Cuando las ondas se solapan, sus desplazamientos simplemente se suman, y=y1+y2: según la diferencia de camino Δ se refuerzan o se anulan, y con frecuencias algo distintas producen pulsaciones.
Ondas en cuerdas que se suman punto a punto: en fase se refuerzan; desfasadas media onda se anulan.
Donde se encuentran dos ondas, sus alturas simplemente se suman; después, cada una sigue sin cambios.
Cresta sobre cresta da una onda el doble de alta: las ondas se ayudan.
Cresta sobre valle hace que se anulen: así funcionan los auriculares con cancelación de ruido.
Dos notas casi iguales entran y salen de paso: se oyen batidos, tantos por segundo como la diferencia de frecuencias.
Junto a los lugares tranquilos siempre hay lugares intensos: la energía se reparte, no se destruye.
Cuando dos ondas se encuentran, no rebotan una contra otra como pelotas. Simplemente se suman: en cada punto, la altura es la que daría la primera onda más la que daría la segunda. Después, cada una sigue su camino sin cambios, igual que dos conversaciones cruzan una habitación sin estropearse. Esta suma se llama superposición.
La animación muestra dos ondas (discontinuas) en la misma cuerda y su suma (continua). En la cuerda de arriba las ondas van al paso: cresta con cresta y valle con valle, así que la cuerda oscila el doble de alto. Es la interferencia constructiva.
En la cuerda de abajo una onda está desplazada media longitud de onda, así que cada cresta coincide con un valle. Una onda empuja hacia arriba exactamente lo que la otra tira hacia abajo, y la cuerda apenas se mueve: interferencia destructiva. Los auriculares con cancelación de ruido usan este truco y envían al oído una copia invertida del ruido.
¿Adónde va la energía en un punto silencioso? No se destruye. Con dos altavoces que tocan la misma nota constante, al cruzar una habitación encuentras sitios tranquilos justo al lado de sitios ruidosos: la energía solo se reparte de otra forma. El silencio perfecto es raro, porque las paredes también reflejan el sonido.
Cuando dos notas son casi, pero no del todo, iguales, las ondas entran y salen de paso lentamente, y el sonido crece y se apaga: guau, guau, guau. Son los batidos, y hay tantos por segundo como la diferencia entre las dos frecuencias. Un guitarrista afina dos cuerdas girando una clavija hasta que los batidos se hacen lentos y desaparecen.
Ponte a prueba: suenan juntos dos diapasones de 440 Hz y 443 Hz. ¿Cuántos batidos por segundo oyes? (Tres.)
Intermedio
Ideas clave
Superposición: y=y1+y2 en cada punto y en cada instante, en un medio lineal.
Una diferencia de camino Δ=mλ da interferencia constructiva, con amplitud A1+A2.
Δ=(m+21)λ da interferencia destructiva, con amplitud ∣A1−A2∣, nula solo si A1=A2.
El doble de amplitud significa cuatro veces la intensidad, porque I∝A2.
Un patrón estable requiere fuentes coherentes, con una diferencia de fase fija.
Las ondas se suman punto a punto
Donde dos ondas pasan por el mismo lugar, cada punto del medio se desplaza la suma de los desplazamientos que le daría cada onda por separado: y=y1+y2
Es el principio de superposición. Los desplazamientos tienen signo, así que una cresta de 1 cm que se encuentra con un valle de 1 cm da cero. Vale en un medio lineal, aquel cuya fuerza recuperadora es proporcional al desplazamiento: las cuerdas, el aire y el agua con amplitudes pequeñas, y la luz en el vacío.
Cada onda sigue su camino como si la otra no estuviera: dos pulsos que avanzan uno hacia el otro por una cuerda se suman mientras se solapan y luego se separan sin cambios. Fíjate en lo que se suma: desplazamientos, no intensidades.
Diferencia de fase y diferencia de camino
Que dos ondas de la misma frecuencia se ayuden o se anulen depende de su diferencia de fase φ, es decir, de cuánto se adelanta una a la otra en su ciclo (2π para un ciclo completo). Si las fuentes vibran en fase, esa diferencia procede de la diferencia de camino Δ=r2−r1, el trayecto extra que recorre una onda hasta el punto; cada longitud de onda de camino extra supone un ciclo de retraso: φ=λ2πΔ
Así, Δ=0,λ,2λ,… hace que las ondas lleguen en fase, y Δ=λ/2,3λ/2,… hace que una cresta caiga sobre un valle. Solo importa Δ medida en longitudes de onda: 3,2 longitudes de onda actúan como 0,2.
Un patrón estable requiere fuentes coherentes, cuya diferencia de fase se mantiene fija, como dos altavoces alimentados con una misma señal. Si las frecuencias difieren un poco, la diferencia de fase va cambiando, y la sonoridad crece y se apaga (son las pulsaciones, o batidos) tantas veces por segundo como difieren las frecuencias: fpulso=∣f1−f2∣ Dos cuerdas de 196 Hz y 198 Hz dan dos pulsaciones por segundo; la vista experta de la animación las muestra en una tercera cuerda.
Condiciones para lo intenso y lo silencioso
Para fuentes en fase y ondas de amplitudes A1 y A2 en el punto, los dos casos extremos son
Δ=mλ→A=A1+A2(constructiva)
Δ=(m+21)λ→A=∣A1−A2∣(destructiva)
Aquí m=0,1,2,…, y A es la amplitud de la oscilación combinada. El silencio total exige amplitudes iguales.
Para dos amplitudes iguales a, cualquier diferencia de camino intermedia da A=2acosλπΔ que baja de forma gradual desde 2a en Δ=0 hasta cero en Δ=λ/2.
Lo que oímos o vemos es la intensidad I, la potencia que atraviesa cada metro cuadrado, que crece con el cuadrado de la amplitud. Dos fuentes iguales que por separado dan cada una I0 producen, por tanto, I=4I0cos2(λπΔ) Los lugares brillantes reciben 4I0, los oscuros nada, y la media es 2I0, igual que sin interferencia: la energía pasa de los sitios silenciosos a los intensos, no se destruye.
Ejemplo resuelto: las cuerdas de la animación
Cada onda discontinua tiene amplitud a=1cm, longitud de onda λ=10cm (la regla sobre la cuerda de arriba) y frecuencia 0,5 Hz, así que cada punto repite su movimiento cada 2 s y las ondas avanzan a v=fλ=5cm/s.
En la cuerda de arriba, la onda dorada B coincide exactamente con la onda azul A, así que Δ=0 y las amplitudes se suman: A=A1+A2=1+1=2cm La lectura en P oscila entre −2,0 y +2,0cm, y la suma roja es el doble de alta que cada onda discontinua, con 22=4 veces la intensidad de una sola.
En la segunda cuerda la onda B está desplazada media longitud de onda, Δ=λ/2=5cm, así que cada cresta de A se encuentra con un valle de B: A=∣A1−A2∣=∣1−1∣=0 La suma roja queda plana y la lectura se mantiene en 0,0 cm.
Entre ambos casos, un desplazamiento de un cuarto de longitud de onda, 2,5 cm, daría A=2cos(π/4)≈1,41cm y exactamente 2I0; un desplazamiento de λ/3 da A=2cos(π/3)=1cm, no más que una onda sola.
