叠加原理
两列波重叠之处,每一点的位移等于两列波各自单独产生的位移之和。符号很重要: 的波峰与 的波谷相加为零。该规则源于波动方程的线性:方程的解之和仍是解,因此每列波都如同另一列波不存在一样继续传播。
| 某一点、某一时刻的总位移 | ||
| 第一列波单独造成的位移 | ||
| 第二列波单独造成的位移 |
适用条件: 适用于线性介质:弦、小振幅的声波和水波,以及真空中的光。在极大振幅(激波、破碎的波)以及某些晶体中的强光情形下不成立。
示例: 动画中上方的弦上,若每列波都使 P 点抬高 1 cm,则 ;第二根弦上,。
波相遇时,位移直接相加,:视路程差 而定,它们相互加强或相互抵消;频率略有不同时,则会出现拍。

学习本主题之前: 波的基础
两列波相遇处,高度直接相加;相遇之后,各自保持原样继续传播。
波峰遇波峰,合成波的高度加倍:两列波相互帮助。
波峰遇波谷,两者相互抵消:降噪耳机正是利用这一原理工作的。
两个音高几乎相同的音时而同相、时而反相:你会听到拍音,每秒的次数等于两者的频率差。
安静处附近总伴随着响亮处:能量只是被重新分布,而非消失。两列波相遇时,它们不会像球一样互相弹开,而是直接相加:每一点的高度,等于第一列波单独造成的高度加上第二列波单独造成的高度。相遇之后,它们各自继续前进,保持原样,就像两段对话在房间里交错而过,并不会互相干扰。这种相加称为叠加。
动画展示了同一根弦上的两列波(虚线)及它们的和(实线)。上面一根弦上,两列波同相:波峰遇波峰,波谷遇波谷,因此弦的摆动幅度是原来的两倍。这就是相长干涉。
下面一根弦上,一列波相对另一列平移了半个波长,因此每个波峰都遇到一个波谷。一列波向上推的力恰好与另一列波向下拉的力相等,弦几乎不动:这就是相消干涉。降噪耳机正是利用这一技巧,向你的耳朵播放一份倒相的噪声。
在安静处,能量去哪儿了?它并没有被消灭。两个扬声器播放同一个稳定音时,你在房间里走动,会发现安静处紧挨着响亮处:能量只是被重新分布。完全的寂静很少见,因为墙壁也会反射声音。
当两个音几乎、但并非完全相同时,两列波会缓慢地时而同相、时而反相,声音时强时弱,呈现出“哇、哇、哇”的声音。这就是拍音,每秒的拍数等于两个频率之差。吉他手调弦时,转动琴轴,直到拍音变慢并消失。
自测:频率为 440 Hz 和 443 Hz 的两个音叉同时发声,你每秒会听到几次拍音?(三次。)
叠加原理:在线性介质中,每一点、每一时刻都有 。
路程差 产生相长干涉,振幅为 。
产生相消干涉,振幅为 ,仅当 时才为零。
振幅加倍意味着强度变为四倍,因为 。
稳定的干涉图样需要相干波源,即相位差保持固定。两列波经过同一位置时,介质中的每一点都会移动,其位移等于每列波单独造成的位移之和:
这就是叠加原理。位移带有正负号,因此 1 cm 的波峰遇到 1 cm 的波谷,结果为零。它适用于线性介质,即回复力与位移成正比的介质:小振幅时的弦、空气和水,以及真空中的光。
每列波都像另一列波不存在一样继续传播:沿绳子相向而行的两个脉冲,在重叠时相加,随后各自分开,形状不变。注意相加的是位移,而不是强度。
两列同频率的波是相互加强还是相互抵消,取决于它们的相位差 ,即一列波在周期中领先另一列波多少(一个完整周期为 )。对于步调一致振动的波源,相位差来自路程差 ,即一列波到达该点时多走的距离;每多走一个波长,就相当于延迟一个周期:
因此 使两列波同相,而 使波峰对准波谷。只有以波长计的 才有意义:3.2 个波长的效果与 0.2 个波长相同。
稳定的干涉图样需要相干波源,即相位差保持固定,例如由同一信号驱动的两个扬声器。若频率略有不同,相位差就会漂移,响度每秒涨落的次数等于两个频率之差:
196 Hz 与 198 Hz 的两根弦每秒产生两次拍音;动画的专家层在第三根弦上展示了这一点。
对于步调一致的波源,在该点振幅分别为 与 时,两种极端情况为
