Physik-Tutor
Sprache: Deutsch

Drehimpuls und Drehimpulserhaltung

Warum sich eine Eiskunstläuferin schneller dreht, wenn sie die Arme anzieht: Der Drehimpuls bleibt konstant, solange kein äußeres Drehmoment wirkt.

Eine Eiskunstläuferin, von oben gesehen, zieht die Arme an und dreht sich schneller; dann streckt sie die Arme aus und wird wieder langsamer.
Eine Eiskunstläuferin, von oben gesehen, zieht die Arme an und dreht sich schneller; dann streckt sie die Arme aus und wird wieder langsamer.

Vor diesem Thema: Rotationsdynamik und Drehmoment, Impuls und Stöße

Einsteiger

Kernideen

  • Der Drehimpuls ist eine Art „Drehschwung“: Er hängt davon ab, wie schnell sich etwas dreht und wie weit seine Masse von der Achse liegt.
  • Ohne äußeres Drehmoment bleibt der Drehimpuls gleich.
  • Masse nah an die Achse holen: Man dreht schneller. Ausbreiten: Man wird langsamer.
  • Eiskunstläufer, Springer und Turner ändern ihre Form, um zu steuern, wie schnell sie sich drehen.

Setz dich auf einen Bürostuhl, der sich frei dreht, halte Arme und Beine ausgestreckt und lass dir von einem Freund einen sanften Drehstoß geben. Zieh sie nun eng an dich: Plötzlich wirbelst du viel schneller herum. Niemand hat dich gestoßen; du hast nur deine Form verändert. Hier ist der Grund, Schritt für Schritt.

Schritt 1. Ein sich drehender Körper trägt einen Betrag an Drehung in sich, den Physiker Drehimpuls nennen. Er hängt davon ab, wie schnell sich der Körper dreht und wie weit seine Masse von der Achse entfernt liegt: Masse weit außen zählt viel, Masse nah innen zählt wenig.

Schritt 2. Wie beim gewöhnlichen Impuls kann sich dieser Drehschwung nicht von selbst ändern; nur ein Anstoß von außen, etwa durch Reibung, kann ihn ändern. Rückt die Masse also näher an die Achse, muss sich das Objekt schneller drehen, um denselben Drehimpuls zu behalten; bewegt sie sich wieder nach außen, wird es langsamer.

Schritt 3. Die Animation zeigt eine Eiskunstläuferin von oben und von der Seite. Mit ausgestreckten Armen dreht sie sich langsam; zieht sie die Arme an, wirbelt sie dreimal so schnell herum, wie der Balken der Drehgeschwindigkeit zeigt, und breitet sie die Arme wieder aus, wird sie langsamer. Das Eis ist so glatt, dass es sie kaum verdreht.

Schritt 4. Dieselbe Regel gilt weit über die Eisbahn hinaus. Turmspringer ziehen sich zu einer Kugel zusammen, um schnell zu überschlagen, und strecken sich, bevor sie das Wasser erreichen. Ein Planet bewegt sich am schnellsten, wenn er der Sonne am nächsten ist, denn die Anziehung der Sonne kann seinen Drehimpuls um die Sonne nicht ändern.

Prüf dich selbst: Ein Pizzabäcker wirbelt einen Teigball herum, und er breitet sich zu einer breiten, dünnen Scheibe aus. Was passiert mit der Drehgeschwindigkeit des Teigs? (Sie wird langsamer: Seine Masse ist weiter von der Achse entfernt.)

Mittelstufe

Kernideen

  • (kg·m²/s); für eine kleine Masse auf einem Kreis gilt .
  • Ohne äußeres Drehmoment ist erhalten: .
  • Läuferin: sinkt von 2,88 auf 0,96 kg·m², also steigt von 2,5 auf 7,5 rad/s und bleibt bei 7,20 kg·m²/s.
  • Die kinetische Energie bleibt nicht erhalten: verdreifacht sich von 9 J auf 27 J, durch die Arbeit ihrer Muskeln.

Was der Drehimpuls misst

Der Drehimpuls ist das Maß dafür, wie stark ein sich drehender Körper rotiert; wie beim gewöhnlichen Impuls kann ihn nur etwas von außen ändern. Er hängt davon ab, wie schnell sich der Körper dreht und wie seine Masse um die Achse verteilt ist. Die Drehgeschwindigkeit ist die Winkelgeschwindigkeit in rad/s: Eine Umdrehung entspricht rad, also sind eine Umdrehung pro Sekunde etwa 6,28 rad/s. Gegen den Uhrzeigersinn, von oben gesehen – so dreht sich die Läuferin –, gilt als positiv.

Die Verteilung der Masse misst man mit dem Trägheitsmoment in kg·m²: Jede Masse mal dem Quadrat ihres Abstands von der Achse; eine doppelt so weit außen liegende Masse zählt also viermal so viel. Für einen Körper, der sich um eine feste Achse dreht,

in kg·m²/s. Für eine kleine Masse auf einem Kreis gilt und , also : ihr Impuls mal ihr Abstand von der Achse. Nur Bewegung um die Achse zählt; eine Masse, die direkt auf die Achse zuläuft, hat keinen.

Drehmomente ändern den Drehimpuls

Eine Kraft ändert den Impuls; ein Drehmoment ändert den Drehimpuls. Das Drehmoment einer Kraft ist die Kraft mal ihrem Hebelarm, dem senkrechten Abstand von der Achse zur Wirkungslinie der Kraft, in N·m. Nur Drehmomente von außerhalb des Systems zählen:

Dabei ist die Änderungsrate von , also die Änderung geteilt durch eine kurze Zeit : Ein konstantes Drehmoment von 2 N·m fügt jede Sekunde 2 kg·m²/s hinzu.

Kräfte zwischen Teilen des Systems treten paarweise mit gleich großer, entgegengesetzter Richtung entlang einer Linie auf, sodass sich ihre Drehmomente aufheben: Sie können Drehimpuls von einem Teil auf einen anderen übertragen, aber nie erzeugen. Ohne äußeres Drehmoment ist die Gesamtsumme fest, egal was das System mit seiner Form macht:

Anders als die Masse ändert sich das Trägheitsmoment, sobald sich die Form des Körpers ändert, und ändert sich dann umgekehrt proportional.

