Physik-Tutor
Sprache: Deutsch

Rotationsdynamik und Drehmoment

Wie Kräfte Dinge zum Drehen bringen: Drehmoment , Trägheitsmoment und das Newtonsche Gesetz für Drehbewegungen, .

Ein fallendes Gewicht wickelt eine Schnur von der Nabe eines schweren Rads ab und bringt es in Schwung; nachdem das Gewicht aufgekommen ist, dreht sich das Rad gleichmäßig weiter.
Ein fallendes Gewicht wickelt eine Schnur von der Nabe eines schweren Rads ab und bringt es in Schwung; nachdem das Gewicht aufgekommen ist, dreht sich das Rad gleichmäßig weiter.

Vor diesem Thema: Kreisbewegung

Einsteiger

Kernideen

  • Das Drehmoment ist die Drehwirkung einer Kraft: Dieselbe Kraft dreht etwas stärker, wenn sie weiter von der Drehachse entfernt angreift.
  • Ein gleichbleibendes Drehmoment lässt ein Rad immer schneller werden, so wie ein gleichbleibender Schub einen Wagen beschleunigt.
  • Masse weit weg von der Achse macht es schwerer, ein Rad in Schwung zu bringen und es wieder anzuhalten.
  • Wirkt kein Drehmoment, dreht sich ein Rad mit gleichbleibender Geschwindigkeit weiter.

Drückst du eine Tür direkt neben ihren Scharnieren, bewegt sie sich kaum; drückst du mit gleicher Kraft am Griff, schwingt sie auf. Drehbewegungen folgen ungefähr denselben Regeln wie Newtons Gesetze für geradlinige Bewegung.

Schritt 1. Die Drehwirkung einer Kraft heißt Drehmoment. Es hängt davon ab, wie stark du drückst und wie weit von der Drehachse entfernt du drückst: Dieselbe Kraft doppelt so weit draußen hat die doppelte Drehwirkung. Deshalb haben Schraubenschlüssel lange Griffe. Ein Druck genau auf die Scharniere dreht die Tür überhaupt nicht.

Schritt 2. Ein gleichmäßiger Schub lässt einen Wagen immer schneller fahren; ebenso lässt ein gleichbleibendes Drehmoment ein Rad immer schneller werden. In der Animation hängt ein Gewicht an einer Schnur, die um die Nabe eines schweren Rads gewickelt ist. Während es fällt, verdreht die Schnur das Rad weiter, und der blaue Balken zeigt, wie die Drehung stetig schneller wird.

Schritt 3. Masse widersteht Änderungen der Bewegung, und bei Drehbewegungen kommt es darauf an, wo die Masse sitzt. Masse weit weg von der Achse macht es viel schwerer, ein Rad in Schwung zu bringen, und auch schwerer, es anzuhalten. Deshalb fällt das Gewicht in der Animation so langsam, und deshalb baut man Schwungräder mit schwerem Rand.

Schritt 4. Wenn das Gewicht aufkommt, wird die Schnur locker, und das Verdrehen hört auf. Das Rad bleibt aber nicht stehen: Es dreht sich mit gleichbleibender Geschwindigkeit weiter, so wie sich ein bewegter Gegenstand weiterbewegt, wenn keine Kraft auf ihn wirkt. In einer echten Maschine bremst die Reibung in der Achse es langsam ab.

Prüf dich selbst: Zwei Kinder schieben ein Karussell gleich stark, eines am Rand und eines auf halber Strecke zur Mitte. Wer erzeugt die größere Drehwirkung? (Das Kind am Rand: Derselbe Schub wirkt doppelt so weit von der Drehachse entfernt.)

Mittelstufe

Kernideen

  • (N·m): Nur der Teil der Kraft senkrecht zum Radius dreht den Körper.
  • Newtonsches Gesetz für Drehbewegungen: , wobei das Trägheitsmoment (kg·m²) die Rolle der Masse spielt.
  • hängt davon ab, wo die Masse sitzt: für eine homogene Scheibe, für einen dünnen Ring.
  • Bei einem Gewicht an einer Schnur ist die Spannung kleiner als , und .

Beschreibung einer Drehung

Ein starrer Körper, der sich um eine feste Achse dreht, braucht eine einzige Zahl, um seine Lage anzugeben: den Winkel , um den er sich gedreht hat, gemessen im Bogenmaß (eine volle Umdrehung ist ). Die Winkelgeschwindigkeit ist die Änderungsrate dieses Winkels in rad/s, und die Winkelbeschleunigung ist die Änderungsrate von in rad/s². In der Animation dreht sich das Rad im Uhrzeigersinn, entlang des gekrümmten grünen Pfeils; dieser Drehsinn gilt als positiv.

Jeder Punkt des Körpers hat dieselben und , aber ein Punkt im Abstand von der Achse bewegt sich mit und hat die Tangentialbeschleunigung . Ein Gewicht, dessen Schnur ohne Rutschen von der Nabe abgewickelt wird, bewegt sich also genau so schnell wie der Rand der Nabe.

Drehmoment: Kraft mal Hebelarm

Drückst du eine Tür am Griff, 0,80 m von den Scharnieren entfernt, mit 20 N rechtwinklig zur Tür, dann ist die Drehwirkung oder das Drehmoment . Derselbe Druck 0,10 m von den Scharnieren ergibt nur . Allgemein gilt für eine Kraft , die im Abstand von der Achse angreift,

wobei der Winkel zwischen der Kraft und dem Radius zum Angriffspunkt ist (nicht der Winkel, um den sich der Körper gedreht hat).

Es gibt zwei gleichwertige Lesarten: Nur der Teil der Kraft senkrecht zum Radius, , dreht den Körper, oder die ganze Kraft wirkt mit dem Hebelarm , dem senkrechten Abstand von der Achse zur Wirkungslinie der Kraft. Drückst du den Griff unter 30° zur Tür, ist ; drückst du genau auf die Scharniere, dreht sich nichts.

Das Drehmoment wird in Newtonmetern gemessen, nie in Joule: Es ist keine Energie. Drehmomente, die in entgegengesetzte Richtungen drehen, erhalten entgegengesetzte Vorzeichen.

Newtonsches Gesetz für Drehbewegungen

Ein resultierendes Drehmoment bewirkt eine Winkelbeschleunigung, so wie eine resultierende Kraft eine Beschleunigung bewirkt:

Das Trägheitsmoment in kg·m² übernimmt die Rolle der Masse. Ein kleines Stück der Masse im Abstand von der Achse hat die Tangentialbeschleunigung ; dafür braucht es eine Kraft und damit ein Drehmoment . Summiert man über alle Stücke, ergibt sich , also . Jedes Kilogramm zählt mit dem Quadrat seines Abstands: doppelt so weit draußen, viermal so großer Widerstand.