其中 , 为合成振动的振幅。要做到完全寂静,必须两列波振幅相等。
对于两个振幅均为 的波,任意中间路程差给出
它从 时的 平滑下降,到 时为零。
我们听到或看到的是强度 ,即单位面积上通过的功率,它与振幅的平方成正比。因此,两个各自单独产生 的等强度波源会产生
亮处为 ,暗处为零,平均值为 ,与无干涉时相同:能量只是从安静处转移到了响亮处,并未消失。
每列虚线波的振幅为 ,波长为 (上方弦上的标尺),频率为 0.5 Hz,因此每个点每 2 s 重复一次运动,波的传播速度为 。
在上方弦上,金色的波 B 与蓝色的波 A 完全重合,因此 ,振幅相加:
P 点的读数在 与 之间摆动;红色的和是任一虚线波高度的两倍,强度为单列波的 倍。
在第二根弦上,波 B 相对波 A 平移了半个波长,,因此 A 的每个波峰都遇到 B 的一个波谷:
红色的和保持平直,读数始终为 0.0 cm。
介于两者之间的情况:平移 2.5 cm(四分之一波长)时,,强度恰好为 ;平移 时,,不超过单列波本身。
两个小型扬声器由同一个 686 Hz 信号同相驱动。声速为 343 m/s,则波长为 。你站在距一个扬声器 3.00 m、距另一个扬声器 3.75 m 的位置,因此
这正是 时的 :你站在一个安静处。
究竟有多安静?小型波源的振幅随距离按 减小,因此远处扬声器的振幅是近处的 倍。剩下的振幅为 ,强度仅为近处扬声器单独工作时的 倍;而附近的一个响亮点则得到 :是安静处的 81 倍,约 19 dB。
这一处的安静程度还取决于音高:0.75 m 对于 229、686 和 1143 Hz 而言是半波长的奇数倍,因而在此处安静;而对于 457 和 915 Hz,它是整数个波长,因而响亮。所以音乐不会在某一点被完全消音。
要画出叠加图,可在若干点上将两列波的带符号高度相加,再把结果连成曲线:某列波为零处,和就等于另一列波;两列波大小相等、方向相反处,和为零。在动画中,虚线的蓝色与金色曲线是两列波,实线的红色曲线是它们的和,穿过 P 点的虚线标明读数测量 的位置。
两列同频率、沿同一方向传播的波相加后,得到同样频率和速度的波:上方弦上红色的波峰以 5 cm/s 的速度与虚线波峰同步前进。平直的第二根弦既无波也无能量剩余,最好理解为同一点通过两条路径收到的波之和;有两个分开的波源时,某处的抵消总是伴随着别处的加强。
降噪耳机播放与传入噪声倒相的副本,对于飞机客舱中那样平稳的低频嗡嗡声效果最好。肥皂泡的颜色来自薄膜两个表面反射的光,相机镜头的增透膜厚约 100 nm,使绿光的两次反射相互抵消。
2.4 GHz(波长 12.5 cm)的 Wi-Fi 信号通过多条路径到达笔记本电脑,因此将其移动几厘米就可能把弱点变成强点;引力波探测器则利用干涉来测量远小于质子的长度变化。《驻波》讲的是反向传播的波相加,《衍射与双缝》则把这些条件应用于光。
用旋转矢量(相量)表示同频振动并相加:。
振幅相等时:,平均值为 :干涉只是重新分配能量,从不产生能量。
改变一个波源的相位会使亮纹方向移动:如同相控阵那样,两个天线可以控制波束指向。
频率不同时:相位差不断增大,:拍频为 。
稳定的图样需要固定的相位差;对于非相干波源,交叉项平均后为零,只剩下 。本课的一切都建立在一个事实之上:两列波重叠之处,它们的位移相加。本节说明其原因,后续各节则推导由此产生的结论。
叠加并非自然界额外的定律,而是波所遵循的方程的一种性质。取一根拉紧的弦,令 为时刻 位于位置 处那段弦的微小横向位移。对每一小段应用牛顿第二定律,在位移很小时得到波动方程,其中 为弦上波的速度:
该方程是线性的:每一项中 只出现一次且次数为一,不含 ,也不含 与其自身导数的乘积。设 与 都是解,并取 ,其中 与 为任意常数。和的导数等于导数之和,常数可以提到前面,因此方程两边都可以分为 部分与 部分。每一部分各自平衡,所以这一组合也是解。这就是叠加原理:两列波彼此穿过,在每一点上位移就是 。
