Le champ électrique E de la lumière vibre en travers du faisceau, selon une direction appelée polarisation. Un polariseur laisse passer la moitié d'une lumière non polarisée, I1=I0/2, un second, incliné d'un angle θ, en laisse passer I2=I1cos2θ, et les reflets près de l'angle de Brewster θB sont polarisés : la physique des lunettes de soleil, des écrans LCD et du cinéma 3D.
Une lumière non polarisée traverse un polariseur fixe puis un analyseur qui tourne lentement : la lumière qui atteint l'écran s'éteint quand les deux sont croisés et revient quand ils s'alignent de nouveau.
La lumière est une onde transversale ; la direction de sa vibration est sa polarisation, et la lumière ordinaire mélange toutes les directions.
Un filtre polarisant ne laisse passer que la vibration alignée avec ses fentes : la lumière ordinaire en ressort deux fois moins intense.
Tournez un second filtre : la lumière faiblit et, une fois les fentes croisées après un quart de tour, presque rien ne passe.
Les reflets sur l'eau ou une route mouillée vibrent surtout à l'horizontale : des lunettes à fentes verticales les coupent.
Étape 1. Attachez une corde à sauter à une poignée de porte et secouez l'autre bout. Vous pouvez faire onduler la corde de haut en bas, de gauche à droite ou selon n'importe quelle direction oblique, tandis que l'onde, elle, file toujours vers la porte. La lumière est une onde de ce genre, qui vibre en travers de sa direction de propagation, et la direction de cette vibration s'appelle sa polarisation.
Étape 2. Une lampe ou le Soleil émet une lumière dont la direction de vibration change sans cesse, au hasard : toutes les directions sont mélangées. On dit que cette lumière n'est pas polarisée. Dans l'animation, les ondulations jaunes qui quittent la lampe partent dans tous les sens.
Étape 3. Un filtre polarisant se comporte comme une rangée de fentes étroites : il ne laisse passer que la partie de la vibration alignée avec les fentes et absorbe le reste. Derrière le filtre 1, l'onde bleue ne vibre plus que de haut en bas, et environ la moitié de la lumière a disparu.
Étape 4. Regardez maintenant tourner le filtre 2. Tant que ses fentes sont alignées sur celles du filtre 1, la lumière passe et la tache sur l'écran est brillante. Quand il tourne, l'onde rouge derrière lui rapetisse ; après un quart de tour, les fentes sont croisées et l'écran devient noir. Continuez à tourner : la lumière revient.
Étape 5. La lumière du Soleil réfléchie par un lac ou une route mouillée revient en vibrant surtout à l'horizontale. Les lunettes de soleil polarisantes ont des fentes verticales : elles arrêtent une grande partie de ces reflets éblouissants.
Testez-vous : avec des lunettes polarisantes, vous regardez le reflet d'une flaque, puis vous penchez la tête sur l'épaule. Que se passe-t-il ? (Le reflet réapparaît : vos fentes sont maintenant couchées, alignées avec la vibration réfléchie.)
Intermédiaire
À retenir
Un polariseur idéal transforme une lumière non polarisée d'intensité I0 en lumière polarisée d'intensité I1=I0/2.
Seule la composante du champ selon l'axe passe, E2=E1cosθ, d'où la loi de Malus : I2=I1cos2θ.
Exemple : I1=50W/m2 et θ=60∘ donnent 50×0,25=12,5W/m2 ; avec cosθ, on trouverait à tort 25 W/m².
À l'angle de Brewster, tanθB=n2/n1 (environ 53∘ pour l'eau), la lumière réfléchie est totalement polarisée : les reflets sont surtout horizontaux.
La lumière est une onde transversale
La lumière est une onde électromagnétique : un champ électrique E et un champ magnétique oscillent ensemble, chacun perpendiculaire à l'autre et au faisceau. Sa polarisation est la direction selon laquelle oscille E : verticale, horizontale ou n'importe quelle direction intermédiaire. Le son dans l'air vibre le long de sa direction de propagation : il n'a donc aucune direction de ce type et ne peut pas être polarisé.
Une lumière dont le champ garde une seule direction est polarisée rectilignement. La lumière du Soleil ou d'une lampe provient d'innombrables atomes qui émettent indépendamment les uns des autres : sa direction de vibration change au hasard, bien plus vite que n'importe quel instrument ne peut le suivre, et on la dit non polarisée. Le reflet d'une route mouillée et la lumière d'un ciel bleu sont partiellement polarisés, mélange des deux cas.
L'œil ou un photomètre enregistre l'intensité I, la puissance par unité de surface, en watts par mètre carré (W/m²). Elle est proportionnelle au carré de l'amplitude du champ E0, mesurée en volts par mètre : I=21cε0E02 où c=3,00×108m/s est la vitesse de la lumière et ε0=8,85×10−12F/m la permittivité du vide. Diviser l'amplitude par deux divise l'intensité par quatre.
Ce que fait un polariseur
Un polariseur possède un axe de transmission : il laisse passer la composante de E le long de cet axe et absorbe la composante perpendiculaire, de sorte que la lumière qui en sort est polarisée rectilignement selon l'axe. Une feuille polarisante courante est un film plastique de longues chaînes de polymère, étirées pour les aligner et imprégnées d'iode afin que les électrons puissent s'y déplacer. Un champ parallèle aux chaînes y met des courants en mouvement et se trouve absorbé : l'axe de transmission est donc perpendiculaire aux chaînes, et non parallèle comme le suggérerait l'image d'une palissade ; les fentes de l'animation représentent l'axe, pas les molécules.
La lumière non polarisée contient toutes les directions à parts égales. Une direction faisant un angle φ avec l'axe conserve la fraction cos2φ de son intensité, qui vaut en moyenne un demi sur l'ensemble des directions : un polariseur idéal laisse donc passer la moitié de la lumière, quelle que soit son orientation. Dans l'animation, les I0=100W/m2 sortant de la lampe deviennent I1=50W/m2 derrière le filtre 1, et l'onde bleue ne vibre plus que de haut en bas.
La loi de Malus
Un second polariseur, l'analyseur, a son axe incliné d'un angle θ par rapport à la polarisation de la lumière qui lui parvient. La vue de face de l'animation décompose le champ bleu E1 en deux : la partie le long de l'axe, E1cosθ, passe sous la forme du champ rouge E2, et la partie perpendiculaire, E1sinθ, est absorbée. L'intensité s'obtient en élevant l'amplitude au carré ; les relations utiles sont donc :
I1=2I0(lumieˋre non polariseˊe, polariseur ideˊal)
E2=E1cosθ
I2=I1cos2θ(loi de Malus)
Cette dernière relation porte le nom d'Étienne-Louis Malus, qui a découvert en 1808 que la lumière réfléchie par une vitre est polarisée. La partie absorbée, I1sin2θ, comble la différence, puisque cos2θ+sin2θ=1. À 90∘, les filtres sont croisés et plus rien ne passe ; et comme un axe tourné de 180∘ est le même axe, le phénomène se répète à chaque demi-tour.