Ein dünner Ring der Masse und des Radius hat seine ganze Masse am Rand, also ist ; eine Vollkugel hat . Das Rad in der Animation ist eine homogene Scheibe:

Mit und ist , also die Hälfte des Werts für einen dünnen Ring gleicher Masse und Größe.

Bei einem konstanten resultierenden Drehmoment ist konstant, und die Gleichungen der geradlinigen Bewegung gelten weiter, mit , und anstelle von , und :

Summiert man über alle Stücke mit , erhält man die Energie, die in der Drehung steckt, die Rotationsenergie

Rechenbeispiel: das Rad aus der Animation

Eine Schnur, die um die Nabe mit dem Radius gewickelt ist, trägt ein Gewicht . Die Spannung ist unbekannt, also schreibt man je eine Gleichung für das Gewicht (nach unten positiv), für das Rad und für die Schnur, die nicht rutscht:

Setzt man und in die erste Gleichung ein, ergibt sich

Das Gewicht beschleunigt also nur mit , die Spannung ist , etwas weniger als die Gewichtskraft von 9,81 N, und das Drehmoment ist . Das ist der konstante Wert auf der roten Anzeige ; der rote Pfeil am Rand der Nabe und die rote Linie zeigen, woher er kommt.

Das Gewicht fällt in . Währenddessen steigt die blaue Anzeige jede Sekunde um 1,45 rad/s, bis erreicht ist, und das Rad dreht sich um , also knapp eine Umdrehung. Dann wird die Schnur locker: Der Pfeil verschwindet, die Anzeige fällt auf null, , und bleibt bei 4,60 rad/s, wie die grüne Beschriftung zeigt.

Rechenbeispiel: Abbremsen eines Schwungrads

Das Schwungrad eines Heimtrainers, eine homogene Scheibe von 8,0 kg und 0,20 m Radius, dreht sich mit 30 rad/s (etwa 287 U/min), wenn der Fahrer aufhört zu treten, und ein Filzklotz reibt am Rand mit einer Reibungskraft von 4,0 N. Wie lange dauert es, bis es stillsteht, und wie viele Umdrehungen macht es dabei?

Die Reibung wirkt entlang des Randes, also ist ihr Hebelarm der volle Radius:

Dann ist , negativ, weil das Drehmoment der Drehung entgegenwirkt. Das Rad steht nach still, und ergibt , also etwa 14,3 Umdrehungen.

Die Energie bestätigt das: Das Rad startet mit , und die Reibung verrichtet die Arbeit gegen die Drehung und erwärmt dabei den Klotz und den Rand. Ein Ring mit gleicher Masse und gleichem Radius würde 144 J speichern und 12 s zum Anhalten brauchen.

Freikörperbild des Rades

Auf das Rad wirken drei Kräfte: sein Gewicht im Mittelpunkt, die Spannung von 9,64 N am Rand der Nabe und der Druck der Achse, der nach oben betragen muss, weil der Mittelpunkt ruht. Die resultierende Kraft ist null, das resultierende Drehmoment aber nicht: Das Gewicht und die Achskraft gehen durch die Achse und haben keinen Hebelarm, also dreht nur die Spannung das Rad.

Das Gegenteil gibt es auch. Ziehst du an einem Lenkrad auf einer Seite mit 10 N nach oben und auf der anderen mit 10 N nach unten, beide 0,18 m vom Mittelpunkt entfernt, heben sich die Kräfte auf, aber die Drehmomente addieren sich zu . Ein solches Paar aus zwei Kräften heißt Kräftepaar.

Ein bedeutet viele Geschwindigkeiten: Beim Aufkommen bewegt sich der Radrand mit , das Gewicht dagegen nur mit .

Häufige Fehler

Wo dir das begegnet

Schraubenschlüssel, Türgriffe und Fahrradpedale haben einen langen Hebelarm. Motoren und Elektromotoren werden nach dem Drehmoment an ihrer Welle bewertet, ein Pkw-Motor schafft einige hundert Newtonmeter, und Getriebe tauschen Winkelgeschwindigkeit gegen Drehmoment. Schwungräder in Motoren und Töpferscheiben speichern ihre Masse in einem schweren Rand, um einen ungleichmäßigen Antrieb zu glätten.

Diese Lektion baut auf der Kreisbewegung auf. Setzt man das resultierende Drehmoment auf null, landet man bei der Lektion Statisches Gleichgewicht und Hebel; folgt man , bei der Lektion Drehimpuls und Drehimpulserhaltung. Die Lektion Einfache Maschinen: Hebel, Rollen und Zahnräder setzt diese Drehmomente in die Praxis um.

Fortgeschritten

Kernideen

  • Das Drehmoment ist über die Arbeit definiert, , also ; über den ganzen Körper summiert gilt mit .
  • mit : Sobald das Gewicht aufkommt, ist , und der Graph wird waagerecht.
  • Energiecheck ohne Reibung: ; das Rad wirkt wie eine zusätzliche Masse .
  • braucht eine feste Achse. Im 3-D-Raum ist bei unsymmetrischen Körpern nicht parallel zu ; gleichmäßiges Drehen braucht Drehmoment.

Drehmoment über die Arbeit definiert

Eine Kraft kann stark an einem Rad ziehen und es trotzdem nicht drehen, wenn sie genau auf die Achse zeigt. Um Drehungen zu beschreiben, brauchen wir eine Größe, die nicht nur erfasst, wie stark eine Kraft zieht, sondern auch wo und in welche Richtung sie wirkt. Am saubersten findet man sie, indem man fragt, wie viel Arbeit die Kraft verrichtet, wenn sich der Körper dreht. Alle Zahlen beziehen sich im Folgenden auf die Animation: Eine homogene Scheibe der Masse 10 kg und des Radius 0,40 m dreht sich auf einer festen, reibungsfreien Achse, angetrieben durch eine Schnur, die um eine leichte Nabe mit dem Radius 0,12 m gewickelt ist und ein 1-kg-Gewicht trägt, das 0,88 m fällt.