波动方程的通解 清楚地展示了这一点: 是向右传播的任意形状的脉冲, 是向左传播的脉冲,两者交叉时形状保持不变。空气中的微小压强变化、真空中的光(其场方程恰好是线性的)以及量子力学中的波函数,都服从这类线性方程,因此下文的结论也同样适用于它们。
在任意一点,每列波都使介质振动。要求出合成运动,必须将两个频率相同、但振幅与相位不同的振动相加。直接相加余弦很麻烦;把每个振动画成旋转的箭头,求和就变成了简单的几何问题。

| 第一个振动的振幅:蓝色箭头的长度。 | ||
| 第二个振动的振幅:金色箭头的长度。 | ||
| 和的振幅:红色箭头,它使三角形闭合。 | ||
| 第一个振动的相位:蓝色箭头与坐标轴的夹角,以速率 增大。 | ||
| 相位差 :两个箭头之间的夹角,在两者转动时保持不变。 | ||
| 第一个振动造成的位移:蓝色箭头在坐标轴上的投影。 | ||
| 第二个振动造成的位移:金色箭头在坐标轴上的投影。 | ||
| 和的位移 :红色箭头的投影。 |
两个振动为 与 ,具有相同的角频率 。图 1 将每个振动画成一个称为相量的箭头。箭头的长度为振幅:蓝色箭头为 ,金色箭头为 。它与水平轴的夹角为相位:蓝色箭头的相位 标在其根部,金色箭头为 。振动本身就是箭头在坐标轴上的投影,即它的影子:长度为 、夹角为 的箭头,其投影为 ,恰好就是 。随着时间推移,箭头以角速度 逆时针旋转,其影子则来回运动。
现在观察图中的三点。第一,金色箭头首尾相接地接在蓝色箭头的末端,而红色箭头 从蓝色箭头的根部延伸到金色箭头的末端: 是两者的矢量和。第二,两个箭头以相同的角速度 旋转,因此它们之间的夹角 (标在金色箭头与蓝色箭头的虚线延长线之间)永远不变。因此阴影三角形保持形状,作为一个刚体一同转动, 也以角速度 转动。第三,由于矢量和的投影等于投影之和,沿坐标轴,影子 与 首尾相接,共同构成 的影子 。所以 本身就是角频率为 的振动,其振幅就是长度 。
长度 可由三角形求得。两个箭头相交处三角形的内角为 ,因为 是从蓝色箭头的延长线量起的。由余弦定理,并利用 ,得到
当 、两箭头指向相同时,振幅最大,为 ;当 、两箭头指向相反时,振幅最小,为 。
用复数表示,同样的求和如下。每个振动是 的实部,公因子 可以提出,且 ;该复数和的辐角即为合成振动的相位。将模的平方展开,又得到余弦定理。
从何而来?设有两个角频率同为 的波源,其初相分别为 与 ,某点到它们的距离分别为 与 。以速率 传播的波需要时间 才能到达,因此在时刻 到达该点的波,是在时刻 从波源 发出的。其相位因此为 ,其中 为波数, 为波长。于是 ,相减时公共项 消去:
其中 为路程差,即来自第二个波源的波多走的距离。每多一个波长的路程,相位差就增加 。
对于步调一致的波源(),两个振幅均为 时,余弦定理化为 。利用恒等式 ,得到 ,再由 ,得
几种特殊情况可直接由三角形读出。当 时,相位差为 ,即 120°,因此三角形内角为 60°;两条等长边夹 60° 角,构成正三角形,于是 。当 时,两箭头互相垂直, 为等腰直角三角形的斜边,。
耳朵或眼睛感知的并非振幅,而是强度 ,即单位面积上通过的功率,它与振幅的平方成正比。本节将振幅规律转化为强度规律,并验证干涉只是转移能量。
将余弦定理乘以把 转换为强度的常数。 与 变为 与 ,即各波源单独产生的强度,而 变为 :
对于两个各自单独产生 的步调一致的等强度波源,,且
一般规律中的最后一项 称为交叉项,它就是干涉的全部内容:若没有它,强度便只是简单相加。在屏幕或房间各处, 经历许多整周期,而 在一个整周期内的平均值为零。平均而言,剩下的是 :亮纹上的强度增至 ,所增加的恰好是暗纹所减少的。
