El campo eléctrico E de la luz vibra perpendicularmente al haz, en una dirección llamada polarización. Un polarizador deja pasar la mitad de la luz no polarizada, I1=I0/2, un segundo a un ángulo θ deja pasar I2=I1cos2θ, y los reflejos cerca del ángulo de Brewster θB están polarizados: la física de las gafas de sol, las pantallas LCD y el cine 3D.
Luz no polarizada atraviesa un polarizador fijo y después un analizador que gira despacio: la luz que llega a la pantalla se apaga cuando los dos quedan cruzados y vuelve cuando se alinean de nuevo.
La luz es una onda transversal; la dirección en que oscila es su polarización, y la luz corriente mezcla todas las direcciones.
Un filtro polarizador solo deja pasar la oscilación alineada con sus rendijas, así que la luz corriente sale con la mitad de intensidad.
Gira un segundo filtro: la luz se atenúa y, cuando las rendijas quedan cruzadas tras un cuarto de vuelta, casi no pasa nada.
Los reflejos en el agua o en una carretera mojada oscilan sobre todo en horizontal: unas gafas con rendijas verticales los cortan.
Paso 1. Ata una comba al picaporte de una puerta y sacude el otro extremo. Puedes hacer que la cuerda oscile de arriba abajo, de lado a lado o a lo largo de cualquier línea inclinada, mientras la onda avanza siempre hacia la puerta. La luz es una onda transversal de este tipo, y la dirección en la que oscila se llama su polarización.
Paso 2. Una lámpara o el Sol emiten luz cuya dirección de oscilación cambia sin parar y al azar, así que todas las direcciones están mezcladas. Esa luz se llama no polarizada. En la animación, las ondulaciones amarillas que salen de la lámpara apuntan en todas direcciones.
Paso 3. Un filtro polarizador se comporta como una hilera de rendijas estrechas: solo deja pasar la parte de la oscilación alineada con las rendijas y absorbe el resto. Detrás del filtro 1, la onda azul oscila solo de arriba abajo y se ha perdido aproximadamente la mitad de la luz.
Paso 4. Ahora observa cómo gira el filtro 2. Mientras sus rendijas coinciden con las del filtro 1, la luz pasa y la mancha en la pantalla es brillante. Al girar, la onda roja que hay detrás se encoge; tras un cuarto de vuelta las rendijas quedan cruzadas y la pantalla se oscurece. Sigue girando y la luz vuelve.
Paso 5. La luz del Sol reflejada en un lago o en una carretera mojada vuelve oscilando sobre todo en horizontal. Las gafas de sol polarizadas tienen rendijas verticales, así que bloquean gran parte de ese brillo deslumbrante.
Ponte a prueba: con gafas polarizadas miras el reflejo de un charco y luego inclinas la cabeza hacia el hombro. ¿Qué ocurre? (El reflejo vuelve: tus rendijas quedan tumbadas, alineadas con la oscilación reflejada.)
Intermedio
Ideas clave
Un polarizador ideal convierte luz no polarizada de intensidad I0 en luz polarizada de intensidad I1=I0/2.
Solo pasa la componente del campo a lo largo del eje, E2=E1cosθ, de donde la ley de Malus: I2=I1cos2θ.
Ejemplo: I1=50W/m2 con θ=60∘ da 50×0,25=12,5W/m2; con cosθ saldrían, por error, 25 W/m².
En el ángulo de Brewster, tanθB=n2/n1 (unos 53∘ para el agua), la luz reflejada está totalmente polarizada: los reflejos son sobre todo horizontales.
La luz es una onda transversal
La luz es una onda electromagnética: un campo eléctrico E y un campo magnético oscilan juntos, cada uno perpendicular al otro y al haz. Su polarización es la dirección en la que oscila E: vertical, horizontal o cualquier dirección intermedia. El sonido en el aire vibra a lo largo de su dirección de avance, de modo que no tiene esa dirección y no puede polarizarse.
La luz cuyo campo conserva una sola dirección está polarizada linealmente. La luz del Sol y la de una lámpara proceden de innumerables átomos que emiten cada uno por su cuenta, así que su dirección de vibración cambia al azar, mucho más deprisa de lo que cualquier instrumento puede seguir: es luz no polarizada. El brillo deslumbrante de una carretera mojada y la luz de un cielo azul están parcialmente polarizados, una mezcla de ambas cosas.
Un ojo o un fotómetro registra la intensidad I, la potencia por unidad de área, en vatios por metro cuadrado (W/m²). Es proporcional al cuadrado de la amplitud del campo E0, medida en voltios por metro: I=21cε0E02 donde c=3,00×108m/s es la velocidad de la luz y ε0=8,85×10−12F/m, la permitividad del vacío. Si la amplitud se reduce a la mitad, la intensidad se divide entre cuatro.
Qué hace un polarizador
Un polarizador tiene un eje de transmisión: deja pasar la componente de E a lo largo de ese eje y absorbe la componente perpendicular a él, de modo que la luz que sale está polarizada linealmente a lo largo del eje. Una lámina polarizadora habitual es una película de plástico de largas cadenas de polímero, estiradas hasta alinearlas e impregnadas de yodo para que los electrones puedan moverse a lo largo de ellas. Un campo paralelo a las cadenas genera corrientes y se absorbe, así que el eje de transmisión es perpendicular a las cadenas, y no paralelo a ellas como sugeriría una valla de estacas; las ranuras de la animación representan el eje, no las moléculas.
La luz no polarizada contiene todas las direcciones por igual. Una dirección que forma un ángulo φ con el eje conserva la fracción cos2φ de su intensidad, y el promedio de esa fracción sobre todas las direcciones es un medio; por eso un polarizador ideal deja pasar la mitad de la luz, lo gires como lo gires. En la animación, los I0=100W/m2 de la lámpara se convierten en I1=50W/m2 detrás del filtro 1, y la onda azul vibra solo de arriba abajo.
Ley de Malus
Un segundo polarizador, el analizador, tiene su eje formando un ángulo θ con la polarización de la luz que le llega. La vista frontal de la animación descompone el campo azul E1 en dos partes: la que va a lo largo del eje, E1cosθ, pasa como el campo rojo E2, y la perpendicular a él, E1senθ, se absorbe. Al elevar la amplitud al cuadrado se obtiene la intensidad, de modo que las ecuaciones de trabajo son:
I1=2I0(luz no polarizada, polarizador ideal)
E2=E1cosθ
I2=I1cos2θ(ley de Malus)
La última ecuación lleva el nombre de Étienne-Louis Malus, que descubrió en 1808 que la luz reflejada en una ventana está polarizada. La parte absorbida, I1sen2θ, completa lo que falta, ya que cos2θ+sen2θ=1. A 90∘ los filtros están cruzados y no pasa nada; y como un eje girado 180∘ es el mismo eje, el patrón se repite cada media vuelta.