Exemple résolu : l'analyseur de l'animation
Le filtre 2 tourne de 22,5° par seconde : θ vaut donc 22,5∘, 45∘ et 67,5∘ au bout de 1, 2 et 3 s. Avec I1=50W/m2, la loi de Malus donne I2=50cos222,5∘=50⋅0,854=42,7W/m2 I2=50cos245∘=50⋅0,500=25,0W/m2 I2=50cos267,5∘=50⋅0,146=7,3W/m2 et zéro à 90∘, au bout de 4 s. Ce sont les valeurs affichées pour I2 ; dans la seconde moitié de la boucle, elles reviennent dans l'ordre inverse.
Comparez les ondes avec les valeurs affichées. À 45∘, l'onde rouge a encore cos45∘=0,71 de l'amplitude de l'onde bleue, et pourtant elle ne transporte que la moitié de l'intensité. À 60∘, atteints au bout de 2,7 s, l'amplitude est divisée par deux et l'intensité par quatre, I2=50⋅0,25=12,5W/m2 : en unités de champ, E1=2I1/(cε0)≈194V/m devient E2≈97V/m. Sur la vue de face, l'arc vert marque θ tandis que la flèche rouge E2 rapetisse.
Exemple résolu : trois polariseurs
Deux polariseurs croisés, à 0∘ et 90∘, bloquent toute la lumière. Intercalez entre eux un troisième, à 30∘ du premier, envoyez une lumière non polarisée avec I0=100W/m2, et prenez toujours l'angle entre deux axes voisins. Le premier filtre laisse passer 100/2=50W/m2. Celui du milieu laisse passer 50cos230∘=37,5W/m2 d'une lumière désormais polarisée à 30∘. Le dernier, situé 60∘ plus loin, laisse passer 37,5cos260∘=9,4W/m2.
Pour un polariseur du milieu placé à un angle θ quelconque, le dernier fait 90∘−θ avec lui, et cos2(90∘−θ)=sin2θ : I3=2I0cos2θsin2θ(polariseurs aˋ0∘,θ,90∘) Cela vaut (I0/8)sin22θ, avec un maximum en θ=45∘, où I0/8=12,5W/m2 traversent le dispositif.
Ajouter un filtre a donc fait passer de la lumière là où il n'y en avait pas. Le filtre du milieu n'ouvre aucune fuite : il repolarise la lumière selon son propre axe, qui n'est plus perpendiculaire à celui du dernier. Chaque polariseur fixe de nouveau la direction du champ.
Polarisation par réflexion
La lumière réfléchie par l'eau, le verre ou une route est partiellement polarisée, avec E surtout parallèle à la surface. À l'angle de Brewster θB, elle est totalement polarisée : tanθB=n1n2(angle de Brewster) θB+θ2=90∘(reˊfleˊchi ⊥ reˊfracteˊ) Ici, n1 est l'indice de réfraction du milieu d'où vient la lumière, n2 celui du milieu réfléchissant et θ2 l'angle de réfraction : les rayons réfléchi et réfracté sont alors perpendiculaires.
De l'air vers l'eau (n=1,33), θB=arctan1,33=53,1∘ et θ2=36,9∘ ; pour le verre (n=1,50), θB=56,3∘. Quand le Soleil se trouve à 36,9∘ au-dessus d'un lac calme, sa lumière atteint l'eau sous exactement 53,1∘, et le reflet est polarisé horizontalement. Des lunettes de soleil dont l'axe de transmission est vertical l'arrêtent, alors que le reste de la scène, en grande partie non polarisé, est simplement divisé par deux.
Erreurs fréquentes
Utiliser cosθ au lieu de cos2θ. À 60∘, l'amplitude est divisée par deux mais l'intensité par quatre : à partir de I1=50W/m2, on obtient 12,5 W/m², et non 25 W/m².
Appliquer la loi de Malus à une lumière non polarisée, ou oublier le facteur 21 au premier filtre : sans lui, la réponse des trois polariseurs double et passe à 18,75 W/m².
Mesurer tous les angles à partir du premier filtre. Il faut prendre l'angle entre deux axes voisins : le dernier des trois polariseurs fait 60∘ avec celui du milieu, et prendre 90∘ donnerait à tort zéro.
Prendre l'image de la palissade au pied de la lettre. Une feuille polarisante absorbe le champ parallèle à ses chaînes, et une grille de fils réfléchit le champ parallèle à ses fils : l'axe de transmission leur est donc perpendiculaire.
Utiliser le sinus au lieu de la tangente pour l'angle de Brewster : sinθB=1,33 n'a pas de solution, et arcsin(1/1,33)=48,8∘ est l'angle limite de la lumière qui sort de l'eau, un effet différent.
Où on le rencontre
Les filtres polarisants des lunettes de soleil et des appareils photo atténuent les reflets sur l'eau et sur les vitrines, et foncent le ciel bleu, dont la lumière est en partie polarisée par diffusion, surtout à 90∘ du Soleil ; les abeilles s'orientent grâce à cette figure. Un écran LCD enferme un cristal liquide entre deux polariseurs, et chaque pixel règle sa luminosité selon l'angle dont il fait tourner la polarisation : vu à travers des lunettes de soleil polarisantes, un téléphone devient donc noir pour une inclinaison précise. Les cinémas 3D envoient aux deux yeux des images de polarisations différentes, et les ingénieurs repèrent les contraintes d'une maquette en plastique, placée entre des polariseurs croisés, grâce à des franges colorées.
La leçon Réflexion et réfraction a fourni les angles employés ici. La leçon Ondes électromagnétiques explique pourquoi la lumière est transversale et d'où vient I=21cε0E02, et la leçon Dualité onde-corpuscule présente les photons, pour lesquels la loi de Malus devient une probabilité cos2θ de passer.
Avancé
À retenir
Ex=acosωt, Ey=bcos(ωt+δ) décrivent une ellipse : δ=0 donne une polarisation rectiligne, a=b et δ=±π/2 circulaire.
La lumière non polarisée a une polarisation qui varie plus vite que tout détecteur ; la moyenne de cos2φ vaut 21, d'où I1=I0/2.
Un polariseur projette : I2=I1cos2θ, une probabilité pour chaque photon ; une feuille à 45∘ entre deux croisées transmet I0/8.
Un dipôle ne rayonne pas le long de son axe : à tanθB=n2/n1, seule la lumière polarisée perpendiculairement au plan d'incidence est réfléchie.
Le champ, un oscillateur à deux dimensions
La polarisation décrit comment le champ électrique d'une onde lumineuse se déplace en travers du faisceau. Tous les polariseurs, toutes les surfaces réfléchissantes et tous les cristaux de cette leçon agissent sur ce mouvement ; commençons donc par nous en faire une image claire.
Prenons une onde qui se propage selon l'axe z. Son champ électrique E est en travers du faisceau, dans le plan xy : il a donc deux composantes, Ex et Ey. Toutes deux oscillent à la pulsation ω de la lumière, mais chacune a sa propre amplitude, a pour Ex et b pour Ey, et Ey peut être en avance sur Ex d'un déphasage δ. En un point fixe du faisceau, Ex=acosωt,Ey=bcos(ωt+δ) Les deux composantes sont indépendantes l'une de l'autre : le champ se comporte donc comme un oscillateur à deux dimensions, un peu comme la masse d'un pendule, qui peut osciller dans une direction quelconque ou décrire une ellipse.