Die Rechenformeln

Aufgaben zu rotierenden Körpern verwenden ein kleines Werkzeug:

Liste jede Masse und ihren Abstand von der Achse vorher und nachher auf und berechne und . Prüfe, dass nichts von außen ein Drehmoment um die Achse ausübt, und setze dann an. Berechne die Energien zuletzt, aus : Bei festem ist die kinetische Energie umgekehrt proportional zu .

Musterbeispiel: die Läuferin aus der Animation

Die Animation modelliert die Läuferin als Körper mit plus zwei Arme, jeder als 3-kg-Masse im Abstand von der Achse behandelt, also . Sie startet mit ausgestreckten Armen bei und dreht sich mit 2,5 rad/s; dann zieht sie die Arme auf an. Das Eis übt kein Drehmoment um die senkrechte Achse aus.



Ihr Trägheitsmoment sinkt auf ein Drittel, also dreht sie sich dreimal so schnell, von 0,40 auf 1,19 Umdrehungen pro Sekunde. Die goldene -, die blaue - und die lila -Anzeige enden beim Ziehen mit diesen Werten, und die Zeile unter dem Erhaltungssatz prüft das Produkt. Ihre kinetische Energie steigt von auf ; ihre Muskeln liefern den Unterschied von 18 J.

Die grünen Pfeile sind die Geschwindigkeiten der Armmassen, . Mit ausgestreckten Armen gilt ; mit angezogenen Armen wieder , weil sich verdreifacht, während auf ein Drittel sinkt. Ihre Hände werden am Ende nicht schneller; ihr ganzer Körper dreht sich schneller.

Musterbeispiel: ein Kind springt auf ein Karussell

Ein Karussell, eine gleichmäßige Scheibe von 100 kg mit 1,5 m Radius auf einer frei drehbaren Achse, steht still. Ein 30 kg schweres Kind läuft mit 4 m/s entlang einer Linie, die den Rand gerade streift, springt am Rand auf und hält sich fest. Wie schnell dreht sich das Karussell?

Beim geradlinigen Laufen hat es schon einen Drehimpuls um die Achse: . Die Scheibe hat , und das Kind am Rand trägt bei; die Summe ist also , und

Die kinetische Energie fällt von auf . Wie bei einem Stoß, bei dem zwei Körper zusammenkleben, bleibt der Drehimpuls bei der Landung erhalten, während 150 J in Wärme übergehen. Geht das Kind dann zur Mitte, sinkt sein Anteil an auf null (es wird als Punkt behandelt), also gilt und . Die zusätzlichen 54 J leistet es als Arbeit, wenn es sich nach innen zieht.

Die Balken und Pfeile lesen

Wenn die Arme eingezogen werden, schrumpft der goldene -Balken auf ein Drittel, der blaue -Balken verdreifacht sich und der lila -Balken bleibt unverändert: Die beiden sich ändernden Größen gleichen sich so aus, dass ihr Produkt bei bleibt. Gegeneinander aufgetragen liegen und auf einer Hyperbel, .

In den ersten 1,5 s der Animationsschleife, mit ausgestreckten Armen, dreht sie sich um 3,75 rad, etwa 0,6 Umdrehungen; in den 2,4 s mit angezogenen Armen um 18 rad, fast drei Umdrehungen. Während sich die Arme bewegen, kippen die grünen Pfeile: beim Anziehen nach innen, beim Loslassen nach außen, und sie wachsen auf etwa 1,8 m/s, weil sich die Hände auch entlang des Radius bewegen. Wenn die Arme stillstehen, sind die Pfeile wieder tangential, mit 1,5 m/s.

Häufige Fehler

Wo dir der Drehimpuls begegnet

Turmspringer und Turner springen mit festem Drehimpuls ab, ziehen sich zusammen, um sich mehrfach schneller zu drehen, und strecken sich vor der Landung wieder. Ein Hubschrauber braucht einen Heckrotor: Der Motor dreht den Hauptrotor in eine Richtung, und ohne äußeres Drehmoment würde sich der Rumpf in die andere drehen. Kollabierende Sterne drehen sich enorm schnell: Ein Kern von der Größe der Erde, der einmal am Tag rotiert, würde auf eine Kugel mit 10 km Radius zusammenschrumpfen; sein würde um sinken, und er würde etwa fünfmal pro Sekunde rotieren, wie ein typischer Pulsar.

Als Nächstes kommt Gravitation und Umlaufbahnen, wo dieses Gesetz zum keplerschen Flächensatz wird: Die Schwerkraft übt um die Sonne kein Drehmoment aus, sodass sich ein Planet am schnellsten bewegt, wenn er ihr am nächsten ist. Atommodelle: das bohrsche Atom zeigt, dass der Drehimpuls in ganzen Schritten auftritt.

Fortgeschritten

Kernideen

  • : Innere Kräfte wirken paarweise entlang einer Linie, sodass sich ihre Drehmomente aufheben.
  • Bei festem gilt : Die Massen nach innen zu ziehen kostet die Arbeit , den Anstieg der kinetischen Energie.
  • Ein Drehmoment senkrecht zu dreht ihn, ohne seine Länge zu ändern: Ein schneller Kreisel präzediert mit .
  • Eine Zentralkraft übt kein Drehmoment aus: eines Planeten bleibt konstant, er überstreicht in gleichen Zeiten gleiche Flächen (2. keplersches Gesetz).
  • Die Erhaltung von spiegelt die Isotropie des Raums wider; in der Quantenmechanik kommen seine Komponenten in Schritten von vor.

Drehimpuls als Kreuzprodukt

Der Impuls misst, wie viel geradlinige Bewegung ein Körper trägt. Der Drehimpuls leistet dasselbe für Bewegung um einen Punkt, und er bleibt konstant, solange nichts von außen das System verdreht. Zur Definition wählt man zuerst einen Bezugspunkt O. Ein Teilchen der Masse an der Position relativ zu O, das sich mit der Geschwindigkeit bewegt, hat den Impuls und den Drehimpuls um O

Abbildung 1
Abbildung 1. Der Drehimpuls eines Teilchens um . Beachte das rechtwinklige Dreieck: Seine Seite , der senkrechte Abstand von zur Bewegungslinie, ergibt . Hier zeigt aus der Zeichenebene heraus.
Legende
Gewählter Punkt, um den gebildet wird.
Position des Teilchens, von zum Teilchen.
Impuls des Teilchens, entlang seiner Bewegungslinie.
Winkel zwischen und , am Teilchen markiert.
Hebelarm: senkrechter Abstand von zur Bewegungslinie, .
Drehimpuls um : Betrag , nach der Rechte-Hand-Regel aus der Zeichenebene heraus.