上述计算假定波源相隔许多个波长。若两者靠得很近,它们便会相互耦合:每个波源都在推动一种介质,而另一波源的波也在该介质中运动。若该波与推动同相到达,波源就要克服更高的压强或场强工作,辐射更多;若异相到达,则辐射更少。两个相距 、强度相同且相位差为 的小波源,总辐射功率为
其中 为单独一个波源的辐射功率。可作两项检验:当 很大时, 很小,,即各自功率之和;当 时,该因子趋于 1,两个同相波源相当于一个强度加倍的波源,,而两个反相波源则相互抵消。
例如,两个相距 1.5 m、播放 50 Hz 声音的扬声器(空气中波长为 6.86 m,因此 )同相时辐射 ,但若其中一个接线反了、相位反转,则只辐射 。两者相差约 6 倍,即损失了近 8 dB 的低音。能量仍然守恒:空气对每个扬声器的负载不同,因此放大器只是输出了不同的功率。
天线、扬声器和狭缝通常在远离它们的地方观测,距离是其间隔的许多倍。此时路程差只取决于方向,干涉图样也就变成了方向上的图样。图 2 给出了这一路程差。

| 第一个波源。 | ||
| 第二个波源。 | ||
| 两个波源之间的距离。 | ||
| 远点的方向,从 的中垂线量起。 | ||
| 路程差:来自 的波比来自 的波多走的距离。 |
在图 2 中,波源 与 相距 ,我们观察的是与它们中垂线(水平虚线)成夹角 方向上的一个远处点。由于该点极其遥远,从 出发的蓝色射线与从 出发的金色射线几乎平行。从 引向金色射线的虚线与该射线成直角相交。越过这条线,两条路径长度相等,因此来自 的路径仅多出 与虚线垂足之间的紫色线段。该线段即为 。
紫色线段是一个直角三角形的一条边,该三角形的斜边为 ,长为 。该三角形在 处的角等于 :直线 与中垂线垂直,虚线与射线垂直,两条直线各转过同一个直角,它们之间的夹角保持不变。紫色边位于该角的对边,因此
对于步调一致的波源,凡使 为整数个波长的方向,波都同相到达,从而形成强烈的波束。
波源的相位也可以人为设定。设 比 迟后相位 ,即 。则 ,而最强方向(即 处)移至
波束偏向迟后波源 一侧:它较短的路程恰好补偿了其较晚的起始时间。一台 10 GHz 雷达()的阵元相距 1.5 cm,每个阵元比其相邻阵元落后四分之一周期(90°),它将波束指向 ,即 30°。通过电子方式改变相位即可转动波束,而无需任何运动部件:相控阵天线正是这样工作的。
到目前为止,两列波的频率都相同,因此某点的相位差保持不变。若频率略有不同,相位差就会随时间稳定增长,该处的合成响度随之起伏。这种起伏即为拍,音乐家正是利用它来调音的。

| 每个振动的振幅:蓝色箭头与金色箭头的长度。 | ||
| 和的振幅:红色箭头的长度,在图中以红色曲线绘出。 | ||
| 的最大值,两箭头同向时取得。 | ||
| 金色箭头相对蓝色箭头落后的角度,与时间 成正比增长。 | ||
| 半圈:两箭头方向相反,。 | ||
| 一整圈:两箭头再次重合,一次拍完成。 |
图 3 用同样的箭头表示拍。两个振动的振幅均为 ,其角频率 与 相差一个小量 。以蓝色箭头为参照,设想你随它以 转动,于是它沿坐标轴保持静止。金色箭头以较慢的 转动,逐渐落后:经过时间 ,它落后的角度为 。它的根部始终位于蓝色箭头的末端,因此其自身的末端沿以该点为圆心、半径为 的虚线圆周运动。于是红色的和 时伸时缩:当两箭头同向时为 ,当两者反向、即 时为 。
两个等长箭头与它们的和构成一个等腰三角形,由此可得任一时刻和的长度 。右侧的图像以 为横坐标绘出它,其中的圆点标示左图所示的时刻。曲线每隔 的 重复一次,即每隔时间 重复一次。这便是一次拍:较快的箭头追上较慢箭头、多转一整圈所需的时间。
代数运算得到同样的结果。在某固定点取 。利用恒等式 ,可将其化为
其中 为平均角频率。第二个因子是平均频率下的快速振动;第一个因子是决定其大小的缓变包络。