Figure 1. Un instant du champ d'une onde selon z. À gauche : l'extrémité de E, de composantes Ex et Ey, décrit une ellipse qui touche les côtés du rectangle 2a×2b. À droite : Ex et Ey en fonction de ωt, Ey atteignant son maximum une phase δ plus tôt ; les points marquent l'instant de gauche.Légende
a
Amplitude de Ex : la moitié de la largeur du rectangle.
V/m
b
Amplitude de Ey : la moitié de la hauteur du rectangle.
V/m
E
Champ électrique à l'instant dessiné ; son extrémité décrit l'ellipse.
V/m
Ex
Composante de E selon x.
V/m
Ey
Composante de E selon y.
V/m
ωt
Phase de l'onde au point considéré : pulsation multipliée par le temps. C'est l'axe horizontal du graphe.
rad
δ
Déphasage entre les composantes : Ey atteint son maximum une phase δ avant Ex.
rad
La figure 1 montre ce mouvement de deux façons. À gauche, le plan en travers du faisceau. À chaque instant, l'extrémité de E est au point (Ex,Ey) : les deux composantes sont donc les ombres de la flèche sur les axes. Comme Ex ne dépasse jamais a et Ey jamais b, l'extrémité reste dans le rectangle de largeur 2a et de hauteur 2b ; et comme chaque composante atteint son maximum une fois par période, la courbe touche les quatre côtés de ce rectangle. À droite, les mêmes composantes sont tracées en fonction de la phase ωt. Ici δ=60∘ : chaque maximum de Ey précède donc d'une phase δ le maximum correspondant de Ex. Les points sur les deux courbes marquent l'instant dessiné à gauche.
Pour trouver la forme de la courbe, éliminons le temps. En développant le cosinus, on obtient Ey/b=cosωtcosδ−sinωtsinδ. La première équation donne cosωt=Ex/a, donc sinωtsinδ=(Ex/a)cosδ−Ey/b. En élevant les deux membres au carré et en remplaçant sin2ωt par 1−Ex2/a2, il reste a2Ex2+b2Ey2−ab2ExEycosδ=sin2δ
C'est l'équation d'une ellipse. En général, l'extrémité de E décrit donc une ellipse à l'intérieur du rectangle de 2a sur 2b, et les trois nombres a, b et δ en fixent la taille, la forme et l'inclinaison.
Deux cas particuliers ont un nom. Pour δ=0, le second membre est nul et le premier est un carré parfait, (Ex/a−Ey/b)2=0, donc Ey=(b/a)Ex : l'ellipse s'aplatit en un segment de droite, incliné de arctan(b/a) sur l'axe x. C'est la polarisation rectiligne. Pour δ=π, le signe du terme croisé change et la droite est inclinée de −arctan(b/a). À droite de la figure 1, les deux courbes monteraient et descendraient alors ensemble (δ=0) ou en opposition (δ=π).
Pour a=b et δ=±π/2, le terme croisé disparaît et l'équation devient Ex2+Ey2=a2 : l'extrémité décrit un cercle, et la lumière est polarisée circulairement. Les deux courbes sont alors décalées d'un quart de période, et les deux signes de δ font tourner l'extrémité en sens contraires. Tous les autres cas sont des polarisations elliptiques. Deux conventions opposées existent pour dire qu'un sens est gauche ou droit : précisez donc toujours si vous regardez dans le sens de propagation ou vers la source.
La polarisation ne change pas l'énergie que transporte l'onde. L'intensité est proportionnelle à la moyenne de Ex2+Ey2, et chaque cos2 a pour moyenne un demi sur une période, quelle que soit sa phase. Donc I=21cε0(a2+b2) pour tout δ : la polarisation décide seulement de la façon dont le champ se partage entre les deux composantes. Le champ magnétique, de module E/c, reste à angle droit de E et ne porte donc aucune information de plus. C'est E qui pousse les électrons, d'où la sensibilité des polariseurs et des surfaces à sa direction, et la raison pour laquelle « la polarisation » désigne toujours la direction du champ électrique.
Le polariseur, une projection
Un polariseur est un filtre qui ne laisse passer qu'une seule direction du champ. En le voyant comme une projection, on sait exactement quelle quantité de lumière passe, et pourquoi deux polariseurs croisés donnent l'obscurité.
Figure 2. Un polariseur à grille de fils vu de face, son axe u^ perpendiculaire aux fils. Le champ E1, d'angle θ avec u^, garde sa partie E1cosθ et perd la partie E1sinθ parallèle aux fils. À droite : l'intensité transmise I2 en fonction de θ ; le point marque l'angle de gauche.Légende
u^
Axe de transmission du polariseur, perpendiculaire aux fils : un vecteur unitaire.
E1
Champ qui arrive sur le polariseur, faisant l'angle θ avec u^.
V/m
E2
Champ transmis : la partie de E1 selon u^, de module E1cosθ.
V/m
E1sinθ
Partie de E1 parallèle aux fils ; elle ne traverse pas.
V/m
θ
Angle entre E1 et u^ ; gradué en degrés sur le graphe.
rad
I1
Intensité de la lumière qui arrive sur le polariseur.
W/m2
I2
Intensité transmise, I1cos2θ.
W/m2
À gauche de la figure 2, un polariseur à grille de fils vu de face : des fils métalliques parallèles, espacés de beaucoup moins d'une longueur d'onde. Son axe de transmission, le vecteur unitaire u^, est perpendiculaire aux fils. Le champ incident E1 fait l'angle θ avec u^ et se décompose donc en deux parties. La partie parallèle aux fils, de module E1sinθ, met les électrons en mouvement le long des fils. Les courants ainsi créés rayonnent un champ qui annule cette partie au-delà de la grille et la renvoie sous forme d'onde réfléchie. La partie selon u^, de module E1cosθ, devrait entraîner les électrons en travers des fils, où ils ne peuvent guère se déplacer ; elle traverse donc presque intacte et forme le champ E2, la flèche horizontale. Un polariseur en feuille fonctionne de la même façon, avec de longues chaînes de polymère dopées à l'iode à la place des fils ; les chaînes absorbent la partie bloquée au lieu de la réfléchir.
Dans les deux cas, le polariseur garde la projection du champ sur son axe de transmission : E2=(E1⋅u^)u^,E2=E1cosθ L'intensité étant proportionnelle au carré de l'amplitude du champ, l'intensité transmise vaut I2=I1cos2θ=21I1(1+cos2θ) C'est la loi de Malus. La seconde forme, obtenue avec cos2θ=21(1+cos2θ), montre que la courbe se répète tous les 180∘ : un axe tourné d'un demi-tour est le même axe. Le reste de la lumière, I1sin2θ, est absorbé ou réfléchi.
À droite de la figure 2, I2 est tracée en fonction de θ. La droite en pointillés en haut marque I1, et le point marque l'angle dessiné à gauche. Dans l'animation, le filtre 1 fournit I1=50W/m2 et l'analyseur tourne régulièrement ; le graphe de ce niveau trace donc la même courbe : 50 W/m² pour θ=0, 25 W/m² à 45∘, zéro à 90∘ et de nouveau 50 W/m² à 180∘.