Abbildung 1
Abbildung 1. Eine Kraft wirkt im Abstand von der Achse durch . Bei einer kleinen Drehung bewegt sich der Punkt um , senkrecht zu , sodass nur Arbeit verrichtet: . Nicht maßstabsgetreu.
Legende
Die feste Achse, in Achsrichtung gesehen: Sie zeigt aus der Seite heraus.
Abstand von der Achse zum Angriffspunkt der Kraft.
Der kleine Winkel, um den sich der Körper dreht.
Schritt des Punkts: tangential, senkrecht zum Radius, mit der Länge .
Am Punkt angreifende Kraft.
Anteil von entlang des Schritts, senkrecht zum Radius: der einzige Anteil, der Arbeit verrichtet.
Anteil von entlang des Radius, senkrecht zum Schritt: er verrichtet keine Arbeit.

Abbildung 1 zeigt einen Körper, der sich nur um eine feste Achse drehen kann, in Achsrichtung gesehen im Punkt , mit der Achse senkrecht aus der Seite herausragend. Seine Lage wird dann durch eine einzige Zahl beschrieben, den Winkel , um den er sich gedreht hat. Eine Kraft wirkt an einem Punkt im Abstand von der Achse. Der Körper drehe sich um einen kleinen Winkel . Der Punkt bewegt sich dabei auf seinem Kreis um den kurzen Schritt . Da die Drehung klein ist, liegt der Schritt tangential, senkrecht zum Radius , und seine Länge ist ein kurzes Stück des Kreisbogens: , mit in Radiant.

Sieh dir nun die beiden Pfeile an, die vom Punkt aus Kopf an Schwanz gezeichnet sind. Sie zerlegen in einen Anteil entlang des Radius und einen Anteil entlang des Schritts. Die Arbeit einer Kraft ist ihre Komponente in Richtung der Verschiebung mal der Verschiebung. steht senkrecht zum Schritt und verrichtet deshalb keine Arbeit; liegt entlang des Schritts und verrichtet die ganze Arbeit:

Der Faktor vor ist die Größe, die wir gesucht haben. Wir definieren das Drehmoment um die Achse als

Dann ist die Arbeit bei einer kleinen Drehung : Drehmoment mal Winkel ist Arbeit, so wie Kraft mal Weg Arbeit ist. Dasselbe Produkt lässt sich auch anders lesen. Ist der Winkel zwischen Radius und Kraft, dann gilt , und ist der Hebelarm, also der senkrechte Abstand von der Achse zu der Linie, auf der die Kraft wirkt. Das Drehmoment ist also auch die ganze Kraft mal ihrem Hebelarm. Eine Kraft, die genau auf die Achse zielt, hat und keinen Hebelarm, also kein Drehmoment: Das ist das Rad, das sich nicht drehen wollte.

Koordinaten liefern dasselbe Ergebnis in einer leicht anwendbaren Formel. Lege die Achse entlang durch den Ursprung. Dreht sich der Körper um gegen den Uhrzeigersinn, bewegt sich ein Punkt bei um und . Das ist der Schritt aus Abbildung 1, in Komponenten geschrieben: Er steht senkrecht zum Radius und hat die Länge . Eine Kraft , die dort wirkt, verrichtet die Arbeit

also . Das ist die -Komponente des Kreuzprodukts , positiv, wenn die Kraft den Körper von der -Seite aus gesehen gegen den Uhrzeigersinn zu drehen versucht. Da , und alle von der Achse aus gemessen werden, hängt der Wert eines Drehmoments von der gewählten Achse ab; man sollte deshalb immer angeben, um welche Achse das Drehmoment gilt.

Teilt man durch die Zeit , die die Drehung braucht, erhält man die Leistung, die einem drehenden Körper zugeführt wird. Mit der Winkelgeschwindigkeit gilt

das Gegenstück zu bei Drehungen.

Die Zahlen der Animation bestätigen das. Kurz vor dem Aufkommen des Gewichts zieht die Schnur mit einer Spannung . An der Nabe ergibt das bei einem Hebelarm von 0,12 m ein Drehmoment , und das Rad dreht sich mit 4,60 rad/s; die Schnur führt dem Rad also die Leistung zu. Am anderen Ende zieht die Schnur am Gewicht nach oben, das sich mit 0,553 m/s nach unten bewegt; die Schnur entzieht dem Gewicht also Energie mit der Rate . Die beiden Raten stimmen überein: Eine leichte Schnur speichert keine Energie und reicht sie nur weiter.

Newtonsches Gesetz für einen drehenden Körper

Das Drehmoment sagt, wie stark ein Körper gedreht wird. Wir brauchen noch das Gesetz, das sagt, wie schnell er darauf reagiert, das Gegenstück zu für Drehbewegungen. Wir gewinnen es, indem wir das Newtonsche Gesetz auf jedes Stück des Körpers anwenden und die Ergebnisse aufsummieren.

Abbildung 2
Abbildung 2. Eine homogene Scheibe, in dünne Ringe zerlegt. Jedes Stück des goldenen Rings im Abstand von der Achse wird um zu hin und um entlang des Kreises beschleunigt. Aufgeschnitten und gestreckt ist der Ring ein Streifen von Länge und Breite. Die Pfeile sind nicht maßstabsgetreu.
Legende
Die Achse durch den Mittelpunkt, in Achsrichtung gesehen.
Radius der Scheibe.
Abstand des goldenen Rings von der Achse.
Breite des Rings.
Länge des aufgeschnittenen und gestreckten Rings: sein Umfang .
Masse des Rings: seine Fläche mal die Masse pro Fläche .
Zentripetalbeschleunigung jedes Stücks des Rings, zur Achse hin.
Tangentialbeschleunigung jedes Stücks des Rings, entlang des Kreises.

Abbildung 2 zeigt die Stücke. Man fasst alle Materie im gleichen Abstand von der Achse zusammen: Bei einer Scheibe ist das ein dünner Ring wie der goldene, mit der Breite und der Masse . Jedes Stück des Rings bewegt sich auf einem Kreis mit dem Radius , mit der Winkelgeschwindigkeit und der Winkelbeschleunigung des ganzen Körpers. Seine Beschleunigung hat daher zwei Anteile, beide oben am Ring eingezeichnet: einen Zentripetalanteil , zur Achse hin, der das Stück auf seinem Kreis hält, und einen Tangentialanteil entlang des Kreises, der es beschleunigt.