动画中的第三根弦(此层级展示)叠加了两列振幅为 、频率分别为 与 的波(以赫兹计,)。快速振动的频率为二者的平均值 1.375 Hz,包络余弦的频率为二者之差的一半 0.125 Hz:余弦每 8 s 完成一个周期,即动画循环一次的时间。响度跟随包络的大小而非其正负,而该大小在余弦的每个周期内出现两次峰值,分别在余弦为 与 时。因此拍以完整的频率差出现,
此处为 0.25 Hz,即每 4 s 一次拍。在 P 点的 图像上,紫色曲线在 与 附近膨胀至接近 2 cm,在 2.4 s 与 6.4 s 附近收缩至零,始终位于虚线包络 之内。
每个拍内包含 次快速振动,因为在 4 s 内,波 1 完成 6 个周期,波 2 完成 5 个周期。多出的半个周期意味着每次收缩后,快速运动都以颠倒的方式重新开始,这正是包络余弦需要两个拍才能重复的原因。在图 3 中,这相当于每个拍内较快的箭头超过较慢箭头一次。若振幅 与 不相等,取 ,由余弦定理得强度
它在 与 之间振荡。拍仍然存在,但声音永远不会完全消失。
拍表明,两个相近频率相加后,看起来像是一个振幅缓慢变化的单一频率。倒过来看,振幅被人为改变的波包含额外的频率。这正是调幅(AM)广播传送声音的方式。
设角频率为 的载波,其振幅随角频率为 的音调变化,调制深度为 :信号为 。利用积化和差公式 ,可将其分解为载波本身,加上两个振幅为 、频率分别为 与 的边带。因此,一座载频为 1.2 MHz、传送最高 4.5 kHz 声音的调幅电台占据 1195.5 至 1204.5 kHz 的频带,宽 9 kHz,这也是欧洲调幅频道间隔为 9 kHz 的原因。
光栅与天线阵列要叠加的是许多个波源,而非两个。相量图能处理任意数量的波源:箭头只需首尾相接,组成更长的链条。

| 等强度波源的个数,此处为 5。 | ||
| 单个波源的振幅:每个蓝色箭头的长度。 | ||
| 和的振幅:从链条起点到终点的红色箭头。 | ||
| 相邻波源之间的相位差:每个箭头相对前一个转过的角度。 | ||
| 从第一个箭头到最后一个箭头的整条链条,在虚线圆心处张开的角。 |
图 4 取 个排成一列的等强度波源,每个波源的相位比前一个超前 ;左图中 。全部 个箭头长度均为 ,且每个箭头都比前一个转过相同的角度 。各边等长、每个拐角转角相同的折线,是正多边形的一部分,因此其所有顶点位于同一圆周上,即图中的虚线圆;设其半径为 。从圆心看去,每条边张开的角为 ,整条折线(从第一个箭头的根部到最后一个箭头的末端)张开的角为 。红色箭头即合成量 ,它使折线闭合。
半径为 的圆上,在圆心处张开角 的弦长为 :从圆心到弦中点的连线将等腰三角形分为两个直角三角形。于是一条边为 ,封闭弦为 。将后者除以前者,即消去未知的半径 :
当 时,利用恒等式 ,即回到 。
有两种情况尤为突出。当 为 的整数倍时,所有箭头指向同一方向,因此 ,强度为 ,其中 为单个波源单独产生的强度。当 从零开始增大时,链条逐渐卷曲,第一个零点出现在 :此时 个 的转角恰好合成一整圈,多边形自行闭合,如图 4 右图所示。对于十个波源,峰值强度为单个波源的 100 倍,其第一个零点位于 ,而两个波源时则位于 ,因此峰的宽度缩小为原来的五分之一。平均强度仍为 ,因为交叉项平均后为零:能量被集中到狭窄而明亮的峰上。这正是衍射光栅与射电望远镜阵列的原理。
叠加还可以解释后续课程中遇到的两种图样:静止不动的波,以及局限于短暂波包中的波。
两列沿相反方向传播的等幅波,利用拍时所用的恒等式相加得到
各点同步振动,其振幅 由位置决定。在 处(每隔 一处)存在永不移动的节点:这就是驻波。
将分布在宽度为 频带内的许多相邻频率相加,即得到单个波包。各分量在某一时刻相位一致,并在约 的时间内逐渐失去同步,因此波包越短,所需的频带越宽:大致有 。波包的包络以群速度 运动;对于两列波而言,这就是拍形图样的速度 。在动画的弦上,每种频率都以相同的 5 cm/s 传播,因此 ,群速度等于波速:拍包络沿弦每隔 重复一次,并与波同步前进。在深水中,长波比短波传播得快,情况则不同:那里包络的运动速度仅为波峰速度的一半。