La pente indique avec quelle force la mesure réagit à une petite rotation de la polarisation : dI2/dθ=−I1sin2θ. Elle est la plus raide à 45∘ et à 135∘, où son module vaut 50 W/m² par radian, soit 0,87 W/m² par degré. Ce sont les meilleurs réglages pour détecter une petite rotation de la polarisation.
À 90∘, polariseurs croisés, la courbe touche zéro avec une pente nulle. Un analyseur écarté d'un petit angle ϵ (en radians) de la position croisée laisse passer I1sin2ϵ≈I1ϵ2. Un degré ne laisse passer que 3×10−4 de I1, et à moins de 5,7∘ du croisement il passe moins de 1 % de la lumière ; c'est pourquoi l'écran de l'animation reste sombre de 3,74 s à 4,26 s. Un minimum aussi plat est difficile à repérer à l'œil ; mieux vaut donc trouver le zéro comme le milieu de deux réglages, un de chaque côté, qui paraissent également lumineux.
Lumière non polarisée
La lumière d'une lampe ou du Soleil n'a aucune direction privilégiée : un polariseur seul en laisse passer la même quantité, quelle que soit son orientation. Cette section explique pourquoi, et pourquoi cette quantité est exactement la moitié.
Une telle source est une foule d'émetteurs indépendants, qui démarrent et s'arrêtent au hasard. La lumière solaire visible s'étend de 400 à 700 nm, soit un étalement en fréquence d'environ 3×1014Hz. Une onde ayant un tel étalement ne garde la même ellipse que pendant une durée de l'ordre de l'inverse de cet étalement, environ 3 fs, avant que la direction et la phase de son champ dérivent vers d'autres valeurs. Aucun détecteur n'est aussi rapide : toute mesure fait donc la moyenne sur toutes les directions φ du champ. Un polariseur laisse passer la fraction cos2φ de chaque direction, et la moyenne sur un tour complet est 2π1∫02πcos2φdφ=21 Un polariseur laisse donc passer la moitié d'une lumière non polarisée, I1=I0/2, quelle que soit son orientation. Dans l'animation, ce sont les 50 W/m² derrière le filtre 1, pour une lampe qui donne I0=100W/m2. L'animation modélise ainsi la lumière naturelle, chaque demi-onde vibrant dans une direction aléatoire.
Le terme « non polarisée » décrit donc une statistique, et non un type particulier d'onde. Un mélange aléatoire à parts égales de lumière horizontale et verticale donne, dans toute expérience, le même résultat qu'un mélange aléatoire à parts égales de lumière circulaire gauche et droite : on ne peut pas distinguer les deux. Quatre intensités mesurables, les paramètres de Stokes, décrivent complètement la polarisation de n'importe quel faisceau, qu'il soit polarisé, non polarisé ou entre les deux.
Lumière partiellement polarisée
La plupart des lumières réelles ne sont ni entièrement polarisées ni entièrement non polarisées. Un analyseur qui tourne montre la part de chaque sorte dans un faisceau.
Figure 3. Lumière partiellement polarisée derrière un analyseur qui tourne : une oscillation en cos2θ de hauteur Ip sur le plancher 21Iu, entre Imin et Imax. La courbe n'atteint jamais zéro. Tracée pour Iu=60 et Ip=40 en unités de W/m2.Légende
I
Intensité transmise par l'analyseur.
W/m2
θ
Angle entre l'axe de l'analyseur et la partie polarisée ; gradué en degrés sur l'axe.
rad
Imax
Intensité maximale, 21Iu+Ip, quand l'axe est selon la partie polarisée.
W/m2
Imin
Intensité minimale, 21Iu, quand l'axe lui est perpendiculaire.
W/m2
Ip
Partie polarisée de l'intensité : la hauteur de l'oscillation.
W/m2
21Iu
Moitié de la partie non polarisée Iu : ce que l'analyseur en laisse toujours passer, et le plancher de la courbe.
W/m2
Modélisons un tel faisceau comme la somme d'une partie non polarisée, d'intensité Iu, et d'une partie polarisée, d'intensité Ip. Les deux parties sont indépendantes : leurs intensités s'additionnent simplement. La figure 3 montre ce que laisse passer un analyseur quand il tourne d'un angle θ, mesuré à partir de la direction de la partie polarisée ; elle est tracée pour Iu=60 et Ip=40, en W/m².
Regardons d'abord le plancher de la courbe. La partie non polarisée laisse toujours passer la moitié d'elle-même, 21Iu, quel que soit θ : la courbe ne descend donc jamais sous ce niveau. Sur ce plancher s'ajoute la partie polarisée, qui suit la loi de Malus et ajoute Ipcos2θ, la même oscillation que dans la figure 2. Ensemble, I(θ)=21Iu+Ipcos2θ La courbe oscille entre Imax=21Iu+Ip, quand l'analyseur est selon la partie polarisée, et Imin=21Iu, quand il lui est perpendiculaire, et n'atteint jamais zéro.
L'amplitude de l'oscillation mesure à quel point le faisceau est polarisé. Le degré de polarisation est P=Imax+IminImax−Imin=Iu+IpIp car la différence des deux lectures vaut Ip et leur somme Iu+Ip. C'est la fraction polarisée de l'intensité totale : 0 pour une lumière non polarisée, 1 pour une lumière entièrement polarisée. Pour le faisceau de la figure 3, l'analyseur indique entre 30 et 70 W/m², donc P=(70−30)/(70+30)=0,4.
Pourquoi la réflexion polarise
Les reflets sur l'eau ou sur le verre sont fortement polarisés, et totalement pour un certain angle d'incidence. La raison tient à la façon dont rayonnent les électrons de la surface.
Figure 4. Lumière sur l'eau à l'angle de Brewster θB : rayons réfléchi et réfracté à angle droit. Le champ p fait osciller les électrons le long de la double flèche, dirigée selon le rayon réfléchi, où un dipôle ne rayonne pas ; le champ s, sortant de la page, rayonne librement. Pour n2/n1=4/3.Légende
n1
Indice de réfraction du milieu d'où vient la lumière.
n2
Indice de réfraction du milieu réfléchissant.
θB
Angle de Brewster : angle d'incidence, égal à l'angle de réflexion et mesuré à partir de la normale, pour lequel aucune lumière p n'est réfléchie ; tanθB=n2/n1.
rad
θ2
Angle de réfraction, mesuré à partir de la normale.
rad
p
Lumière polarisée dans le plan d'incidence (la page) : son champ fait osciller les électrons le long de la double flèche, perpendiculairement au rayon réfracté.
s
Lumière polarisée perpendiculairement au plan d'incidence : son champ sort de la page ; il est dessiné comme un anneau avec un point.
Dans la figure 4, la lumière vient d'un milieu d'indice de réfraction n1 (l'air) et rencontre un second milieu d'indice n2 (l'eau). L'angle d'incidence est l'angle de Brewster θB, l'angle de réflexion est le même, et le rayon réfracté repart sous l'angle θ2 ; ces trois angles sont mesurés à partir de la normale, la ligne verticale en pointillés. La lumière réfléchie ne rebondit pas sur la surface comme une balle : elle est rayonnée par les électrons du second milieu. Ces électrons sont mis en mouvement par l'onde réfractée ; ils oscillent donc selon son champ, toujours perpendiculaire au rayon réfracté.
