Warum sich eine Eiskunstläuferin schneller dreht, wenn sie die Arme anzieht: Der Drehimpuls L=Iω bleibt konstant, solange kein äußeres Drehmoment wirkt.
Eine Eiskunstläuferin, von oben gesehen, zieht die Arme an und dreht sich schneller; dann streckt sie die Arme aus und wird wieder langsamer.
Der Drehimpuls ist eine Art „Drehschwung“: Er hängt davon ab, wie schnell sich etwas dreht und wie weit seine Masse von der Achse liegt.
Ohne äußeres Drehmoment bleibt der Drehimpuls gleich.
Masse nah an die Achse holen: Man dreht schneller. Ausbreiten: Man wird langsamer.
Eiskunstläufer, Springer und Turner ändern ihre Form, um zu steuern, wie schnell sie sich drehen.
Setz dich auf einen Bürostuhl, der sich frei dreht, halte Arme und Beine ausgestreckt und lass dir von einem Freund einen sanften Drehstoß geben. Zieh sie nun eng an dich: Plötzlich wirbelst du viel schneller herum. Niemand hat dich gestoßen; du hast nur deine Form verändert. Hier ist der Grund, Schritt für Schritt.
Schritt 1. Ein sich drehender Körper trägt einen Betrag an Drehung in sich, den Physiker Drehimpuls nennen. Er hängt davon ab, wie schnell sich der Körper dreht und wie weit seine Masse von der Achse entfernt liegt: Masse weit außen zählt viel, Masse nah innen zählt wenig.
Schritt 2. Wie beim gewöhnlichen Impuls kann sich dieser Drehschwung nicht von selbst ändern; nur ein Anstoß von außen, etwa durch Reibung, kann ihn ändern. Rückt die Masse also näher an die Achse, muss sich das Objekt schneller drehen, um denselben Drehimpuls zu behalten; bewegt sie sich wieder nach außen, wird es langsamer.
Schritt 3. Die Animation zeigt eine Eiskunstläuferin von oben und von der Seite. Mit ausgestreckten Armen dreht sie sich langsam; zieht sie die Arme an, wirbelt sie dreimal so schnell herum, wie der Balken der Drehgeschwindigkeit zeigt, und breitet sie die Arme wieder aus, wird sie langsamer. Das Eis ist so glatt, dass es sie kaum verdreht.
Schritt 4. Dieselbe Regel gilt weit über die Eisbahn hinaus. Turmspringer ziehen sich zu einer Kugel zusammen, um schnell zu überschlagen, und strecken sich, bevor sie das Wasser erreichen. Ein Planet bewegt sich am schnellsten, wenn er der Sonne am nächsten ist, denn die Anziehung der Sonne kann seinen Drehimpuls um die Sonne nicht ändern.
Prüf dich selbst: Ein Pizzabäcker wirbelt einen Teigball herum, und er breitet sich zu einer breiten, dünnen Scheibe aus. Was passiert mit der Drehgeschwindigkeit des Teigs? (Sie wird langsamer: Seine Masse ist weiter von der Achse entfernt.)
Mittelstufe
Kernideen
L=Iω (kg·m²/s); für eine kleine Masse auf einem Kreis gilt L=mvr.
Ohne äußeres Drehmoment ist L erhalten: I1ω1=I2ω2.
Läuferin: I sinkt von 2,88 auf 0,96 kg·m², also steigt ω von 2,5 auf 7,5 rad/s und L bleibt bei 7,20 kg·m²/s.
Die kinetische Energie bleibt nicht erhalten: K=21Iω2 verdreifacht sich von 9 J auf 27 J, durch die Arbeit ihrer Muskeln.
Was der Drehimpuls misst
Der Drehimpuls L ist das Maß dafür, wie stark ein sich drehender Körper rotiert; wie beim gewöhnlichen Impuls kann ihn nur etwas von außen ändern. Er hängt davon ab, wie schnell sich der Körper dreht und wie seine Masse um die Achse verteilt ist. Die Drehgeschwindigkeit ist die Winkelgeschwindigkeit ω in rad/s: Eine Umdrehung entspricht 2π rad, also sind eine Umdrehung pro Sekunde etwa 6,28 rad/s. Gegen den Uhrzeigersinn, von oben gesehen – so dreht sich die Läuferin –, gilt als positiv.
Die Verteilung der Masse misst man mit dem Trägheitsmoment I=∑mr2 in kg·m²: Jede Masse mal dem Quadrat ihres Abstands r von der Achse; eine doppelt so weit außen liegende Masse zählt also viermal so viel. Für einen Körper, der sich um eine feste Achse dreht, L=Iω in kg·m²/s. Für eine kleine Masse auf einem Kreis gilt I=mr2 und ω=v/r, also L=mvr: ihr Impuls mal ihr Abstand von der Achse. Nur Bewegung um die Achse zählt; eine Masse, die direkt auf die Achse zuläuft, hat keinen.
Drehmomente ändern den Drehimpuls
Eine Kraft ändert den Impuls; ein Drehmoment ändert den Drehimpuls. Das Drehmoment einer Kraft ist die Kraft mal ihrem Hebelarm, dem senkrechten Abstand von der Achse zur Wirkungslinie der Kraft, in N·m. Nur Drehmomente von außerhalb des Systems zählen: τext=dtdL Dabei ist dL/dt die Änderungsrate von L, also die Änderung ΔL geteilt durch eine kurze Zeit Δt: Ein konstantes Drehmoment von 2 N·m fügt jede Sekunde 2 kg·m²/s hinzu.
Kräfte zwischen Teilen des Systems treten paarweise mit gleich großer, entgegengesetzter Richtung entlang einer Linie auf, sodass sich ihre Drehmomente aufheben: Sie können Drehimpuls von einem Teil auf einen anderen übertragen, aber nie erzeugen. Ohne äußeres Drehmoment ist die Gesamtsumme fest, egal was das System mit seiner Form macht: τext=0→I1ω1=I2ω2 Anders als die Masse ändert sich das Trägheitsmoment, sobald sich die Form des Körpers ändert, und ω ändert sich dann umgekehrt proportional.
Die Rechenformeln
Aufgaben zu rotierenden Körpern verwenden ein kleines Werkzeug:
L=Iω
I=∑mr2
L=mvr(point mass on a circle)
I1ω1=I2ω2
K=21Iω2=2IL2
Liste jede Masse und ihren Abstand von der Achse vorher und nachher auf und berechne I1 und I2. Prüfe, dass nichts von außen ein Drehmoment um die Achse ausübt, und setze dann I1ω1=I2ω2 an. Berechne die Energien zuletzt, aus K=L2/(2I): Bei festem L ist die kinetische Energie umgekehrt proportional zu I.
Musterbeispiel: die Läuferin aus der Animation
Die Animation modelliert die Läuferin als Körper mit I0=0,72kg⋅m2 plus zwei Arme, jeder als 3-kg-Masse im Abstand r von der Achse behandelt, also I=I0+2mr2. Sie startet mit ausgestreckten Armen bei r=0,60m und dreht sich mit 2,5 rad/s; dann zieht sie die Arme auf r=0,20m an. Das Eis übt kein Drehmoment um die senkrechte Achse aus. I1=0,72+2⋅3⋅0,602=2,88kg⋅m2 L=I1ω1=2,88⋅2,5=7,20kg⋅m2/s I2=0,72+2⋅3⋅0,202=0,96kg⋅m2 ω2=L/I2=7,20/0,96=7,5rad/s
Ihr Trägheitsmoment sinkt auf ein Drittel, also dreht sie sich dreimal so schnell, von 0,40 auf 1,19 Umdrehungen pro Sekunde. Die goldene I-, die blaue ω- und die lila L-Anzeige enden beim Ziehen mit diesen Werten, und die Zeile 2,88×2,5=0,96×7,5 unter dem Erhaltungssatz prüft das Produkt. Ihre kinetische Energie steigt von 21⋅2,88⋅2,52=9J auf 21⋅0,96⋅7,52=27J; ihre Muskeln liefern den Unterschied von 18 J.