Nach dem Newtonschen Gesetz hat die resultierende Kraft auf den Ring dieselben zwei Anteile: seine Masse mal jede Beschleunigung. Die Zentripetalkraft zeigt zur Achse, hat also keinen Hebelarm und kein Drehmoment. Nur die Tangentialkraft hat ein Drehmoment, mit dem Hebelarm :

Nun summiert man diese Drehmomente über den ganzen Körper. Die resultierende Kraft auf jedes Stück setzt sich aus äußeren Kräften und inneren Kräften der anderen Stücke zusammen. Die inneren Kräfte heben sich paarweise auf: Zwei Stücke wirken mit gleich großen, entgegengesetzten Kräften entlang der Verbindungslinie aufeinander, die beiden Kräfte haben also denselben Hebelarm und drehen in entgegengesetzte Richtungen. Nur die äußeren Drehmomente bleiben übrig, und da jedes Stück dasselbe hat, lässt es sich aus der Summe herausziehen:

Das Integral ist das Trägheitsmoment. Es übernimmt die Rolle, die die Masse in spielt, hängt aber davon ab, wo die Masse sitzt, nicht nur davon, wie viel es ist: Jedes Stück zählt mit dem Quadrat seines Abstands von der Achse.

Bei der homogenen Scheibe der Abbildung 2 mit Radius und Masse ist das Integral eine Summe über Ringe. Schneide den goldenen Ring auf und strecke ihn, wie unten in der Abbildung gezeigt: Dann wird er zu einem Streifen der Länge und der Breite , seine Fläche ist also . Die Masse der Scheibe ist gleichmäßig über ihre Fläche verteilt, die Masse pro Fläche ist also , und die Masse des Rings beträgt

Summiert man die Ringe von der Mitte bis zum Rand auf,

Das ist die Hälfte des Werts eines dünnen Reifens gleicher Masse und gleichen Radius, weil ein großer Teil der Scheibenmasse nahe bei der Achse liegt. Für die Scheibe der Animation gilt .

Das Trägheitsmoment hängt außerdem davon ab, welche Achse man wählt. Für eine Achse parallel zu einer Achse durch den Schwerpunkt, im Abstand davon, gilt der Satz von Steiner:

Das sieht man so: Schreibe das Quadrat des Abstands jedes Stücks von der neuen Achse als das Quadrat seines Abstands von der alten Achse plus plus einen Kreuzterm. Über den Körper summiert ist der Kreuzterm proportional zur massengewichteten mittleren Lage, gemessen vom Schwerpunkt aus, und dieser Mittelwert ist per Definition des Schwerpunkts null. An einem Stift am Rand aufgehängt hat die Scheibe der Animation und , also den dreifachen Wert bezogen auf den Mittelpunkt.

Drehimpuls und das Wörterbuch der Drehung

Bei der geradlinigen Bewegung gilt das Newtonsche Gesetz in seiner allgemeinsten Form . Bei der Drehung gilt dieselbe Form, sobald der Drehimpuls definiert ist, und mit ihm übertragen sich alle Ergebnisse der eindimensionalen Dynamik.

Jedes Stück des Rings in Abbildung 2 bewegt sich mit der Geschwindigkeit , sein Impuls ist also entlang des Kreises. Sein Drehimpuls um die Achse ist dieser Impuls mal seinem Hebelarm , also . Über den Körper summiert ergibt sich der Gesamtdrehimpuls . Bei einem starren Körper ändert sich nicht, also gilt , und das Drehgesetz nimmt die Form an

das Gegenstück zu : Das Drehmoment ist die Änderungsrate des Drehimpulses.

Die kinetische Energie baut sich ebenso auf. Ein Stück, das sich mit bewegt, trägt , und die Summe ergibt

Die Arbeit des Drehmoments, , entspricht der Änderung von , so wie der Änderung von entspricht.

Das Wörterbuch zwischen geradliniger und Drehbewegung ist nun vollständig: , , , , , , und . Das Expertenfeld der Animation listet vier dieser Paare auf. Jedes Ergebnis der eindimensionalen Dynamik gilt weiter, auch die Gleichungen für konstante Beschleunigung.

Ein Eintrag hat kein exaktes Gegenstück. Die Masse eines Körpers ist fest, aber sein Trägheitsmoment ändert sich, sobald der Körper seine Form ändert, denn hängt davon ab, wo die Masse sitzt. Dann gilt weiterhin, während nicht mehr gilt. So dreht sich eine Eiskunstläuferin schneller, wenn sie die Arme anzieht, obwohl kein Drehmoment wirkt: bleibt gleich, sinkt, also steigt .

Den Graphen der Winkelgeschwindigkeit lesen

Ein Graph der Winkelgeschwindigkeit gegen die Zeit zeigt die ganze Bewegung des Rades auf einen Blick. Er wird genauso gelesen wie ein Graph der Geschwindigkeit gegen die Zeit: Die Steigung ist die Winkelbeschleunigung, und die Fläche darunter ist der überstrichene Winkel.

Abbildung 3
Abbildung 3. Winkelgeschwindigkeit gegen die Zeit für das Rad der Animation. Solange die Schnur zieht, ist konstant, und steigt mit der Steigung ; die schraffierte Fläche ist der überstrichene Winkel . Nach dem Aufkommen bei ist , und bleibt bei .
Legende
Zeit seit dem Loslassen des Gewichts.
Winkelgeschwindigkeit des Rades, .
Zeitpunkt, zu dem das Gewicht aufkommt.
Winkelgeschwindigkeit beim Aufkommen, der größte erreichte Wert.
Ein Zeitintervall: die Basis des Steigungsdreiecks.
Anstieg von in der Zeit : die Steigung mal .
Drehmoment der Schnur auf das Rad: konstant, solange die Schnur zieht, nach dem Aufkommen null.
Winkel vom Loslassen bis zum Aufkommen: die schraffierte Fläche unter der Geraden.

Abbildung 3 ist der Graph, den die Expertenebene der Animation zeichnet: gegen die Zeit seit dem Loslassen des Gewichts. Solange die Schnur zieht, ist ihr Drehmoment konstant, nach ist also auch die Winkelbeschleunigung konstant, und der Graph ist eine Gerade. Schau dir das kleine Steigungsdreieck an: In jeder Zeit steigt um , die Steigung der Geraden ist also

Nun betrachte das schraffierte Dreieck. Jedes kurze Intervall fügt zum überstrichenen Winkel hinzu, die Fläche unter der Geraden ist also der Winkel . Das Gewicht kommt bei auf, wenn das Rad erreicht hat, also

Die Schnur liefert eine unabhängige Kontrolle. Sie wickelt sich ohne Rutschen von der Nabe ab, 0,88 m Schnur von einer Nabe mit 0,12 m Radius bedeuten also , derselbe Winkel. Die Anzeige der Animation ist einfach mal diesem Graphen: Sie steigt jede Sekunde um 1,16 kg·m²/s, weil die Steigung von das Drehmoment ist.