本题综合运用振幅规律、图样的对比度以及拍的知识。
取中级层级中的两个扬声器,二者以 686 Hz 同相工作,因此在声速为 343 m/s 的空气中 。听者距一个扬声器 3.00 m,距另一个 3.75 m。每个扬声器的振幅按 衰减,因此在听者处,较远的一个扬声器的振幅是近处的 倍。求出图样的对比度,然后让较远的扬声器漂移至 686.25 Hz。
漂移之前,路程差为 ,因此 ,:听者处于一个安静点。以近处扬声器单独工作时的强度为单位,即 ,。图样在 与 时分别取到最小值与最大值:
图样的可见度(即对比度)正是比较这两个值。由于 ,且 ,
振幅失配 20 % 时,最低处仍比最响处低 :干涉对失配相当宽容。
现在让较远的扬声器失谐 0.25 Hz。它的相位每 4 s 相对另一个扬声器多增加一整周,因此 经历所有数值,听者会听到 0.25 Hz 的拍,即动画第三根弦的节奏: 时为 0.04,两秒后为 3.24,4 s 时又回到 0.04。
同样的漂移也会使图样在空间中移动。在两个扬声器的连线上,向其中一个扬声器前进 ,会使一条路径缩短 、另一条路径伸长 ,因此 改变 ;安静点之间相隔 的一个波长,因而间距为 。随着相位漂移,整个图样每个拍移动一个间距,即 4 s 内移动 0.25 m,约为 6 cm/s,并朝频率较低的扬声器方向移动。时间上的拍与空间中的条纹是同一现象:一个图样扫过一个固定的耳朵。
在一个拍内取平均,交叉项消失,剩下 ,即两个扬声器各自强度之和。若失谐量随机地在几赫兹范围内漂移,那么每个座位平均都会接收到同样的 1.64:独立波源相加的是强度,而非振幅。
只有当介质呈线性响应,即扰动加倍时响应也加倍,叠加才严格成立。强波会打破这一规律,而相干性则设定了第二个限制。
声波的压强振幅不可能大于大气压,因为稀疏区的压强不能降到零以下;对于纯音,这一极限约为 191 dB。在达到这一极限之前很久,强声波的压缩区就会比稀疏区传播得更快,波形随之变陡,形成激波。弦摆动过大时会被拉伸,其张力与音高随之升高;水波在其高度达到约七分之一波长时便会破碎。
真空中的光遵循线性方程:量子理论所预言的光与光的散射,仅在粒子对撞机中被观测到。然而,在某些晶体中,强光会使电子超出其线性响应范围,从而产生新的频率:绿色激光笔将 1064 nm 的红外光转换为 532 nm 的绿光,频率加倍。
稳定的条纹还需要相干性:两列波必须保持固定的相位差。实际波列的频率分布为 ,它只能在其相干长度 内保持稳定的相位,其中 为光速。对于横跨整个可见光波段的日光,相干长度约为 1 µm,这也是肥皂膜只有在厚度不超过约一微米时才呈现颜色的原因。对于 的激光,其相干长度约为 300 m。探测器也进行平均:眼睛和光电二极管只记录平均强度,而耳朵只能分辨每秒约 15 次以内的拍。
两列沿相反方向传播的等幅波给出《驻波》中固定的节点。沿狭缝或光栅排列的许多相干波源形成《衍射与双缝》中的条纹,其中同样有 。正如《电磁波》所说,光是电场与磁场的传播图样;两个振幅相等、相互垂直、相位相差四分之一周期的分量,则给出《光的偏振》中的圆偏振态。
非相干波源则相加强度,分贝正是按此方式合成的(见《响度、声强与分贝》);两个同相的相干波源在亮点处增加 6 dB,而非 3 dB,因为该处强度是单个波源的四倍,而非两倍。电子和单个光子则一点一点地积累出条纹:振幅相加,而概率则是振幅的平方。这一思想是《波粒二象性》以及《薛定谔方程与隧穿效应》的核心,也是叠加原理最深刻的体现。
两列波重叠之处,每一点的位移等于两列波各自单独产生的位移之和。符号很重要: 的波峰与 的波谷相加为零。该规则源于波动方程的线性:方程的解之和仍是解,因此每列波都如同另一列波不存在一样继续传播。
| 某一点、某一时刻的总位移 | ||
| 第一列波单独造成的位移 | ||