In Abbildung 1 verläuft der Vektor von O zum Teilchen, und zeigt entlang der gestrichelten Bewegungslinie. Der Winkel zwischen beiden ist am Teilchen markiert, von der Verlängerung von bis hin zu . Das Kreuzprodukt zweier Vektoren hat den Betrag des ersten mal dem des zweiten mal dem Sinus des Winkels zwischen ihnen, also .

Betrachte nun die Strecke . Sie verläuft von O zur Bewegungslinie und trifft diese im rechten Winkel, also ist der kürzeste Abstand von O zu dieser Linie. Zusammen mit dem Ortsvektor und der Bewegungslinie bildet sie ein rechtwinkliges Dreieck, dessen längste Seite ist. Der Winkel des Dreiecks am Teilchen liegt zwischen der Richtung zurück zu O und der Richtung zurück entlang der Linie; das sind die Gegenrichtungen von und , daher ist dieser Winkel wieder . Die gegenüberliegende Seite ist , und daher

Der Abstand ist der Hebelarm des Impulses. Mit anderen Worten: Der Drehimpuls ist Impuls mal seinem Hebelarm.

Die Richtung von steht senkrecht auf und , und die Rechte-Hand-Regel legt den Drehsinn fest: Krümme die Finger der rechten Hand in dem Sinn, in dem das Teilchen um O läuft, dann zeigt der Daumen in Richtung . In Abbildung 1 läuft das Teilchen gegen den Uhrzeigersinn um O, also zeigt aus der Zeichenebene heraus, auf dich zu; der Kreis mit Punkt bei O markiert dies. Ebenso zeigt bei der Läuferin, die von oben gesehen gegen den Uhrzeigersinn dreht, nach oben.

Drei Folgerungen ergeben sich sofort. Erstens zählt nur Bewegung um O: Ein Teilchen, das direkt auf O zu oder direkt von O weg läuft, hat oder , also . Zweitens hängt von der Wahl von O ab. Ein frei gleitender Puck mit der Geschwindigkeit hat um jeden Punkt im Abstand von seiner Bahn , zu jedem Zeitpunkt gleich, und um jeden Punkt auf der Bahn . Drittens misst , wie schnell Fläche überstrichen wird. In einer kurzen Zeit überstreicht die Linie von O zum Teilchen ein dünnes Dreieck mit der Fläche , also ist die pro Sekunde überstrichene Fläche .

Drehmoment, innere Kräfte und Erhaltung

Was ändert ? Für ein einzelnes Teilchen differenziere man mit der Produktregel, unter Verwendung von und dem zweiten newtonschen Gesetz, :

Der erste Term ist null, weil das Kreuzprodukt zweier paralleler Vektoren verschwindet, und ist parallel zu . Der zweite Term ist das Drehmoment der Kraft um O. Nach derselben Geometrie wie in Abbildung 1 ist sein Betrag die Kraft mal ihrem eigenen Hebelarm, dem Abstand von O zu der Linie, auf der die Kraft wirkt. Für ein System von Teilchen summiert man diese Gleichung über alle. Jedes Teilchen spürt äußere Kräfte und Kräfte der anderen Teilchen; die Frage ist, was die inneren Kräfte für die Summe bewirken.

Abbildung 2
Abbildung 2. Zwei Teilchen wirken mit gleich großen, entgegengesetzten Kräften und entlang ihrer Verbindungslinie aufeinander. Beide haben den Hebelarm , daher sind ihre Drehmomente und gleich groß und entgegengesetzt und heben sich auf.
Legende
Punkt, um den die Drehmomente gebildet werden.
Position von Teilchen 1, von aus.
Position von Teilchen 2, von aus.
Kraft auf Teilchen 1 durch Teilchen 2, entlang ihrer Verbindungslinie. Teilchen 2 spürt .
Hebelarm beider Kräfte: Abstand von zur Verbindungslinie der Teilchen.
Drehmoment von auf Teilchen 1 um : Betrag , in die Zeichenebene hinein.
Drehmoment von auf Teilchen 2 um : Betrag , aus der Zeichenebene heraus.

Abbildung 2 zeigt ein inneres Paar. Teilchen 1 spürt die Kraft von Teilchen 2, und Teilchen 2 spürt von Teilchen 1: gleich groß und entgegengesetzt, nach dem dritten newtonschen Gesetz. Beide Kräfte wirken entlang der gestrichelten Linie, die die beiden Teilchen verbindet. Dies ist die starke Form des dritten Gesetzes; Gravitation und Kontaktkräfte gehorchen ihr.

Betrachte die Hebelarme. Beide Kräfte liegen auf derselben Linie, und diese Linie hat den Abstand von O; daher haben beide Kräfte den Hebelarm , unabhängig von den Positionen und . Ihre Drehmomente haben daher denselben Betrag, . Ihr Drehsinn ist entgegengesetzt: dreht Teilchen 1 um O im Uhrzeigersinn, daher zeigt in die Zeichenebene hinein, während Teilchen 2 gegen den Uhrzeigersinn dreht, daher zeigt aus der Zeichenebene heraus. Die beiden Drehmomente heben sich auf.

Das Argument gilt für jeden Punkt und jedes Paar, daher fallen alle inneren Drehmomente aus der Summe heraus. Übrig bleibt

wobei nun der gesamte Drehimpuls und das Gesamtdrehmoment der äußeren Kräfte ist. Es ist das rotatorische Gegenstück zu . Es gilt für jedes System von Teilchen, starr oder nicht, und es gilt auch bezüglich des Schwerpunkts, selbst wenn dieser Punkt beschleunigt. Ohne äußeres Drehmoment bleibt konstant, egal wie das System seine Form ändert. Eine Springerin im Flug zeigt dies: Die Schwerkraft greift im Schwerpunkt an, hat also um diesen Punkt keinen Hebelarm und kein Drehmoment, und sie behält ihren Drehimpuls bis zum Wasser.

Eine Zentralkraft: gleiche Flächen

Der erste Gewinn zeigt sich bei Umlaufbahnen. Eine Zentralkraft zeigt stets entlang der Linie zu einem festen Punkt. Diese Linie geht durch den Punkt, daher hat die Kraft um ihn keinen Hebelarm und kein Drehmoment.