Bei kommt das Gewicht auf, die Schnur zieht nicht mehr, und , wie am flachen Teil des Graphen markiert. Dann gilt : Die Gerade wird waagerecht, und bleibt bei , da keine Reibung das Rad bremst. Die Fläche unter dem Graphen wächst weiter, nun um 4,60 rad jede Sekunde. An der Ecke springt die Steigung von 1,45 rad/s² auf null, selbst aber springt nicht: Ein Sprung in würde in null Zeit um einen endlichen Betrag ändern, und das würde ein unendliches Drehmoment erfordern.

Energie und die effektive Masse

Die Energieerhaltung prüft die ganze Rechnung unabhängig. Sie liefert außerdem eine nützliche Vorstellung vom Rad: als zusätzliche Masse, die das fallende Gewicht mitschleppen muss.

Nach dem Fall um hat das Gewicht der Masse die Energie abgegeben. Das Rad enthält nun , das Gewicht ; also stecken 98 % der Energie in der Drehung. Da die Schnur nicht rutscht, bewegt sich das Gewicht mit der Geschwindigkeit des Nabenrandes, , wobei der Radius der Nabe ist. Mit lautet die Energiebilanz

Von der Schnur aus gesehen verhält sich das Rad also wie eine zusätzliche Masse , die das Gewicht mitschleppen muss. Leitet man die Bilanz nach der Zeit ab (die Änderungsrate von ist , die von ist ), erhält man , also

Das 1-kg-Gewicht muss also 56,6 kg effektive Masse beschleunigen; deshalb sinkt es nur mit 0,17 m/s² herab.

Der Nabenradius ist eine Konstruktionsentscheidung. Halbiert man ihn auf 0,06 m, wächst auf das Vierfache, auf 222 kg, sodass das Gewicht etwa viermal langsamer beschleunigt. Die Winkelbeschleunigung sinkt weniger, denn eine kleinere Nabe dreht sich pro Meter Schnur weiter; sie halbiert sich aber trotzdem, auf etwa 0,73 rad/s². Allgemein gilt

Dieser Ausdruck wächst mit , solange ist, also bis . Das liegt über dem eigenen Radius des Rades von 0,40 m; für dieses Rad bringt eine breitere Nabe es also immer schneller in Schwung: Der längere Hebelarm überwiegt den wachsenden Anteil des Gewichts am Trägheitsmoment, .

Aufgabe: das Rad als Jo-Jo

Bisher war die Achse fest. Ein Jo-Jo zeigt dieselben Gesetze, wenn sich die Achse selbst bewegt. Binde das freie Ende der Schnur an die Decke und lass das Rad fallen; es wickelt sich wie ein großes Jo-Jo von der Nabe ab, mit , und Nabenradius . Wie schnell beschleunigt es, wie stark zieht die Schnur, und wie verteilt sich die Energie nach einem Fall von 0,88 m?

Abbildung 4
Abbildung 4. Das Rad als Jo-Jo. Kräfte maßstabsgetreu: das Gewicht im Mittelpunkt und der etwas kleinere Zug der Schnur an der Nabe, im Abstand nach rechts. dreht das Rad mit ; beschleunigt den Mittelpunkt mit . Beschleunigungspfeile nicht maßstabsgetreu.
Legende
Gewicht des Rades, im Mittelpunkt angreifend.
Zug der Schnur, nach oben am Rand der Nabe wirkend.
Radius der Nabe: der Hebelarm von um den Mittelpunkt.
Beschleunigung des Mittelpunkts, nach unten.
Winkelbeschleunigung des Rades, gegen den Uhrzeigersinn, weil die Schnur rechts vom Mittelpunkt nach oben zieht.

Abbildung 4 zeigt die beiden Kräfte am Rad, maßstabsgetreu gezeichnet. Sein Gewicht wirkt im Mittelpunkt. Die Zugkraft der Schnur wirkt nach oben am rechten Rand der Nabe, im Abstand vom Mittelpunkt, und ist etwas kleiner als . Ihre Differenz, , beschleunigt den Mittelpunkt mit nach unten, der gerade Pfeil links. Um den Mittelpunkt hat das Gewicht keinen Hebelarm, also dreht nur das Rad. Da sie rechts vom Mittelpunkt nach oben zieht, dreht sie das Rad gegen den Uhrzeigersinn, mit der Winkelbeschleunigung , dargestellt durch den gekrümmten Pfeil.

Kann auch verwendet werden, wenn die Achse fällt? Ja, für eine Achse durch den Schwerpunkt, die ihre Richtung beibehält. In einem mit dem Mittelpunkt fallenden Bezugssystem dreht sich das Rad einfach um eine feste Achse, und die einzige zusätzliche Kraft in diesem System, die Trägheitskraft , wirkt im Schwerpunkt, wo sie keinen Hebelarm hat.

Die beiden Bewegungen sind verknüpft. Die Schnur ist an der Decke befestigt, also ruht die Stelle der Nabe, an der die Schnur abgeht, im Augenblick. Das Rad dreht sich um diesen Punkt, also fällt der Mittelpunkt, der um entfernt ist, für jedes Radiant Drehung um : .

Die Translation, die Drehung um den Mittelpunkt und diese Rollbedingung ergeben drei Gleichungen für , und :

Setzt man in die zweite Gleichung ein, erhält man , und dies in die erste eingesetzt:

und . Das ist wieder das Ergebnis mit der effektiven Masse: Die Drehung addiert zu den 10 kg, an denen die Schwerkraft zieht. Nach dem Fall um 0,88 m gilt und , fast das Dreifache der 4,60 rad/s aus der Animation, weil nun das ganze Gewicht des Rades es antreibt und nicht ein 1-kg-Gewicht.

Die freigesetzte Energie teilt sich in Translationsenergie und Rotationsenergie. Ihr Verhältnis ist mit festgelegt, unabhängig von der Höhe, weil in jedem Augenblick gilt. Die Schnur zieht mit 83,1 N, nicht mit dem vollen Gewicht von 98,1 N; eine Federwaage an der Schnur zeigt während des Falls also weniger an als das Gewicht des Jo-Jos. Und unten, wenn die Schnur ganz abgewickelt ist, dreht sich das Rad noch und wickelt sich an der Schnur wieder nach oben: So kehrt ein Jo-Jo zurück.