Ejemplo resuelto: el analizador de la animación
El filtro 2 gira a 22,5° por segundo, así que θ llega a 22,5∘, 45∘ y 67,5∘ al cabo de 1, 2 y 3 s. Con I1=50W/m2, la ley de Malus da I2=50cos222,5∘=50⋅0,854=42,7W/m2 I2=50cos245∘=50⋅0,500=25,0W/m2 I2=50cos267,5∘=50⋅0,146=7,3W/m2 y cero a 90∘, a los 4 s. Son los valores de la lectura de I2; en la segunda mitad del ciclo vuelven en orden inverso.
Compara las ondas con la lectura. A 45∘ la onda roja conserva todavía cos45∘=0,71 de la amplitud de la azul, y sin embargo transporta solo la mitad de la intensidad. A 60∘, que se alcanza a los 2,7 s, la amplitud se reduce a la mitad y la intensidad a la cuarta parte, I2=50⋅0,25=12,5W/m2; en unidades de campo, E1=2I1/(cε0)≈194V/m pasa a ser E2≈97V/m. En la vista frontal, el arco verde marca θ mientras la flecha roja E2 se encoge.
Ejemplo resuelto: tres polarizadores
Dos polarizadores cruzados, a 0∘ y a 90∘, lo bloquean todo. Intercala entre ellos un tercero a 30∘ del primero, envía luz no polarizada con I0=100W/m2 y usa siempre el ángulo entre ejes vecinos. El primer filtro deja pasar 100/2=50W/m2. El del medio deja pasar 50cos230∘=37,5W/m2, luz que ya está polarizada a 30∘. El último, 60∘ más allá, deja pasar 37,5cos260∘=9,4W/m2.
Si el polarizador del medio está a un ángulo cualquiera θ, el último queda a 90∘−θ de él, y cos2(90∘−θ)=sen2θ: I3=2I0cos2θsen2θ(polarizadores a 0∘,θ,90∘) Esto equivale a (I0/8)sen22θ, que es máximo en θ=45∘, donde pasan I0/8=12,5W/m2.
Añadir un filtro ha hecho pasar luz donde antes no pasaba ninguna. El filtro del medio no abre ninguna fuga: vuelve a polarizar la luz a lo largo de su propio eje, que ya no forma un ángulo recto con el del último. Cada polarizador fija de nuevo la dirección del campo.
Polarización por reflexión
La luz reflejada en el agua, el vidrio o una carretera está parcialmente polarizada, con E sobre todo paralelo a la superficie. En el ángulo de Brewster θB está polarizada por completo: tanθB=n1n2(aˊngulo de Brewster) θB+θ2=90∘(reflejado ⊥ refractado) Aquí n1 es el índice de refracción del medio de donde viene la luz, n2 el del medio que refleja y θ2 el ángulo de refracción: los rayos reflejado y refractado son entonces perpendiculares.
Del aire al agua (n=1,33), θB=arctan1,33=53,1∘ y θ2=36,9∘; para el vidrio (n=1,50), θB=56,3∘. Cuando el Sol está a 36,9∘ sobre un lago en calma, su luz incide sobre el agua exactamente con 53,1∘, y el reflejo está polarizado en horizontal. Las gafas de sol con el eje de transmisión vertical lo bloquean, mientras que el resto de la escena, en su mayor parte luz no polarizada, solo se reduce a la mitad.
Errores frecuentes
Usar cosθ en lugar de cos2θ. A 60∘ la amplitud se reduce a la mitad pero la intensidad a la cuarta parte: con I1=50W/m2 salen 12,5 W/m², no 25 W/m².
Aplicar la ley de Malus a luz no polarizada, u olvidar el factor 21 del primer filtro: sin él, el resultado de los tres polarizadores se duplica hasta 18,75 W/m².
Medir todos los ángulos desde el primer filtro. Usa el ángulo entre ejes vecinos: el último de los tres polarizadores está a 60∘ del intermedio, y tomar 90∘ daría por error cero.
Tomarse la valla al pie de la letra. Una lámina polarizadora absorbe el campo paralelo a sus cadenas, y una rejilla de hilos metálicos refleja el campo paralelo a sus hilos, así que el eje de transmisión es perpendicular a ellos.
Usar el seno en lugar de la tangente para el ángulo de Brewster: senθB=1,33 no tiene solución, y arcsen(1/1,33)=48,8∘ es el ángulo crítico de la luz que sale del agua, un efecto distinto.
Dónde aparece
Los filtros polarizadores de las gafas de sol y de las cámaras eliminan los reflejos del agua y de los escaparates y oscurecen el cielo azul, cuya luz está parcialmente polarizada por dispersión, con más fuerza a 90∘ del Sol; las abejas se orientan con ese patrón. Una pantalla LCD contiene cristal líquido entre dos polarizadores, y cada píxel fija su brillo según cuánto gira la polarización, así que un teléfono visto con gafas de sol polarizadas se oscurece con una inclinación concreta. El cine 3D envía a cada ojo su imagen con una polarización distinta, y los ingenieros ven la tensión de los modelos de plástico, entre polarizadores cruzados, como franjas de colores.
Los ángulos que se usan aquí vienen de Reflexión y refracción. Ondas electromagnéticas explica por qué la luz es transversal y de dónde sale I=21cε0E02, y Dualidad onda-corpúsculo presenta los fotones, para los que la ley de Malus se convierte en una probabilidad cos2θ de pasar.
Avanzado
Ideas clave
Ex=acosωt, Ey=bcos(ωt+δ) recorren una elipse: δ=0 da polarización lineal; a=b con δ=±π/2, circular.
En la luz no polarizada la polarización cambia más rápido que cualquier detector; la media de cos2φ es 21, de ahí I1=I0/2.
Un polarizador proyecta: I2=I1cos2θ, una probabilidad para cada fotón; una lámina a 45∘ entre dos cruzadas deja pasar I0/8.
Un dipolo no radia a lo largo de su eje: con tanθB=n2/n1 solo se refleja la luz polarizada perpendicularmente al plano de incidencia.
El campo como oscilador bidimensional
La polarización describe cómo se mueve el campo eléctrico de una onda de luz a través del haz. Todos los polarizadores, las superficies reflectantes y los cristales de esta lección actúan sobre ese movimiento, así que empezamos por formarnos una imagen clara de él.
Toma una onda que avanza a lo largo del eje z. Su campo eléctrico E está en el plano xy, perpendicular al haz, así que tiene dos componentes, Ex y Ey. Ambas oscilan con la frecuencia angular ω de la luz, pero cada una tiene su propia amplitud, a para Ex y b para Ey, y Ey puede ir adelantada respecto a Ex una diferencia de fase δ. En un punto fijo del haz, Ex=acosωt,Ey=bcos(ωt+δ) Las dos componentes son independientes entre sí, de modo que el campo se comporta como un oscilador bidimensional, igual que la lenteja de un péndulo, que puede oscilar en cualquier dirección o describir una elipse.
