitude des polarisierten Lichts, das den Analysator erreicht
V/m
θ
Winkel zwischen dem Feld und der Achse des Analysators
rad
Gilt, wenn: Für linear polarisiertes Licht, das einen idealen Analysator senkrecht trifft. Es gibt die Amplitude an; für die Intensität braucht man das Quadrat.
Beispiel:E1=194V/m (das heißt I1=50W/m2) bei θ=60∘: E2=194⋅0,5=97V/m.
Gesetz von Malus
I2=I1cos2θ(Malus’s law)
Die Intensität ist proportional zum Quadrat der Amplitude; daher multipliziert die Projektion des Feldes mit cosθ die Intensität mit cos2θ. Dasselbe Gesetz lautet I2=21I1(1+cos2θ) und wiederholt sich alle 180∘. Der Rest, I1sin2θ, wird absorbiert, sodass die Energie bilanziert.
Symbole
I2
Intensität nach dem Analysator
W/m2
I1
Intensität des polarisierten Lichts, das den Analysator erreicht
W/m2
θ
Winkel zwischen der Polarisation und der Achse des Analysators
rad
Gilt, wenn: Für linear polarisiertes Licht und einen idealen Analysator. Unpolarisiertes Licht ergibt im Mittel I1/2; teilweise polarisiertes Licht wird nie ganz dunkel; reale gekreuzte Folien lassen trotzdem 10−3 bis 10−5 des Lichts durch.
Beispiel:I1=50W/m2 bei 60∘: I2=50⋅0,25=12,5W/m2; mit cosθ käme falsch 25 W/m² heraus.
Intensität einer Lichtwelle
I=21cε0E02
Das Feld speichert Energie mit der Dichte ε0E2, zur Hälfte elektrisch und zur Hälfte magnetisch, und transportiert sie mit der Geschwindigkeit c. Über einen Zyklus mittelt sich cos2 zu einer Hälfte; das ergibt den Faktor 21. Die Intensität ist proportional zum Quadrat der Amplitude: doppeltes Feld, vierfache Intensität.
Symbole
I
Intensität (mittlere Leistung pro Fläche)
W/m2
c
Lichtgeschwindigkeit im Vakuum
m/s
ε0
Elektrische Feldkonstante
F/m
E0
Amplitude des elektrischen Feldes
V/m
Gilt, wenn: Für eine linear polarisierte ebene Welle im Vakuum oder in Luft. In einem transparenten, nichtmagnetischen Medium mit Index n ist die Intensität bei gleicher Amplitude n-mal größer.
Beispiel: Die I=50W/m2 der Animation hinter Filter 1 entsprechen E0=2I/(cε0)≈194V/m; volle Sonne, etwa 1000 W/m², ergibt rund 870 V/m.
Brewster-Winkel
tanθB=n1n2(Brewster’s angle)
Das reflektierte Licht wird von den Elektronen des zweiten Mediums abgestrahlt, die quer zum gebrochenen Strahl schwingen. Stehen reflektierter und gebrochener Strahl senkrecht aufeinander, zeigt eine Schwingung in der Einfallsebene in Richtung des reflektierten Strahls, wo ein Dipol nichts sendet; daher wird nur Licht reflektiert, das quer zu dieser Ebene polarisiert ist. Mit θ2=90∘−θB ergibt das Brechungsgesetz n1sinθB=n2cosθB.
Symbole
θB
Brewster-Winkel des Einfalls, vom Lot aus gemessen
rad
n2
Brechungsindex des reflektierenden Mediums
n1
Brechungsindex des Mediums, aus dem das Licht kommt
Gilt, wenn: Für eine glatte, transparente, isotrope Oberfläche. Nur die p-Komponente verschwindet; die s-Komponente wird weiterhin teilweise reflektiert. Metalle zeigen nur ein flaches Minimum, keine echte Null.
Beispiel: Von Luft in Wasser: tanθB=1,33, also θB=53,1∘; für Glas 56,3∘.
Reflektierter und gebrochener Strahl im rechten Winkel
θB+θ2=90∘(reflected ⊥ refracted)
Der reflektierte Strahl verlässt die Oberfläche unter θB vom Lot auf einer Seite, und der gebrochene Strahl läuft unter θ2 auf der anderen Seite, sodass der Winkel zwischen ihnen 180∘−θB−θ2 beträgt. Er ist genau dann ein rechter Winkel, wenn sich die beiden Winkel zu 90∘ addieren; das ist die geometrische Bedingung hinter dem Brewster-Winkel.