Die grünen Pfeile sind die Geschwindigkeiten der Armmassen, v=ωr. Mit ausgestreckten Armen gilt v=2,5⋅0,60=1,5m/s; mit angezogenen Armen wieder v=7,5⋅0,20=1,5m/s, weil sich ω verdreifacht, während r auf ein Drittel sinkt. Ihre Hände werden am Ende nicht schneller; ihr ganzer Körper dreht sich schneller.
Musterbeispiel: ein Kind springt auf ein Karussell
Ein Karussell, eine gleichmäßige Scheibe von 100 kg mit 1,5 m Radius auf einer frei drehbaren Achse, steht still. Ein 30 kg schweres Kind läuft mit 4 m/s entlang einer Linie, die den Rand gerade streift, springt am Rand auf und hält sich fest. Wie schnell dreht sich das Karussell?
Beim geradlinigen Laufen hat es schon einen Drehimpuls um die Achse: L=mvr=30⋅4⋅1,5=180kg⋅m2/s. Die Scheibe hat Id=21MR2=21⋅100⋅1,52=112,5kg⋅m2, und das Kind am Rand trägt mR2=67,5kg⋅m2 bei; die Summe ist also 180kg⋅m2, und ω=L/I=180/180=1,0rad/s
Die kinetische Energie fällt von 21⋅30⋅42=240J auf 21⋅180⋅1,02=90J. Wie bei einem Stoß, bei dem zwei Körper zusammenkleben, bleibt der Drehimpuls bei der Landung erhalten, während 150 J in Wärme übergehen. Geht das Kind dann zur Mitte, sinkt sein Anteil an I auf null (es wird als Punkt behandelt), also gilt ω=180/112,5=1,6rad/s und K=21⋅112,5⋅1,62=144J. Die zusätzlichen 54 J leistet es als Arbeit, wenn es sich nach innen zieht.
Die Balken und Pfeile lesen
Wenn die Arme eingezogen werden, schrumpft der goldene I-Balken auf ein Drittel, der blaue ω-Balken verdreifacht sich und der lila L-Balken bleibt unverändert: Die beiden sich ändernden Größen gleichen sich so aus, dass ihr Produkt bei 7,20kg⋅m2/s bleibt. Gegeneinander aufgetragen liegen ω und I auf einer Hyperbel, ω=L/I.
In den ersten 1,5 s der Animationsschleife, mit ausgestreckten Armen, dreht sie sich um 3,75 rad, etwa 0,6 Umdrehungen; in den 2,4 s mit angezogenen Armen um 18 rad, fast drei Umdrehungen. Während sich die Arme bewegen, kippen die grünen Pfeile: beim Anziehen nach innen, beim Loslassen nach außen, und sie wachsen auf etwa 1,8 m/s, weil sich die Hände auch entlang des Radius bewegen. Wenn die Arme stillstehen, sind die Pfeile wieder tangential, mit 1,5 m/s.
Häufige Fehler
Die kinetische Energie bleibt bei einer Formänderung nicht erhalten. Wäre sie es, würde ein Drittel des Trägheitsmoments nur eine 3-mal so schnelle Drehung ergeben, 4,33 rad/s statt 7,5 rad/s; tatsächlich verdreifacht sich K, von 9 J auf 27 J.
Das Anziehen der Arme übt auf die Läuferin als Ganzes kein Drehmoment aus. Arme und Rumpf drücken aufeinander, aber diese inneren Drehmomente verschieben nur Drehimpuls: Der Anteil der Arme 2mr2ω fällt von 5,40 auf 1,80 kg·m²/s, während der Anteil des Rumpfes I0ω von 1,80 auf 5,40 kg·m²/s steigt.
Das Trägheitsmoment hängt vom Quadrat des Abstands ab. Bringt man die Armmassen auf ein Drittel ihres Abstands, sinkt ihr Anteil 2mr2 von 2,16 auf 0,24 kg·m², also auf ein Neuntel; das Gesamtmoment sinkt nur auf ein Drittel, weil der Anteil des Körpers gleich bleibt.
Die Erhaltung setzt ein äußeres Drehmoment von null um die Achse voraus. Schwerkraft und die Kraft des Eises wirken senkrecht und üben um die senkrechte Achse keines aus; die leichte Reibung der Kufe dagegen schon, weshalb echte Drehungen ausklingen.
Wo dir der Drehimpuls begegnet
Turmspringer und Turner springen mit festem Drehimpuls ab, ziehen sich zusammen, um sich mehrfach schneller zu drehen, und strecken sich vor der Landung wieder. Ein Hubschrauber braucht einen Heckrotor: Der Motor dreht den Hauptrotor in eine Richtung, und ohne äußeres Drehmoment würde sich der Rumpf in die andere drehen. Kollabierende Sterne drehen sich enorm schnell: Ein Kern von der Größe der Erde, der einmal am Tag rotiert, würde auf eine Kugel mit 10 km Radius zusammenschrumpfen; sein I würde um (6400/10)2≈4×105 sinken, und er würde etwa fünfmal pro Sekunde rotieren, wie ein typischer Pulsar.
Als Nächstes kommt Gravitation und Umlaufbahnen, wo dieses Gesetz zum keplerschen Flächensatz wird: Die Schwerkraft übt um die Sonne kein Drehmoment aus, sodass sich ein Planet am schnellsten bewegt, wenn er ihr am nächsten ist. Atommodelle: das bohrsche Atom zeigt, dass der Drehimpuls in ganzen Schritten auftritt.
Fortgeschritten
Kernideen
dL/dt=τext: Innere Kräfte wirken paarweise entlang einer Linie, sodass sich ihre Drehmomente aufheben.
Bei festem L gilt K=L2/2I: Die Massen nach innen zu ziehen kostet die Arbeit W=2L2(1/I2−1/I1), den Anstieg der kinetischen Energie.
Ein Drehmoment senkrecht zu L dreht ihn, ohne seine Länge zu ändern: Ein schneller Kreisel präzediert mit Ω=mgd/(Iω).
Eine Zentralkraft übt kein Drehmoment aus: L eines Planeten bleibt konstant, er überstreicht in gleichen Zeiten gleiche Flächen (2. keplersches Gesetz).
Die Erhaltung von L spiegelt die Isotropie des Raums wider; in der Quantenmechanik kommen seine Komponenten in Schritten von ℏ vor.