Gültigkeitsgrenzen

Das Modell setzt ein starres Rad, eine leichte Schnur, die sich weder dehnt noch rutscht, und eine reibungsfreie Achse voraus. Reibung spielt beim Auslaufen eine größere Rolle als beim Beschleunigen. Ein Lagerdrehmoment von 0,02 N·m liegt unter 2 % der 1,16 N·m der Schnur und würde also um weniger als 2 % senken. Sobald das Gewicht aber aufgekommen ist, ist es das einzige Drehmoment, und es würde das auslaufende Rad in anhalten, also etwa drei Minuten.

Die Starrheit versagt bei hoher Geschwindigkeit. Die Spannung in einem dünnen rotierenden Ring beträgt etwa , wobei die Dichte und die Randgeschwindigkeit ist; der Ring platzt, wenn die Festigkeit des Materials erreicht. Ein Stahlring (Dichte 7800 kg/m³, Festigkeit um ) platzt bei etwa 360 m/s. Der Rand in der Animation bewegt sich mit .

Das skalare Gesetz setzt eine feste Achse voraus oder eine Achse durch den Schwerpunkt, die ihre Richtung beibehält. Im Dreidimensionalen ist das Drehmoment ein Vektor, , und ist mit nicht durch eine einzige Zahl verknüpft, sondern durch den Trägheitstensor, eine Menge von neun Zahlen, die an die Stelle von tritt. Um eine Symmetrieachse gedreht hat ein Rad parallel zu . Ein unsymmetrisches Rad hat von der Achse weggekippt; dann überstreicht bei der Drehung einen Kegel, und die Lager müssen ein Drehmoment liefern, selbst bei konstanter Drehzahl. Deshalb werden Autoräder gewuchtet, und hier beginnen Kreisel und Präzession.

Relativistische Korrekturen, von der Größenordnung für den Rand, spielen keine Rolle. In der Quantenmechanik kommt der Drehimpuls in Schritten der Größenordnung vor. Der Drehimpuls des Rades, , entspricht etwa solchen Schritten, sodass sein Spin völlig kontinuierlich erscheint; die Drehung eines Moleküls dagegen kommt in diskreten Niveaus vor, die in Mikrowellenspektren sichtbar werden.

Wohin das führt

Setzt man das resultierende Drehmoment und die resultierende Kraft auf null, landet man bei der Lektion Statisches Gleichgewicht und Hebel. Lässt man das Trägheitsmoment sich ändern oder die Achse kippen, landet man bei Drehimpuls und Drehimpulserhaltung, mit Eiskunstläuferinnen, dem Flächensatz von Kepler und dem präzedierenden Kreisel. Ein Körper, der an einem Drehpunkt hängt, spürt ein rücktreibendes Drehmoment der Schwerkraft und schwingt als physikalisches Pendel, mit der Schwingungsdauer für kleine Ausschläge, wobei der Abstand vom Drehpunkt zum Schwerpunkt ist. Die am Rand aufgehängte Scheibe mit und schwingt mit einer Schwingungsdauer von etwa 1,55 s; die Lektion Harmonische Schwingung entwickelt das weiter. Das Drehmoment eines Magnetfelds auf eine Stromschleife treibt jeden Elektromotor an, das Thema von Motoren, Generatoren und Transformatoren, und die Leistungsformel verbindet diese Lektion mit der Lektion Arbeit, Energie und Leistung.

Wichtige Formeln

Drehmoment einer Kraft

Das Drehmoment misst, wie stark eine Kraft einen Körper um eine Achse dreht. Nur die Komponente der Kraft senkrecht zum Radius, , dreht überhaupt, und sie wirkt mit dem vollen Radius ; gleichwertig wirkt die ganze Kraft mit dem Hebelarm . Eine Kraft, deren Wirkungslinie durch die Achse geht ( oder 180°), erzeugt kein Drehmoment. Wähle einen positiven Drehsinn und gib entgegengesetzten Drehmomenten entgegengesetzte Vorzeichen.

Symbole
Drehmoment um die Achse
Abstand von der Achse zum Angriffspunkt der Kraft
Betrag der Kraft
Winkel zwischen Radius und Kraft

Gilt, wenn: Für eine Kraft in der Ebene senkrecht zur Achse. Im Dreidimensionalen ist das Drehmoment der Vektor , und nur seine Komponente entlang der Achse dreht einen Körper auf einer festen Achse.

Beispiel: Eine Kraft von 20 N am Türgriff, 0,80 m von den Scharnieren entfernt, unter 30° zur Tür: .

Newtonsches Gesetz für Drehbewegungen

Ein resultierendes Drehmoment erzeugt eine Winkelbeschleunigung, so wie eine resultierende Kraft eine Beschleunigung erzeugt. Das Trägheitsmoment spielt die Rolle der Masse: Je größer es ist, desto kleiner ist die Winkelbeschleunigung, die ein gegebenes Drehmoment erzeugt. Das Gesetz folgt aus dem Newtonschen Gesetz, angewandt auf jedes Stück des Körpers, wobei sich die inneren Drehmomente paarweise aufheben.

Symbole
resultierendes äußeres Drehmoment um die Achse
Trägheitsmoment um dieselbe Achse
Winkelbeschleunigung

Gilt, wenn: Für einen starren Körper, der sich um eine feste Achse dreht, oder um eine Achse durch seinen Schwerpunkt, die ihre Richtung beibehält. Drehmoment und Trägheitsmoment müssen sich auf dieselbe Achse beziehen; ändert der Körper seine Form, verwende stattdessen .

Beispiel: Das Rad in der Animation: .

Trägheitsmoment einer homogenen Scheibe

Jedes Stück Masse zählt mit dem Quadrat seines Abstands von der Achse, . Ein dünner Ring hat seine ganze Masse im Abstand , also gilt ; bei einer Scheibe liegt ein großer Teil der Masse näher an der Achse, was den Wert halbiert. Die Dicke spielt keine Rolle: Ein Vollzylinder, der um seine Achse dreht, hat dasselbe .

Symbole
Trägheitsmoment um die Achse der Scheibe
Masse der Scheibe
Radius der Scheibe

Gilt, wenn: Nur für eine homogene Scheibe oder einen Vollzylinder, der sich um seine Symmetrieachse dreht. Für eine parallele Achse im Abstand gilt ; eine Nabe, Speichen oder ein schwerer Rand ändern den Wert.

Beispiel: Das Rad in der Animation: .