Figura 1. Un instante del campo de una onda a lo largo de z. Izquierda: el extremo de E, de componentes Ex y Ey, recorre una elipse que toca los lados del rectángulo 2a×2b. Derecha: Ex y Ey frente a ωt, con Ey alcanzando su máximo una fase δ antes; los puntos marcan el instante dibujado a la izquierda.Leyenda
a
Amplitud de Ex: la mitad del ancho del rectángulo.
V/m
b
Amplitud de Ey: la mitad del alto del rectángulo.
V/m
E
Campo eléctrico en el instante dibujado; su extremo recorre la elipse.
V/m
Ex
Componente de E a lo largo de x.
V/m
Ey
Componente de E a lo largo de y.
V/m
ωt
Fase de la onda en el punto: frecuencia angular por tiempo. Es el eje horizontal de la gráfica.
rad
δ
Diferencia de fase entre las componentes: Ey alcanza su máximo una fase δ antes que Ex.
rad
La figura 1 muestra este movimiento de dos maneras. A la izquierda está el plano perpendicular al haz. En cada instante, el extremo de E está en el punto (Ex,Ey), de modo que las dos componentes son las sombras de la flecha sobre los ejes. Como Ex nunca supera a y Ey nunca supera b, el extremo permanece dentro del rectángulo de ancho 2a y alto 2b; y como cada componente alcanza su máximo una vez por ciclo, la curva toca los cuatro lados de ese rectángulo. A la derecha, las mismas dos componentes se representan frente a la fase ωt. Aquí δ=60∘, así que cada máximo de Ey llega una fase δ antes que el máximo correspondiente de Ex. Los puntos sobre las dos curvas marcan el instante dibujado a la izquierda.
Para hallar la forma de la curva, eliminemos el tiempo. Al desarrollar el coseno se obtiene Ey/b=cosωtcosδ−senωtsenδ. La primera ecuación dice que cosωt=Ex/a, así que senωtsenδ=(Ex/a)cosδ−Ey/b. Al elevar al cuadrado ambos miembros y sustituir sen2ωt por 1−Ex2/a2 queda a2Ex2+b2Ey2−ab2ExEycosδ=sen2δ
Esta es la ecuación de una elipse. En general, pues, el extremo de E traza una elipse dentro del rectángulo de 2a por 2b, y los tres números a, b y δ fijan su tamaño, su forma y su inclinación.
Dos casos particulares tienen nombre. Para δ=0 el segundo miembro es cero y el primero es un cuadrado perfecto, (Ex/a−Ey/b)2=0, de modo que Ey=(b/a)Ex: la elipse se aplana en un segmento que forma un ángulo arctan(b/a) con el eje x. Es la polarización lineal. Para δ=π cambia el signo del término cruzado y la recta forma un ángulo −arctan(b/a). A la derecha de la figura 1, las dos curvas subirían y bajarían entonces juntas (δ=0) o en oposición (δ=π).
Para a=b y δ=±π/2 el término cruzado desaparece y la ecuación se convierte en Ex2+Ey2=a2: el extremo recorre una circunferencia, y la luz está polarizada circularmente. Las dos curvas están entonces desfasadas un cuarto de ciclo, y los dos signos de δ hacen girar el extremo en sentidos opuestos. Cualquier otro caso es polarización elíptica. Existen dos convenios opuestos para llamar izquierdo o derecho a un sentido, así que aclara siempre si miras a lo largo del haz o hacia la fuente.
La polarización no cambia la energía que transporta la onda. La intensidad es proporcional al promedio de Ex2+Ey2, y cada cos2 vale en promedio un medio a lo largo de un ciclo, sea cual sea su fase. Por tanto, I=21cε0(a2+b2) para todo δ: la polarización solo decide cómo se reparte el campo entre las dos componentes. El campo magnético, de módulo E/c, queda fijado en ángulo recto con E, así que no aporta información adicional. Es E el que empuja a los electrones, y por eso los polarizadores y las superficies responden a su dirección y «la polarización» significa siempre la dirección del campo eléctrico.
El polarizador como proyección
Un polarizador es un filtro que deja pasar una sola dirección del campo. Verlo como una proyección nos dice exactamente cuánta luz pasa y por qué dos polarizadores cruzados dejan todo oscuro.
Figura 2. Un polarizador de rejilla de hilos visto de frente, con su eje u^ perpendicular a los hilos. El campo E1, a un ángulo θ de u^, conserva la parte E1cosθ y pierde la parte E1senθ paralela a los hilos. Derecha: intensidad transmitida I2 frente a θ; el punto marca el ángulo de la izquierda.Leyenda
u^
Eje de transmisión del polarizador, perpendicular a los hilos: un vector unitario.
E1
Campo que llega al polarizador, con un ángulo θ respecto a u^.
V/m
E2
Campo que pasa: la parte de E1 según u^, de módulo E1cosθ.
V/m
E1sinθ
Parte de E1 paralela a los hilos; no atraviesa el polarizador.
V/m
θ
Ángulo entre E1 y u^; marcado en grados en la gráfica.
rad
I1
Intensidad de la luz que llega al polarizador.
W/m2
I2
Intensidad que pasa, I1cos2θ.
W/m2
A la izquierda de la figura 2 se ve de frente un polarizador de rejilla de hilos: hilos metálicos paralelos, separados mucho menos que una longitud de onda. Su eje de transmisión, el vector unitario u^, es perpendicular a los hilos. El campo incidente E1 forma el ángulo θ con u^, así que se descompone en dos partes. La parte paralela a los hilos, de módulo E1senθ, mueve los electrones a lo largo de los hilos. Las corrientes que genera radian un campo que anula esa parte más allá de la rejilla y la devuelve como una onda reflejada. La parte según u^, de módulo E1cosθ, tendría que mover los electrones a través de los hilos, por donde no pueden desplazarse mucho, así que pasa casi intacta como el campo E2, la flecha horizontal. Un polarizador de lámina funciona del mismo modo, con largas cadenas de polímero dopadas con yodo en lugar de hilos; las cadenas absorben la parte bloqueada en vez de reflejarla.
En ambos casos, el polarizador conserva la proyección del campo sobre su eje de transmisión: E2=(E1⋅u^)u^,E2=E1cosθ Como la intensidad es proporcional al cuadrado de la amplitud del campo, la intensidad transmitida es I2=I1cos2θ=21I1(1+cos2θ) Esta es la ley de Malus. La segunda forma, que sale de cos2θ=21(1+cos2θ), muestra que la curva se repite cada 180∘: un eje girado media vuelta es el mismo eje. El resto de la luz, I1sen2θ, se absorbe o se refleja.