Séparons maintenant les deux polarisations. Pour la lumière s, polarisée perpendiculairement au plan d'incidence (la page), le champ sort de la page ; il est dessiné comme un anneau avec un point, marqué s. Les électrons oscillent alors parallèlement à la surface et perpendiculairement au rayon réfléchi : ils rayonnent librement vers lui. Pour la lumière p, polarisée dans le plan d'incidence, les électrons oscillent dans la page, perpendiculairement au rayon réfracté, selon la double flèche marquée p.
Un fait sur le dipôle oscillant règle la question : il rayonne proportionnellement à sin2α, où α est mesuré à partir de son axe, et il n'envoie donc rien le long de cet axe. À l'angle de Brewster, le rayon réfléchi est perpendiculaire au rayon réfracté, comme l'indique la marque 90∘ de la figure. La double flèche p, perpendiculaire au rayon réfracté, pointe alors exactement dans la direction du rayon réfléchi : elle est parallèle au petit trait en pointillés, lui-même parallèle au rayon réfléchi. Les électrons de la lumière p devraient rayonner le long de leur propre axe, ce qu'ils ne peuvent pas faire : aucune lumière p n'est donc réfléchie.
L'angle droit signifie θB+θ2=90∘, donc sinθ2=cosθB. En reportant dans la loi de Snell, n1sinθB=n2sinθ2, on obtient n1sinθB=n2cosθB, c'est-à-dire tanθB=n1n2 La figure 4 est tracée pour n2/n1=4/3, l'eau dans l'air, ce qui donne θB=53,1∘ et θ2=36,9∘.
Le modèle du dipôle explique le zéro ; les équations de Maxwell donnent le tableau complet. Pour une surface transparente et non magnétique, les fractions de l'intensité réfléchie pour les deux polarisations, les facteurs de réflexion, valent Rs=sin2(θ1+θ2)sin2(θ1−θ2),Rp=tan2(θ1+θ2)tan2(θ1−θ2) où θ1 est l'angle d'incidence. Rp s'annule quand θ1+θ2=90∘, car la tangente de son dénominateur devient infinie : c'est la condition qu'avait donnée l'argument du dipôle. Rs ne s'annule jamais, de sorte que la lumière réfléchie à l'angle de Brewster est de la lumière s pure.
Pour l'eau à l'angle de Brewster, θ1−θ2=16,3∘ et θ1+θ2=90∘, donc Rs=sin216,3∘=0,078. La lumière solaire non polarisée est pour moitié de la lumière s ; elle perd donc 21Rs, soit 3,9 % de son intensité, dans un reflet entièrement polarisé s, c'est-à-dire horizontalement sur un lac. Pour le verre (n2/n1=1,5), les mêmes calculs donnent Rs=0,148 et une perte de 7,4 %. Loin de l'angle de Brewster, le reflet n'est polarisé qu'en partie : à 30∘ d'incidence sur l'eau, Rs=0,031 et Rp=0,012, si bien que la lumière réfléchie a P=(Rs−Rp)/(Rs+Rp)=0,44.
Les lasers à gaz exploitent ce zéro. Les fenêtres de leur tube sont inclinées à l'angle de Brewster : la lumière p les traverse dans les deux sens sans perte par réflexion, alors que la lumière s en perd un peu à chaque passage ; seule la lumière p s'accumule, et le laser émet une lumière polarisée rectilignement. La lumière du ciel est polarisée pour la même raison : les molécules d'air qui diffusent la lumière du Soleil sont des dipôles mis en mouvement perpendiculairement aux rayons du Soleil, et un dipôle n'envoie rien le long de son axe. La polarisation est la plus forte à 90∘ du Soleil, bien que la lumière diffusée plusieurs fois maintienne P sous environ 0,7 à 0,8, même par ciel dégagé.
Biréfringence et lames d'onde
Certains cristaux ne se contentent pas de filtrer une polarisation : ils ralentissent une polarisation plus que l'autre. Cela permet de modifier le déphasage δ de la figure 1, et donc de remodeler l'ellipse à volonté.
Dans un cristal dont la structure diffère d'une direction à l'autre, l'indice de réfraction dépend de la polarisation. La calcite, par exemple, a deux indices : 1,658 et 1,486. Un faisceau qui entre dans un cristal de calcite se divise en général en deux faisceaux polarisés à angle droit, si bien qu'un texte imprimé vu à travers le cristal paraît dédoublé. Cette séparation s'appelle la biréfringence, ou double réfraction.
Une lame d'onde est une tranche d'un tel cristal, d'épaisseur d, taillée de sorte que son axe optique (la direction particulière du cristal) soit dans la face de la lame. Sous incidence normale, la lumière polarisée selon l'axe et celle qui est polarisée perpendiculairement suivent alors le même trajet, mais à des vitesses différentes. Sur l'épaisseur d, l'une prend du retard sur l'autre de la différence de chemin optique Δnd, où Δn est la différence des deux indices. En termes de phase, avec λ la longueur d'onde dans le vide, cela donne δ=λ2πΔnd La lame ajoute donc cette quantité au δ de l'ellipse.
Une lame quart d'onde donne δ=π/2. Avec son axe à 45∘ d'une polarisation rectiligne, elle partage le champ en deux composantes égales, a=b, et les décale d'un quart de période : d'après les cas de la figure 1, c'est de la lumière circulaire. Son épaisseur est d=λ/(4Δn) ; en quartz, avec Δn≈0,009, elle n'est que d'environ 15 μm pour une lumière de 550 nm. Une lame demi-onde (δ=π) inverse la composante perpendiculaire à son axe : une polarisation rectiligne faisant l'angle α avec l'axe ressort donc à −α. Elle a tourné de 2α sans que rien ait été absorbé. Les lunettes des cinémas 3D associent une lame quart d'onde à un polariseur rectiligne pour ne laisser passer qu'un seul sens de lumière circulaire, de sorte que les images gauche et droite restent séparées même quand on incline la tête.
Problème résolu : faire tourner la polarisation
Les polariseurs peuvent faire tourner une polarisation aussi bien que la bloquer, mais au prix d'une perte d'intensité. Ce problème calcule ce prix et la façon de le réduire.
La lumière qui sort du filtre 1 dans l'animation est verticale, avec I1=50W/m2. Quelle part peut-on en rendre horizontale avec des polariseurs seuls ?
Une seule feuille horizontale ne laisse rien passer, puisque θ=90∘. Plaçons devant elle une feuille supplémentaire à 45∘. Chaque feuille fait alors 45∘ avec la polarisation qui lui parvient et laisse passer la fraction cos245∘=1/2 ; il sort donc 50cos445∘=12,5W/m2 en polarisation horizontale. Comptés à partir de la lampe, I0=100W/m2, c'est le I0/8 du cas bien connu des trois polariseurs.
Utilisons maintenant N feuilles, chacune tournée de 90∘/N de plus que la précédente, la dernière étant horizontale. Chaque feuille reçoit une lumière polarisée selon la feuille précédente, à l'angle π/(2N) de son propre axe ; elle laisse donc passer la fraction cos2(π/2N), et IN=I1cos2N(2Nπ) Trois feuilles laissent passer 21,1 W/m², dix en laissent passer 39,0 W/m².