Symbole
θB
Einfallswinkel (Brewster-Winkel)
rad
θ2
Brechungswinkel
rad
Gilt, wenn: Nur beim Brewster-Winkel; bei jedem anderen Einfallswinkel ergeben die beiden Winkel nicht 90∘.
Beispiel: Wasser: 53,1∘+36,9∘=90∘.
Drei Polarisatoren: ein mittlerer zwischen gekreuzten Folien
I3=2I0cos2θsin2θ(polarizers at 0∘,θ,90∘)
Der erste Polarisator lässt I0/2 durch. Der mittlere, bei θ, lässt davon cos2θ durch, und der letzte, bei 90∘−θ zum mittleren, lässt cos2(90∘−θ)=sin2θ von dem durch, was übrig bleibt. Das Produkt ist (I0/8)sin22θ, am größten bei 45∘: Die mittlere Folie polarisiert das Licht so neu, dass die gekreuzte letzte Folie einen Teil davon durchlassen kann.
Symbole
I3
Intensität nach dem dritten Polarisator
W/m2
I0
Intensität des ankommenden unpolarisierten Lichts
W/m2
θ
Winkel des mittleren Polarisators gegen den ersten
rad
Gilt, wenn: Für ideale Polarisatoren, unpolarisiertes Licht und einen ersten und letzten Polarisator, die gekreuzt sind. Bei θ=0 oder 90∘ kommt nichts durch.
Beispiel:I0=100W/m2, θ=30∘: I3=50⋅0,75⋅0,25=9,4W/m2; bei 45∘ 12,5 W/m².
Glossar
Polarisation des Lichts
Die Richtung, in der das elektrische Feld einer Lichtwelle schwingt, immer quer zur Ausbreitungsrichtung. Nur Querwellen können polarisiert werden: Licht kann es, Schall in Luft nicht.
Transversalwelle
Eine Welle, deren Schwingung senkrecht zu ihrer Ausbreitungsrichtung steht, etwa Licht oder eine Welle auf einem Seil. Bei einer Longitudinalwelle, etwa Schall in Luft, verläuft die Schwingung längs der Ausbreitungsrichtung; dort gibt es keine Polarisation.
Lineare Polarisation
Polarisation, bei der das Feld entlang einer festen Linie quer zum Strahl schwingt, auch ebene Polarisation genannt. Das Licht, das einen Polarisator verlässt, ist linear entlang seiner Achse polarisiert.
Zirkulare und elliptische Polarisation
Zustände, in denen die Spitze des Feldes um den Strahl herumläuft und dabei eine Ellipse beschreibt, oder einen Kreis, wenn die beiden senkrechten Komponenten gleich groß sind und um eine Viertelperiode versetzt schwingen. Zirkular polarisiertes Licht hat keine bevorzugte Achse, weshalb 3D-Kinos es verwenden.
Unpolarisiertes Licht
Licht, dessen Schwingungsrichtung sich zufällig schneller ändert, als ein Detektor folgen kann, etwa Sonnen- oder Lampenlicht. Ein idealer Polarisator lässt genau die Hälfte davon durch, egal wie er gedreht ist.
Teilweise polarisiertes Licht
Eine Mischung aus unpolarisiertem und polarisiertem Licht, etwa Spiegelung oder das Licht des blauen Himmels. Durch einen sich drehenden Analysator betrachtet, wird es heller und dunkler, aber nie ganz dunkel.
Polarisator
Ein Filter, der den Feldanteil entlang seiner Durchlassachse durchlässt und den Anteil quer dazu absorbiert oder reflektiert. Bei einer Polarisationsfolie verlaufen die absorbierenden Ketten quer zur Achse, nicht entlang.
Analysator
Ein zweiter Polarisator, mit dem bereits polarisiertes Licht untersucht wird. Dreht man ihn, zeigt sich die Polarisationsrichtung: Alles kommt durch, wenn seine Achse in dieser Richtung liegt, nichts, wenn beide gekreuzt sind.
Gesetz von Malus
Die Intensität, die ein Analysator im Winkel θ zur Polarisation des einfallenden Lichts durchlässt: I2=I1cos2θ. Der Kosinus wird quadriert, weil die Intensität proportional zum Quadrat der Amplitude ist: Bei 60∘ kommt ein Viertel durch, nicht die Hälfte.