A la derecha de la figura 2 se representa I2 frente a θ. La línea discontinua de arriba marca I1, y el punto marca el ángulo dibujado a la izquierda. En la animación, el filtro 1 entrega I1=50W/m2 y el analizador gira de forma continua, así que la gráfica de este nivel traza la misma curva: 50 W/m² para θ=0, 25 W/m² a 45∘, cero a 90∘ y de nuevo 50 W/m² a 180∘.
La pendiente indica con qué fuerza reacciona la lectura a un pequeño giro de la polarización: dI2/dθ=−I1sen2θ. Es la más pronunciada a 45∘ y a 135∘, donde su módulo es de 50 W/m² por radián, es decir, 0,87 W/m² por grado. Esos son los mejores ajustes para detectar un pequeño giro de la polarización.
A 90∘, con los polarizadores cruzados, la curva toca el cero con pendiente nula. Un analizador separado un ángulo pequeño ϵ (en radianes) de la posición cruzada deja pasar I1sen2ϵ≈I1ϵ2. Un grado deja pasar solo 3×10−4 de I1, y a menos de 5,7∘ del cruce pasa menos del 1 % de la luz; por eso la pantalla de la animación permanece oscura de 3,74 s a 4,26 s. Un mínimo tan plano es difícil de localizar a ojo, así que conviene hallar el punto de extinción como el punto medio entre dos posiciones, una a cada lado, que dan el mismo brillo.
Luz no polarizada
La luz de una lámpara o del Sol no tiene ninguna dirección preferida: un solo polarizador deja pasar la misma cantidad sea cual sea su orientación. Esta sección explica por qué, y por qué esa cantidad es exactamente la mitad.
Una fuente así es una multitud de emisores independientes, que empiezan y terminan al azar. La luz solar visible abarca de 400 a 700 nm, un ancho de banda de unos 3×1014Hz. Una onda con ese ancho de banda conserva una misma elipse solo durante un tiempo del orden de la inversa de ese ancho, unos 3 fs, antes de que la dirección y la fase de su campo deriven hacia otros valores. Ningún detector es tan rápido, de modo que toda medida promedia sobre todas las direcciones φ del campo. Un polarizador deja pasar la fracción cos2φ de cada dirección, y el promedio sobre una vuelta completa es 2π1∫02πcos2φdφ=21 Así, un polarizador deja pasar la mitad de la luz no polarizada, I1=I0/2, apunte hacia donde apunte. En la animación son los 50 W/m² detrás del filtro 1, con una lámpara que da I0=100W/m2. La animación modela la luz natural justamente así, con cada semionda vibrando en una dirección al azar.
«No polarizada» describe, por tanto, una estadística, no una clase especial de onda. Una mezcla aleatoria a partes iguales de luz horizontal y vertical da en cualquier experimento el mismo resultado que una mezcla aleatoria a partes iguales de luz circular izquierda y derecha, así que no se pueden distinguir. Cuatro intensidades medibles, los parámetros de Stokes, describen por completo la polarización de cualquier haz, esté polarizado, sin polarizar o a medio camino.
Luz parcialmente polarizada
La mayor parte de la luz real no está ni totalmente polarizada ni totalmente sin polarizar. Un analizador que gira muestra cuánto hay de cada clase en un haz.
Figura 3. Luz parcialmente polarizada tras un analizador que gira: una oscilación en cos2θ de altura Ip sobre el suelo 21Iu, entre Imin e Imax. La curva nunca llega a cero. Dibujada para Iu=60 e Ip=40 en unidades de W/m2.Leyenda
I
Intensidad que deja pasar el analizador.
W/m2
θ
Ángulo entre el eje del analizador y la parte polarizada; marcado en grados en el eje.
rad
Imax
Intensidad máxima, 21Iu+Ip, con el eje a lo largo de la parte polarizada.
W/m2
Imin
Intensidad mínima, 21Iu, con el eje perpendicular a ella.
W/m2
Ip
Parte polarizada de la intensidad: la altura de la oscilación.
W/m2
21Iu
Mitad de la parte no polarizada Iu: lo que el analizador deja pasar siempre de ella y el suelo de la curva.
W/m2
Modelemos un haz así como la suma de una parte no polarizada, de intensidad Iu, y una parte polarizada, de intensidad Ip. Las dos partes son independientes, así que sus intensidades simplemente se suman. La figura 3 muestra lo que deja pasar un analizador al girar el ángulo θ, medido desde la dirección de la parte polarizada; está dibujada para Iu=60 e Ip=40, en W/m².
Fíjate primero en el suelo de la curva. La parte no polarizada deja pasar siempre la mitad de sí misma, 21Iu, sea cual sea θ, así que la curva nunca baja de ese nivel. Sobre el suelo se apoya la parte polarizada, que sigue la ley de Malus y añade Ipcos2θ, la misma oscilación que en la figura 2. En conjunto, I(θ)=21Iu+Ipcos2θ La curva oscila entre Imax=21Iu+Ip, con el analizador a lo largo de la parte polarizada, e Imin=21Iu, con él perpendicular, y nunca llega a cero.
La profundidad de la oscilación mide cuán polarizado está el haz. El grado de polarización es P=Imax+IminImax−Imin=Iu+IpIp porque la diferencia de las dos lecturas es Ip y su suma es Iu+Ip. Es la fracción polarizada de la intensidad total: 0 para luz no polarizada, 1 para luz totalmente polarizada. Para el haz de la figura 3, el analizador marca entre 30 y 70 W/m², así que P=(70−30)/(70+30)=0,4.
Por qué la reflexión polariza
El reflejo del agua o del vidrio está muy polarizado, y por completo para un cierto ángulo de incidencia. La razón está en cómo radian los electrones de la superficie.
Figura 4. Luz sobre agua en el ángulo de Brewster θB: los rayos reflejado y refractado son perpendiculares. El campo p mueve los electrones a lo largo de la flecha doble, en la dirección del rayo reflejado, donde un dipolo no radia; el campo s, que sale de la página, radia libremente. Para n2/n1=4/3.Leyenda
n1
Índice de refracción del medio del que viene la luz.
n2
Índice de refracción del medio que refleja.
θB
Ángulo de Brewster: el ángulo de incidencia, igual al de reflexión y medido desde la normal, para el que no se refleja luz p; tanθB=n2/n1.
rad
θ2
Ángulo de refracción, medido desde la normal.
rad
p
Luz polarizada en el plano de incidencia (la página): su campo hace oscilar los electrones a lo largo de la flecha doble, perpendicular al rayo refractado.
s
Luz polarizada perpendicularmente al plano de incidencia: su campo sale de la página y se dibuja como un anillo con un punto.
En la figura 4, la luz viene de un medio de índice de refracción n1 (el aire) y llega a un segundo medio de índice n2 (el agua). El ángulo de incidencia es el ángulo de Brewster θB, el ángulo de reflexión es el mismo, y el rayo refractado sale con el ángulo θ2; los tres se miden desde la normal, la línea vertical discontinua. La luz reflejada no rebota en la superficie como una pelota: la radian los electrones del segundo medio. Esos electrones los pone en movimiento la onda refractada, así que oscilan a lo largo de su campo, que siempre es perpendicular al rayo refractado.