| 第二列波单独造成的位移 |
适用条件: 适用于线性介质:弦、小振幅的声波和水波,以及真空中的光。在极大振幅(激波、破碎的波)以及某些晶体中的强光情形下不成立。
示例: 动画中上方的弦上,若每列波都使 P 点抬高 1 cm,则 ;第二根弦上,。
若路程差为波长的整数倍,两列波同相到达,波峰对波峰,振幅相加。额外路程为一个波长时,相当于延迟了恰好一个周期,不留任何痕迹。对于等幅波,振幅加倍,强度变为四倍。
| 路程差, | ||
| 级次: | ||
| 波长 | ||
| 合成振动的振幅 | ||
| 该点第一列波的振幅 | ||
| 该点第二列波的振幅 |
适用条件: 同一波长的相干波源,且步调一致地振动。若某一波源反相,相长与相消的条件将互换。
示例: 频率为 686 Hz()的两个扬声器,在 之处(即 的情形)都会响亮。
若路程差为半波长的奇数倍,一列波晚到半个周期:其波峰与另一列波的波谷相遇,振幅相减。只有振幅相等时结果才为零;否则较小的波只会削弱较大的波。此处缺失的能量会出现在附近的响亮处。
| 路程差, | ||
| 级次: | ||
| 波长 | ||
| 合成振动的振幅 | ||
| 该点第一列波的振幅 | ||
| 该点第二列波的振幅 |
适用条件: 同一波长的相干波源,且步调一致地振动。要做到该点完全寂静,还需振幅相等;而不同的距离及反射通常会破坏这一条件。
示例: 振幅之比为 1 : 0.8 的两列波在 处相遇,剩下 :强度为 0.04,而响亮处为 3.24。
两列来自步调一致波源的等幅波,在该点的相位差为 ,相加后振幅为 。它从 时的 平滑下降,到 时为零,且每增加一个波长的路程差,图样便重复一次。
| 和的振幅 | ||
| 每列波的振幅 | ||
| 路程差 | ||
| 波长 |
适用条件: 振幅相等、频率相同、波源步调一致。若振幅不等,应使用 。
示例: 取动画中 、,路程差为 2.5 cm 时,。
将每个振动画成长度等于其振幅的旋转箭头(相量)。同频率的箭头一起转动,因此它们与其和构成一个刚性三角形,由余弦定理可得和的长度。最后一项即交叉项,代表干涉:两列波接近同相时为正,接近反相时为负。
| 和的振幅 | ||
| 第一个振动的振幅 | ||
| 第二个振动的振幅 | ||
| 两个振动之间的相位差 |
适用条件: 任意两个频率完全相同的正弦振动,无论其振幅与相位如何。若频率不同, 随时间变化,此公式描述的便是拍。
示例: 振幅分别为 4 cm 与 3 cm,且 :,大于任一振幅,但小于两者之和。
强度与振幅的平方成正比,因此将 平方即得此图样。其峰值为 ,即单个波源的四倍,并在路程差相差半个波长时降为零。在许多条纹上的平均值为 ,即两个波源强度之和:干涉只是转移能量,并不产生能量。
| 该点的强度 | ||
| 单个波源单独产生的强度 | ||
| 路程差 | ||
| 波长 |
适用条件: 两个距离足够远、各自如同单独存在一样辐射的等强度相干波源,且步调一致。对于非相干波源,交叉项平均后消失,处处为 。
示例: 当 时,,:恰好等于两个强度之和。
利用正弦和的恒等式,将 与 相加,得到以平均角频率快速振动、并受慢变包络 调制的结果。包络的余弦每半个周期变号一次,而响度跟随其大小,因此在其每个周期中出现两次峰值。
| 该点的位移 | ||
| 每列波的振幅 | ||
| 角频率之差, | ||
| 时间 | ||
| 平均角频率, |
适用条件: 振幅相等;若振幅不等,包络永不降到零。快速振动加包络的图像仅在频率相近,即 时才有用。
示例: 对于动画中 1.5 Hz 与 1.25 Hz 的波,快速振动的频率为 1.375 Hz,包络余弦的频率为 0.125 Hz,周期为 8 s,即动画的循环长度。
两列波之间的相位差每经过 秒增加一整周,每次重新同相时声音便变响。听到的音高为平均频率;只有响度以频率之差的速率起伏。