Pourquoi la perte diminue-t-elle quand on ajoute des feuilles ? Pour un petit angle x, lncosx≈−x2/2. Avec x=π/(2N), le logarithme de cos2Nx vaut environ −Nx2=−π2/(4N), donc IN≈I1e−π2/(4N)≈I1(1−4Nπ2) Chaque feuille n'enlève qu'une infime fraction, de l'ordre de (π/2N)2, qui décroît comme 1/N2 ; les N fractions ensemble forment une perte qui décroît comme 1/N.
Conserver 90 %, soit 45 W/m², demande 24 feuilles, qui laissent passer 45,1 W/m² ; avec 23 feuilles, on n'obtient que 44,9 W/m². Une infinité de feuilles entraîneraient la polarisation jusqu'à l'horizontale sans aucune perte, un cousin classique de l'effet Zénon quantique. Une lame demi-onde dont l'axe fait 45∘ fait tout le travail en une seule étape et laisse passer les 50 W/m², aux petites réflexions de ses surfaces près, parce qu'elle décale une phase au lieu de projeter le champ.
Photons et limites de validité
La loi de Malus a été établie pour des ondes, mais la lumière arrive sous forme de photons, et les polariseurs et les surfaces réels sont moins bons que les modèles idéaux ci-dessus. Cette section dit jusqu'où l'image simple reste valable.
En termes quantiques, la polarisation d'un photon est un système à deux états : deux amplitudes complexes jouent le rôle de a, b et δ. Un polariseur incliné de θ par rapport à la polarisation d'un photon le laisse passer avec la probabilité cos2θ, et un photon qui passe en sort polarisé selon l'axe du polariseur. La loi de Malus est la moyenne d'un nombre énorme d'événements de type oui ou non : un faisceau de 50 W/m² de lumière à 550 nm transporte environ 1,4×1020 photons par seconde à travers chaque mètre carré.
Les vraies feuilles polarisantes ne laissent passer qu'environ 38 à 42 % de la lumière non polarisée, et non les 50 % idéaux ; une paire croisée en laisse fuir de 10−3 à 10−5 (les polariseurs à cristal, de 10−5 à 10−6). De plus, chaque type ne fonctionne que sur une bande limitée de longueurs d'onde. Le zéro de Brewster exige une surface lisse, transparente et isotrope : des rides étalent les angles d'incidence, et les métaux ne présentent qu'un minimum peu marqué de Rp, et non un zéro. Enfin, le champ n'est purement transversal que dans les faisceaux larges : une lumière focalisée en une tache d'environ une longueur d'onde de large acquiert une composante de champ le long de la direction de propagation.
Ce qui vient ensuite
La leçon Ondes électromagnétiques montre pourquoi la lumière est transversale : dans le vide, les équations de Maxwell n'autorisent aucun champ selon la direction de propagation. La leçon Interférences et superposition additionne des ondes avec un déphasage, comme la figure 1 additionne deux composantes perpendiculaires ; mais deux faisceaux polarisés à angle droit ne peuvent pas interférer, et des polariseurs croisés placés sur les deux fentes de la leçon Diffraction et fentes de Young font disparaître les franges. La leçon Dualité onde-corpuscule présente les photons eux-mêmes, dont chacun franchit un polariseur avec la probabilité cos2θ décrite plus haut.
La leçon Réflexion et réfraction fournit les amplitudes de Fresnel qui sous-tendent l'angle de Brewster, et la leçon Prismes, dispersion et couleurs la diffusion qui rend le ciel bleu. Les ondes gravitationnelles de la leçon La gravitation, courbure de l'espace-temps ont elles aussi deux polarisations, mais décalées de 45∘ et non de 90∘. Une telle onde étire l'espace selon un axe tout en le comprimant selon l'axe perpendiculaire. Tourner ce motif de 90∘ ne fait qu'échanger étirement et compression, ce qui donne la même polarisation inversée ; la seconde polarisation indépendante est donc celle qui est tournée de 45∘.
Formules clés
Lumière non polarisée à travers un polariseur idéal
I1=2I0(lumieˋre non polariseˊe, polariseur ideˊal)
La lumière non polarisée vibre dans toutes les directions en travers du faisceau, avec le même poids. Une direction faisant un angle φ avec l'axe conserve la fraction cos2φ de son intensité, et la moyenne de cos2φ sur toutes les directions vaut un demi. La lumière qui sort est polarisée rectilignement selon l'axe, quelle que soit l'orientation du polariseur.
Symboles
I1
intensité derrière le polariseur
W/m2
I0
intensité de la lumière non polarisée incidente
W/m2
Quand elle s'applique: Seulement pour une lumière réellement non polarisée et un polariseur idéal. Les vraies feuilles laissent passer environ 38 à 42 % ; avec une lumière partiellement polarisée, le résultat dépend de l'orientation du polariseur.
Exemple: La lampe de l'animation : I0=100W/m2 donne I1=50W/m2 derrière le filtre 1.
Champ transmis par l'analyseur
E2=E1cosθ
L'analyseur ne garde que la composante du champ le long de son axe de transmission, la projection E1cosθ ; la composante perpendiculaire à l'axe, E1sinθ, est absorbée. Au-delà de 90∘, le cosinus est négatif, ce qui signifie seulement que le champ pointe dans l'autre sens le long du même axe.
Symboles
E2
amplitude du champ après l'analyseur
V/m
E1
amplitude du champ de la lumière polarisée qui arrive sur l'analyseur
V/m
θ
angle entre le champ et l'axe de l'analyseur
rad
Quand elle s'applique: Pour une lumière polarisée rectilignement qui arrive de face sur un analyseur idéal. Cette relation donne l'amplitude ; l'intensité demande le carré.
Exemple:E1=194V/m (soit I1=50W/m2) à θ=60∘ : E2=194⋅0,5=97V/m.
Loi de Malus
I2=I1cos2θ(loi de Malus)
L'intensité varie comme le carré de l'amplitude ; projeter le champ avec cosθ multiplie donc l'intensité par cos2θ. La même loi s'écrit I2=21I1(1+cos2θ), qui se répète tous les 180∘. Le reste, I1sin2θ, est absorbé : l'énergie est donc conservée.
Symboles
I2
intensité après l'analyseur
W/m2
I1
intensité de la lumière polarisée qui arrive sur l'analyseur
W/m2
θ
angle entre la polarisation et l'axe de l'analyseur
rad
Quand elle s'applique: Pour une lumière polarisée rectilignement et un analyseur idéal. Une lumière non polarisée donne en moyenne I1/2 ; une lumière partiellement polarisée ne s'éteint jamais tout à fait ; de vraies feuilles croisées laissent encore passer de 10−3 à 10−5 de la lumière.
Exemple:I1=50W/m2 à 60∘ : I2=50⋅0,25=12,5W/m2 ; avec cosθ, on trouverait à tort 25 W/m².
Intensité d'une onde lumineuse
I=21cε0E02
Le champ stocke de l'énergie avec la densité ε0E2, moitié électrique et moitié magnétique, et la transporte à la vitesse c. Sur une période, cos2 vaut en moyenne un demi, d'où le facteur 21. L'intensité varie comme le carré de l'amplitude : un champ deux fois plus grand donne une intensité quatre fois plus grande.