Ejemplo resuelto: dos altavoces
Dos altavoces pequeños reciben en fase la misma señal de 686 Hz. Con la velocidad del sonido en 343 m/s, la longitud de onda es λ=v/f=343/686=0,50m. Estás a 3,00 m de un altavoz y a 3,75 m del otro, así que Δ=3,75−3,00=0,75m=1,5λ Es (m+21)λ con m=1: estás en un punto silencioso.
¿Hasta qué punto es silencioso? La amplitud de una fuente pequeña cae como 1/r, así que la del altavoz lejano es 3,00/3,75=0,80 de la del cercano. Queda 1−0,80=0,20, una intensidad de 0,202=0,04 veces la del altavoz cercano solo, mientras que un punto intenso próximo recibe 1,802=3,24: 81 veces más, unos 19 dB.
Que un lugar sea silencioso también depende de la nota: 0,75 m es un número impar de semilongitudes de onda a 229, 686 y 1143 Hz, que allí se oyen débiles, pero un número entero de longitudes de onda a 457 y 915 Hz, que allí suenan fuertes. Por eso, en un mismo lugar, la música nunca se silencia por completo.
Sumar ondas a ojo
Para dibujar una superposición, suma las alturas con signo de las dos ondas en unos cuantos puntos y une los resultados: donde una onda vale cero, la suma es igual a la otra, y donde las dos son iguales y opuestas, se anula. En la animación, las curvas discontinuas azul y dorada son las ondas, la roja continua es su suma, y la línea discontinua que pasa por P marca el punto donde las lecturas miden y.
Dos ondas de la misma frecuencia que viajan en el mismo sentido dan una onda de esa frecuencia y esa velocidad: las crestas rojas de la cuerda de arriba mantienen el paso de las discontinuas a 5 cm/s. La segunda cuerda, plana, sin onda y sin energía, se entiende mejor como lo que llega a un punto por dos caminos; con fuentes separadas, la anulación en un lugar siempre viene acompañada de refuerzo en otro.
Errores frecuentes
Sumar intensidades en lugar de amplitudes: dos ondas iguales y en fase dan 22=4 veces la intensidad de una, no 2; solo la media sobre todo el patrón es el doble de la de una sola fuente.
Creer que la interferencia destructiva destruye energía: los 0,04 del punto silencioso vienen acompañados de puntos intensos con 3,24, cuya media, 1,64, es exactamente 1+0,802, la suma de las intensidades por separado de los dos altavoces.
Esperar silencio siempre que las ondas llegan en oposición de fase: eso exige amplitudes iguales, y ondas de 4 cm y 1 cm siguen dejando 3 cm.
Pensar que la distancia por sí sola decide: solo cuenta la diferencia, así que 3,00 m y 3,75 m, o 10,00 m y 10,75 m, dan ambos puntos silenciosos a 686 Hz.
Esperar un patrón de dos fuentes cualesquiera: dos bombillas, o dos violinistas con una misma nota, tienen fases que cambian al azar, así que solo queda la intensidad sumada, 2I0.
Dónde aparece
Los auriculares con cancelación de ruido reproducen una copia invertida del ruido que llega y funcionan mejor con zumbidos graves y constantes, como el de la cabina de un avión. Las pompas de jabón deben sus colores a la luz reflejada por las dos caras de una película delgada, y el tratamiento antirreflectante del objetivo de una cámara tiene unos 100 nm de grosor para que dos reflexiones de luz verde se anulen.
El wifi a 2,4 GHz (longitud de onda de 12,5 cm) llega a un portátil por varios caminos, así que moverlo unos centímetros puede convertir un punto débil en uno fuerte, y los detectores de ondas gravitacionales usan la interferencia para notar variaciones de longitud mucho menores que un protón. La lección Ondas estacionarias suma ondas que avanzan en sentidos opuestos, y Difracción y experimento de la doble rendija aplica estas condiciones a la luz.
Avanzado
Ideas clave
Las oscilaciones de igual frecuencia se suman como flechas giratorias (fasores): AR2=A12+A22+2A1A2cos(φ1−φ2).
Amplitudes iguales: I=4I0cos2(πΔ/λ), con media 2I0: la interferencia redistribuye la energía, nunca la crea.
Cambiar la fase de una fuente mueve las direcciones brillantes: dos antenas orientan un haz, como las antenas en fase.
Frecuencias distintas: la diferencia de fase crece, I∝A12+A22+2A1A2cos((ω1−ω2)t): batidos a ∣f1−f2∣.
Un patrón estable exige una diferencia de fase fija; con fuentes independientes el término cruzado se anula en promedio y queda I1+I2.
Por qué las ondas simplemente se suman
Todo en esta lección se apoya en un solo hecho: donde dos ondas se superponen, sus desplazamientos se suman. Esta sección explica por qué ocurre así, y las siguientes sacan las consecuencias.
La superposición no es una ley adicional de la naturaleza. Es una propiedad de la ecuación que obedece la onda. Toma una cuerda tensa y llama y(x,t) al pequeño desplazamiento transversal, en el instante t, del trozo de cuerda situado en la posición x. La segunda ley de Newton aplicada a cada trozo corto da, para desplazamientos pequeños, la ecuación de onda, en la que v es la velocidad de las ondas en la cuerda: ∂t2∂2y=v2∂x2∂2y
Esta ecuación es lineal: cada término contiene y una sola vez y solo a la primera potencia, sin y2 y sin productos de y con sus propias derivadas. Supón que y1 e y2 son soluciones, y prueba con y=c1y1+c2y2 para unas constantes c1 y c2 cualesquiera. La derivada de una suma es la suma de las derivadas, y las constantes salen como factor, así que cada miembro de la ecuación se separa en una parte con y1 y otra con y2. Cada parte se equilibra por sí sola, de modo que la combinación también es una solución. Ese es el principio de superposición: dos ondas se cruzan sin alterarse, y en cada punto el desplazamiento es simplemente y1+y2.
La solución general de la ecuación de onda, y=F(x−vt)+G(x+vt), lo muestra en acción: F es un pulso de forma cualquiera que avanza hacia la derecha, G uno que avanza hacia la izquierda, y ambos se cruzan conservando su forma. Las pequeñas variaciones de presión del aire, la luz en el vacío, cuyas ecuaciones de campo son exactamente lineales, y la función de onda de la mecánica cuántica obedecen ecuaciones lineales de este tipo, así que todo lo que sigue se aplica también a ellas.
Sumar dos oscilaciones con fasores
En un punto dado, cada onda hace oscilar el medio. Para hallar el movimiento combinado hay que sumar dos oscilaciones de la misma frecuencia pero con amplitudes y fases distintas. Sumar cosenos directamente es engorroso; dibujar cada oscilación como una flecha que gira convierte la suma en geometría sencilla.