Brewster-Winkel
Der Einfallswinkel, bei dem reflektiertes Licht vollständig parallel zur Oberfläche polarisiert ist, tanθB=n2/n1: 53,1∘ für Wasser, 56,3∘ für Glas. Der reflektierte und der gebrochene Strahl stehen dann senkrecht aufeinander.
s- und p-Polarisation
Die beiden Polarisationen an einer reflektierenden Fläche: Bei s liegt das Feld quer zur Einfallsebene, also parallel zur Oberfläche, und bei p in dieser Ebene. Unter dem Brewster-Winkel verschwindet die p-Reflexion, während Wasser weiterhin 7,7 % des s-Lichts reflektiert.
Doppelbrechung
Die Abhängigkeit des Brechungsindex von der Polarisation in Kristallen wie Calcit (1,658 und 1,486) oder Quarz. Sie spaltet einen Strahl in zwei, und Wellenplatten nutzen dies, um lineare Polarisation in zirkulare zu verwandeln oder sie zu drehen.
Größen
I
Intensität
W/m2
Die Leistung, die das Licht pro Flächeneinheit quer zum Strahl trägt; das zeigt ein Belichtungsmesser an. Sie ist proportional zum Quadrat der Feldamplitude.
I0
Einfallende Intensität
W/m2
Die Intensität des unpolarisierten Lichts, das den ersten Polarisator erreicht: 100 W/m² in der Animation.
I1
Intensität nach dem Polarisator
W/m2
Die Intensität des linear polarisierten Lichts hinter dem ersten Polarisator, für einen idealen Polarisator I0/2: 50 W/m² in der Animation.
I2
Intensität nach dem Analysator
W/m2
Die Intensität, die den Analysator passiert, I1cos2θ: von 50 W/m² bis auf null, wenn der Analysator der Animation auf 90∘ gedreht wird. Hinter einem dritten Polarisator heißt die Intensität I3: 9,4 W/m² im Beispiel mit drei Polarisatoren.
E0
Amplitude des elektrischen Feldes
V/m
Der größte Wert des schwingenden Feldes einer linear polarisierten Welle. In der Animation ist E1≈194V/m vor dem Analysator, und E2 danach beträgt bei 60∘ die Hälfte davon.
θ
Winkel des Analysators
rad
Der Winkel zwischen der Polarisation des einfallenden Lichts und der Durchlassachse des Analysators, meist in Grad angegeben: In der Animation läuft er von 0 bis 180∘.
ε0
Elektrische Feldkonstante
F/m
Eine Konstante des Elektromagnetismus, 8,85×10−12F/m, die die Feldamplitude einer Welle mit der von ihr transportierten Energie verknüpft. Zusammen mit der Lichtgeschwindigkeit c=3,00×108m/s bestimmt sie die Intensität einer Welle, I=21cε0E02.
θB
Brewster-Winkel
rad
Der Einfallswinkel, vom Lot aus gemessen, bei dem reflektiertes Licht vollständig polarisiert ist: 53,1∘ für Wasser, 56,3∘ für Glas.
n2
Brechungsindex des reflektierenden Mediums
Der Index des Mediums, das das Licht reflektiert: 1,33 für Wasser und 1,50 für Glas; n1 ist der des Mediums, aus dem das Licht kommt, 1,00 für Luft.
θ2
Brechungswinkel
rad
Der Winkel zwischen dem gebrochenen Strahl und dem Lot. Beim Brewster-Winkel ist er 90∘−θB: 36,9∘ für Wasser.
Quiz
Einsteiger Warum kann Licht polarisiert werden, Schall, der sich durch Luft bewegt, aber nicht?
Licht breitet sich viel schneller aus als Schall
Schallwellen sind zu lang, um durch einen Filter zu passen
Licht schwingt quer zu seiner Ausbreitungsrichtung, Schall in Luft schwingt längs dazu
Schall trägt keine Energie, die ein Filter aufhalten könnte
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Antwort: C. Licht schwingt quer zu seiner Ausbreitungsrichtung, Schall in Luft schwingt längs dazu
Polarisation ist die Richtung einer seitlichen Schwingung. Licht ist eine Querwelle, daher lässt sich diese Richtung auswählen; Schall in Luft ist eine Longitudinalwelle, und eine Schwingung entlang der Ausbreitungsrichtung hat keine seitliche Richtung, die ein Filter auswählen könnte.
Einsteiger Licht einer gewöhnlichen Lampe fällt durch einen idealen Polarisationsfilter. Wie viel davon kommt durch?