Drehimpuls als Kreuzprodukt
Der Impuls misst, wie viel geradlinige Bewegung ein Körper trägt. Der Drehimpuls leistet dasselbe für Bewegung um einen Punkt, und er bleibt konstant, solange nichts von außen das System verdreht. Zur Definition wählt man zuerst einen Bezugspunkt O. Ein Teilchen der Masse m an der Position r relativ zu O, das sich mit der Geschwindigkeit v bewegt, hat den Impuls p=mv und den Drehimpuls um O L=r×p
Abbildung 1. Der Drehimpuls L=r×p eines Teilchens um O. Beachte das rechtwinklige Dreieck: Seine Seite b, der senkrechte Abstand von O zur Bewegungslinie, ergibt L=rpsinφ=pb. Hier zeigt L aus der Zeichenebene heraus.Legende
O
Gewählter Punkt, um den L gebildet wird.
r
Position des Teilchens, von O zum Teilchen.
m
p
Impuls mv des Teilchens, entlang seiner Bewegungslinie.
kg⋅m/s
φ
Winkel zwischen r und p, am Teilchen markiert.
rad
b
Hebelarm: senkrechter Abstand von O zur Bewegungslinie, b=rsinφ.
m
L
Drehimpuls um O: Betrag rpsinφ=pb, nach der Rechte-Hand-Regel aus der Zeichenebene heraus.
kg⋅m2/s
In Abbildung 1 verläuft der Vektor r von O zum Teilchen, und p zeigt entlang der gestrichelten Bewegungslinie. Der Winkel φ zwischen beiden ist am Teilchen markiert, von der Verlängerung von r bis hin zu p. Das Kreuzprodukt zweier Vektoren hat den Betrag des ersten mal dem des zweiten mal dem Sinus des Winkels zwischen ihnen, also L=rpsinφ.
Betrachte nun die Strecke b. Sie verläuft von O zur Bewegungslinie und trifft diese im rechten Winkel, also ist b der kürzeste Abstand von O zu dieser Linie. Zusammen mit dem Ortsvektor und der Bewegungslinie bildet sie ein rechtwinkliges Dreieck, dessen längste Seite r ist. Der Winkel des Dreiecks am Teilchen liegt zwischen der Richtung zurück zu O und der Richtung zurück entlang der Linie; das sind die Gegenrichtungen von r und p, daher ist dieser Winkel wieder φ. Die gegenüberliegende Seite ist b=rsinφ, und daher L=rpsinφ=pb Der Abstand b ist der Hebelarm des Impulses. Mit anderen Worten: Der Drehimpuls ist Impuls mal seinem Hebelarm.
Die Richtung von L steht senkrecht auf r und p, und die Rechte-Hand-Regel legt den Drehsinn fest: Krümme die Finger der rechten Hand in dem Sinn, in dem das Teilchen um O läuft, dann zeigt der Daumen in Richtung L. In Abbildung 1 läuft das Teilchen gegen den Uhrzeigersinn um O, also zeigt L aus der Zeichenebene heraus, auf dich zu; der Kreis mit Punkt bei O markiert dies. Ebenso zeigt bei der Läuferin, die von oben gesehen gegen den Uhrzeigersinn dreht, L nach oben.
Drei Folgerungen ergeben sich sofort. Erstens zählt nur Bewegung um O: Ein Teilchen, das direkt auf O zu oder direkt von O weg läuft, hat φ=0 oder φ=π, also L=0. Zweitens hängt L von der Wahl von O ab. Ein frei gleitender Puck mit der Geschwindigkeit v hat um jeden Punkt im Abstand b von seiner Bahn L=mvb, zu jedem Zeitpunkt gleich, und um jeden Punkt auf der Bahn L=0. Drittens misst L, wie schnell Fläche überstrichen wird. In einer kurzen Zeit dt überstreicht die Linie von O zum Teilchen ein dünnes Dreieck mit der Fläche 21∣r×v∣dt, also ist die pro Sekunde überstrichene Fläche ∣r×v∣/2=L/(2m).
Drehmoment, innere Kräfte und Erhaltung
Was ändert L? Für ein einzelnes Teilchen differenziere man L=r×p mit der Produktregel, unter Verwendung von dr/dt=v und dem zweiten newtonschen Gesetz, dp/dt=F: dtdL=v×mv+r×F=τ Der erste Term ist null, weil das Kreuzprodukt zweier paralleler Vektoren verschwindet, und v ist parallel zu mv. Der zweite Term ist das Drehmoment τ=r×F der Kraft um O. Nach derselben Geometrie wie in Abbildung 1 ist sein Betrag die Kraft mal ihrem eigenen Hebelarm, dem Abstand von O zu der Linie, auf der die Kraft wirkt. Für ein System von Teilchen summiert man diese Gleichung über alle. Jedes Teilchen spürt äußere Kräfte und Kräfte der anderen Teilchen; die Frage ist, was die inneren Kräfte für die Summe bewirken.
Abbildung 2. Zwei Teilchen wirken mit gleich großen, entgegengesetzten Kräften F und −F entlang ihrer Verbindungslinie aufeinander. Beide haben den Hebelarm b, daher sind ihre Drehmomente τ1 und τ2 gleich groß und entgegengesetzt und heben sich auf.Legende
O
Punkt, um den die Drehmomente gebildet werden.
r1
Position von Teilchen 1, von O aus.
m
r2
Position von Teilchen 2, von O aus.
m
F
Kraft auf Teilchen 1 durch Teilchen 2, entlang ihrer Verbindungslinie. Teilchen 2 spürt −F.
N
b
Hebelarm beider Kräfte: Abstand von O zur Verbindungslinie der Teilchen.
m
τ1
Drehmoment von F auf Teilchen 1 um O: Betrag Fb, in die Zeichenebene hinein.
N⋅m
τ2
Drehmoment von −F auf Teilchen 2 um O: Betrag Fb, aus der Zeichenebene heraus.
N⋅m
Abbildung 2 zeigt ein inneres Paar. Teilchen 1 spürt die Kraft F von Teilchen 2, und Teilchen 2 spürt −F von Teilchen 1: gleich groß und entgegengesetzt, nach dem dritten newtonschen Gesetz. Beide Kräfte wirken entlang der gestrichelten Linie, die die beiden Teilchen verbindet. Dies ist die starke Form des dritten Gesetzes; Gravitation und Kontaktkräfte gehorchen ihr.
Betrachte die Hebelarme. Beide Kräfte liegen auf derselben Linie, und diese Linie hat den Abstand b von O; daher haben beide Kräfte den Hebelarm b, unabhängig von den Positionen r1 und r2. Ihre Drehmomente haben daher denselben Betrag, Fb. Ihr Drehsinn ist entgegengesetzt: F dreht Teilchen 1 um O im Uhrzeigersinn, daher zeigt τ1 in die Zeichenebene hinein, während −F Teilchen 2 gegen den Uhrzeigersinn dreht, daher zeigt τ2 aus der Zeichenebene heraus. Die beiden Drehmomente heben sich auf.
Das Argument gilt für jeden Punkt und jedes Paar, daher fallen alle inneren Drehmomente aus der Summe heraus. Übrig bleibt dtdL=τext wobei L nun der gesamte Drehimpuls und τext das Gesamtdrehmoment der äußeren Kräfte ist. Es ist das rotatorische Gegenstück zu dp/dt=Fext. Es gilt für jedes System von Teilchen, starr oder nicht, und es gilt auch bezüglich des Schwerpunkts, selbst wenn dieser Punkt beschleunigt. Ohne äußeres Drehmoment bleibt L konstant, egal wie das System seine Form ändert. Eine Springerin im Flug zeigt dies: Die Schwerkraft greift im Schwerpunkt an, hat also um diesen Punkt keinen Hebelarm und kein Drehmoment, und sie behält ihren Drehimpuls bis zum Wasser.