Separemos ahora las dos polarizaciones. Para la luz s, polarizada perpendicularmente al plano de incidencia (la página), el campo sale de la página y se dibuja como un anillo con un punto, marcado s. Los electrones oscilan entonces paralelamente a la superficie y perpendicularmente al rayo reflejado, así que radian hacia él sin obstáculo. Para la luz p, polarizada en el plano de incidencia, los electrones oscilan dentro de la página, perpendicularmente al rayo refractado, a lo largo de la flecha doble marcada p.
Un hecho sobre el dipolo oscilante lo decide todo: radia en proporción a sen2α, con α medido desde su eje, así que no envía nada a lo largo de ese eje. En el ángulo de Brewster, el rayo reflejado es perpendicular al refractado, como indica la marca de 90∘ de la figura. La flecha doble p, perpendicular al rayo refractado, apunta entonces justo en la dirección del rayo reflejado: es paralela al trazo discontinuo corto, que es paralelo al rayo reflejado. Los electrones de la luz p tendrían que radiar a lo largo de su propio eje, y no pueden; por eso no se refleja luz p.
El ángulo recto significa θB+θ2=90∘, de modo que senθ2=cosθB. Al sustituir en la ley de Snell, n1senθB=n2senθ2, resulta n1senθB=n2cosθB, es decir, tanθB=n1n2 La figura 4 está dibujada para n2/n1=4/3, agua en aire, lo que da θB=53,1∘ y θ2=36,9∘.
El modelo del dipolo explica el cero; las ecuaciones de Maxwell dan la historia completa. Para una superficie transparente y no magnética, las fracciones de la intensidad que se reflejan para las dos polarizaciones, las reflectancias, son Rs=sen2(θ1+θ2)sen2(θ1−θ2),Rp=tan2(θ1+θ2)tan2(θ1−θ2) con θ1 el ángulo de incidencia. Rp se anula cuando θ1+θ2=90∘, porque la tangente de su denominador se hace infinita: es la misma condición que dio el argumento del dipolo. Rs no se anula nunca, de modo que la luz reflejada en el ángulo de Brewster es luz s pura.
Para el agua en el ángulo de Brewster, θ1−θ2=16,3∘ y θ1+θ2=90∘, así que Rs=sen216,3∘=0,078. La luz solar no polarizada es mitad luz s, así que pierde 21Rs, es decir, un 3,9 % de su intensidad, en un reflejo totalmente polarizado s; en un lago, eso significa horizontal. Para el vidrio (n2/n1=1,5), los mismos pasos dan Rs=0,148 y una pérdida del 7,4 %. Lejos del ángulo de Brewster, el reflejo solo está polarizado en parte: a 30∘ de incidencia sobre agua, Rs=0,031 y Rp=0,012, de modo que la luz reflejada tiene P=(Rs−Rp)/(Rs+Rp)=0,44.
Los láseres de gas aprovechan este cero. Las ventanas de su tubo están inclinadas en el ángulo de Brewster, de modo que la luz p las cruza en ambos sentidos sin pérdidas por reflexión, mientras que la luz s pierde un poco en cada pasada; solo la luz p se acumula, y el láser emite luz polarizada linealmente. La luz del cielo está polarizada por la misma razón: las moléculas de aire que dispersan la luz del Sol son dipolos puestos en movimiento perpendicularmente a los rayos solares, y un dipolo no envía nada a lo largo de su eje. La polarización es más intensa a 90∘ del Sol, aunque la luz dispersada más de una vez mantiene P por debajo de 0,7 a 0,8 incluso con el cielo despejado.
Birrefringencia y láminas retardadoras
Algunos cristales hacen más que filtrar una polarización: frenan una polarización más que la otra. Eso nos permite cambiar la diferencia de fase δ de la figura 1 y, con ella, remodelar la elipse a voluntad.
En un cristal cuya estructura difiere de una dirección a otra, el índice de refracción depende de la polarización. La calcita, por ejemplo, tiene dos índices: 1,658 y 1,486. Un haz que entra en un cristal de calcita suele dividirse en dos haces polarizados en ángulo recto, así que un texto impreso visto a través del cristal se ve doble. Esta división se llama birrefringencia, o doble refracción.
Una lámina retardadora es una rebanada de un cristal así, de espesor d, tallada de modo que su eje óptico (la dirección especial del cristal) quede en la cara de la lámina. Con incidencia normal, la luz polarizada a lo largo del eje y la polarizada perpendicularmente a él siguen entonces el mismo camino, pero a distinta velocidad. A lo largo del espesor d, una se retrasa respecto a la otra el camino óptico Δnd, donde Δn es la diferencia de los dos índices. En términos de fase, con λ la longitud de onda en el vacío, eso es δ=λ2πΔnd de modo que la lámina suma esta cantidad al δ de la elipse.
Una lámina de cuarto de onda da δ=π/2. Con su eje a 45∘ de una polarización lineal, divide el campo en dos componentes iguales, a=b, y las desfasa un cuarto de ciclo: según los casos de la figura 1, eso es luz circular. Su espesor es d=λ/(4Δn); en cuarzo, con Δn≈0,009, es de solo unas 15 μm para luz de 550 nm. Una lámina de media onda (δ=π) invierte la componente perpendicular a su eje, de modo que una polarización lineal que forma el ángulo α con el eje sale a −α. Se ha girado 2α sin absorber nada. Las gafas del cine 3D combinan una lámina de cuarto de onda con un polarizador lineal para dejar pasar solo un sentido de luz circular, de modo que las imágenes izquierda y derecha siguen separadas aunque inclines la cabeza.
Problema resuelto: girar la polarización
Los polarizadores pueden girar una polarización además de bloquearla, pero a costa de intensidad. Este problema calcula ese coste y cómo reducirlo.
La luz que sale del filtro 1 en la animación es vertical, con I1=50W/m2. ¿Cuánta se puede dejar horizontal usando solo polarizadores?
Una única lámina horizontal no deja pasar nada, ya que θ=90∘. Pon delante de ella una lámina adicional a 45∘. Cada lámina forma entonces 45∘ con la polarización que le llega y deja pasar la fracción cos245∘=1/2, de modo que salen 50cos445∘=12,5W/m2 en horizontal. Contados desde la lámpara, I0=100W/m2, son los I0/8 del conocido caso de los tres polarizadores.
Usemos ahora N láminas, cada una girada 90∘/N más que la anterior y la última horizontal. Cada lámina recibe luz polarizada a lo largo de la lámina anterior, a un ángulo π/(2N) de su propio eje, así que deja pasar la fracción cos2(π/2N), y IN=I1cos2N(2Nπ) Tres láminas dejan pasar 21,1 W/m² y diez dejan pasar 39,0 W/m².