Figura 1. Dos oscilaciones de la misma frecuencia dibujadas como flechas que giran (fasores), colocadas una a continuación de otra. A1 y A2 giran juntas, así que el triángulo formado con su suma A conserva su forma, y las proyecciones y1 e y2 sobre el eje suman y.Leyenda
A1
Amplitud de la primera oscilación: la longitud de la flecha azul.
m
A2
Amplitud de la segunda oscilación: la longitud de la flecha dorada.
m
A
Amplitud de la suma: la flecha roja, que cierra el triángulo.
m
ωt+φ1
Fase de la primera oscilación: el ángulo de la flecha azul con el eje, que crece al ritmo ω.
rad
φ
Diferencia de fase φ1−φ2: el ángulo entre las dos flechas, fijo mientras ambas giran.
rad
y1
Desplazamiento debido a la primera oscilación: la proyección de la flecha azul sobre el eje.
m
y2
Desplazamiento debido a la segunda oscilación: la proyección de la flecha dorada sobre el eje.
m
y
Desplazamiento de la suma, y1+y2: la proyección de la flecha roja.
m
Las dos oscilaciones son y1=A1cos(ωt+φ1) e y2=A2cos(ωt+φ2), con la misma frecuencia angular ω. La figura 1 dibuja cada una como una flecha, llamada fasor. La longitud de la flecha es la amplitud: A1 para la flecha azul, A2 para la dorada. Su ángulo con el eje horizontal es la fase: ωt+φ1 para la flecha azul, marcado en su origen, y ωt+φ2 para la dorada. La oscilación en sí es la proyección de la flecha sobre el eje, su sombra: una flecha de longitud A1 con el ángulo ωt+φ1 tiene la proyección A1cos(ωt+φ1), que es exactamente y1. Con el paso del tiempo la flecha gira en sentido contrario a las agujas del reloj con velocidad angular ω, y su sombra va y viene.
Fíjate ahora en tres cosas de la figura. Primero, la flecha dorada empieza en la punta de la azul, una a continuación de la otra, y la flecha roja A va desde el origen de la azul hasta la punta de la dorada: A es la suma vectorial de las dos. Segundo, ambas flechas giran con la misma velocidad ω, así que el ángulo que forman, φ=φ1−φ2, marcado entre la flecha dorada y la prolongación discontinua de la azul, nunca cambia. El triángulo sombreado conserva, por tanto, su forma y gira como una sola pieza rígida, y A también gira con velocidad ω. Tercero, a lo largo del eje las sombras y1 e y2 van una tras otra y juntas abarcan y, la sombra de A, porque la proyección de una suma de vectores es la suma de sus proyecciones. Así, y=y1+y2 es en sí una oscilación de frecuencia angular ω, y su amplitud es la longitud A.
La longitud A sale del triángulo. El ángulo interior del triángulo, donde se encuentran las dos flechas, vale π−φ, porque φ se mide desde la prolongación de la flecha azul. El teorema del coseno, junto con cos(π−φ)=−cosφ, da A2=A12+A22+2A1A2cosφ La amplitud es máxima, A1+A2, cuando φ=0 y las flechas apuntan en el mismo sentido, y mínima, ∣A1−A2∣, cuando φ=π y apuntan en sentidos opuestos.
En números complejos, la misma suma se escribe así. Cada oscilación es la parte real de Ajei(ωt+φj), el factor común eiωt sale fuera, y A2=∣A1eiφ1+A2eiφ2∣2; el argumento de esa suma compleja es la fase de la resultante. Al desarrollar el cuadrado del módulo se vuelve a obtener el teorema del coseno.
¿De dónde sale φ? Toma dos fuentes de la misma frecuencia angular ω, con fases propias α1 y α2, y un punto situado a distancias r1 y r2 de ellas. Una onda que viaja con velocidad v tarda el tiempo rj/v en llegar, así que lo que alcanza el punto en el instante t salió de la fuente j en el instante t−rj/v. Su fase es por tanto ω(t−rj/v)+αj=ωt+αj−krj, donde k=ω/v=2π/λ es el número de onda y λ la longitud de onda. Así, φj=αj−krj, y en la diferencia el término común ωt desaparece: φ=φ1−φ2=λ2πΔ+(α1−α2),Δ=r2−r1 Aquí Δ es la diferencia de camino, la distancia adicional que recorre la onda de la segunda fuente. Cada longitud de onda de camino extra añade 2π a la diferencia de fase.
Para dos amplitudes iguales a de fuentes en fase (α1=α2), el teorema del coseno se convierte en A2=2a2(1+cosφ). La identidad 1+cosφ=2cos2(φ/2) lo transforma en A2=4a2cos2(φ/2), y como φ/2=πΔ/λ, A=2acosλπΔ Los casos particulares se leen directamente en el triángulo. Para Δ=λ/3 la diferencia de fase es 2π/3, es decir, 120°, así que el ángulo interior del triángulo es de 60°; dos lados iguales alrededor de un ángulo de 60° forman un triángulo equilátero, y A=a. Para Δ=λ/4 las flechas son perpendiculares, A es la hipotenusa de un triángulo rectángulo isósceles, y A=2a.
Intensidad y adónde va la energía
Un oído o un ojo no registra la amplitud, sino la intensidad I, la potencia que atraviesa cada metro cuadrado, que es proporcional al cuadrado de la amplitud. Esta sección convierte la ley de las amplitudes en una ley de intensidades y comprueba que la interferencia solo traslada energía de un sitio a otro.
Multiplica el teorema del coseno por la constante que convierte A2 en intensidad. Los términos A12 y A22 pasan a ser I1 e I2, las intensidades que da cada fuente por separado, y A1A2 pasa a ser I1I2: I=I1+I2+2I1I2cosφ Para dos fuentes iguales en fase que dan cada una I0 por separado, φ=2πΔ/λ y I=4I0cos2(λπΔ) El último término de la ley general, 2I1I2cosφ, se llama término cruzado, y es toda la interferencia: sin él, las intensidades simplemente se sumarían. A lo largo de una pantalla o de una sala, φ recorre muchos ciclos completos, y el promedio de cosφ en un ciclo completo es cero. En promedio queda I1+I2=2I0: las franjas brillantes, con 4I0, ganan exactamente lo que pierden las oscuras.
Esa contabilidad supone que las fuentes están separadas muchas longitudes de onda. Si están muy juntas, se acoplan: cada fuente empuja un medio que la onda de la otra también está moviendo. Si esa onda llega en fase con el empuje, la fuente trabaja contra una presión, o un campo, mayor y radia más; si llega en oposición, la fuente radia menos. Dos fuentes pequeñas separadas una distancia d, excitadas con la misma amplitud y con una diferencia de fase α, radian en total P=2P0(1+cosαkdsinkd) donde P0 es la potencia que radia una sola fuente. Dos comprobaciones: cuando kd es grande, sinkd/(kd) es pequeño y P≈2P0, la suma de las potencias por separado; cuando d→0 el factor tiende a 1, así que dos fuentes en fase actúan como una sola de amplitud doble, P=4P0, mientras que dos en oposición de fase se anulan.
Por ejemplo, dos altavoces separados 1,5 m que reproducen 50 Hz (longitud de onda de 6,86 m en el aire, así que kd=1,37) radian 3,43P0 en fase, pero solo 0,57P0 si uno está conectado al revés, lo que invierte su fase. Es un factor de 6, casi 8 dB de graves perdidos. La energía sigue conservándose: el aire carga a cada altavoz de manera distinta, y el amplificador simplemente entrega otra potencia.