Abbildung 3
Abbildung 3. Ein Planet auf seiner Bahn um die Sonne . Die Kraft zeigt stets zu , hat also kein Drehmoment um , und bleibt konstant. Der breite Fächer und die schmale Scheibe werden in gleichen Zeiten überstrichen und haben gleiche Flächen. Pfeile nicht maßstabsgetreu.
Legende
Die Sonne, der feste Punkt, auf den die Kraft immer zeigt.
Abstand von zum Planeten; diese Linie überstreicht jeden Sektor.
Kraft auf den Planeten, stets entlang der Linie zu .
Geschwindigkeit des Planeten, tangential zur Bahn.
Von der Linie von zum Planeten in einer Zeit nahe bei überstrichene Fläche.
In derselben Zeit fern von überstrichene Fläche; gleich .

In Abbildung 3 liegt die Kraft auf dem Planeten entlang der Linie zur Sonne , also gilt , und der Drehimpuls des Planeten um ändert sich nie. Daraus folgen zwei Konsequenzen. Seine Richtung ist fest, und da senkrecht sowohl auf als auch auf steht, bleibt die Bahn in einer Ebene. Sein Betrag ist fest, daher überstreicht die Linie von zum Planeten Fläche mit der gleichmäßigen Rate aus dem ersten Abschnitt.

Vergleiche nun die beiden schraffierten Sektoren, die jeweils in derselben Zeit überstrichen werden. Nahe bei ist der Planet schnell, aber die Linie ist kurz, daher ist ein kurzer, breiter Fächer. Fern von ist der Planet langsam, aber ist lang, daher ist eine lange, schmale Scheibe. Die pro Sekunde überstrichene Fläche, , ist an beiden Stellen gleich, also , egal wie unterschiedlich die Formen wirken. Dies ist das zweite keplersche Gesetz, gleiche Flächen in gleichen Zeiten, das Kepler 1609 veröffentlichte, fast achtzig Jahre bevor Newton zeigte, warum es gilt. Das Argument benutzt nie die Abnahme der Kraft mit dem Quadrat des Abstands, daher gelten gleiche Flächen für jede Zentralkraft.

Rotierende Körper: was die Graphen zeigen

Die meisten alltäglichen Drehungen sind ein Körper, der sich um eine feste Achse dreht, und dort nimmt der Drehimpuls eine einfache Form an. Eine kleine Masse im Abstand von der Achse bewegt sich auf einem Kreis mit der Geschwindigkeit , wobei die Winkelgeschwindigkeit in rad/s ist. Ihr Impuls steht senkrecht zum Radius, daher ist ihr Hebelarm um die Achse , und ihr Drehimpuls entlang der Achse ist . Summiert man alle Massen,

wobei das Trägheitsmoment ist. Anders als die Masse ändert sich , wenn der Körper seine Form ändert. Die Animation modelliert die Läuferin als Rumpf mit plus zwei Armmassen von je im Abstand von der Achse, also . Das Eis übt kein Drehmoment um die senkrechte Achse aus, daher ist fest und .

Die Graphen der Expertenansicht zeigen genau dies. ist eine waagerechte Linie bei : Ihre Steigung ist das äußere Drehmoment, das null ist. fällt von 2,88 auf 0,96 kg·m², während von 0,60 auf 0,20 m geht, und steigt von 2,5 auf 7,5 rad/s. Gleichmäßig steigt es nicht. Es steigt zunächst langsam und am schnellsten etwa zwei Drittel des Weges durch das Ziehen, weil dieselbe Abnahme von den Wert stärker erhöht, wenn schon klein ist; ganz am Ende kommen die Arme zum Stillstand. Auf halbem Weg, bei , ist und , knapp ein Drittel des Weges von 2,5 bis 7,5 rad/s.

Der Graph hat genau die Form von . Der Grund ist : Bei festem ist einfach mal . Das ergibt 9 J bei 2,5 rad/s und 27 J bei 7,5 rad/s. Der Drehimpuls bleibt gleich, während sich die kinetische Energie verdreifacht.

Wer die zusätzliche Energie bezahlt

Die kinetische Energie stieg um , obwohl kein äußeres Drehmoment wirkte. Die Energie muss von der Läuferin selbst kommen, und es lohnt sich, genau nachzuverfolgen, wie.

Vom Eis aus gesehen bewegt sich jede Armmasse auf einem Kreis und braucht daher eine Zentripetalkraft zur Achse hin, und ihre Arme liefern sie. Während sich die Massen nach innen bewegen, zeigt jede dieser Kräfte in Richtung ihrer Bewegung und leistet daher positive Arbeit. Um diese Arbeit zu zählen, halte fest und schreibe . Da , ändert eine kleine Änderung des Radius um . Dann, mit ,

Wenn die Arme einziehen, ist negativ und positiv. Die rechte Seite ist genau die Arbeit der beiden Zugkräfte: mal dem Schritt nach innen . Summiert man die Schritte von bis ,

was für die Läuferin ergibt. Streckt sie die Arme wieder aus, werden der Drehung dieselben 18 J wieder entzogen.

Die -Anzeige zählt diese Arbeit, während sie geleistet wird. Beim Ziehen läuft sie dem Anstieg von etwas voraus, um höchstens 0,60 J, weil die Arbeit auch die Bewegung der Armmassen zur Achse hin bezahlt: kinetische Energie für das Paar, wobei ihre radiale Geschwindigkeit ist. Beide erreichen 18 J, wenn die Arme stillstehen.

Aus ihrem eigenen rotierenden Bezugssystem betrachtet erzählt sich dieselbe Geschichte mit anderen Kräften. Dort leisten ihre Arme dieselbe Arbeit gegen die Zentrifugalkraft. Die nach innen bewegten Armmassen spüren außerdem die Corioliskraft, die seitlich wirkt und sie vor dem Rumpf her in Drehrichtung schiebt. Am Schultergelenk zurückgehalten, drücken sie nach vorn auf den Rumpf und bringen ihn in Schwung. Der eigene Drehimpuls des Rumpfes wächst mit der Rate , das ist also das innere Drehmoment. Auf halbem Weg des Ziehens beträgt die Steigung des Graphen etwa , und das Drehmoment ist .

Wenn sich die Achse dreht: Präzession

Bisher behielt seine Richtung. Aber ist ein Vektor, und ein Drehmoment senkrecht dazu ändert seine Richtung statt seiner Größe. Genau das verhindert, dass ein rotierender Kreisel umkippt.