Winkelgeschwindigkeit bei konstanter Winkelbeschleunigung

Bei konstanter Winkelbeschleunigung ändert sich die Winkelgeschwindigkeit jede Sekunde um , nach der Zeit also um . Das ist das Gegenstück zu bei der Drehung, und ein Graph von gegen ist eine Gerade mit der Steigung . Ein Drehmoment, das der Drehung entgegenwirkt, macht negativ.

Symbole
Winkelgeschwindigkeit zur Zeit
Anfängliche Winkelgeschwindigkeit, bei
Winkelbeschleunigung (konstant)
Zeit seit dem Start

Gilt, wenn: Nur solange das resultierende Drehmoment und damit konstant bleibt: in der Animation, bis das Gewicht aufkommt.

Beispiel: Das Rad der Animation, aus der Ruhe: , wenn das Gewicht aufkommt.

Drehimpuls und seine Änderungsrate

Der Drehimpuls ist das Gegenstück zum Impuls . Das resultierende äußere Drehmoment ist seine Änderungsrate, so wie die Kraft die Änderungsrate des Impulses ist. Ohne äußeres Drehmoment bleibt konstant: Das ist die Erhaltung des Drehimpulses.

Symbole
Drehimpuls um die Achse
Trägheitsmoment
Winkelgeschwindigkeit
resultierendes äußeres Drehmoment um die Achse
Zeit

Gilt, wenn: gilt für Drehung um eine feste Achse oder eine Symmetrieachse. gilt auch dann, wenn sich ändert, wie bei einer Eiskunstläuferin; im Dreidimensionalen sind beide Vektoren, und muss nicht parallel zu sein.

Beispiel: Nachdem das Gewicht aufgekommen ist, gilt , und dieser Wert bleibt konstant, weil ist.

Rotationsenergie

Jedes Stück eines sich drehenden Körpers bewegt sich mit ; die Summe der über alle Stücke ergibt , das Gegenstück zu mit anstelle von und anstelle von . Ein Drehmoment, das über einen Winkel wirkt, verändert sie: .

Symbole
Rotationsenergie
Trägheitsmoment um die Achse
Winkelgeschwindigkeit

Gilt, wenn: Für Drehung um eine feste Achse, mit in rad/s. Ein Körper, der sich zusätzlich fortbewegt, etwa ein rollendes Rad, hat außerdem die Translationsenergie ; wird dann auf den Schwerpunkt bezogen.

Beispiel: Das Rad der Animation bei 4,60 rad/s: , von den 8,63 J, die das Gewicht abgegeben hat.

Glossar

Drehmoment
Die Drehwirkung einer Kraft um eine Achse, , auch Moment der Kraft genannt. Sie wächst mit der Kraft und mit ihrem Abstand von der Achse; eine Kraft, die auf die Achse zielt, hat keines. Gemessen wird sie in Newtonmetern, sie ist aber keine Energie.
Hebelarm
Der senkrechte Abstand von der Achse zur Wirkungslinie einer Kraft, . Drehmoment ist Kraft mal Hebelarm: Ein Schub am Türgriff 0,80 m von den Scharnieren ergibt das Achtfache des Drehmoments desselben Schubs 0,10 m entfernt.
Wirkungslinie
Die gerade Linie, entlang der eine Kraft wirkt, in beide Richtungen verlängert. Verschiebt man eine Kraft entlang dieser Linie, ändern sich weder ihr Drehmoment noch ihre Wirkung auf einen starren Körper.
Kräftepaar
Zwei gleich große, entgegengesetzte Kräfte, die nicht auf derselben Geraden wirken. Ihre resultierende Kraft ist null, ihr Drehmoment aber nicht: Es ist gleich einer Kraft mal dem Abstand zwischen den beiden Wirkungslinien, bezogen auf jeden beliebigen Punkt.
Starrer Körper
Ein idealisierter Körper, dessen Teile feste Abstände voneinander behalten. Bei Drehung um eine feste Achse wird seine Lage durch einen einzigen Winkel beschrieben, und alle seine Punkte haben dieselbe Winkelgeschwindigkeit.
Radiant
Der Winkel, bei dem der Bogen gleich dem Radius ist; eine volle Umdrehung sind rad, etwa 6,28 rad. Die Beziehungen und gelten nur mit Winkeln in Radiant.
Trägheitsmoment
Der Widerstand eines Körpers gegen Änderungen seiner Drehung, , das Gegenstück zur Masse. Er hängt von der Achse ab und davon, wo die Masse sitzt: Ein dünner Ring hat das doppelte Trägheitsmoment einer homogenen Scheibe gleicher Masse und gleichen Radius.
Newtonsches Gesetz für Drehbewegungen
Das resultierende äußere Drehmoment um eine Achse ist gleich dem Trägheitsmoment mal der Winkelbeschleunigung, . Innere Kräfte heben sich paarweise auf und liefern kein Drehmoment.
Satz von Steiner
Das Trägheitsmoment um eine beliebige Achse ist gleich dem Trägheitsmoment um eine parallele Achse durch den Schwerpunkt plus , wobei der Abstand der beiden Achsen ist. Die am Rand aufgehängte Scheibe der Animation hat .
Rotationsenergie
Die Energie eines sich drehenden Körpers, , die Summe der über alle seine Teile. In der Animation hat das Rad am Ende 8,48 J von den 8,63 J, die das fallende Gewicht abgegeben hat.
Drehimpuls
Das Gegenstück zum Impuls, für einen Körper auf fester Achse. Das resultierende äußere Drehmoment ist seine Änderungsrate; ohne Drehmoment bleibt er also konstant.
Schwungrad
Ein schweres Rad, meist mit dem größten Teil der Masse im Rand, dessen großes Trägheitsmoment Rotationsenergie speichert und ein ungleichmäßiges Antriebsdrehmoment in Motoren und Maschinen glättet.
Größen
DrehmomentDie Drehwirkung einer Kraft um die Achse; ihr Vorzeichen gibt den Drehsinn an, in den sie zu drehen versucht. In der Animation 1,16 N·m, solange die Schnur zieht.
Abstand von der AchseDer Abstand von der Achse zum Angriffspunkt der Kraft. In der Animation ist es der Nabenradius, 0,12 m, an dem die Schnur zieht.
KraftDie angreifende Kraft; in der Animation die Schnurspannung von 9,64 N.
Winkel zwischen Radius und KraftIn der Winkel zwischen Radius und Kraft; bei ist das Drehmoment am größten. Derselbe Buchstabe bezeichnet auch den Winkel, um den sich ein Körper gedreht hat.
TrägheitsmomentDer Widerstand gegen Winkelbeschleunigung um eine bestimmte Achse; 0,80 kg·m² für das Rad in der Animation.
Masse der ScheibeDie Masse der rotierenden Scheibe oder des Rings, 10 kg für das Rad in der Animation; bei gegebenem ergibt Masse, die weiter von der Achse entfernt liegt, ein größeres .
Radius der ScheibeDer äußere Radius der Scheibe oder des Rings, 0,40 m in der Animation; nicht zu verwechseln mit dem Nabenradius , 0,12 m, an dem die Schnur zieht.
WinkelgeschwindigkeitDie Geschwindigkeit, mit der sich der überstrichene Winkel ändert; eine Umdrehung pro Sekunde entspricht 6,28 rad/s.
Anfängliche WinkelgeschwindigkeitDie Winkelgeschwindigkeit bei ; für das Rad in der Animation null, da es aus der Ruhe startet.
WinkelbeschleunigungDie Änderungsrate der Winkelgeschwindigkeit; 1,45 rad/s² für das Rad, solange die Schnur zieht.
DrehimpulsDas Produkt ; seine Änderungsrate ist das resultierende äußere Drehmoment.
RotationsenergieDie in der Drehung gespeicherte Energie, .
ZeitDie Zeit seit dem Start; das Gewicht in der Animation kommt nach etwa 3,19 s auf.