Eine Zentralkraft: gleiche Flächen
Der erste Gewinn zeigt sich bei Umlaufbahnen. Eine Zentralkraft zeigt stets entlang der Linie zu einem festen Punkt. Diese Linie geht durch den Punkt, daher hat die Kraft um ihn keinen Hebelarm und kein Drehmoment.
Abbildung 3. Ein Planet auf seiner Bahn um die Sonne S. Die Kraft F zeigt stets zu S, hat also kein Drehmoment um S, und L bleibt konstant. Der breite Fächer A1 und die schmale Scheibe A2 werden in gleichen Zeiten überstrichen und haben gleiche Flächen. Pfeile nicht maßstabsgetreu.Legende
S
Die Sonne, der feste Punkt, auf den die Kraft immer zeigt.
r
Abstand von S zum Planeten; diese Linie überstreicht jeden Sektor.
m
F
Kraft auf den Planeten, stets entlang der Linie zu S.
N
v
Geschwindigkeit des Planeten, tangential zur Bahn.
m/s
A1
Von der Linie von S zum Planeten in einer Zeit Δt nahe bei S überstrichene Fläche.
m2
A2
In derselben Zeit Δt fern von S überstrichene Fläche; gleich A1.
m2
In Abbildung 3 liegt die Kraft F auf dem Planeten entlang der Linie r zur Sonne S, also gilt r×F=0, und der Drehimpuls des Planeten um S ändert sich nie. Daraus folgen zwei Konsequenzen. Seine Richtung ist fest, und da L senkrecht sowohl auf r als auch auf v steht, bleibt die Bahn in einer Ebene. Sein Betrag ist fest, daher überstreicht die Linie von S zum Planeten Fläche mit der gleichmäßigen Rate L/(2m) aus dem ersten Abschnitt.
Vergleiche nun die beiden schraffierten Sektoren, die jeweils in derselben Zeit Δt überstrichen werden. Nahe bei S ist der Planet schnell, aber die Linie r ist kurz, daher ist A1 ein kurzer, breiter Fächer. Fern von S ist der Planet langsam, aber r ist lang, daher ist A2 eine lange, schmale Scheibe. Die pro Sekunde überstrichene Fläche, 21vb, ist an beiden Stellen gleich, also A1=A2, egal wie unterschiedlich die Formen wirken. Dies ist das zweite keplersche Gesetz, gleiche Flächen in gleichen Zeiten, das Kepler 1609 veröffentlichte, fast achtzig Jahre bevor Newton zeigte, warum es gilt. Das Argument benutzt nie die Abnahme der Kraft mit dem Quadrat des Abstands, daher gelten gleiche Flächen für jede Zentralkraft.
Rotierende Körper: was die Graphen zeigen
Die meisten alltäglichen Drehungen sind ein Körper, der sich um eine feste Achse dreht, und dort nimmt der Drehimpuls eine einfache Form an. Eine kleine Masse m im Abstand r von der Achse bewegt sich auf einem Kreis mit der Geschwindigkeit ωr, wobei ω die Winkelgeschwindigkeit in rad/s ist. Ihr Impuls mωr steht senkrecht zum Radius, daher ist ihr Hebelarm um die Achse r, und ihr Drehimpuls entlang der Achse ist mr2ω. Summiert man alle Massen, L=∑mr2ω=Iω wobei I=∑mr2 das Trägheitsmoment ist. Anders als die Masse ändert sich I, wenn der Körper seine Form ändert. Die Animation modelliert die Läuferin als Rumpf mit I0=0,72kg⋅m2 plus zwei Armmassen von je m=3kg im Abstand r von der Achse, also I=I0+2mr2. Das Eis übt kein Drehmoment um die senkrechte Achse aus, daher ist L fest und ω=L/I.
Die Graphen der Expertenansicht zeigen genau dies. L(t) ist eine waagerechte Linie bei 7,20kg⋅m2/s: Ihre Steigung ist das äußere Drehmoment, das null ist. I(t) fällt von 2,88 auf 0,96 kg·m², während r von 0,60 auf 0,20 m geht, und ω(t)=L/I(t) steigt von 2,5 auf 7,5 rad/s. Gleichmäßig steigt es nicht. Es steigt zunächst langsam und am schnellsten etwa zwei Drittel des Weges durch das Ziehen, weil dieselbe Abnahme von I den Wert L/I stärker erhöht, wenn I schon klein ist; ganz am Ende kommen die Arme zum Stillstand. Auf halbem Weg, bei r=0,40m, ist I=0,72+2⋅3⋅0,402=1,68kg⋅m2 und ω=7,20/1,68=4,29rad/s, knapp ein Drittel des Weges von 2,5 bis 7,5 rad/s.
Der Graph K(t) hat genau die Form von ω(t). Der Grund ist K=21Iω2=21Lω: Bei festem L ist K einfach ω mal L/2=3,6J⋅s. Das ergibt 9 J bei 2,5 rad/s und 27 J bei 7,5 rad/s. Der Drehimpuls bleibt gleich, während sich die kinetische Energie verdreifacht.
Wer die zusätzliche Energie bezahlt
Die kinetische Energie stieg um 27−9=18J, obwohl kein äußeres Drehmoment wirkte. Die Energie muss von der Läuferin selbst kommen, und es lohnt sich, genau nachzuverfolgen, wie.
Vom Eis aus gesehen bewegt sich jede Armmasse auf einem Kreis und braucht daher eine Zentripetalkraft mω2r zur Achse hin, und ihre Arme liefern sie. Während sich die Massen nach innen bewegen, zeigt jede dieser Kräfte in Richtung ihrer Bewegung und leistet daher positive Arbeit. Um diese Arbeit zu zählen, halte L fest und schreibe K=L2/(2I). Da I=I0+2mr2, ändert eine kleine Änderung dr des Radius I um dI=4mrdr. Dann, mit L/I=ω, dK=−2I2L2dI=−2mω2rdr Wenn die Arme einziehen, ist dr negativ und dK positiv. Die rechte Seite ist genau die Arbeit der beiden Zugkräfte: 2mω2r mal dem Schritt nach innen ∣dr∣. Summiert man die Schritte von I1 bis I2, W=ΔK=2L2(I21−I11) was für die Läuferin 25,92⋅(1/0,96−1/2,88)=18J ergibt. Streckt sie die Arme wieder aus, werden der Drehung dieselben 18 J wieder entzogen.
Die W-Anzeige zählt diese Arbeit, während sie geleistet wird. Beim Ziehen läuft sie dem Anstieg von K etwas voraus, um höchstens 0,60 J, weil die Arbeit auch die Bewegung der Armmassen zur Achse hin bezahlt: kinetische Energie mr˙2 für das Paar, wobei r˙ ihre radiale Geschwindigkeit ist. Beide erreichen 18 J, wenn die Arme stillstehen.
Aus ihrem eigenen rotierenden Bezugssystem betrachtet erzählt sich dieselbe Geschichte mit anderen Kräften. Dort leisten ihre Arme dieselbe Arbeit gegen die Zentrifugalkraft. Die nach innen bewegten Armmassen spüren außerdem die Corioliskraft, die seitlich wirkt und sie vor dem Rumpf her in Drehrichtung schiebt. Am Schultergelenk zurückgehalten, drücken sie nach vorn auf den Rumpf und bringen ihn in Schwung. Der eigene Drehimpuls des Rumpfes I0ω wächst mit der Rate I0dω/dt, das ist also das innere Drehmoment. Auf halbem Weg des Ziehens beträgt die Steigung des Graphen ω(t) etwa 5,5rad/s2, und das Drehmoment ist I0dω/dt≈0,72⋅5,5≈4,0N⋅m.