Abbildung 4
Abbildung 4. Rad auf einer nur an einem Ende gehaltenen Achse. Links, von der Seite: die Gewichtskraft im Abstand vom Drehpunkt. Rechts, von oben: Das Drehmoment fügt in ein senkrecht zu hinzu und dreht es um , bei gleicher Länge. Mit großem gezeichnet; nicht maßstabsgetreu.
Legende
Abstand vom Drehpunkt zur Wirkungslinie der Gewichtskraft.
Gewichtskraft des Rades, im Mittelpunkt angreifend.
Eigendrehimpuls (Spin) des Rades entlang der Achse.
Drehmoment der Gewichtskraft um den Drehpunkt, : waagerecht und senkrecht zu .
Änderung von in einer kurzen Zeit : .
Drehimpuls nach : .
Winkel, um den sich in dreht: .
Schwenkrate der Achse, .

Abbildung 4 zeigt das Standardbeispiel: ein schnell drehendes Rad auf einer waagerechten Achse, die nur an einem Ende gehalten wird. Sein Drehimpuls zeigt entlang der Achse. Links, von der Seite gesehen, wirkt die Gewichtskraft im Radmittelpunkt, in einem Abstand vom Drehpunkt. Ihr Drehmoment um den Drehpunkt hat den Betrag und ist waagerecht, senkrecht zur Achse. Rechts, von oben gesehen, steht senkrecht auf .

Nun wende an. In einer kurzen Zeit gewinnt der Drehimpuls , parallel zum Drehmoment und damit seitlich zu . Der neue Vektor hat in erster Ordnung in dieselbe Länge wie , ist aber um den kleinen Winkel geschwenkt. (Die Abbildung zeichnet ein großes , damit der Winkel sichtbar ist.) Die Achse folgt ; daher schwenkt sie, statt zu fallen, waagerecht im Kreis mit der Rate

In Vektorform gilt , wobei für die Schwenkung gegen den Uhrzeigersinn in Abbildung 4 nach oben zeigt.

Dasselbe gilt für einen Kreisel mit Drehimpuls , dessen Schwerpunkt entlang seiner Achse im Abstand vom Drehpunkt liegt. Ist die Achse gegen die Senkrechte geneigt, tragen sowohl der Hebelarm der Gewichtskraft als auch der waagerechte Anteil von den Sinus der Neigung, und dieser Faktor kürzt sich heraus. Also gilt bei jeder Neigung

Ein Fahrradrad mit und einer Masse von 2,5 kg wird mit 40 rad/s gedreht und an einem Ende seiner Achse gestützt, 0,20 m vom Radmittelpunkt entfernt. Es hat , und seine Gewichtskraft übt das Drehmoment aus. Es fällt nicht: Es schwenkt waagerecht mit , einmal in 13 s. Die Erde ist ein langsamer Kreisel: Sonne und Mond ziehen an ihrem Äquatorwulst, und ihre Achse präzediert einmal in etwa 26 000 Jahren.

Eine weitere Folge daraus, dass ein Vektor ist: Er ist nur bei Drehung um eine Hauptachse des Körpers parallel zu , etwa um eine Symmetrieachse. Ein Rad, das auf seiner Achse leicht schräg montiert ist, hat abseits der Achse. Während sich das Rad dreht, umkreist die Achse und ändert sich deshalb ständig; nach muss das Lager das Drehmoment dauernd liefern. Deshalb werden Autoräder gewuchtet.

Musteraufgabe: eine Drehung, die abklingt

Echtes Eis ist nicht reibungsfrei. Angenommen, die Kufe übt ein gleichmäßiges Reibungsdrehmoment gegen die Drehung aus, ausgehend von aus der Animation. Wie lange dauert die Drehung, und wie viele Umdrehungen macht sie mit angezogenen Armen () und mit ausgestreckten ()?

Wie lange: Nun gilt , also fällt gleichmäßig, , und erreicht nach null. Ihre Form spielt dabei keine Rolle: In beiden Fällen würde der waagerechte Graph zur selben fallenden Geraden.

Wie viele Umdrehungen: Der Winkel hängt sehr wohl von ihrer Form ab, denn . Der gedrehte Winkel ist das Integral von über die 24 s:

Das ist die Fläche eines Dreiecks unter der fallenden Geraden, mit der Höhe und der Grundlinie . Mit angezogenen Armen ist , etwa 14,3 Umdrehungen. Mit ausgestreckten Armen sind es nur 30 rad, etwa 4,8 Umdrehungen.

Die Energie bestätigt es. Das Reibungsdrehmoment leistet gegen die Drehung die Arbeit , und und sind genau ihre beiden Anfangsenergien. Das Anziehen der Arme lässt die Drehung nicht länger dauern; es drängt nur dreimal so viele Umdrehungen in dieselben 24 s.

Grenzen der Gültigkeit

Das Modell der Läuferin ist idealisiert: Echte Arme sind verteilte Massen und keine zwei Punkte, und Reibung und Luftwiderstand verschwinden nie ganz. Der Erhaltungssatz selbst ist robuster als jedes Modell. Der obige Beweis benutzte die starke Form des dritten newtonschen Gesetzes, mit inneren Kräften entlang der Verbindungslinien der Teilchen. Gravitation und Kontaktkräfte gehorchen ihr; magnetische Kräfte zwischen bewegten Ladungen müssen das nicht. Trotzdem geht nichts verloren, denn das elektromagnetische Feld trägt seinen eigenen Drehimpuls, und der Satz gilt, sobald der Anteil des Feldes mitgezählt wird. Zirkular polarisiertes Licht etwa überträgt Drehimpuls auf alles, was es absorbiert.

Die Präzessionsformel setzt voraus, sodass die Drehung fast den gesamten Drehimpuls trägt; beim Fahrradrad beträgt das Verhältnis etwa 1 %. Dreht man das Rad nur mit 10 rad/s, erreicht 2,0 rad/s, ein Fünftel von . Die Achse senkt und hebt sich dann bei jedem Umlauf sichtbar, eine Bewegung, die Nutation heißt, statt gleichmäßig zu gleiten.

Auf atomarer Skala ist der Drehimpuls gequantelt: Seine Komponente entlang einer beliebigen Achse nimmt nur Werte an, die um das reduzierte Plancksche Wirkungsquantum auseinanderliegen. Die der Läuferin entsprechen etwa solchen Schritten, daher ist die Körnung unsichtbar. Für ein Elektron im Atom ist sie alles. Das Elektron trägt außerdem einen Eigendrehimpuls, seinen Spin, mit Komponenten , der nicht die Drehung einer winzigen Kugel ist. Die spezielle Relativitätstheorie behält mit dem relativistischen Impuls bei und behält auch seine Erhaltung.