Diferencia de camino lejana y orientación del haz
Las antenas, los altavoces y las rendijas se suelen observar desde lejos, a una distancia de muchas veces su separación. Entonces la diferencia de camino depende solo de la dirección, y la figura de interferencia pasa a ser una figura de direcciones. La figura 2 halla esa diferencia de camino.
Figura 2. Dos fuentes S1 y S2 separadas una distancia d, vistas desde lejos: los rayos hacia el punto lejano son paralelos, con el ángulo θ respecto a la mediatriz. El camino desde S2 es más largo en el segmento morado, Δ=dsinθ. Sin escala.Leyenda
S1
Primera fuente.
S2
Segunda fuente.
d
Distancia entre las dos fuentes.
m
θ
Dirección del punto lejano, medida desde la mediatriz de S1S2.
rad
Δ
Diferencia de camino: cuánto más recorre la onda de S2 que la onda de S1.
m
En la figura 2 las fuentes S1 y S2 están separadas una distancia d, y miramos hacia un punto lejano en la dirección que forma el ángulo θ con su mediatriz, la recta horizontal discontinua. Como el punto está tan lejos, los dos rayos que llegan a él, el azul desde S1 y el dorado desde S2, son prácticamente paralelos. La recta discontinua trazada desde S1 hasta el rayo dorado lo corta en ángulo recto. Más allá de esa recta ambos caminos tienen la misma longitud, así que lo único que alarga el camino desde S2 es el segmento morado entre S2 y el pie de la recta discontinua. Ese segmento es Δ.
El segmento morado es un lado de un triángulo rectángulo cuya hipotenusa es S1S2, de longitud d. El ángulo de ese triángulo en S1 es igual a θ: la recta S1S2 es perpendicular a la mediatriz, la recta discontinua es perpendicular a los rayos, y girar dos rectas el mismo ángulo recto no cambia el ángulo que forman entre sí. El lado morado está opuesto a ese ángulo, de modo que Δ=dsinθ Para fuentes en fase, las ondas llegan por tanto en fase y forman un haz intenso en todas las direcciones en las que dsinθ es un número entero de longitudes de onda.
Las fases de las fuentes también se pueden fijar a propósito. Sea S1 la que va retrasada respecto a S2 una fase α, de modo que α1−α2=−α. Entonces φ=2πdsinθ/λ−α, y la dirección más intensa, donde φ=0, se desplaza hasta sinθ=2πdαλ El haz gira hacia el lado de la fuente retrasada, S1: su camino más corto compensa exactamente su salida tardía. Un radar de 10 GHz (λ=3,0cm) con elementos separados 1,5 cm, cada uno retrasado un cuarto de ciclo (90°) respecto a su vecino, apunta donde sinθ=0,5, es decir, a 30°. Cambiar las fases por medios electrónicos orienta el haz sin ninguna pieza móvil: así funcionan las antenas de fase controlada.
Pulsaciones: interferencia en el tiempo
Hasta ahora ambas ondas tenían la misma frecuencia, así que la diferencia de fase en un punto permanecía fija. Si las frecuencias difieren ligeramente, la diferencia de fase crece de forma constante con el tiempo, y la sonoridad combinada en un lugar sube y baja. Esas oscilaciones son las pulsaciones, que los músicos usan para afinar sus instrumentos.
Figura 3. Pulsaciones con dos flechas iguales. Vista desde la flecha azul, la dorada, más lenta, se retrasa Δωt, así que la suma A se encoge de 2a a 0 y vuelve a crecer (gráfica, a la derecha): una pulsación por cada 2π de Δωt.Leyenda
a
Amplitud de cada oscilación: la longitud de la flecha azul y de la flecha dorada.
m
A
Amplitud de la suma: la longitud de la flecha roja, representada por la curva roja.
m
2a
Valor máximo de A, que se alcanza cuando las dos flechas apuntan en el mismo sentido.
m
Δωt
Ángulo que la flecha dorada se ha retrasado respecto a la azul; crece en proporción al tiempo t.
rad
π
Media vuelta: las flechas apuntan en sentidos opuestos y A=0.
rad
2π
Una vuelta completa: las flechas vuelven a alinearse, y se completa una pulsación.
rad
La figura 3 muestra las pulsaciones con las mismas flechas. Ambas oscilaciones tienen amplitud a, y sus frecuencias angulares ω1 y ω2 difieren en una cantidad pequeña Δω=ω1−ω2. Mira las flechas desde la azul, como si giraras con ella a ω1, de modo que se queda quieta sobre el eje. La flecha dorada, que gira a la velocidad más lenta ω2, se va quedando atrás de forma constante: pasado un tiempo t se ha retrasado el ángulo Δωt. Su origen sigue en la punta de la flecha azul, así que su propia punta recorre la circunferencia discontinua de radio a centrada en ese punto. La suma roja A se estira y se encoge, por tanto: vale 2a cuando las dos flechas están alineadas y 0 cuando apuntan en sentidos opuestos, en Δωt=π.
Las dos flechas iguales y su suma forman un triángulo isósceles, que da la longitud de la suma en cada instante, A=2a∣cos(Δωt/2)∣. La gráfica de la derecha la representa frente a Δωt, y su punto marca el instante dibujado a la izquierda. La curva se repite cada 2π de Δωt, es decir, cada 2π/Δω de tiempo. Eso es una pulsación: el tiempo que necesita la flecha más rápida para ganar una vuelta completa a la más lenta.
El álgebra da el mismo resultado. En un punto fijo toma y=asinω1t+asinω2t. La identidad sinp+sinq=2cos2p−qsin2p+q lo convierte en y=2acos(2Δωt)sin(ωˉt) donde ωˉ=(ω1+ω2)/2 es la frecuencia angular media. El segundo factor es una oscilación rápida a la frecuencia media; el primero es una envolvente lenta que fija su tamaño.
La tercera cuerda de la animación, que se muestra en este nivel, suma dos ondas de amplitud a=1cm con las frecuencias f1=1,5Hz y f2=1,25Hz (en hercios, f=ω/(2π)). La oscilación rápida va a su media, 1,375 Hz, y el coseno de la envolvente a la mitad de su diferencia, 0,125 Hz: un periodo del coseno por cada bucle de 8 s. La sonoridad sigue el tamaño de la envolvente, no su signo, y ese tamaño alcanza un máximo dos veces por periodo del coseno, una vez donde el coseno vale +1 y otra donde vale −1. Así que las pulsaciones se producen a la diferencia completa, fpulso=∣f1−f2∣ aquí 0,25 Hz, una pulsación cada 4 s. En la gráfica de y(t) en el punto P, la curva morada crece hasta casi 2 cm cerca de t=0,4s y 4,4s y se estrecha hasta anularse cerca de 2,4 s y 6,4 s, siempre dentro de la envolvente discontinua ±2a.
Cada pulsación contiene 1,375⋅4=5,5 oscilaciones rápidas, porque en 4 s la onda 1 hace 6 ciclos y la onda 2 hace 5. El medio ciclo de más hace que el movimiento rápido vuelva a empezar al revés después de cada estrechamiento, y por eso el coseno de la envolvente necesita dos pulsaciones para repetirse. En la figura 3, esto es la flecha más rápida adelantando a la más lenta una vez por pulsación. Con amplitudes desiguales A1 y A2, el teorema del coseno con φ=Δωt da la intensidad I∝A12+A22+2A1A2cos(Δωt) que oscila entre (A1+A2)2 y (A1−A2)2. Las pulsaciones siguen ahí, pero el sonido nunca llega a callar.