Wenn sich die Achse dreht: Präzession
Bisher behielt L seine Richtung. Aber L ist ein Vektor, und ein Drehmoment senkrecht dazu ändert seine Richtung statt seiner Größe. Genau das verhindert, dass ein rotierender Kreisel umkippt.
Abbildung 4. Rad auf einer nur an einem Ende gehaltenen Achse. Links, von der Seite: die Gewichtskraft mg im Abstand d vom Drehpunkt. Rechts, von oben: Das Drehmoment τ fügt in dt ein dL senkrecht zu L hinzu und dreht es um dβ, bei gleicher Länge. Mit großem dt gezeichnet; nicht maßstabsgetreu.Legende
d
Abstand vom Drehpunkt zur Wirkungslinie der Gewichtskraft.
m
mg
Gewichtskraft des Rades, im Mittelpunkt angreifend.
N
L
Eigendrehimpuls (Spin) des Rades entlang der Achse.
kg⋅m2/s
τ
Drehmoment der Gewichtskraft um den Drehpunkt, τ=mgd: waagerecht und senkrecht zu L.
N⋅m
dL
Änderung von L in einer kurzen Zeit dt: dL=τdt.
kg⋅m2/s
L′
Drehimpuls nach dt: L+dL.
kg⋅m2/s
dβ
Winkel, um den sich L in dt dreht: dβ=τdt/L.
rad
Ω
Schwenkrate der Achse, Ω=dβ/dt=τ/L.
rad/s
Abbildung 4 zeigt das Standardbeispiel: ein schnell drehendes Rad auf einer waagerechten Achse, die nur an einem Ende gehalten wird. Sein Drehimpuls L zeigt entlang der Achse. Links, von der Seite gesehen, wirkt die Gewichtskraft mg im Radmittelpunkt, in einem Abstand d vom Drehpunkt. Ihr Drehmoment um den Drehpunkt hat den Betrag τ=mgd und ist waagerecht, senkrecht zur Achse. Rechts, von oben gesehen, steht τ senkrecht auf L.
Nun wende dL/dt=τ an. In einer kurzen Zeit dt gewinnt der Drehimpuls dL=τdt, parallel zum Drehmoment und damit seitlich zu L. Der neue Vektor L′=L+dL hat in erster Ordnung in dt dieselbe Länge wie L, ist aber um den kleinen Winkel dβ=dL/L=τdt/L geschwenkt. (Die Abbildung zeichnet ein großes dt, damit der Winkel sichtbar ist.) Die Achse folgt L; daher schwenkt sie, statt zu fallen, waagerecht im Kreis mit der Rate Ω=dtdβ=Lτ In Vektorform gilt τ=Ω×L, wobei Ω für die Schwenkung gegen den Uhrzeigersinn in Abbildung 4 nach oben zeigt.
Dasselbe gilt für einen Kreisel mit Drehimpuls Iω, dessen Schwerpunkt entlang seiner Achse im Abstand d vom Drehpunkt liegt. Ist die Achse gegen die Senkrechte geneigt, tragen sowohl der Hebelarm der Gewichtskraft als auch der waagerechte Anteil von L den Sinus der Neigung, und dieser Faktor kürzt sich heraus. Also gilt bei jeder Neigung Ω=Iωmgd(gyroscopic precession)
Ein Fahrradrad mit I=0,25kg⋅m2 und einer Masse von 2,5 kg wird mit 40 rad/s gedreht und an einem Ende seiner Achse gestützt, 0,20 m vom Radmittelpunkt entfernt. Es hat L=0,25⋅40=10kg⋅m2/s, und seine Gewichtskraft übt das Drehmoment τ=2,5⋅9,81⋅0,20≈4,9N⋅m aus. Es fällt nicht: Es schwenkt waagerecht mit Ω=4,9/10≈0,49rad/s, einmal in 13 s. Die Erde ist ein langsamer Kreisel: Sonne und Mond ziehen an ihrem Äquatorwulst, und ihre Achse präzediert einmal in etwa 26 000 Jahren.
Eine weitere Folge daraus, dass L ein Vektor ist: Er ist nur bei Drehung um eine Hauptachse des Körpers parallel zu ω, etwa um eine Symmetrieachse. Ein Rad, das auf seiner Achse leicht schräg montiert ist, hat L abseits der Achse. Während sich das Rad dreht, umkreist L die Achse und ändert sich deshalb ständig; nach dL/dt=τ muss das Lager das Drehmoment dauernd liefern. Deshalb werden Autoräder gewuchtet.
Musteraufgabe: eine Drehung, die abklingt
Echtes Eis ist nicht reibungsfrei. Angenommen, die Kufe übt ein gleichmäßiges Reibungsdrehmoment τ=0,30N⋅m gegen die Drehung aus, ausgehend von L0=7,20kg⋅m2/s aus der Animation. Wie lange dauert die Drehung, und wie viele Umdrehungen macht sie mit angezogenen Armen (I=0,96kg⋅m2) und mit ausgestreckten (I=2,88kg⋅m2)?
Wie lange: Nun gilt dL/dt=−τ, also fällt L gleichmäßig, L(t)=7,20−0,30t, und erreicht nach T=L0/τ=24s null. Ihre Form spielt dabei keine Rolle: In beiden Fällen würde der waagerechte Graph L(t) zur selben fallenden Geraden.
Wie viele Umdrehungen: Der Winkel hängt sehr wohl von ihrer Form ab, denn ω=L(t)/I. Der gedrehte Winkel ist das Integral von ω über die 24 s: θ=∫0TIL0−τtdt=2τIL02 Das ist die Fläche eines Dreiecks unter der fallenden Geraden, mit der Höhe L0/I und der Grundlinie L0/τ. Mit angezogenen Armen ist θ=51,84/(2⋅0,30⋅0,96)=90rad, etwa 14,3 Umdrehungen. Mit ausgestreckten Armen sind es nur 30 rad, etwa 4,8 Umdrehungen.
Die Energie bestätigt es. Das Reibungsdrehmoment leistet gegen die Drehung die Arbeit τθ, und 0,30⋅90=27J und 0,30⋅30=9J sind genau ihre beiden Anfangsenergien. Das Anziehen der Arme lässt die Drehung nicht länger dauern; es drängt nur dreimal so viele Umdrehungen in dieselben 24 s.
Grenzen der Gültigkeit
Das Modell der Läuferin ist idealisiert: Echte Arme sind verteilte Massen und keine zwei Punkte, und Reibung und Luftwiderstand verschwinden nie ganz. Der Erhaltungssatz selbst ist robuster als jedes Modell. Der obige Beweis benutzte die starke Form des dritten newtonschen Gesetzes, mit inneren Kräften entlang der Verbindungslinien der Teilchen. Gravitation und Kontaktkräfte gehorchen ihr; magnetische Kräfte zwischen bewegten Ladungen müssen das nicht. Trotzdem geht nichts verloren, denn das elektromagnetische Feld trägt seinen eigenen Drehimpuls, und der Satz gilt, sobald der Anteil des Feldes mitgezählt wird. Zirkular polarisiertes Licht etwa überträgt Drehimpuls auf alles, was es absorbiert.