¿Por qué disminuye la pérdida al añadir láminas? Para un ángulo pequeño x, lncosx≈−x2/2. Con x=π/(2N), el logaritmo de cos2Nx vale aproximadamente −Nx2=−π2/(4N), así que IN≈I1e−π2/(4N)≈I1(1−4Nπ2) Cada lámina quita solo una porción minúscula, del orden de (π/2N)2, que disminuye como 1/N2; las N porciones juntas forman una pérdida que disminuye como 1/N.
Conservar el 90 %, es decir, 45 W/m², exige 24 láminas, que dejan pasar 45,1 W/m²; con 23 láminas se obtienen solo 44,9 W/m². Con infinitas láminas se arrastraría la polarización hasta la horizontal sin ninguna pérdida, un pariente clásico del efecto Zenón cuántico. Una lámina de media onda con su eje a 45∘ hace todo el trabajo de una vez y deja pasar los 50 W/m², salvo pequeñas reflexiones en sus superficies, porque desplaza una fase en lugar de proyectar el campo.
Fotones y límites de validez
La ley de Malus se dedujo para ondas, pero la luz llega en forma de fotones, y los polarizadores y las superficies reales quedan por debajo de los ideales de arriba. Esta sección dice hasta dónde vale la imagen sencilla.
En términos cuánticos, la polarización de un fotón es un sistema de dos estados: dos amplitudes complejas hacen el papel de a, b y δ. Un polarizador que forma el ángulo θ con la polarización de un fotón lo deja pasar con probabilidad cos2θ, y un fotón que pasa sale polarizado a lo largo del eje del polarizador. La ley de Malus es el promedio de un número enorme de sucesos de tipo sí o no: un haz de 50 W/m² de luz de 550 nm lleva unos 1,4×1020 fotones por segundo a través de cada metro cuadrado.
Las láminas polarizadoras reales dejan pasar solo entre el 38 y el 42 % de la luz no polarizada, y no el 50 % ideal, y un par cruzado deja escapar de 10−3 a 10−5 de ella (los polarizadores de cristal, de 10−5 a 10−6). Además, cada tipo funciona solo en una banda limitada de longitudes de onda. El cero de Brewster exige una superficie lisa, transparente e isótropa: las ondulaciones reparten los ángulos de incidencia, y los metales muestran solo un mínimo poco profundo de Rp, no un cero. Por último, el campo es puramente transversal solo en los haces anchos: la luz enfocada en una mancha de aproximadamente una longitud de onda de ancho gana una componente de campo a lo largo de su dirección de avance.
Lo que viene después
Ondas electromagnéticas muestra por qué la luz es transversal: en el espacio vacío, las ecuaciones de Maxwell no permiten ningún campo en la dirección de avance. Interferencia y superposición suma ondas con una diferencia de fase, igual que la figura 1 suma dos componentes perpendiculares; pero dos haces polarizados en ángulo recto no pueden interferir, así que unos polarizadores cruzados sobre las dos rendijas de Difracción y experimento de la doble rendija borran las franjas. Dualidad onda-corpúsculo presenta los propios fotones, cada uno de los cuales atraviesa un polarizador con la probabilidad cos2θ descrita más arriba.
Reflexión y refracción aporta las amplitudes de Fresnel que hay detrás del ángulo de Brewster, y Prismas, dispersión y color, la dispersión que hace azul el cielo. Las ondas gravitacionales de La gravedad como curvatura del espacio-tiempo también tienen dos polarizaciones, pero a 45∘ una de otra y no a 90∘. Una onda así estira el espacio a lo largo de un eje mientras lo comprime a lo largo del perpendicular. Girar ese patrón 90∘ solo intercambia estiramiento y compresión, lo que da la misma polarización invertida; por eso la segunda polarización, independiente, es la girada 45∘.
Fórmulas clave
Luz no polarizada a través de un polarizador ideal
I1=2I0(luz no polarizada, polarizador ideal)
La luz no polarizada vibra en todas las direcciones perpendiculares al haz con el mismo peso. Una dirección que forma un ángulo φ con el eje conserva la fracción cos2φ de su intensidad, y el promedio de cos2φ sobre todas las direcciones es un medio. La luz que sale está polarizada linealmente a lo largo del eje, gires como gires el polarizador.
Símbolos
I1
intensidad detrás del polarizador
W/m2
I0
intensidad de la luz no polarizada que llega
W/m2
Cuándo es válida: Solo para luz realmente no polarizada y un polarizador ideal. Las láminas reales dejan pasar entre el 38 y el 42 %, y la luz parcialmente polarizada da un resultado que depende de cómo se gire el polarizador.
Ejemplo: La lámpara de la animación: I0=100W/m2 da I1=50W/m2 detrás del filtro 1.
Campo que pasa por el analizador
E2=E1cosθ
El analizador conserva solo la componente del campo a lo largo de su eje de transmisión, la proyección E1cosθ; la componente perpendicular al eje, E1senθ, se absorbe. Más allá de 90∘ el coseno es negativo, lo que solo significa que el campo apunta en sentido contrario a lo largo del mismo eje.
Símbolos
E2
amplitud del campo tras el analizador
V/m
E1
amplitud del campo de la luz polarizada que llega al analizador
V/m
θ
ángulo entre el campo y el eje del analizador
rad
Cuándo es válida: Para luz polarizada linealmente que incide de frente sobre un analizador ideal. Da la amplitud; la intensidad exige elevarla al cuadrado.
Ejemplo:E1=194V/m (es decir, I1=50W/m2) con θ=60∘: E2=194⋅0,5=97V/m.
Ley de Malus
I2=I1cos2θ(ley de Malus)
La intensidad va como el cuadrado de la amplitud, así que proyectar el campo con cosθ multiplica la intensidad por cos2θ. La misma ley se escribe I2=21I1(1+cos2θ), que se repite cada 180∘. El resto, I1sen2θ, se absorbe, de modo que la energía cuadra.
Símbolos
I2
intensidad tras el analizador
W/m2
I1
intensidad de la luz polarizada que llega al analizador
W/m2
θ
ángulo entre la polarización y el eje del analizador
rad
Cuándo es válida: Para luz polarizada linealmente y un analizador ideal. La luz no polarizada da en promedio I1/2; la luz parcialmente polarizada nunca se oscurece del todo; las láminas reales cruzadas aún dejan pasar de 10−3 a 10−5 de la luz.
Ejemplo:I1=50W/m2 a 60∘: I2=50⋅0,25=12,5W/m2; con cosθ saldrían, por error, 25 W/m².