Modulación: las pulsaciones leídas al revés
Las pulsaciones muestran que dos frecuencias próximas sumadas parecen una sola frecuencia con una amplitud que cambia despacio. Leído al revés, esto significa que una onda cuya amplitud se hace variar contiene frecuencias adicionales. Así transporta el sonido la radio AM.
Sea una portadora de frecuencia angular ωc cuya amplitud sigue un tono de frecuencia angular ωm, con profundidad de modulación b: la señal es (1+bcosωmt)cosωct. La fórmula del producto cospcosq=21[cos(p+q)+cos(p−q)] la descompone en la propia portadora más dos bandas laterales de amplitud b/2, en ωc+ωm y ωc−ωm. Una emisora de AM a 1,2 MHz que transmite sonido de hasta 4,5 kHz ocupa por tanto la banda de 1195,5 a 1204,5 kHz, de 9 kHz de ancho, y por eso los canales de AM en Europa están separados 9 kHz.
Muchas fuentes: un polígono de flechas
Las redes de difracción y los conjuntos de antenas combinan muchas fuentes, no dos. La imagen de los fasores sirve para cualquier número de ellas: las flechas se colocan simplemente una a continuación de otra en una cadena más larga.
Figura 4.N=5 flechas iguales, cada una girada φ respecto a la anterior, se curvan formando un polígono regular, y su suma A cierra la cadena (izquierda). En φ=2π/N el polígono se cierra sobre sí mismo y A=0 (derecha).Leyenda
N
Número de fuentes iguales, aquí 5.
a
Amplitud de una fuente: la longitud de cada flecha azul.
m
A
Amplitud de la suma: la flecha roja desde el principio de la cadena hasta su final.
m
φ
Salto de fase entre fuentes vecinas: el ángulo que cada flecha está girada respecto a la anterior.
rad
Nφ
Ángulo que abarca la cadena entera, de la primera flecha a la última, en el centro de la circunferencia discontinua.
rad
La figura 4 toma N fuentes iguales en fila, cada una con una fase φ por delante de la anterior; a la izquierda, N=5. Las N flechas tienen la misma longitud a, y cada una está girada el mismo ángulo φ respecto a la anterior. Una cadena de lados iguales y con el mismo giro en cada vértice es parte de un polígono regular, así que sus vértices están en una misma circunferencia, la discontinua; sea R su radio. Vista desde el centro, cada lado abarca el ángulo φ, y la cadena entera, desde el origen de la primera flecha hasta la punta de la última, abarca Nφ. La suma A, la flecha roja, cierra la cadena.
Una cuerda que abarca el ángulo β en el centro de una circunferencia de radio R mide 2Rsin(β/2): la recta que va del centro a su punto medio divide el triángulo isósceles en dos triángulos rectángulos. Así, un lado es a=2Rsin(φ/2), y la cuerda que cierra la cadena es A=2R∣sin(Nφ/2)∣. Al dividir la segunda entre la primera desaparece el radio desconocido R: A=asin(φ/2)sin(Nφ/2) Para N=2, la identidad sinφ=2sin(φ/2)cos(φ/2) devuelve A=2a∣cos(φ/2)∣.
Destacan dos casos. Cuando φ es múltiplo de 2π, todas las flechas apuntan en el mismo sentido, así que A=Na y la intensidad es I=N2I0, donde I0 es la intensidad de una sola fuente. A medida que φ crece desde cero, la cadena se enrosca, y el primer cero llega en φ=2π/N: los N giros sucesivos de φ suman entonces una vuelta completa y el polígono se cierra sobre sí mismo, como a la derecha de la figura 4. Con diez fuentes, los picos son 100 veces más intensos que los de una sola fuente, y sus primeros ceros están en φ=2π/10 en lugar de π como con dos fuentes, de modo que los picos son cinco veces más estrechos. La intensidad media sigue siendo 10I0, porque los términos cruzados promedian cero: la energía se concentra en picos estrechos y brillantes. Este es el principio de las redes de difracción y de los conjuntos de radiotelescopios.
Ondas estacionarias y paquetes de ondas
La superposición también explica dos patrones que aparecen en lecciones posteriores: las ondas que se quedan quietas y las ondas confinadas en un paquete corto.
Dos ondas iguales que avanzan en sentidos opuestos suman, por la identidad usada para las pulsaciones, asin(kx−ωt)+asin(kx+ωt)=2asinkxcosωt Todos los puntos oscilan acompasados entre sí, con una amplitud 2a∣sinkx∣ fijada por su posición. Donde sinkx=0, cada λ/2, hay nodos que nunca se mueven: es una onda estacionaria.
Sumar muchas frecuencias vecinas, repartidas en una banda de anchura Δf, forma un único paquete de ondas. Las componentes coinciden en fase en un instante y se desacompasan en un tiempo de alrededor de 1/Δf, así que cuanto más corto es el paquete, más ancha es la banda que necesita: aproximadamente ΔfΔt≈1. La envolvente del paquete se mueve con la velocidad de grupo dω/dk; para dos ondas, es la velocidad Δω/Δk del patrón de pulsaciones. En la cuerda de la animación todas las frecuencias viajan a los mismos 5 cm/s, así que ω=vk y la velocidad de grupo es igual a la velocidad de las ondas: la envolvente de las pulsaciones, que se repite cada v/Δf=20cm a lo largo de la cuerda, mantiene el paso de las ondas. En aguas profundas, donde las ondas largas van más deprisa que las cortas, no sería así: allí la envolvente se mueve a solo la mitad de la velocidad de las crestas.
Problema resuelto: un altavoz desafinado
Este problema reúne la ley de las amplitudes, el contraste de un patrón y las pulsaciones.
Toma los dos altavoces del nivel intermedio, en fase a 686 Hz, de modo que λ=0,50m en el aire a 343 m/s. Un oyente está a 3,00 m de uno y a 3,75 m del otro. La amplitud de cada altavoz cae como 1/r, así que en el oyente el lejano es más débil en la proporción 3,00/3,75=0,80. Halla el contraste del patrón y luego deja que el altavoz lejano se desvíe hasta 686,25 Hz.
Antes de la desviación, la diferencia de camino es Δ=0,75m=1,5λ, así que φ=2π⋅1,5=3π y cosφ=−1: el oyente está en un punto silencioso. Mide las intensidades en unidades del altavoz cercano solo, de modo que A1=1 y A2=0,8. Los valores más bajo y más alto que puede tomar el patrón, en cosφ=−1 y cosφ=+1, son Imin=(1−0,8)2=0,04,Imax=(1+0,8)2=3,24 La visibilidad, o contraste, del patrón compara ambos. Como Imax−Imin=4A1A2 e Imax+Imin=2(A12+A22), V=Imax+IminImax−Imin=A12+A222A1A2=1,641,6=0,98 Un desajuste del 20 % en la amplitud sigue dejando una caída de 10log10(3,24/0,04)≈19dB por debajo del valor más alto: la interferencia es tolerante.