| 每秒的拍数 | ||
| 第一列波的频率 | ||
| 第二列波的频率 |
适用条件: 只有当频率差较小、约每秒 15 次以内时才会被听为拍;差值更大时听起来粗糙,像两个独立的音。
示例: 动画中 1.5 Hz 与 1.25 Hz 的波给出 ,即每 4 s 一次拍;196 Hz 与 198 Hz 的弦每秒拍两次。
| 位移 | 介质某一点在某一时刻相对其平衡位置的带符号距离:波峰处为正,波谷处为负。它是叠加时相加的量。 | ||
| 合成振幅 | 一点处合成振动的振幅,介于 与 之间,其中 与 为该点处两列分波的振幅。 | ||
| 每列波的振幅 | 两列等幅波的共同振幅;动画中为 1 cm,因此其和达到 。 | ||
| 波长 | 相邻两个波峰之间的距离,即动画标尺上的 10 cm。路程差以其为单位计量。 | ||
| 路程差 | 一列波到达该点比另一列波多走的距离,。整数个波长给出响亮处,奇数个半波长给出安静处。 | ||
| 干涉级次 | 一个整数,,表示路程差中包含多少个整波长。 | ||
| 相位差 | 一个振动在周期上领先另一个振动的程度; 为一整周期,对于步调一致的波源,。 | ||
| 强度 | 单位面积上通过的平均功率。它与振幅的平方成正比,因此 加倍时强度变为四倍。 | ||
| 单个波源的强度 | 两个等强度波源中单独一个产生的强度。两个同相波源在亮处给出 ,在图样上的平均值则为 。 | ||
| 拍频 | 两个相近频率重叠时每秒的响亮时刻数,即 :对于动画中 1.5 Hz 与 1.25 Hz 的波,为 0.25 Hz,即每 4 s 一次拍。 | ||
| 平均角频率 | 两个角频率的平均值 ,其中每个 :即拍包络内快速振动的速率,其余弦以 变化,。在动画中 。 |
入门 两列高度相同的波相遇,恰好波峰对波峰。水面在那里会怎样?
答案: B. 形成一个高度约为两倍的波峰
高度直接相加:波峰加波峰得到高度为两倍的波峰。这就是相长干涉。
入门 降噪耳机会发出自己的声音。它播放的是什么样的声音?
答案: C. 与噪声倒相的副本,使其波峰对准噪声的波谷
将噪声倒相,使每个波峰都变为波谷,因此该副本在你的耳边对所有音高都相互抵消噪声:这就是相消干涉。
入门 两个脉冲沿绳子相向传播,重叠后又分开。它们之后看起来如何?
答案: A. 与之前完全相同,仿佛从未相遇
波可以相互穿过:只在重叠时相加,之后各自保持原样继续传播。
中级 两个扬声器发出同相的同一个音。在路程差为 1.5·λ 的一点,你会听到什么?
答案: B. 安静处(相消干涉)
1.5·λ 的形式为 (m + ½)·λ,其中 m = 1,因此波峰与波谷相遇,两波相互抵消。
中级 两列相干波的振幅分别为 5 cm 与 3 cm,恰好反相(相差半个波长)。合成振幅是多少?
答案: C. 2 cm
反相时振幅相减:|5 − 3| = 2 cm。完全抵消需要振幅相等。
中级 两个等幅相干波源在相长干涉的一点,其强度与单独一个波源相比如何?
答案: A. 是原来的 4 倍
振幅加倍,而强度与振幅的平方成正比,因此为 2² = 4 倍。在其他地方存在暗点,所以平均而言只是单个波源的两倍。
高级 频率为 256 Hz 与 260 Hz 的两个音叉同时发声。你每秒会听到几次拍音?
答案: D. 4
f_beat = |f₁ − f₂| = 260 − 256 = 4 Hz。你听到的音接近平均值 258 Hz。
高级 在 y = 2a·cos(Δω·t/2)·sin(ω̄·t) 中,包络的余弦频率为 |f₁ − f₂|/2。为什么拍频是 |f₁ − f₂|?
答案: B. 因为响度跟随 |cos|,而它在每个余弦周期中出现两次峰值
耳朵感知的是包络的大小 |cos(Δω·t/2)|,它在余弦的每个周期内达到两次最大值,因此响亮时刻以 |f₁ − f₂| 的频率重复。