Die Präzessionsformel setzt Ω≪ω voraus, sodass die Drehung fast den gesamten Drehimpuls trägt; beim Fahrradrad beträgt das Verhältnis etwa 1 %. Dreht man das Rad nur mit 10 rad/s, erreicht Ω 2,0 rad/s, ein Fünftel von ω. Die Achse senkt und hebt sich dann bei jedem Umlauf sichtbar, eine Bewegung, die Nutation heißt, statt gleichmäßig zu gleiten.
Auf atomarer Skala ist der Drehimpuls gequantelt: Seine Komponente entlang einer beliebigen Achse nimmt nur Werte an, die um das reduzierte Plancksche Wirkungsquantum ℏ=1,055×10−34J⋅s auseinanderliegen. Die 7,20kg⋅m2/s der Läuferin entsprechen etwa 7×1034 solchen Schritten, daher ist die Körnung unsichtbar. Für ein Elektron im Atom ist sie alles. Das Elektron trägt außerdem einen Eigendrehimpuls, seinen Spin, mit Komponenten ±ℏ/2, der nicht die Drehung einer winzigen Kugel ist. Die spezielle Relativitätstheorie behält L=r×p mit dem relativistischen Impuls bei und behält auch seine Erhaltung.
Wohin das führt
Warum bleibt der Drehimpuls überhaupt erhalten? Weil der Raum keine bevorzugte Richtung hat. Nach dem noetherschen Theorem bringt jede kontinuierliche Symmetrie der physikalischen Gesetze eine Erhaltungsgröße mit sich: Die Gleichheit des Raumes von Ort zu Ort ergibt den Impuls, die Gleichheit der Zeit ergibt die Energie, und die Gleichheit aller Richtungen ergibt den Drehimpuls.
Das Gesetz reicht weit. In Gravitation und Umlaufbahnen erklärt es den Satz der gleichen Flächen, und der Term L2/(2mr2) in der radialen Energie wirkt als Zentrifugalbarriere, die Planeten davon abhält, in die Sonne zu stürzen. In Atommodelle: das bohrsche Atom gibt die Regel L=nℏ die Energiestufen des Wasserstoffs vor. Der Spin, in Einheiten von ℏ gezählt, trennt die Materieteilchen aus Teilchen und Kräfte: das Standardmodell, mit Spin 1/2, von den Kraftteilchen mit Spin 1. Und die ausgerichteten Spins der Elektronen machen Eisen magnetisch, wie Magnetfelder von Magneten und Strömen beschreibt.
Wichtige Formeln
Drehimpuls eines rotierenden Körpers
L=Iω
Jedes Stück eines Körpers, das sich mit ω dreht, bewegt sich auf einem Kreis mit der Geschwindigkeit ωr und trägt mr2ω bei; addiert ergibt das Iω. Es entspricht p=mv, wobei das Trägheitsmoment an die Stelle der Masse tritt. Sein Vorzeichen bzw. seine Richtung folgt dem Drehsinn nach der Rechte-Hand-Regel.
Symbole
L
Drehimpuls um die Achse
kg⋅m2/s
I
Trägheitsmoment um dieselbe Achse
kg⋅m2
ω
Winkelgeschwindigkeit
rad/s
Gilt, wenn: Für Drehung um eine feste Achse liefert er die Komponente von L entlang dieser Achse; L selbst ist nur um eine Hauptachse des Körpers parallel zu ω.
Beispiel: Die Läuferin mit ausgestreckten Armen: L=2,88⋅2,5=7,20kg⋅m2/s.
Drehimpuls eines Massenpunkts
L=mvr(point mass on a circle)
Eine kleine Masse, die sich mit der Geschwindigkeit v auf einem Kreis mit dem Radius r bewegt, hat den Impuls mv, und ihr Drehimpuls ist dieser Impuls mal dem Radius. Es ist der Spezialfall I=mr2, ω=v/r von L=Iω. Bei anderen Bahnen wird der Radius durch den Hebelarm des Impulses ersetzt, sodass auch geradlinige Bewegung einen Drehimpuls hat.
Symbole
L
Drehimpuls um den Mittelpunkt
kg⋅m2/s
m
Masse des Teilchens
kg
v
Geschwindigkeit auf dem Kreis
m/s
r
Radius des Kreises
m
Gilt, wenn: Exakt nur für Kreisbewegung. Für jede andere Bahn gilt L=mvb, wobei b der senkrechte Abstand von der Achse zur Bewegungslinie ist.
Beispiel: Ein 30 kg schweres Kind, das mit 4 m/s entlang einer Linie 1,5 m von der Achse eines Karussells läuft: L=30⋅4⋅1,5=180kg⋅m2/s.
Drehmoment ändert den Drehimpuls
τext=dtdL
Die Rotationsform des zweiten newtonschen Gesetzes, das Gegenstück zu F=dp/dt: Das äußere Drehmoment um eine Achse ist die Änderungsrate des Drehimpulses um diese Achse. Innere Kräfte wirken paarweise gleich groß und entgegengesetzt entlang einer Linie; ihre Drehmomente heben sich auf und fallen heraus. Für einen starren Körper mit festem I vereinfacht es sich zu τ=Iα.
Symbole
τext
Gesamtes äußeres Drehmoment um die Achse
N⋅m
L
Drehimpuls um dieselbe Achse
kg⋅m2/s
t
Zeit
s
Gilt, wenn: Gilt für jedes System, starr oder nicht, um einen festen Punkt oder um den Schwerpunkt, sofern innere Kräfte entlang der Verbindungslinien der Teilchen wirken.
Beispiel: Ein Reibungsdrehmoment von 0,30 N·m entzieht jede Sekunde 0,30 kg·m²/s, sodass der Drehimpuls der Läuferin von 7,20kg⋅m2/s nach 24 s verschwunden ist.
Erhaltung des Drehimpulses
τext=0→I1ω1=I2ω2
Ohne äußeres Drehmoment kann sich L nicht ändern; daher ist, was das System auch mit seiner Form macht, das Produkt Iω vorher gleich dem nachher. Sinkt I auf ein Drittel, verdreifacht sich ω. Die kinetische Energie bleibt im Allgemeinen nicht erhalten: Sie ändert sich um die Arbeit der inneren Kräfte.
Symbole
τext
Äußeres Drehmoment um die Achse
N⋅m
I1
Trägheitsmoment vorher
kg⋅m2
ω1
Winkelgeschwindigkeit vorher
rad/s
I2
Trägheitsmoment nachher
kg⋅m2
ω2
Winkelgeschwindigkeit nachher
rad/s
Gilt, wenn: Setzt ein äußeres Drehmoment von null um die betrachtete Achse voraus. Kräfte, deren Linie durch die Achse geht oder parallel zu ihr verläuft, etwa die Gewichtskraft der Läuferin und die Kraft des Eises, erzeugen keines; Reibung stört sie nach und nach.
Beispiel: Die Läuferin: 2,88⋅2,5=0,96ω2, also ω2=7,5rad/s.
Rotationsenergie
K=21Iω2=2IL2
Jedes Massenstück, das sich mit ωr bewegt, hat die kinetische Energie 21mω2r2; summiert ergibt das 21Iω2. Setzt man ω=L/I ein, erhält man L2/(2I), die nützliche Form, wenn L erhalten ist: Die kinetische Energie ist dann umgekehrt proportional zu I, sodass ein Schrumpfen von I die Energie K erhöht.