Desafina ahora el altavoz lejano 0,25 Hz. Su fase gana un ciclo completo sobre la del otro cada 4 s, así que φ recorre todos los valores, y el oyente percibe pulsaciones a 0,25 Hz, el ritmo de la tercera cuerda de la animación: 0,04 en t=0, 3,24 dos segundos después, 0,04 otra vez a los 4 s.
La misma deriva desplaza el patrón en el espacio. En la línea que une los altavoces, un paso δ hacia uno acorta un camino en δ y alarga el otro en δ, así que cambia Δ en 2δ; los puntos silenciosos, separados una longitud de onda de Δ, están por tanto a λ/2=0,25m unos de otros. Mientras la fase deriva, todo el patrón se desliza una separación por pulsación, 0,25 m en 4 s o unos 6 cm/s, hacia el altavoz de menor frecuencia. Las pulsaciones en el tiempo y las franjas en el espacio son un único fenómeno: un patrón que pasa ante un oído fijo.
Promediado sobre una pulsación, el término cruzado se anula y queda 1+0,82=1,64, la suma de las dos intensidades por separado. Si la desviación variara al azar unos pocos hercios, todos los asientos recibirían de media ese mismo 1,64: las fuentes independientes suman intensidades, no amplitudes.
Límites de validez
La superposición solo es exacta mientras el medio responda de forma lineal, es decir, mientras duplicar la perturbación duplique la respuesta. Las ondas intensas rompen esta regla, y la coherencia impone un segundo límite.
Una onda sonora no puede tener una amplitud de presión mayor que la presión atmosférica, porque la presión en una rarefacción no puede bajar de cero; para un tono puro ese límite es de unos 191 dB. Mucho antes de alcanzarlo, las compresiones de una onda intensa viajan más deprisa que sus rarefacciones, y la onda se empina hasta formar una onda de choque. Una cuerda que se aparta demasiado se estira, de modo que su tensión y su tono suben, y una ola rompe cuando su altura alcanza aproximadamente un séptimo de su longitud de onda.
La luz en el vacío obedece ecuaciones lineales: la dispersión de luz por luz que predice la teoría cuántica solo se ha observado en colisionadores de partículas. En algunos cristales, en cambio, una luz intensa lleva a los electrones más allá de su respuesta lineal y crea frecuencias nuevas: un puntero láser verde convierte luz infrarroja de 1064 nm en luz verde de 532 nm, de frecuencia doble.
Las franjas estables exigen además coherencia: las dos ondas deben mantener una diferencia de fase fija. Un tren de ondas real con una dispersión de frecuencias Δf mantiene una fase estable solo a lo largo de su longitud de coherencia, Lc≈c/Δf, donde c es la velocidad de la luz. Para la luz solar, que abarca toda la banda visible, es de alrededor de 1 µm, y por eso las películas de jabón solo muestran colores mientras no pasan de un micrómetro de grosor. Para un láser con Δf≈1MHz es de unos 300 m. Los detectores también promedian: los ojos y los fotodiodos solo registran la intensidad media, y el oído sigue las pulsaciones solo hasta unas 15 por segundo.
Lo que viene después
Dos ondas iguales que avanzan en sentidos opuestos dan los nodos fijos de la lección Ondas estacionarias. Muchas fuentes coherentes a lo largo de una rendija o de una red forman las franjas de la lección Difracción y experimento de la doble rendija, donde de nuevo Δ=dsinθ. La luz es un patrón viajero de campos eléctrico y magnético, como explica la lección Ondas electromagnéticas, y dos componentes perpendiculares iguales, desfasadas un cuarto de ciclo, dan los estados circulares de la lección Polarización de la luz.
Las fuentes incoherentes suman intensidades, que es como se combinan los decibelios en la lección Sonoridad, intensidad y decibelios; dos fuentes coherentes en fase suman 6 dB en un punto brillante en lugar de 3 dB, porque la intensidad allí es cuatro veces, y no el doble, la de una sola fuente. Los electrones y los fotones sueltos van formando las franjas punto a punto: se suman amplitudes, y las probabilidades son sus cuadrados. Esa idea, el corazón de las lecciones Dualidad onda-corpúsculo y Ecuación de Schrödinger y efecto túnel, es la superposición en su sentido más profundo.
Fórmulas clave
Principio de superposición
y=y1+y2
Donde se solapan dos ondas, cada punto se desplaza la suma de los desplazamientos que le darían las ondas por separado. Los signos importan: una cresta de +1cm y un valle de −1cm suman cero. La regla se deduce de la linealidad de la ecuación de ondas, ya que una suma de soluciones es de nuevo una solución, así que cada onda sigue su camino como si la otra no estuviera.
Símbolos
y
desplazamiento total en un punto y un instante
m
y1
desplazamiento que causaría la primera onda por sí sola
m
y2
desplazamiento que causaría la segunda onda por sí sola
m
Cuándo es válida: Vale en medios lineales: ondas de cuerda, de sonido y de agua de pequeña amplitud, y la luz en el vacío. Falla con amplitudes muy grandes (ondas de choque, olas que rompen) y con luz muy intensa en algunos cristales.
Ejemplo: En la cuerda de arriba de la animación, cuando cada onda eleva P 1 cm, y=1+1=2cm; en la segunda cuerda, y=1+(−1)=0.
Interferencia constructiva
Δ=mλ→A=A1+A2(constructiva)
Si la diferencia de camino es un número entero de longitudes de onda, las dos ondas llegan en fase, cresta con cresta, y sus amplitudes se suman. Una longitud de onda de camino extra es un retraso de exactamente un ciclo, que no deja huella. Para ondas iguales la amplitud se duplica y la intensidad se hace cuatro veces mayor.
Símbolos
Δ
diferencia de camino, r2−r1
m
m
orden: 0,1,2,…
λ
longitud de onda
m
A
amplitud de la oscilación combinada
m
A1
amplitud de la primera onda en el punto
m
A2
amplitud de la segunda onda en el punto
m
Cuándo es válida: Fuentes coherentes de la misma longitud de onda que vibran en fase. Si se invierte una de ellas, las condiciones constructiva y destructiva se intercambian.
Ejemplo: Dos altavoces a 686 Hz (λ=0,50m) suenan fuertes dondequiera que Δ=0,50m, el caso m=1.
Interferencia destructiva
Δ=(m+21)λ→A=∣A1−A2∣(destructiva)
Si la diferencia de camino es un número impar de semilongitudes de onda, una onda llega con medio ciclo de retraso: sus crestas coinciden con los valles de la otra y las amplitudes se restan. El resultado solo se anula si las amplitudes son iguales; si no, la onda más débil se limita a debilitar a la mayor. La energía que falta aquí aparece en los lugares intensos cercanos.
Símbolos
Δ
diferencia de camino, r2−r1
m
m
orden: 0,1,2,…
λ
longitud de onda
m
A
amplitud de la oscilación combinada
m
A1
amplitud de la primera onda en el punto
m
A2
amplitud de la segunda onda en el punto
m
Cuándo es válida: Fuentes coherentes de la misma longitud de onda que vibran en fase. El silencio verdadero exige además amplitudes iguales en el punto, algo que las distintas distancias a las fuentes y las reflexiones suelen estropear.
Ejemplo: Amplitudes en la proporción 1 a 0,8 que se encuentran con Δ=1,5λ dejan A=0,2: una intensidad de 0,04, frente a 3,24 en un punto intenso.