Etwa die Hälfte
Alles
Nichts
Etwa ein Viertel
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Antwort: A. Etwa die Hälfte
Lampenlicht schwingt in alle Richtungen quer zum Strahl. Der Filter behält nur den Anteil entlang seiner Achse, im Mittel die Hälfte der Intensität, egal wie der Filter gedreht ist.
Einsteiger Du schaust durch zwei Polarisationsfilter auf eine Lampe und drehst den zweiten, bis seine Achse 90° zur Achse des ersten steht. Was siehst du?
Die Lampe wirkt heller
Es ändert sich nichts
Die Lampe wechselt die Farbe
Fast kein Licht: Die Filter wirken dunkel
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Antwort: D. Fast kein Licht: Die Filter wirken dunkel
Nach dem ersten Filter schwingt das Licht nur in einer Richtung. Der gekreuzte zweite Filter lässt nur Schwingungen durch, die dazu senkrecht stehen, und davon bleibt nichts übrig; daher kommt fast kein Licht durch.
Mittelstufe Polarisiertes Licht der Intensität 80 W/m² trifft auf einen Analysator, dessen Achse 60° zur Polarisation des Lichts steht. Welche Intensität kommt durch?
40 W/m²
20 W/m²
60 W/m²
0 W/m²
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Antwort: B. 20 W/m²
Gesetz von Malus: I = I₁·cos²θ = 80 × cos²60° = 80 × 0,25 = 20 W/m². Mit cos θ statt cos²θ erhält man 40 W/m², und 60 W/m² ergibt sich, wenn man den Komplementwinkel 30° verwendet.
Mittelstufe Sonnenlicht wird von einem ruhigen See (n = 1,33) reflektiert. Unter welchem Einfallswinkel ist das reflektierte Licht vollständig polarisiert?
48,8°
36,9°
53,1°
45°
Antwort zeigen
Antwort: C. 53,1°
tan θB = n₂/n₁ = 1,33, also θB = 53,1°; der gebrochene Strahl liegt dann bei 36,9°, und die beiden Strahlen stehen senkrecht aufeinander. 48,8° ist der Grenzwinkel für Licht, das Wasser verlässt; er spielt hier keine Rolle.
Mittelstufe Spiegelung von einem See oder einer nassen Straße ist überwiegend waagerecht polarisiert. Wie muss die Durchlassachse polarisierter Sonnenbrillen stehen, um sie zu blockieren?
Senkrecht
Waagerecht
Unter 45° zur Waagerechten
Die Richtung spielt keine Rolle
Antwort zeigen
Antwort: A. Senkrecht
Eine senkrechte Achse steht senkrecht zur waagerecht polarisierten Spiegelung, und cos²90° = 0 blockiert sie, während der Rest der Szene, überwiegend unpolarisiert, mit etwa halber Intensität durchkommt.
Fortgeschritten Unpolarisiertes Licht der Intensität I₀ fällt auf zwei gekreuzte Polarisatoren (Achsen bei 0° und 90°). Danach wird ein dritter Polarisator bei 45° dazwischen geschoben. Welche Intensität tritt nun aus?
Immer noch null: gekreuzte Polarisatoren blockieren alles
I₀/8
I₀/4
I₀/2
Antwort zeigen
Antwort: B. I₀/8
Der erste Polarisator lässt I₀/2 durch. Der Filter bei 45° lässt davon cos²45° = ½ durch, nun polarisiert bei 45°, und der letzte Filter, wieder 45° dazu, lässt eine weitere Hälfte durch: I₀/2 × ½ × ½ = I₀/8. Jeder Polarisator projiziert das Feld neu.
Fortgeschritten Warum verwenden viele 3D-Kinos zirkulare statt linearer Polarisation, um jedem Auge ein eigenes Bild zu schicken?
Zirkular polarisiertes Licht ist auf der Leinwand heller
Lineare Polarisatoren lassen kein farbiges Licht durch
Zirkular polarisiertes Licht läuft schneller durch die Brille
Beim Neigen des Kopfes vermischen sich die beiden Bilder nicht
Antwort zeigen
Antwort: D. Beim Neigen des Kopfes vermischen sich die beiden Bilder nicht
Bei linearer Polarisation lässt ein um α geneigter Kopf sin²α des Bildes des anderen Auges durchsickern. Links- und rechtsdrehende zirkulare Zustände hängen nicht davon ab, wie die Brille gedreht ist; daher bleibt die Trennung beim Neigen erhalten.