Symbole
K
Rotationsenergie
J
I
Trägheitsmoment
kg⋅m2
ω
Winkelgeschwindigkeit
rad/s
L
Drehimpuls
kg⋅m2/s
Gilt, wenn: Für Drehung um eine feste Achse oder um den Schwerpunkt; ein Körper, der sich außerdem als Ganzes bewegt, kommt mit seiner Translationsenergie 21Mvcm2 hinzu.
Beispiel: Die Läuferin: K=7,202/(2⋅2,88)=9J mit ausgestreckten Armen und 7,202/(2⋅0,96)=27J mit angezogenen.
Arbeit bei Änderung des Trägheitsmoments
W=ΔK=(2L2)(I21−I11)
Bei festem L hängt die kinetische Energie nur von I ab; die Arbeit, die zur Formänderung nötig ist, ist daher die Differenz von L2/(2I) zwischen den beiden Zuständen. Masse nach innen zu ziehen (I2<I1) kostet positive Arbeit, geleistet gegen das Bestreben der rotierenden Massen, nach außen zu fliegen; lässt man sie wieder hinaus, bekommt man dieselbe Energie zurück.
Symbole
W
Arbeit, die die inneren Kräfte (ihre Muskeln) leisten
J
ΔK
Änderung der Rotationsenergie
J
L
Drehimpuls (konstant)
kg⋅m2/s
I1
Trägheitsmoment vorher
kg⋅m2
I2
Trägheitsmoment nachher
kg⋅m2
Gilt, wenn: Nur ohne äußeres Drehmoment, beim Vergleich von Zuständen, in denen sich die Massen nicht auf die Achse zu oder von ihr weg bewegen; während der Bewegung muss deren radiale Bewegungsenergie hinzugezählt werden.
Beispiel: Die Läuferin: W=21⋅7,202⋅(1/0,96−1/2,88)=18J.
Präzessionsrate eines Kreisels
Ω=Iωmgd(gyroscopic precession)
Die Gewichtskraft eines Kreisels wirkt im Schwerpunkt im Abstand d vom Drehpunkt und übt ein Drehmoment senkrecht zum Eigendrehimpuls Iω aus. Dieses Drehmoment schwenkt L seitlich, statt es umzukippen, sodass die Achse mit Ω=τ/L im Kreis herumläuft. Die Neigung kürzt sich heraus, weil das Drehmoment und der waagerechte Anteil von L beide ihren Sinus tragen. Eine schnellere Drehung bedeutet eine langsamere Präzession.
Symbole
Ω
Winkelgeschwindigkeit der Präzession
rad/s
m
Masse von Kreisel oder Rad
kg
g
Fallbeschleunigung
m/s2
d
Abstand vom Drehpunkt zum Schwerpunkt
m
I
Trägheitsmoment um die Drehachse
kg⋅m2
ω
Drehgeschwindigkeit
rad/s
Gilt, wenn: Nur bei schneller Drehung, Ω≪ω, wenn die Präzession fast nichts zu L beiträgt; bei langsameren Drehungen nickt die Achse außerdem auf und ab (Nutation).
Beispiel: Ein Fahrradrad mit I=0,25kg⋅m2, 2,5 kg Masse und d=0,20m, mit 40 rad/s gedreht: Ω=4,9/10≈0,49rad/s, ein Umlauf in etwa 13 s.
Glossar
Drehimpuls
Das rotatorische Gegenstück zum Impuls. Für ein Teilchen ist es L=r×p um einen gewählten Punkt; für einen Körper, der sich um eine feste Achse dreht, L=Iω. Nur ein äußeres Drehmoment kann ihn ändern.
Rechte-Hand-Regel für Drehungen
Die Konvention, die einer Drehung eine Richtung gibt: Krümmt man die Finger der rechten Hand in Bewegungsrichtung, zeigt der Daumen in Richtung ω und L. Eine Läuferin, die von oben gesehen gegen den Uhrzeigersinn dreht, hat einen nach oben zeigenden Drehimpuls L.
Trägheitsmoment
Der Widerstand eines Körpers gegen Änderungen seiner Drehung, I=∑mr2. Er hängt davon ab, wie die Masse um die Achse verteilt ist, nicht nur davon, wie viel Masse vorhanden ist, und ändert sich, anders als die Masse, wenn der Körper seine Form ändert.
Drehmoment
Die Drehwirkung einer Kraft um eine Achse: die Kraft mal ihrem Hebelarm, in N·m. Das äußere Drehmoment ist gleich der Änderungsrate des Drehimpulses, so wie die resultierende Kraft gleich der Änderungsrate des Impulses ist.
Hebelarm
Der senkrechte Abstand von der Achse zur Linie, auf der eine Kraft wirkt oder sich ein Körper bewegt. Eine Kraft oder ein Impuls, der direkt auf die Achse zielt, hat einen Hebelarm null und keine Drehwirkung; ein Körper, der im Abstand b vorbeizieht, hat L=mvb.
Inneres Drehmoment
Ein Drehmoment, das ein Teil eines Systems auf ein anderes ausübt. Innere Kräfte kommen in gleich großen, entgegengesetzten Paaren entlang einer Linie vor, sodass sich innere Drehmomente aufheben: Sie verschieben Drehimpuls zwischen den Teilen, ändern aber nie die Gesamtsumme.
Erhaltung des Drehimpulses
Ohne äußeres Drehmoment um eine Achse bleibt der Gesamtdrehimpuls um sie konstant, I1ω1=I2ω2, egal was das System mit seiner Form macht. Das gilt für starre wie für nicht starre Körper, während sich die kinetische Energie im Allgemeinen ändert.
Zentralkraft
Eine Kraft, die stets auf einen festen Punkt gerichtet ist, wie die Schwerkraft der Sonne auf einen Planeten. Ihre Linie geht durch diesen Punkt, daher übt sie um ihn kein Drehmoment aus, und der Drehimpuls um den Punkt ist erhalten.
Gesetz der gleichen Flächen
Keplers zweites Gesetz: Die Linie von der Sonne zu einem Planeten überstreicht in gleichen Zeiten gleiche Flächen. Die Flächengeschwindigkeit ist L/(2m), daher ist das Gesetz die Erhaltung des Drehimpulses bei einer Zentralkraft.
Präzession
Die langsame Schwenkung einer Drehachse unter einem Drehmoment senkrecht zu L, das L dreht, ohne seine Größe zu ändern. Ein schneller Kreisel präzediert mit Ω=mgd/(Iω); die Erdachse tut dies einmal in etwa 26 000 Jahren.
Hauptachse
Eine Achse, um die der Drehimpuls eines Körpers parallel zu seiner Winkelgeschwindigkeit ist, etwa eine Symmetrieachse. Ein Körper, der um jede andere Achse rotiert, eiert oder braucht ein Drehmoment von seinen Lagern, um gleichmäßig weiterzudrehen.
Quantisierter Drehimpuls
In der Quantenmechanik nimmt die Komponente des Drehimpulses entlang einer beliebigen Achse nur Werte an, die um ℏ≈1,055×10−34J⋅s auseinanderliegen. Teilchen tragen außerdem einen Eigendrehimpuls; beim Elektron sind seine Komponenten ±ℏ/2.
Größen
L
Drehimpuls
kg⋅m2/s
Trägheitsmoment mal Winkelgeschwindigkeit, Iω; für einen Massenpunkt auf einem Kreis mvr. Ein kg·m²/s ist dasselbe wie eine Joulesekunde.