Amplitud resultante de dos ondas iguales
A=2acosλπΔ
Dos ondas iguales de fuentes en fase tienen en el punto la diferencia de fase φ=2πΔ/λ, y al sumarlas resulta la amplitud 2a∣cos(φ/2)∣. Baja de forma gradual desde 2a en Δ=0 hasta cero en Δ=λ/2, y el patrón se repite con cada longitud de onda de diferencia de camino.
Símbolos
A
amplitud de la suma
m
a
amplitud de cada onda
m
Δ
diferencia de camino
m
λ
longitud de onda
m
Cuándo es válida: Amplitudes iguales, misma frecuencia y fuentes en fase. Para amplitudes desiguales, usa A2=A12+A22+2A1A2cosφ.
Ejemplo: Con a=1cm y λ=10cm de la animación, una diferencia de camino de 2,5 cm da A=2cos(π/4)≈1,41cm.
Suma de dos oscilaciones de la misma frecuencia
A2=A12+A22+2A1A2cosφ
Dibuja cada oscilación como una flecha giratoria (fasor) cuya longitud es su amplitud. Las flechas de la misma frecuencia giran juntas, así que forman con su suma un triángulo rígido, y el teorema del coseno da la longitud de esa suma. El último término, el término cruzado, es la interferencia: positivo cuando las ondas están casi en fase, negativo cuando están casi en oposición.
Símbolos
A
amplitud de la suma
m
A1
amplitud de la primera oscilación
m
A2
amplitud de la segunda oscilación
m
φ
diferencia de fase entre las dos oscilaciones
rad
Cuándo es válida: Dos oscilaciones sinusoidales cualesquiera de exactamente la misma frecuencia, sean cuales sean sus amplitudes y fases. Si las frecuencias difieren, φ cambia con el tiempo y la fórmula describe pulsaciones.
Ejemplo: Amplitudes de 4 cm y 3 cm con φ=π/2: A=16+9=5cm, más que cada una pero menos que su suma.
Patrón de intensidad de dos fuentes iguales
I=4I0cos2(λπΔ)
La intensidad es proporcional al cuadrado de la amplitud, así que elevar al cuadrado A=2a∣cos(πΔ/λ)∣ da este patrón. Alcanza un máximo de 4I0, cuatro veces una sola fuente, y baja a cero a media longitud de onda de diferencia de camino. Su media sobre muchas franjas es 2I0, la suma de las dos fuentes: la interferencia traslada energía, no la crea.
Símbolos
I
intensidad en el punto
W/m2
I0
intensidad de una fuente sola
W/m2
Δ
diferencia de camino
m
λ
longitud de onda
m
Cuándo es válida: Dos fuentes coherentes iguales y en fase, lo bastante separadas para que cada una emita como si estuviera sola. Para fuentes incoherentes, el término cruzado se promedia a cero y I=2I0 en todas partes.
Ejemplo: En Δ=λ/4, cos2(π/4)=1/2, luego I=2I0: exactamente la suma de las dos intensidades.
Suma de dos frecuencias próximas
y=2acos(2Δωt)sin(ωˉt)
Al sumar asinω1t y asinω2t con la identidad de la suma de senos resulta una oscilación rápida a la frecuencia angular media dentro de una envolvente lenta, 2acos(Δωt/2). El coseno de la envolvente cambia de signo cada medio periodo, y la sonoridad, que sigue su tamaño, alcanza un máximo dos veces en cada periodo suyo.
Símbolos
y
desplazamiento en el punto
m
a
amplitud de cada onda
m
Δω
diferencia de las frecuencias angulares, ω1−ω2
rad/s
t
tiempo
s
ωˉ
frecuencia angular media, (ω1+ω2)/2
rad/s
Cuándo es válida: Amplitudes iguales; con amplitudes desiguales la envolvente nunca llega a cero. La imagen de una oscilación rápida dentro de una envolvente lenta solo es útil cuando las frecuencias son próximas, ∣Δω∣≪ωˉ.
Ejemplo: Para las ondas de 1,5 Hz y 1,25 Hz de la animación, la oscilación rápida es de 1,375 Hz, y el coseno de la envolvente tiene una frecuencia de 0,125 Hz, un periodo de 8 s, la duración del bucle.
Frecuencia de pulsación
fpulso=∣f1−f2∣
La diferencia de fase entre las dos ondas crece un ciclo completo cada 1/∣f1−f2∣ segundos, y cada vez que vuelven a estar en fase el sonido es fuerte. El tono que se oye es la frecuencia media; solo la sonoridad pulsa a la frecuencia de la diferencia.
Símbolos
fpulso
número de pulsaciones por segundo
Hz
f1
frecuencia de la primera onda
Hz
f2
frecuencia de la segunda onda
Hz
Cuándo es válida: Se oyen como pulsaciones solo mientras la diferencia es pequeña, hasta unas 15 por segundo; con diferencias mayores el sonido resulta áspero y después suena como dos notas separadas.
Ejemplo: Las ondas de 1,5 Hz y 1,25 Hz de la animación dan fpulso=0,25Hz, una pulsación cada 4 s; dos cuerdas de 196 Hz y 198 Hz pulsan dos veces por segundo.
Glosario
Principio de superposición
Donde se solapan varias ondas, el desplazamiento total en cada punto y en cada instante es la suma de los desplazamientos que cada onda causaría por sí sola, y=y1+y2. Después, cada onda sigue su camino sin cambios.
Medio lineal
Un medio cuya fuerza recuperadora es proporcional al desplazamiento, de modo que la ecuación de ondas contiene y solo a la primera potencia y sus soluciones se pueden sumar. Las cuerdas, el aire y el agua son lineales con amplitudes pequeñas; el sonido muy fuerte y la luz muy intensa, no.
Interferencia
El patrón de refuerzo y anulación que aparece donde se solapan ondas coherentes. Traslada energía de unos lugares a otros sin crearla ni destruirla.
Interferencia constructiva
Ondas que llegan en fase, cresta sobre cresta, con una diferencia de camino Δ=mλ. Las amplitudes se suman, A=A1+A2, y dos ondas iguales dan cuatro veces la intensidad de una.
Interferencia destructiva
Ondas que llegan con medio ciclo de diferencia, cresta sobre valle, con una diferencia de camino Δ=(m+21)λ. Las amplitudes se restan, A=∣A1−A2∣, lo que da cero solo si son iguales.
Diferencia de camino
Cuánto más lejos que la otra viaja una onda para llegar a un punto, Δ=r2−r1. Solo importa su tamaño en longitudes de onda: 1,5 longitudes de onda actúan como media, y 2 como ninguna.
Diferencia de fase
Cuánto se adelanta una oscilación a otra en su ciclo, en radianes, siendo 2π un ciclo completo. Una diferencia de camino da φ=2πΔ/λ, más cualquier diferencia entre las propias fuentes.
Fuentes coherentes
Fuentes cuya diferencia de fase se mantiene fija, como dos altavoces alimentados con una misma señal o un haz láser dividido en dos. Las fuentes independientes tienen fases cambiantes, así que su patrón se promedia y solo se suman sus intensidades.