Wohin das führt

Warum bleibt der Drehimpuls überhaupt erhalten? Weil der Raum keine bevorzugte Richtung hat. Nach dem noetherschen Theorem bringt jede kontinuierliche Symmetrie der physikalischen Gesetze eine Erhaltungsgröße mit sich: Die Gleichheit des Raumes von Ort zu Ort ergibt den Impuls, die Gleichheit der Zeit ergibt die Energie, und die Gleichheit aller Richtungen ergibt den Drehimpuls.

Das Gesetz reicht weit. In Gravitation und Umlaufbahnen erklärt es den Satz der gleichen Flächen, und der Term in der radialen Energie wirkt als Zentrifugalbarriere, die Planeten davon abhält, in die Sonne zu stürzen. In Atommodelle: das bohrsche Atom gibt die Regel die Energiestufen des Wasserstoffs vor. Der Spin, in Einheiten von gezählt, trennt die Materieteilchen aus Teilchen und Kräfte: das Standardmodell, mit Spin 1/2, von den Kraftteilchen mit Spin 1. Und die ausgerichteten Spins der Elektronen machen Eisen magnetisch, wie Magnetfelder von Magneten und Strömen beschreibt.

Wichtige Formeln

Drehimpuls eines rotierenden Körpers

Jedes Stück eines Körpers, das sich mit dreht, bewegt sich auf einem Kreis mit der Geschwindigkeit und trägt bei; addiert ergibt das . Es entspricht , wobei das Trägheitsmoment an die Stelle der Masse tritt. Sein Vorzeichen bzw. seine Richtung folgt dem Drehsinn nach der Rechte-Hand-Regel.

Symbole
Drehimpuls um die Achse
Trägheitsmoment um dieselbe Achse
Winkelgeschwindigkeit

Gilt, wenn: Für Drehung um eine feste Achse liefert er die Komponente von entlang dieser Achse; selbst ist nur um eine Hauptachse des Körpers parallel zu .

Beispiel: Die Läuferin mit ausgestreckten Armen: .

Drehimpuls eines Massenpunkts

Eine kleine Masse, die sich mit der Geschwindigkeit auf einem Kreis mit dem Radius bewegt, hat den Impuls , und ihr Drehimpuls ist dieser Impuls mal dem Radius. Es ist der Spezialfall , von . Bei anderen Bahnen wird der Radius durch den Hebelarm des Impulses ersetzt, sodass auch geradlinige Bewegung einen Drehimpuls hat.

Symbole
Drehimpuls um den Mittelpunkt
Masse des Teilchens
Geschwindigkeit auf dem Kreis
Radius des Kreises

Gilt, wenn: Exakt nur für Kreisbewegung. Für jede andere Bahn gilt , wobei der senkrechte Abstand von der Achse zur Bewegungslinie ist.

Beispiel: Ein 30 kg schweres Kind, das mit 4 m/s entlang einer Linie 1,5 m von der Achse eines Karussells läuft: .

Drehmoment ändert den Drehimpuls

Die Rotationsform des zweiten newtonschen Gesetzes, das Gegenstück zu : Das äußere Drehmoment um eine Achse ist die Änderungsrate des Drehimpulses um diese Achse. Innere Kräfte wirken paarweise gleich groß und entgegengesetzt entlang einer Linie; ihre Drehmomente heben sich auf und fallen heraus. Für einen starren Körper mit festem vereinfacht es sich zu .

Symbole
Gesamtes äußeres Drehmoment um die Achse
Drehimpuls um dieselbe Achse
Zeit

Gilt, wenn: Gilt für jedes System, starr oder nicht, um einen festen Punkt oder um den Schwerpunkt, sofern innere Kräfte entlang der Verbindungslinien der Teilchen wirken.

Beispiel: Ein Reibungsdrehmoment von 0,30 N·m entzieht jede Sekunde 0,30 kg·m²/s, sodass der Drehimpuls der Läuferin von nach 24 s verschwunden ist.

Erhaltung des Drehimpulses

Ohne äußeres Drehmoment kann sich nicht ändern; daher ist, was das System auch mit seiner Form macht, das Produkt vorher gleich dem nachher. Sinkt auf ein Drittel, verdreifacht sich . Die kinetische Energie bleibt im Allgemeinen nicht erhalten: Sie ändert sich um die Arbeit der inneren Kräfte.

Symbole
Äußeres Drehmoment um die Achse
Trägheitsmoment vorher
Winkelgeschwindigkeit vorher
Trägheitsmoment nachher
Winkelgeschwindigkeit nachher

Gilt, wenn: Setzt ein äußeres Drehmoment von null um die betrachtete Achse voraus. Kräfte, deren Linie durch die Achse geht oder parallel zu ihr verläuft, etwa die Gewichtskraft der Läuferin und die Kraft des Eises, erzeugen keines; Reibung stört sie nach und nach.

Beispiel: Die Läuferin: , also .

Rotationsenergie

Jedes Massenstück, das sich mit bewegt, hat die kinetische Energie ; summiert ergibt das . Setzt man ein, erhält man , die nützliche Form, wenn erhalten ist: Die kinetische Energie ist dann umgekehrt proportional zu , sodass ein Schrumpfen von die Energie erhöht.

Symbole
Rotationsenergie
Trägheitsmoment
Winkelgeschwindigkeit
Drehimpuls

Gilt, wenn: Für Drehung um eine feste Achse oder um den Schwerpunkt; ein Körper, der sich außerdem als Ganzes bewegt, kommt mit seiner Translationsenergie hinzu.

Beispiel: Die Läuferin: mit ausgestreckten Armen und mit angezogenen.

Arbeit bei Änderung des Trägheitsmoments

Bei festem hängt die kinetische Energie nur von ab; die Arbeit, die zur Formänderung nötig ist, ist daher die Differenz von zwischen den beiden Zuständen. Masse nach innen zu ziehen () kostet positive Arbeit, geleistet gegen das Bestreben der rotierenden Massen, nach außen zu fliegen; lässt man sie wieder hinaus, bekommt man dieselbe Energie zurück.

Symbole
Arbeit, die die inneren Kräfte (ihre Muskeln) leisten
Änderung der Rotationsenergie
Drehimpuls (konstant)
Trägheitsmoment vorher
Trägheitsmoment nachher

Gilt, wenn: Nur ohne äußeres Drehmoment, beim Vergleich von Zuständen, in denen sich die Massen nicht auf die Achse zu oder von ihr weg bewegen; während der Bewegung muss deren radiale Bewegungsenergie hinzugezählt werden.