Intensidad de una onda luminosa
I=21cε0E02
El campo almacena energía con densidad ε0E2, la mitad eléctrica y la mitad magnética, y la transporta a la velocidad c. A lo largo de un ciclo, cos2 vale en promedio un medio, y de ahí el factor 21. La intensidad va como el cuadrado de la amplitud: con el doble de campo, cuatro veces la intensidad.
Símbolos
I
intensidad (potencia media por unidad de área)
W/m2
c
velocidad de la luz en el vacío
m/s
ε0
permitividad del vacío
F/m
E0
amplitud del campo eléctrico
V/m
Cuándo es válida: Para una onda plana polarizada linealmente en el vacío o en el aire. En un medio transparente no magnético de índice n, la intensidad es n veces mayor para la misma amplitud.
Ejemplo: Los I=50W/m2 de la animación detrás del filtro 1 corresponden a E0=2I/(cε0)≈194V/m; la luz solar plena, de unos 1000 W/m², a unos 870 V/m.
Ángulo de Brewster
tanθB=n1n2(aˊngulo de Brewster)
La luz reflejada la radian los electrones del segundo medio, que oscilan perpendicularmente al rayo refractado. Cuando los rayos reflejado y refractado son perpendiculares, una oscilación en el plano de incidencia apunta a lo largo de la dirección reflejada, en la que un dipolo no envía nada; solo se refleja, pues, la luz polarizada perpendicularmente a ese plano. Con θ2=90∘−θB, la ley de Snell da n1senθB=n2cosθB.
Símbolos
θB
ángulo de incidencia de Brewster, medido desde la normal
rad
n2
índice de refracción del medio que refleja
n1
índice de refracción del medio de donde viene la luz
Cuándo es válida: Para una superficie lisa, transparente e isótropa. Solo la componente p se anula; la componente s sigue reflejándose en parte. Los metales muestran solo un mínimo poco profundo, no un cero verdadero.
Ejemplo: Del aire al agua: tanθB=1,33, luego θB=53,1∘; para el vidrio, 56,3∘.
Rayos reflejado y refractado en ángulo recto
θB+θ2=90∘(reflejado ⊥ refractado)
El rayo reflejado sale a θB de la normal en un lado de la superficie y el refractado viaja a θ2 en el otro, de modo que el ángulo entre ellos es 180∘−θB−θ2. Es un ángulo recto exactamente cuando los dos ángulos suman 90∘, la condición geométrica que hay detrás del ángulo de Brewster.
Símbolos
θB
ángulo de incidencia (ángulo de Brewster)
rad
θ2
ángulo de refracción
rad
Cuándo es válida: Solo en el ángulo de Brewster; con cualquier otro ángulo de incidencia, los dos ángulos no suman 90∘.
Ejemplo: Agua: 53,1∘+36,9∘=90∘.
Tres polarizadores: uno intermedio entre dos cruzados
I3=2I0cos2θsen2θ(polarizadores a 0∘,θ,90∘)
El primer polarizador deja pasar I0/2. El del medio, a θ, deja pasar cos2θ de eso, y el último, a 90∘−θ del intermedio, deja pasar cos2(90∘−θ)=sen2θ de lo que queda. El producto es (I0/8)sen22θ, máximo a 45∘: la lámina intermedia vuelve a polarizar la luz para que el último polarizador, cruzado con el primero, pueda dejar pasar parte de ella.
Símbolos
I3
intensidad tras el tercer polarizador
W/m2
I0
intensidad de la luz no polarizada que llega
W/m2
θ
ángulo del polarizador intermedio respecto al primero
rad
Cuándo es válida: Para polarizadores ideales, luz no polarizada y un primer y un último polarizador cruzados entre sí. Con θ=0 o 90∘ no pasa nada.
Ejemplo:I0=100W/m2, θ=30∘: I3=50⋅0,75⋅0,25=9,4W/m2; a 45∘, 12,5 W/m².
Glosario
Polarización de la luz
La dirección en la que oscila el campo eléctrico de una onda luminosa, siempre perpendicular a la dirección de avance. Solo las ondas transversales pueden polarizarse: la luz sí, el sonido en el aire no.
Onda transversal
Onda cuya vibración es perpendicular a su dirección de avance, como la luz o una onda en una cuerda. En una onda longitudinal, como el sonido en el aire, la vibración va a lo largo de la dirección de avance y no hay polarización.
Polarización lineal
Polarización en la que el campo oscila a lo largo de una recta fija perpendicular al haz; también se llama polarización plana. La luz que sale de un polarizador está polarizada linealmente a lo largo de su eje.
Polarización circular y elíptica
Estados en los que el extremo del campo gira alrededor del haz trazando una elipse, o una circunferencia cuando las dos componentes perpendiculares tienen la misma amplitud y están desfasadas un cuarto de ciclo. La luz circular no tiene un eje privilegiado, y por eso los cines 3D la usan.
Luz no polarizada
Luz cuya dirección de vibración cambia al azar más deprisa de lo que puede seguir cualquier detector, como la luz del Sol o la de una lámpara. Un polarizador ideal deja pasar exactamente la mitad, lo gires como lo gires.
Luz parcialmente polarizada
Mezcla de luz no polarizada y polarizada, como el brillo deslumbrante de una carretera mojada o la luz de un cielo azul. Vista a través de un analizador que gira, se atenúa y se aviva, pero nunca se oscurece del todo.
Polarizador
Filtro que deja pasar la componente del campo a lo largo de su eje de transmisión y absorbe o refleja la componente perpendicular. En una lámina polarizadora, las cadenas que absorben son perpendiculares al eje, no paralelas a él.
Analizador
Segundo polarizador que sirve para examinar luz que ya está polarizada. Al girarlo se descubre la dirección de la polarización: pasa todo cuando su eje está a lo largo de esa dirección y nada cuando ambos quedan cruzados.
Ley de Malus
La intensidad que deja pasar un analizador cuyo eje forma un ángulo θ con la polarización de la luz entrante, I2=I1cos2θ. El coseno está al cuadrado porque la intensidad va como el cuadrado de la amplitud: a 60∘ pasa una cuarta parte, no la mitad.
Ángulo de Brewster
El ángulo de incidencia en el que la luz reflejada está totalmente polarizada paralelamente a la superficie, tanθB=n2/n1: 53,1∘ para el agua, 56,3∘ para el vidrio. Los rayos reflejado y refractado son entonces perpendiculares.
Polarización s y p
Las dos polarizaciones en una superficie reflectante: la s tiene el campo perpendicular al plano de incidencia, es decir, paralelo a la superficie, y la p lo tiene dentro de ese plano. En el ángulo de Brewster la reflexión p desaparece, mientras que el agua aún refleja un 7,7 % de la luz s.
Birrefringencia
La dependencia del índice de refracción respecto de la polarización en cristales como la calcita (1,658 y 1,486) o el cuarzo. Divide un haz en dos, y es lo que aprovechan las láminas retardadoras para convertir la polarización lineal en circular o para girarla.