Symboles
I
intensité (puissance moyenne par unité de surface)
W/m2
c
vitesse de la lumière dans le vide
m/s
ε0
permittivité du vide
F/m
E0
amplitude du champ électrique
V/m
Quand elle s'applique: Pour une onde plane polarisée rectilignement dans le vide ou dans l'air. Dans un milieu transparent non magnétique d'indice n, l'intensité est n fois plus grande pour la même amplitude.
Exemple: Les I=50W/m2 de l'animation derrière le filtre 1 correspondent à E0=2I/(cε0)≈194V/m ; le plein soleil, environ 1000 W/m², à quelque 870 V/m.
Angle de Brewster
tanθB=n1n2(angle de Brewster)
La lumière réfléchie est rayonnée par les électrons du second milieu, qui oscillent perpendiculairement au rayon réfracté. Quand les rayons réfléchi et réfracté sont perpendiculaires, une oscillation dans le plan d'incidence est orientée selon la direction réfléchie, dans laquelle un dipôle ne rayonne rien : seule est donc réfléchie la lumière polarisée perpendiculairement à ce plan. Avec θ2=90∘−θB, la loi de Snell-Descartes donne n1sinθB=n2cosθB.
Symboles
θB
angle d'incidence de Brewster, mesuré depuis la normale
rad
n2
indice de réfraction du milieu réfléchissant
n1
indice de réfraction du milieu d'où vient la lumière
Quand elle s'applique: Pour une surface lisse, transparente et isotrope. Seule la composante p s'annule ; la composante s est encore en partie réfléchie. Les métaux ne présentent qu'un minimum peu marqué, et non un vrai zéro.
Exemple: De l'air vers l'eau : tanθB=1,33, donc θB=53,1∘ ; pour le verre, 56,3∘.
Rayons réfléchi et réfracté perpendiculaires
θB+θ2=90∘(reˊfleˊchi ⊥ reˊfracteˊ)
Le rayon réfléchi repart à θB de la normale, d'un côté de la surface, et le rayon réfracté se propage à θ2 de la normale, de l'autre côté ; l'angle entre eux vaut donc 180∘−θB−θ2. C'est un angle droit exactement quand les deux angles totalisent 90∘, la condition géométrique qui sous-tend l'angle de Brewster.
Symboles
θB
angle d'incidence (angle de Brewster)
rad
θ2
angle de réfraction
rad
Quand elle s'applique: Seulement à l'angle de Brewster ; pour tout autre angle d'incidence, les deux angles ne totalisent pas 90∘.
Exemple: Eau : 53,1∘+36,9∘=90∘.
Trois polariseurs : un filtre intermédiaire entre deux filtres croisés
I3=2I0cos2θsin2θ(polariseurs aˋ0∘,θ,90∘)
Le premier polariseur laisse passer I0/2. Celui du milieu, à θ, en laisse passer la fraction cos2θ, et le dernier, à 90∘−θ de celui du milieu, laisse passer la fraction cos2(90∘−θ)=sin2θ de ce qui reste. Le produit vaut (I0/8)sin22θ, maximal à 45∘ : la feuille du milieu repolarise la lumière, si bien que la dernière, croisée avec la première, peut en laisser passer une partie.
Symboles
I3
intensité après le troisième polariseur
W/m2
I0
intensité de la lumière non polarisée incidente
W/m2
θ
angle du polariseur du milieu par rapport au premier
rad
Quand elle s'applique: Pour des polariseurs idéaux, une lumière non polarisée et un premier et un dernier polariseur croisés. À θ=0 ou 90∘, rien ne passe.
Exemple:I0=100W/m2, θ=30∘ : I3=50⋅0,75⋅0,25=9,4W/m2 ; à 45∘, 12,5 W/m².
Glossaire
Polarisation de la lumière
La direction selon laquelle oscille le champ électrique d'une onde lumineuse, toujours perpendiculaire à la direction de propagation. Seules les ondes transversales peuvent être polarisées : la lumière le peut, le son dans l'air non.
Onde transversale
Onde dont la vibration est perpendiculaire à sa direction de propagation, comme la lumière ou une onde le long d'une corde. Dans une onde longitudinale, comme le son dans l'air, la vibration se fait le long de la direction de propagation, et il n'y a pas de polarisation.
Polarisation rectiligne
Polarisation dans laquelle le champ oscille selon une droite fixe en travers du faisceau, aussi appelée polarisation plane. La lumière qui sort d'un polariseur est polarisée rectilignement selon son axe.
Polarisation circulaire et elliptique
États dans lesquels l'extrémité du champ tourne autour du faisceau en décrivant une ellipse, ou un cercle quand les deux composantes perpendiculaires ont la même amplitude et sont décalées d'un quart de période. La lumière circulaire n'a pas d'axe privilégié, ce qui explique son emploi dans les cinémas 3D.
Lumière non polarisée
Lumière dont la direction de vibration change au hasard, plus vite que n'importe quel détecteur ne peut le suivre, comme celle du Soleil ou d'une lampe. Un polariseur idéal en laisse passer exactement la moitié, quelle que soit son orientation.
Lumière partiellement polarisée
Mélange de lumière non polarisée et de lumière polarisée, comme un reflet ou la lumière d'un ciel bleu. Vue à travers un analyseur qui tourne, elle s'assombrit et s'éclaircit sans jamais devenir tout à fait noire.
Polariseur
Filtre qui laisse passer la composante du champ le long de son axe de transmission et absorbe ou réfléchit la composante perpendiculaire. Dans une feuille polarisante, les chaînes absorbantes sont perpendiculaires à l'axe, et non parallèles.
Analyseur
Second polariseur servant à examiner une lumière déjà polarisée. En le tournant, on révèle la direction de polarisation : tout passe quand son axe est parallèle à cette direction, rien quand les deux axes sont croisés.
Loi de Malus
L'intensité transmise par un analyseur dont l'axe fait un angle θ avec la polarisation de la lumière incidente, I2=I1cos2θ. Le cosinus est élevé au carré parce que l'intensité varie comme le carré de l'amplitude : à 60∘, un quart passe, et non la moitié.
Angle de Brewster
L'angle d'incidence pour lequel la lumière réfléchie est totalement polarisée parallèlement à la surface, tanθB=n2/n1 : 53,1∘ pour l'eau, 56,3∘ pour le verre. Les rayons réfléchi et réfracté sont alors perpendiculaires.
Polarisations s et p
Les deux polarisations sur une surface réfléchissante : s a le champ perpendiculaire au plan d'incidence, donc parallèle à la surface, et p l'a dans ce plan. À l'angle de Brewster, la réflexion p s'annule, tandis que l'eau réfléchit encore 7,7 % de la lumière s.
Biréfringence
La dépendance de l'indice de réfraction vis-à-vis de la polarisation dans des cristaux comme la calcite (1,658 et 1,486) ou le quartz. Elle sépare un faisceau en deux, et c'est elle qu'exploitent les lames d'onde pour changer une polarisation rectiligne en polarisation circulaire ou la faire tourner.