Franjas de interferencia
Las bandas fijas de sonido fuerte y silencioso, o de luz brillante y oscura, que producen las fuentes coherentes. De una franja brillante a la siguiente, la diferencia de camino cambia en una longitud de onda.
Fasor
Una flecha giratoria cuya longitud es la amplitud de una oscilación y cuyo ángulo es su fase; la oscilación es la proyección de la flecha. Las oscilaciones de una misma frecuencia se suman como vectores, lo que da A2=A12+A22+2A1A2cosφ.
Pulsaciones (batidos)
El lento crecer y apagarse de la sonoridad cuando se solapan dos ondas de frecuencias algo distintas, porque su diferencia de fase va cambiando de forma constante. Hay ∣f1−f2∣ pulsaciones por segundo: 196 Hz y 198 Hz dan 2.
Envolvente
La curva de variación lenta que acota una oscilación rápida, como ±2acos(Δωt/2) en las pulsaciones. El oído percibe el tamaño de la envolvente como sonoridad.
Magnitudes
y
Desplazamiento
m
La distancia con signo de un punto del medio a su posición de reposo en un instante dado: positiva en una cresta, negativa en un valle. Es la magnitud que se suma en la superposición.
A
Amplitud resultante
m
La amplitud de la oscilación combinada en un punto, comprendida entre ∣A1−A2∣ y A1+A2, donde A1 y A2 son las amplitudes de las ondas por separado en ese punto.
a
Amplitud de cada onda
m
La amplitud común de dos ondas iguales; 1 cm en la animación, de modo que su suma llega a 2a=2cm.
λ
Longitud de onda
m
La distancia de una cresta a la siguiente, 10 cm en la regla de la animación. Las diferencias de camino se miden en unidades de ella.
Δ
Diferencia de camino
m
El trayecto extra que recorre una onda hasta llegar al punto, r2−r1. Las longitudes de onda enteras dan lugares intensos; los números impares de semilongitudes de onda, lugares silenciosos.
m
Orden de interferencia
Un número entero, 0,1,2,…, que cuenta las longitudes de onda enteras contenidas en la diferencia de camino.
φ
Diferencia de fase
rad
Cuánto se adelanta una oscilación a la otra en su ciclo; 2πrad es un ciclo completo, y φ=2πΔ/λ para fuentes en fase.
I
Intensidad
W/m2
La potencia media que atraviesa cada metro cuadrado. Es proporcional al cuadrado de la amplitud, así que duplicar A la hace cuatro veces mayor.
I0
Intensidad de una fuente
W/m2
La intensidad que da por sí sola una de dos fuentes iguales. Dos en fase dan 4I0 en un punto brillante, y 2I0 de media sobre todo el patrón.
fpulso
Frecuencia de pulsación
Hz
El número de momentos fuertes por segundo cuando se solapan dos frecuencias próximas, ∣f1−f2∣: 0,25 Hz, una pulsación cada 4 s, para las ondas de 1,5 Hz y 1,25 Hz de la animación.
ωˉ
Frecuencia angular media
rad/s
La media (ω1+ω2)/2 de las dos frecuencias angulares, cada una ω=2πf: el ritmo de la oscilación rápida dentro de la envolvente de las pulsaciones, cuyo coseno gira a Δω/2, con Δω=ω1−ω2. En la animación, ωˉ=2π⋅1,375≈8,6rad/s.
Prueba
Principiante Dos olas de la misma altura se encuentran de modo que una cresta cae justo sobre otra cresta. ¿Qué hace el agua en ese punto?
Se queda plana
Forma una cresta aproximadamente el doble de alta
Forma una cresta de la misma altura
Forma un valle profundo
Ver respuesta
Respuesta: B. Forma una cresta aproximadamente el doble de alta
Las alturas se suman: cresta más cresta da una cresta el doble de alta. Es interferencia constructiva.
Principiante Los auriculares con cancelación de ruido emiten su propio sonido. ¿Cuál?
El mismo ruido, más fuerte, para taparlo
Un zumbido suave y constante
Una copia invertida del ruido, cuyas crestas coinciden con los valles del ruido
Un tono muy agudo
Ver respuesta
Respuesta: C. Una copia invertida del ruido, cuyas crestas coinciden con los valles del ruido
Al invertir el ruido, cada cresta se convierte en un valle, así que la copia anula el ruido en el oído para todos los tonos a la vez: interferencia destructiva.
Principiante Dos pulsos viajan uno hacia el otro por una cuerda, se solapan y luego se separan. ¿Cómo son después?
Exactamente como antes, como si no se hubieran cruzado
Ambos más pequeños, porque perdieron energía
Fundidos en un único pulso mayor
Rebotados hacia atrás
Ver respuesta
Respuesta: A. Exactamente como antes, como si no se hubieran cruzado
Las ondas se atraviesan: solo se suman mientras se solapan, y luego cada una sigue igual que antes.
Intermedio Dos altavoces emiten la misma nota en fase. En un punto donde la diferencia de camino es 1,5·λ, ¿qué se oye?
Un sonido fuerte (constructiva)
Casi silencio (destructiva)
Un sonido una octava más agudo
Lo mismo que con un solo altavoz
Ver respuesta
Respuesta: B. Casi silencio (destructiva)
1,5·λ tiene la forma (m + ½)·λ con m = 1, así que las crestas llegan con los valles y las ondas se anulan.
Intermedio Dos ondas coherentes de amplitudes 5 cm y 3 cm se encuentran exactamente en oposición de fase. ¿Cuál es la amplitud resultante?
8 cm
0 cm
2 cm
4 cm
Ver respuesta
Respuesta: C. 2 cm
En oposición de fase las amplitudes se restan: |5 − 3| = 2 cm. La anulación total exige amplitudes iguales.
Intermedio En un punto de interferencia constructiva de dos fuentes coherentes iguales, ¿cómo es la intensidad comparada con la de una sola fuente?
4 veces mayor
2 veces mayor
Igual
La mitad
Ver respuesta
Respuesta: A. 4 veces mayor
La amplitud se duplica y la intensidad va con el cuadrado de la amplitud: 2² = 4. En otros puntos hay zonas oscuras, así que en promedio solo es el doble de una fuente.
Avanzado Suenan a la vez dos diapasones de 256 Hz y 260 Hz. ¿Cuántas pulsaciones por segundo se oyen?
2
258
516
4
Ver respuesta
Respuesta: D. 4
f_pulso = |f₁ − f₂| = 260 − 256 = 4 Hz. El tono que se oye está cerca de la media, 258 Hz.
Avanzado En y = 2a·cos(Δω·t/2)·sin(ω̄·t), el coseno de la envolvente tiene frecuencia |f₁ − f₂|/2. ¿Por qué la frecuencia de pulsación es |f₁ − f₂|?
Porque el término seno la duplica
Porque la sonoridad sigue a |cos|, que es máximo dos veces por periodo del coseno
Solo por una convención de medida
Porque el oído oye cada pulsación dos veces
Ver respuesta
Respuesta: B. Porque la sonoridad sigue a |cos|, que es máximo dos veces por periodo del coseno
El oído responde al tamaño de la envolvente, |cos(Δω·t/2)|, que alcanza un máximo dos veces por periodo del coseno, así que los momentos fuertes se repiten a |f₁ − f₂|.