I
Trägheitsmoment
kg⋅m2
Die Summe jeder Masse mal dem Quadrat ihres Abstands von der Achse: 2,88 kg·m² für die Läuferin mit ausgestreckten Armen, 0,96 kg·m² mit angezogenen.
ω
Winkelgeschwindigkeit
rad/s
Der pro Sekunde überstrichene Winkel; eine Umdrehung pro Sekunde entspricht 2π≈6,28rad/s.
m
Masse
kg
Die Masse eines Teilchens oder eines Teils eines Körpers, etwa jede 3 kg schwere Armmasse in der Animation.
r
Abstand von der Achse
m
Der senkrechte Abstand einer Masse von der Drehachse; er geht quadratisch in das Trägheitsmoment ein.
v
Geschwindigkeit auf dem Kreis
m/s
Die Geschwindigkeit einer Masse, die sich um die Achse bewegt, v=ωr: 1,5 m/s für die Hände der Läuferin, mit ausgestreckten oder angezogenen Armen.
τext
Äußeres Drehmoment
N⋅m
Das Gesamtdrehmoment um die Achse von Kräften außerhalb des Systems; es ist gleich der Änderungsrate von L.
K
Rotationsenergie
J
Die Energie der Drehung, 21Iω2=L2/(2I); bei festem L ist sie umgekehrt proportional zu I.
W
Arbeit der Muskeln
J
Die Arbeit, die nötig ist, um die Massen bei festem L nach innen zu ziehen, gleich dem Anstieg der kinetischen Energie: 18 J für die Läuferin.
Ω
Präzessionsgeschwindigkeit
rad/s
Die Rate, mit der eine Drehachse unter einem Drehmoment senkrecht zu L herumschwenkt, Ω=τ/L.
Quiz
Einsteiger Eine Eiskunstläuferin dreht sich mit ausgestreckten Armen. Was passiert, wenn sie die Arme eng an den Körper zieht?
Sie wird langsamer
Sie dreht sich schneller
Sie dreht sich mit gleicher Geschwindigkeit weiter
Sie hört auf, sich zu drehen
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Antwort: B. Sie dreht sich schneller
Wenn sie die Arme anzieht, rückt Masse näher an die Drehachse. Ohne äußeren Drehanstoß bleibt ihr Drehimpuls gleich, daher muss sie sich schneller drehen.
Einsteiger Eine Turmspringerin möchte vor dem Wasser mehr Salti schaffen. Was sollte sie tun, sobald sie in der Luft ist?
So gerade wie möglich strecken
Mit den Beinen strampeln, um sich von der Luft abzustoßen
Nichts: Wie schnell sie sich dreht, steht fest, wenn sie das Brett verlässt
Sich zu einer engen Kugel zusammenziehen
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Antwort: D. Sich zu einer engen Kugel zusammenziehen
Ihr Drehimpuls steht fest, sobald sie das Brett verlässt, ihre Drehgeschwindigkeit aber nicht. Das Zusammenziehen bringt ihre Masse näher an die Achse, daher dreht sie sich schneller; das Strecken vor dem Eintauchen bremst sie.
Mittelstufe Eine Läuferin dreht sich mit 2 rad/s bei einem Trägheitsmoment von 4 kg·m². Sie zieht die Arme an, bis I = 1 kg·m² erreicht ist. Wenn man Reibung ignoriert, wie groß ist ihre neue Winkelgeschwindigkeit?
0,5 rad/s
4 rad/s
8 rad/s
16 rad/s
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Antwort: C. 8 rad/s
L = I·ω = 4 × 2 = 8 kg·m²/s bleibt erhalten, also ist ω = 8 / 1 = 8 rad/s. 4 rad/s erhält man, wenn man fälschlich annimmt, dass die kinetische Energie erhalten bleibt.
Mittelstufe Welche Größe bleibt gleich, während die sich drehende Läuferin die Arme anzieht?
Ihre Winkelgeschwindigkeit ω
Ihr Trägheitsmoment I
Ihre Rotationsenergie
Ihr Drehimpuls L = I·ω
Antwort zeigen
Antwort: D. Ihr Drehimpuls L = I·ω
Um die Drehachse wirkt kein äußeres Drehmoment, daher ist L erhalten. I sinkt, ω steigt im selben Verhältnis, und die kinetische Energie ½·I·ω² steigt, weil ihre Muskeln Arbeit leisten.
Mittelstufe Ein Kind steht am Rand eines frei drehbaren Karussells und geht dann zur Mitte. Was passiert mit der Drehung des Karussells?
Sie wird schneller
Sie wird langsamer
Sie ändert sich nicht
Sie kehrt die Richtung um
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Antwort: A. Sie wird schneller
Der Gesamtdrehimpuls von Kind und Karussell bleibt erhalten. Wenn sich das Kind nach innen bewegt, sinkt das gesamte Trägheitsmoment, daher steigt die Winkelgeschwindigkeit.
Fortgeschritten Bei konstantem Drehimpuls sinkt das Trägheitsmoment einer Läuferin auf ein Drittel seines Wertes. Was passiert mit ihrer Rotationsenergie?
Sie bleibt gleich, weil Energie erhalten ist
Sie wächst um den Faktor √3
Sie verdreifacht sich, geliefert durch die Arbeit ihrer Muskeln
Sie wächst um den Faktor 9
Antwort zeigen
Antwort: C. Sie verdreifacht sich, geliefert durch die Arbeit ihrer Muskeln
K = L²/(2I). Bei festem L ist K umgekehrt proportional zu I, also verdreifacht es sich. Die Energie kommt aus ihren Armmuskeln: Sie liefern die Zentripetalkraft auf die Armmassen, während diese sich nach innen bewegen, sodass diese Kraft positive Arbeit leistet.
Fortgeschritten Ein schnell rotierender Kreisel ist an einem Ende seiner waagerechten Achse gestützt. Die Schwerkraft übt ein Drehmoment aus. Was macht die Achse?
Sie fällt herunter wie ein nicht rotierender Stab
Sie schwenkt langsam in einem waagerechten Kreis herum
Sie hebt sich, bis sie senkrecht steht
Sie bleibt stehen, während sich die Drehung verlangsamt
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Antwort: B. Sie schwenkt langsam in einem waagerechten Kreis herum
Das Drehmoment der Schwerkraft ist waagerecht und senkrecht zu L⃗. Da dL⃗/dt = τ⃗ gilt, ändert es die Richtung von L⃗, nicht seine Größe, sodass die Achse waagerecht im Kreis herumschwenkt, mit Ω = m·g·d/(I·ω): Das ist die Präzession.
Fortgeschritten Ein Puck der Masse m gleitet mit konstanter Geschwindigkeit v entlang einer Geraden, deren senkrechter Abstand von einem Punkt O den Wert b hat. Wie groß ist sein Drehimpuls um O?
m·v·b, an jedem Punkt der Geraden gleich
Null, weil er sich nicht auf einem Kreis bewegt
m·v·r, wächst mit dem Abstand r von O
Am größten am Punkt der größten Annäherung, kleiner anderswo
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Antwort: A. m·v·b, an jedem Punkt der Geraden gleich
L = |r⃗ × p⃗| = m·v·r·sin φ, wobei φ der Winkel zwischen r⃗ und v⃗ ist und r·sin φ der senkrechte Abstand b von O zur Geraden ist, überall gleich. Keine Kraft wirkt, also gibt es kein Drehmoment, und L bleibt konstant: Ein Körper, der sich geradlinig bewegt, hat um jeden Punkt abseits seines Weges einen Drehimpuls.