Magnitudes
I
Intensidad
W/m2
La potencia que transporta la luz por unidad de área perpendicular al haz, que es lo que mide un fotómetro; es proporcional al cuadrado de la amplitud del campo.
I0
Intensidad incidente
W/m2
La intensidad de la luz no polarizada que llega al primer polarizador: 100 W/m² en la animación.
I1
Intensidad tras el polarizador
W/m2
La intensidad de la luz polarizada linealmente detrás del primer polarizador, I0/2 si es ideal: 50 W/m² en la animación.
I2
Intensidad tras el analizador
W/m2
La intensidad que pasa por el analizador, I1cos2θ: de 50 W/m² a cero cuando el analizador de la animación gira hasta 90∘. Tras un tercer polarizador la intensidad se llama I3: 9,4 W/m² en el ejemplo de los tres polarizadores.
E0
Amplitud del campo eléctrico
V/m
El mayor valor del campo oscilante de una onda polarizada linealmente. En la animación, E1≈194V/m antes del analizador, y E2 después de él es la mitad de eso a 60∘.
θ
Ángulo del analizador
rad
El ángulo entre la polarización de la luz entrante y el eje de transmisión del analizador, que suele darse en grados: en la animación va de 0 a 180∘.
ε0
Permitividad del vacío
F/m
Una constante del electromagnetismo, 8,85×10−12F/m, que relaciona la amplitud del campo de una onda con la energía que transporta. Junto con la velocidad de la luz c=3,00×108m/s, fija la intensidad de una onda, I=21cε0E02.
θB
Ángulo de Brewster
rad
El ángulo de incidencia, medido desde la normal, en el que la luz reflejada está totalmente polarizada: 53,1∘ para el agua, 56,3∘ para el vidrio.
n2
Índice de refracción del medio que refleja
El índice del medio que refleja la luz, 1,33 para el agua y 1,50 para el vidrio; n1 es el del medio de donde viene la luz, 1,00 para el aire.
θ2
Ángulo de refracción
rad
El ángulo entre el rayo refractado y la normal. En el ángulo de Brewster vale 90∘−θB: 36,9∘ para el agua.
Prueba
Principiante ¿Por qué la luz se puede polarizar y el sonido que viaja por el aire no?
La luz viaja mucho más rápido que el sonido
Las ondas sonoras son demasiado largas para atravesar un filtro
La luz vibra perpendicularmente a su dirección de avance; el sonido en el aire vibra a lo largo de ella
El sonido no transporta energía que un filtro pueda detener
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Respuesta: C. La luz vibra perpendicularmente a su dirección de avance; el sonido en el aire vibra a lo largo de ella
La polarización es la dirección de una vibración transversal. La luz es una onda transversal, así que esa dirección se puede seleccionar; el sonido en el aire es longitudinal, y una vibración a lo largo de la dirección de avance no tiene ninguna dirección transversal que filtrar.
Principiante La luz de una lámpara corriente atraviesa un filtro polarizador ideal. ¿Qué parte de ella pasa?
Aproximadamente la mitad
Toda
Nada
Aproximadamente una cuarta parte
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Respuesta: A. Aproximadamente la mitad
La luz de la lámpara vibra en todas las direcciones perpendiculares al haz. El filtro solo conserva la parte a lo largo de su eje, que en promedio es la mitad de la intensidad, esté orientado como esté.
Principiante Miras una lámpara a través de dos filtros polarizadores y giras el segundo hasta que su eje forma 90° con el del primero. ¿Qué ves?
La lámpara se ve más brillante
No cambia nada
La lámpara cambia de color
Casi no llega luz: los filtros se ven oscuros
Ver respuesta
Respuesta: D. Casi no llega luz: los filtros se ven oscuros
Tras el primer filtro, la luz vibra en una sola dirección. El segundo filtro, cruzado, solo deja pasar vibraciones perpendiculares a esa, y ya no queda ninguna, así que casi no pasa luz.
Intermedio Luz polarizada de intensidad 80 W/m² llega a un analizador cuyo eje forma 60° con la dirección de polarización. ¿Qué intensidad pasa?
40 W/m²
20 W/m²
60 W/m²
0 W/m²
Ver respuesta
Respuesta: B. 20 W/m²
Ley de Malus: I = I₁·cos²θ = 80 × cos²60° = 80 × 0,25 = 20 W/m². Usar cos θ en lugar de cos²θ da 40 W/m², y 60 W/m² sale de usar el ángulo complementario, 30°.
Intermedio La luz del Sol se refleja en un lago en calma (n = 1,33). ¿Con qué ángulo de incidencia está la luz reflejada totalmente polarizada?
48,8°
36,9°
53,1°
45°
Ver respuesta
Respuesta: C. 53,1°
tan θB = n₂/n₁ = 1,33, así que θB = 53,1°; el rayo refractado va entonces a 36,9° y los dos rayos son perpendiculares. 48,8° es el ángulo crítico para la luz que sale del agua, que aquí no interviene.
Intermedio Los reflejos de un lago o de una carretera mojada están polarizados sobre todo en horizontal. ¿Cómo debe orientarse el eje de transmisión de unas gafas de sol polarizadas para eliminarlos?
En vertical
En horizontal
A 45° de la horizontal
La orientación da igual
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Respuesta: A. En vertical
Un eje vertical queda cruzado con los reflejos polarizados en horizontal, y cos²90° = 0 los bloquea, mientras que el resto de la escena, casi toda no polarizada, sigue pasando con alrededor de la mitad de su intensidad.
Avanzado Luz no polarizada de intensidad I₀ incide sobre dos polarizadores cruzados (ejes a 0° y 90°). Después se intercala entre ellos un tercer polarizador a 45°. ¿Qué intensidad sale ahora?
Sigue siendo cero: los polarizadores cruzados lo bloquean todo
I₀/8
I₀/4
I₀/2
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Respuesta: B. I₀/8
El primer polarizador deja pasar I₀/2. El filtro a 45° deja pasar cos²45° = ½ de eso, ahora polarizado a 45°, y el último, de nuevo a 45° de él, deja pasar otra mitad: I₀/2 × ½ × ½ = I₀/8. Cada polarizador vuelve a proyectar el campo.
Avanzado ¿Por qué muchos cines 3D usan polarización circular en lugar de lineal para enviar una imagen distinta a cada ojo?
La luz con polarización circular es más brillante en la pantalla
Los polarizadores lineales no dejan pasar la luz de color
La luz con polarización circular atraviesa las gafas más deprisa
Inclinar la cabeza no mezcla las dos imágenes
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Respuesta: D. Inclinar la cabeza no mezcla las dos imágenes
Con polarización lineal, una cabeza inclinada un ángulo α deja pasar una fracción sin²α de la imagen del otro ojo. Los estados circulares a izquierda y a derecha no dependen de cómo giren las gafas, así que la separación se mantiene al inclinar la cabeza.