Beispiel: Die Läuferin: .

Präzessionsrate eines Kreisels

Die Gewichtskraft eines Kreisels wirkt im Schwerpunkt im Abstand vom Drehpunkt und übt ein Drehmoment senkrecht zum Eigendrehimpuls aus. Dieses Drehmoment schwenkt seitlich, statt es umzukippen, sodass die Achse mit im Kreis herumläuft. Die Neigung kürzt sich heraus, weil das Drehmoment und der waagerechte Anteil von beide ihren Sinus tragen. Eine schnellere Drehung bedeutet eine langsamere Präzession.

Symbole
Winkelgeschwindigkeit der Präzession
Masse von Kreisel oder Rad
Fallbeschleunigung
Abstand vom Drehpunkt zum Schwerpunkt
Trägheitsmoment um die Drehachse
Drehgeschwindigkeit

Gilt, wenn: Nur bei schneller Drehung, , wenn die Präzession fast nichts zu beiträgt; bei langsameren Drehungen nickt die Achse außerdem auf und ab (Nutation).

Beispiel: Ein Fahrradrad mit , 2,5 kg Masse und , mit 40 rad/s gedreht: , ein Umlauf in etwa 13 s.

Glossar

Drehimpuls
Das rotatorische Gegenstück zum Impuls. Für ein Teilchen ist es um einen gewählten Punkt; für einen Körper, der sich um eine feste Achse dreht, . Nur ein äußeres Drehmoment kann ihn ändern.
Rechte-Hand-Regel für Drehungen
Die Konvention, die einer Drehung eine Richtung gibt: Krümmt man die Finger der rechten Hand in Bewegungsrichtung, zeigt der Daumen in Richtung und . Eine Läuferin, die von oben gesehen gegen den Uhrzeigersinn dreht, hat einen nach oben zeigenden Drehimpuls .
Trägheitsmoment
Der Widerstand eines Körpers gegen Änderungen seiner Drehung, . Er hängt davon ab, wie die Masse um die Achse verteilt ist, nicht nur davon, wie viel Masse vorhanden ist, und ändert sich, anders als die Masse, wenn der Körper seine Form ändert.
Drehmoment
Die Drehwirkung einer Kraft um eine Achse: die Kraft mal ihrem Hebelarm, in N·m. Das äußere Drehmoment ist gleich der Änderungsrate des Drehimpulses, so wie die resultierende Kraft gleich der Änderungsrate des Impulses ist.
Hebelarm
Der senkrechte Abstand von der Achse zur Linie, auf der eine Kraft wirkt oder sich ein Körper bewegt. Eine Kraft oder ein Impuls, der direkt auf die Achse zielt, hat einen Hebelarm null und keine Drehwirkung; ein Körper, der im Abstand vorbeizieht, hat .
Inneres Drehmoment
Ein Drehmoment, das ein Teil eines Systems auf ein anderes ausübt. Innere Kräfte kommen in gleich großen, entgegengesetzten Paaren entlang einer Linie vor, sodass sich innere Drehmomente aufheben: Sie verschieben Drehimpuls zwischen den Teilen, ändern aber nie die Gesamtsumme.
Erhaltung des Drehimpulses
Ohne äußeres Drehmoment um eine Achse bleibt der Gesamtdrehimpuls um sie konstant, , egal was das System mit seiner Form macht. Das gilt für starre wie für nicht starre Körper, während sich die kinetische Energie im Allgemeinen ändert.
Zentralkraft
Eine Kraft, die stets auf einen festen Punkt gerichtet ist, wie die Schwerkraft der Sonne auf einen Planeten. Ihre Linie geht durch diesen Punkt, daher übt sie um ihn kein Drehmoment aus, und der Drehimpuls um den Punkt ist erhalten.
Gesetz der gleichen Flächen
Keplers zweites Gesetz: Die Linie von der Sonne zu einem Planeten überstreicht in gleichen Zeiten gleiche Flächen. Die Flächengeschwindigkeit ist , daher ist das Gesetz die Erhaltung des Drehimpulses bei einer Zentralkraft.
Präzession
Die langsame Schwenkung einer Drehachse unter einem Drehmoment senkrecht zu , das dreht, ohne seine Größe zu ändern. Ein schneller Kreisel präzediert mit ; die Erdachse tut dies einmal in etwa 26 000 Jahren.
Hauptachse
Eine Achse, um die der Drehimpuls eines Körpers parallel zu seiner Winkelgeschwindigkeit ist, etwa eine Symmetrieachse. Ein Körper, der um jede andere Achse rotiert, eiert oder braucht ein Drehmoment von seinen Lagern, um gleichmäßig weiterzudrehen.
Quantisierter Drehimpuls
In der Quantenmechanik nimmt die Komponente des Drehimpulses entlang einer beliebigen Achse nur Werte an, die um auseinanderliegen. Teilchen tragen außerdem einen Eigendrehimpuls; beim Elektron sind seine Komponenten .
Größen
DrehimpulsTrägheitsmoment mal Winkelgeschwindigkeit, ; für einen Massenpunkt auf einem Kreis . Ein kg·m²/s ist dasselbe wie eine Joulesekunde.
TrägheitsmomentDie Summe jeder Masse mal dem Quadrat ihres Abstands von der Achse: 2,88 kg·m² für die Läuferin mit ausgestreckten Armen, 0,96 kg·m² mit angezogenen.
WinkelgeschwindigkeitDer pro Sekunde überstrichene Winkel; eine Umdrehung pro Sekunde entspricht .
MasseDie Masse eines Teilchens oder eines Teils eines Körpers, etwa jede 3 kg schwere Armmasse in der Animation.
Abstand von der AchseDer senkrechte Abstand einer Masse von der Drehachse; er geht quadratisch in das Trägheitsmoment ein.
Geschwindigkeit auf dem KreisDie Geschwindigkeit einer Masse, die sich um die Achse bewegt, : 1,5 m/s für die Hände der Läuferin, mit ausgestreckten oder angezogenen Armen.
Äußeres DrehmomentDas Gesamtdrehmoment um die Achse von Kräften außerhalb des Systems; es ist gleich der Änderungsrate von .
RotationsenergieDie Energie der Drehung, ; bei festem ist sie umgekehrt proportional zu .
Arbeit der MuskelnDie Arbeit, die nötig ist, um die Massen bei festem nach innen zu ziehen, gleich dem Anstieg der kinetischen Energie: 18 J für die Läuferin.
PräzessionsgeschwindigkeitDie Rate, mit der eine Drehachse unter einem Drehmoment senkrecht zu herumschwenkt, .