Grandeurs
I
Intensité
W/m2
La puissance transportée par la lumière par unité de surface perpendiculaire au faisceau, ce que lit un photomètre ; elle est proportionnelle au carré de l'amplitude du champ.
I0
Intensité incidente
W/m2
L'intensité de la lumière non polarisée qui atteint le premier polariseur : 100 W/m² dans l'animation.
I1
Intensité après le polariseur
W/m2
L'intensité de la lumière polarisée rectilignement derrière le premier polariseur, I0/2 pour un polariseur idéal : 50 W/m² dans l'animation.
I2
Intensité après l'analyseur
W/m2
L'intensité qui traverse l'analyseur, I1cos2θ : de 50 W/m² jusqu'à zéro quand l'analyseur de l'animation tourne jusqu'à 90∘. Derrière un troisième polariseur, l'intensité est notée I3 : 9,4 W/m² dans l'exemple des trois polariseurs.
E0
Amplitude du champ électrique
V/m
La valeur maximale du champ oscillant d'une onde polarisée rectilignement. Dans l'animation, E1≈194V/m avant l'analyseur, et E2 en vaut la moitié à 60∘.
θ
Angle de l'analyseur
rad
L'angle entre la polarisation de la lumière incidente et l'axe de transmission de l'analyseur, en général exprimé en degrés : il va de 0 à 180∘ dans l'animation.
ε0
Permittivité du vide
F/m
Une constante de l'électromagnétisme, 8,85×10−12F/m, qui relie l'amplitude du champ d'une onde à l'énergie qu'elle transporte. Avec la vitesse de la lumière c=3,00×108m/s, elle fixe l'intensité d'une onde, I=21cε0E02.
θB
Angle de Brewster
rad
L'angle d'incidence, mesuré depuis la normale, pour lequel la lumière réfléchie est totalement polarisée : 53,1∘ pour l'eau, 56,3∘ pour le verre.
n2
Indice de réfraction du milieu réfléchissant
L'indice du milieu qui réfléchit la lumière, 1,33 pour l'eau et 1,50 pour le verre ; n1 est celui du milieu d'où vient la lumière, 1,00 pour l'air.
θ2
Angle de réfraction
rad
L'angle entre le rayon réfracté et la normale. À l'angle de Brewster, il vaut 90∘−θB : 36,9∘ pour l'eau.
Quiz
Débutant Pourquoi la lumière peut-elle être polarisée, alors que le son qui se propage dans l'air ne le peut pas ?
La lumière va beaucoup plus vite que le son
Les ondes sonores sont trop longues pour traverser un filtre
La lumière vibre en travers de sa direction de propagation ; le son dans l'air vibre selon elle
Le son ne transporte aucune énergie qu'un filtre pourrait arrêter
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Réponse: C. La lumière vibre en travers de sa direction de propagation ; le son dans l'air vibre selon elle
La polarisation est la direction d'une vibration transversale. La lumière est une onde transversale : on peut donc sélectionner cette direction. Le son dans l'air est longitudinal, et une vibration selon la direction de propagation n'a aucune direction transversale à filtrer.
Débutant La lumière d'une lampe ordinaire traverse un filtre polarisant idéal. Quelle part en ressort ?
Environ la moitié
Toute la lumière
Aucune lumière
Environ un quart
Voir la réponse
Réponse: A. Environ la moitié
La lumière de la lampe vibre dans toutes les directions en travers du faisceau. Le filtre ne garde que la partie selon son axe, soit en moyenne la moitié de l'intensité, quelle que soit son orientation.
Débutant Vous regardez une lampe à travers deux filtres polarisants et tournez le second jusqu'à ce que son axe fasse 90° avec celui du premier. Que voyez-vous ?
La lampe paraît plus brillante
Rien ne change
La lampe change de couleur
Presque plus de lumière : les filtres paraissent sombres
Voir la réponse
Réponse: D. Presque plus de lumière : les filtres paraissent sombres
Après le premier filtre, la lumière ne vibre plus que dans une direction. Le second filtre, croisé, ne laisse passer que les vibrations perpendiculaires à celle-ci ; il n'y en a plus, donc presque aucune lumière ne passe.
Intermédiaire Une lumière polarisée d'intensité 80 W/m² arrive sur un analyseur dont l'axe fait 60° avec sa direction de polarisation. Quelle intensité est transmise ?
40 W/m²
20 W/m²
60 W/m²
0 W/m²
Voir la réponse
Réponse: B. 20 W/m²
Loi de Malus : I = I₁·cos²θ = 80 × cos²60° = 80 × 0,25 = 20 W/m². Prendre cos θ au lieu de cos²θ donne 40 W/m², et 60 W/m² provient de l'angle complémentaire, 30°.
Intermédiaire La lumière du Soleil se réfléchit sur un lac calme (n = 1,33). Pour quel angle d'incidence la lumière réfléchie est-elle totalement polarisée ?
48,8°
36,9°
53,1°
45°
Voir la réponse
Réponse: C. 53,1°
tan θB = n₂/n₁ = 1,33, donc θB = 53,1° ; le rayon réfracté fait alors 36,9° et les deux rayons sont perpendiculaires. 48,8° est l'angle limite pour la lumière qui sort de l'eau, sans rapport ici.
Intermédiaire Les reflets sur un lac ou une route mouillée sont surtout polarisés horizontalement. Comment orienter l'axe de transmission de lunettes de soleil polarisantes pour les éliminer ?
Verticalement
Horizontalement
À 45° de l'horizontale
L'orientation n'a pas d'importance
Voir la réponse
Réponse: A. Verticalement
Un axe vertical est croisé avec les reflets polarisés horizontalement, et cos²90° = 0 les arrête, tandis que le reste de la scène, surtout non polarisé, passe encore à environ la moitié de son intensité.
Avancé Une lumière non polarisée d'intensité I₀ tombe sur deux polariseurs croisés (axes à 0° et 90°). On glisse ensuite entre eux un troisième polariseur à 45°. Quelle intensité ressort maintenant ?
Toujours zéro : des polariseurs croisés bloquent tout
I₀/8
I₀/4
I₀/2
Voir la réponse
Réponse: B. I₀/8
Le premier polariseur transmet I₀/2. Le filtre à 45° en transmet cos²45° = ½, désormais polarisé à 45°, et le dernier, encore à 45° de lui, en transmet de nouveau la moitié : I₀/2 × ½ × ½ = I₀/8. Chaque polariseur projette à nouveau le champ.
Avancé Pourquoi beaucoup de cinémas 3D utilisent-ils une polarisation circulaire plutôt que rectiligne pour envoyer une image différente à chaque œil ?
La lumière polarisée circulairement est plus lumineuse sur l'écran
Les polariseurs rectilignes ne laissent pas passer la lumière colorée
La lumière polarisée circulairement traverse les lunettes plus vite
Incliner la tête ne mélange pas les deux images
Voir la réponse
Réponse: D. Incliner la tête ne mélange pas les deux images
En polarisation rectiligne, une tête inclinée d'un angle α laisse passer sin²α de l'image destinée à l'autre œil. Les états circulaires gauche et droit ne dépendent pas de la rotation des lunettes : la séparation résiste à l'inclinaison.