Quiz

  1. Einsteiger Warum liegt ein Türgriff weit weg von den Scharnieren?

    1. Damit derselbe Schub eine größere Drehwirkung hat
    2. Damit die Tür leichter wird
    3. Damit die Tür von allein zufällt
    4. Es macht keinen Unterschied; es ist nur Tradition
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    Antwort: A. Damit derselbe Schub eine größere Drehwirkung hat

    Drehmoment ist Kraft mal Hebelarm. Je weiter von den Scharnieren du drückst, desto größer ist die Drehwirkung derselben Kraft.

  2. Einsteiger Ein schweres Rad wird von einem fallenden Gewicht in Schwung gebracht, dann schlägt das Gewicht auf den Boden. Was macht das Rad?

    1. Es bleibt sofort stehen
    2. Es dreht sich mit gleichbleibender Geschwindigkeit weiter und wird nur durch Reibung langsamer
    3. Es wird immer schneller
    4. Es beginnt sich rückwärts zu drehen
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    Antwort: B. Es dreht sich mit gleichbleibender Geschwindigkeit weiter und wird nur durch Reibung langsamer

    Sobald die Schnur locker ist, wirkt kein Drehmoment mehr, die Drehgeschwindigkeit ändert sich also nicht mehr. Ein sich drehendes Rad dreht sich weiter, solange nichts es verdreht.

  3. Einsteiger Zwei Räder haben dieselbe Masse. Bei dem einen liegt die Masse am Rand, bei dem anderen nahe der Achse. Welches lässt sich schwerer in Schwung bringen?

    1. Das mit der Masse nahe der Achse
    2. Sie sind gleich schwer
    3. Das mit der Masse am Rand
    4. Es hängt nur davon ab, wie schnell du es drehen willst
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    Antwort: C. Das mit der Masse am Rand

    Masse weit weg von der Achse bewegt sich bei gleicher Drehgeschwindigkeit schneller und widersetzt sich daher stärker Drehänderungen: Ihr Trägheitsmoment ist größer.

  4. Mittelstufe Eine Kraft von 40 N greift rechtwinklig am Ende eines 0,25 m langen Schraubenschlüssels an. Welches Drehmoment erzeugt sie?

    1. 160 N·m
    2. 40 N·m
    3. 1000 N·m
    4. 10 N·m
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    Antwort: D. 10 N·m

    τ = r·F = 0,25 × 40 = 10 N·m. 160 N·m entsteht durch Teilen von F durch r, 40 N·m ignoriert den Hebelarm, und 1000 N·m verwendet 25 (die Länge in Zentimetern) statt 0,25 m.

  5. Mittelstufe Eine homogene Scheibe hat die Masse 4 kg und den Radius 0,5 m. Wie groß ist ihr Trägheitsmoment um ihre Achse?

    1. 0,5 kg·m²
    2. 1 kg·m²
    3. 2 kg·m²
    4. 4 kg·m²
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    Antwort: A. 0,5 kg·m²

    I = ½·M·R² = ½ × 4 × 0,25 = 0,5 kg·m². Vergisst man die ½, erhält man 1 kg·m², was einem dünnen Ring entspräche.

  6. Mittelstufe In der Animation beschleunigt das 1-kg-Gewicht mit etwa 0,17 m/s² nach unten. Die Schnurspannung beträgt:

    1. genau 9,81 N, gleich m·g
    2. etwas weniger als 9,81 N
    3. etwas mehr als 9,81 N
    4. null, weil das Gewicht fällt
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    Antwort: B. etwas weniger als 9,81 N

    Newtonsches Gesetz für das Gewicht: m·g − F = m·a mit a > 0, also F = m·(g − a) ≈ 9,64 N. Wäre F gleich m·g, würde das Gewicht nicht beschleunigen.

  7. Fortgeschritten Eine sich drehende Eiskunstläuferin zieht die Arme an, und ihr Trägheitsmoment halbiert sich. Ohne äußeres Drehmoment: Ihre Winkelgeschwindigkeit:

    1. halbiert sich
    2. bleibt gleich
    3. verdoppelt sich
    4. vervierfacht sich
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    Antwort: C. verdoppelt sich

    L = I·ω bleibt erhalten, also verdoppelt sich ω, wenn I halbiert wird. Ihre Rotationsenergie ½·I·ω² verdoppelt sich ebenfalls, aufgebracht durch die Arbeit ihrer Arme.

  8. Fortgeschritten In der Animation wird der ω(t)-Graph waagerecht, wenn das Gewicht aufkommt. Was drückt das aus?

    1. Die Spannung ist jetzt gleich m·g
    2. τ = dL/dt = 0, also bleibt L = I·ω erhalten
    3. Die kinetische Energie geht jetzt verloren
    4. Die Winkelbeschleunigung ist jetzt maximal
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    Antwort: B. τ = dL/dt = 0, also bleibt L = I·ω erhalten

    Bei lockerer Schnur verschwindet das Drehmoment, also gilt dL/dt = 0, und der Drehimpuls und damit ω bleibt konstant.