Quiz

  1. Einsteiger Eine Eiskunstläuferin dreht sich mit ausgestreckten Armen. Was passiert, wenn sie die Arme eng an den Körper zieht?

    1. Sie wird langsamer
    2. Sie dreht sich schneller
    3. Sie dreht sich mit gleicher Geschwindigkeit weiter
    4. Sie hört auf, sich zu drehen
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    Antwort: B. Sie dreht sich schneller

    Wenn sie die Arme anzieht, rückt Masse näher an die Drehachse. Ohne äußeren Drehanstoß bleibt ihr Drehimpuls gleich, daher muss sie sich schneller drehen.

  2. Einsteiger Eine Turmspringerin möchte vor dem Wasser mehr Salti schaffen. Was sollte sie tun, sobald sie in der Luft ist?

    1. So gerade wie möglich strecken
    2. Mit den Beinen strampeln, um sich von der Luft abzustoßen
    3. Nichts: Wie schnell sie sich dreht, steht fest, wenn sie das Brett verlässt
    4. Sich zu einer engen Kugel zusammenziehen
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    Antwort: D. Sich zu einer engen Kugel zusammenziehen

    Ihr Drehimpuls steht fest, sobald sie das Brett verlässt, ihre Drehgeschwindigkeit aber nicht. Das Zusammenziehen bringt ihre Masse näher an die Achse, daher dreht sie sich schneller; das Strecken vor dem Eintauchen bremst sie.

  3. Mittelstufe Eine Läuferin dreht sich mit 2 rad/s bei einem Trägheitsmoment von 4 kg·m². Sie zieht die Arme an, bis I = 1 kg·m² erreicht ist. Wenn man Reibung ignoriert, wie groß ist ihre neue Winkelgeschwindigkeit?

    1. 0,5 rad/s
    2. 4 rad/s
    3. 8 rad/s
    4. 16 rad/s
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    Antwort: C. 8 rad/s

    L = I·ω = 4 × 2 = 8 kg·m²/s bleibt erhalten, also ist ω = 8 / 1 = 8 rad/s. 4 rad/s erhält man, wenn man fälschlich annimmt, dass die kinetische Energie erhalten bleibt.

  4. Mittelstufe Welche Größe bleibt gleich, während die sich drehende Läuferin die Arme anzieht?

    1. Ihre Winkelgeschwindigkeit ω
    2. Ihr Trägheitsmoment I
    3. Ihre Rotationsenergie
    4. Ihr Drehimpuls L = I·ω
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    Antwort: D. Ihr Drehimpuls L = I·ω

    Um die Drehachse wirkt kein äußeres Drehmoment, daher ist L erhalten. I sinkt, ω steigt im selben Verhältnis, und die kinetische Energie ½·I·ω² steigt, weil ihre Muskeln Arbeit leisten.

  5. Mittelstufe Ein Kind steht am Rand eines frei drehbaren Karussells und geht dann zur Mitte. Was passiert mit der Drehung des Karussells?

    1. Sie wird schneller
    2. Sie wird langsamer
    3. Sie ändert sich nicht
    4. Sie kehrt die Richtung um
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    Antwort: A. Sie wird schneller

    Der Gesamtdrehimpuls von Kind und Karussell bleibt erhalten. Wenn sich das Kind nach innen bewegt, sinkt das gesamte Trägheitsmoment, daher steigt die Winkelgeschwindigkeit.

  6. Fortgeschritten Bei konstantem Drehimpuls sinkt das Trägheitsmoment einer Läuferin auf ein Drittel seines Wertes. Was passiert mit ihrer Rotationsenergie?

    1. Sie bleibt gleich, weil Energie erhalten ist
    2. Sie wächst um den Faktor √3
    3. Sie verdreifacht sich, geliefert durch die Arbeit ihrer Muskeln
    4. Sie wächst um den Faktor 9
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    Antwort: C. Sie verdreifacht sich, geliefert durch die Arbeit ihrer Muskeln

    K = L²/(2I). Bei festem L ist K umgekehrt proportional zu I, also verdreifacht es sich. Die Energie kommt aus ihren Armmuskeln: Sie liefern die Zentripetalkraft auf die Armmassen, während diese sich nach innen bewegen, sodass diese Kraft positive Arbeit leistet.

  7. Fortgeschritten Ein schnell rotierender Kreisel ist an einem Ende seiner waagerechten Achse gestützt. Die Schwerkraft übt ein Drehmoment aus. Was macht die Achse?

    1. Sie fällt herunter wie ein nicht rotierender Stab
    2. Sie schwenkt langsam in einem waagerechten Kreis herum
    3. Sie hebt sich, bis sie senkrecht steht
    4. Sie bleibt stehen, während sich die Drehung verlangsamt
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    Antwort: B. Sie schwenkt langsam in einem waagerechten Kreis herum

    Das Drehmoment der Schwerkraft ist waagerecht und senkrecht zu L⃗. Da dL⃗/dt = τ⃗ gilt, ändert es die Richtung von L⃗, nicht seine Größe, sodass die Achse waagerecht im Kreis herumschwenkt, mit Ω = m·g·d/(I·ω): Das ist die Präzession.

  8. Fortgeschritten Ein Puck der Masse m gleitet mit konstanter Geschwindigkeit v entlang einer Geraden, deren senkrechter Abstand von einem Punkt O den Wert b hat. Wie groß ist sein Drehimpuls um O?

    1. m·v·b, an jedem Punkt der Geraden gleich
    2. Null, weil er sich nicht auf einem Kreis bewegt
    3. m·v·r, wächst mit dem Abstand r von O
    4. Am größten am Punkt der größten Annäherung, kleiner anderswo
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    Antwort: A. m·v·b, an jedem Punkt der Geraden gleich

    L = |r⃗ × p⃗| = m·v·r·sin φ, wobei φ der Winkel zwischen r⃗ und v⃗ ist und r·sin φ der senkrechte Abstand b von O zur Geraden ist, überall gleich. Keine Kraft wirkt, also gibt es kein Drehmoment, und L bleibt konstant: Ein Körper, der sich geradlinig bewegt, hat um jeden Punkt abseits seines Weges einen Drehimpuls.