Tutor de Física
Idioma: Português

Reflexão e refração

A luz deixa um espelho no mesmo ângulo com que chegou, , e se desvia numa fronteira pela lei de Snell, , porque sua velocidade muda; dentro do vidro ou da água, além do ângulo crítico , ela fica presa por reflexão interna total.

Um raio de luz entra no vidro, desacelera e se aproxima da normal enquanto um raio fraco é refletido; depois, dentro do vidro e além do ângulo crítico, ele sofre reflexão total.
Um raio de luz entra no vidro, desacelera e se aproxima da normal enquanto um raio fraco é refletido; depois, dentro do vidro e além do ângulo crítico, ele sofre reflexão total.

Antes deste tema: Fundamentos das ondas

Iniciante

Ideias principais

  • Ângulos são medidos a partir da normal, uma reta perpendicular à superfície; um espelho devolve a luz no mesmo ângulo em que ela chegou.
  • A luz é mais lenta no vidro e na água, por isso um raio que entra inclinado se aproxima da normal: essa mudança de direção é a refração.
  • Dentro do vidro, a luz que atinge a superfície inclinada demais não sai e é totalmente refletida; as fibras ópticas prendem a luz assim.
  • A refração engana o olho: um canudo em pé na água parece quebrado na superfície.

Passo 1, a normal. Onde um raio de luz atinge uma superfície, imagine uma reta saindo perpendicularmente da superfície naquele ponto. Ela se chama normal, e todos os ângulos da óptica são medidos a partir dela, não da superfície.

Passo 2, reflexão. Um raio que ricocheteia numa superfície lisa sai no mesmo ângulo em relação à normal com que chegou, como uma bola de sinuca rebatendo na tabela. Um espelho é liso, então todos os raios ricocheteiam juntos e você vê uma imagem nítida. O papel é áspero em escala minúscula: a luz sai em todas as direções, por isso você enxerga a página de qualquer lugar da sala, mas nunca o seu rosto nela.

Passo 3, refração. Quando a luz passa para a água ou o vidro de forma inclinada, ela muda de direção na superfície. A razão é a velocidade: a luz é mais lenta no vidro. Pense num carrinho de supermercado rolando em ângulo do piso liso para um tapete: a roda que chega primeiro ao tapete é desacelerada primeiro, e o carrinho gira. A regra: no lado mais lento, o raio fica mais perto da normal.

Na animação, o ponto amarelo deixa uma marca branca a cada quarto de segundo. Dentro do vidro, as marcas se amontoam: luz mais lenta, passos mais curtos. Repare no raio fraco que também volta.

Passo 4, luz presa. Ao sair do vidro, um raio se afasta da normal. Incline-o o suficiente e ele não consegue sair de jeito nenhum: tudo é refletido de volta para dentro. Essa reflexão interna total guia a luz pelas fibras ópticas.

Teste você mesmo: um raio vai da água para o ar. Ele fica mais perto ou mais longe da normal? (Mais longe: a luz é mais rápida no ar.)

Intermediário

Ideias principais

  • Índice de refração : água 1,33, vidro cerca de 1,5, diamante 2,42; no mesmo tempo, a luz percorre menos distância em um meio mais denso.
  • A partir da normal: reflexão ; refração (ar → vidro a resulta em ).
  • De maior para menor : ; além de ( para vidro → ar), toda a luz é refletida.
  • A frequência nunca muda na fronteira; velocidade e comprimento de onda são divididos por : , .

Raios, a normal e o índice de refração

Um feixe estreito de luz pode ser desenhado como um raio, uma linha na direção em que a energia da luz se propaga. Onde um raio encontra uma superfície, trace a normal, a reta perpendicular à superfície naquele ponto. Todos os ângulos da óptica são medidos a partir da normal, nunca da superfície: o ângulo de incidência , o ângulo de reflexão e o ângulo de refração . O raio refletido e o raio refratado ficam no plano de incidência, que contém o raio incidente e a normal.

O índice de refração compara a velocidade da luz no vácuo, , com sua velocidade no material:

O ar tem , arredondado para 1,00; a água tem 1,33, o vidro comum cerca de 1,5 (a animação usa 1,50) e o diamante 2,42. Entre dois meios, aquele com o maior é chamado de opticamente mais denso.

As leis da reflexão e da refração

Numa fronteira lisa, parte da luz é refletida e parte entra no segundo meio. Suas direções obedecem a duas leis:

O raio refletido sai do outro lado da normal, no ângulo com que a luz chegou. A segunda lei é a lei de Snell da refração, descrita por Ibn Sahl em Bagdá por volta de 984, redescoberta por Willebrord Snell em 1621 e publicada por Descartes em 1637.

Na lei de Snell, o produto é o mesmo dos dois lados. Ao entrar num meio de maior, deve diminuir, então o raio se aproxima da normal; ao entrar num meio de menor, ele se afasta. Um raio que chega ao longo da normal segue em linha reta, embora ainda desacelere, e todo caminho da luz pode ser percorrido ao contrário.

A frequência , determinada pela fonte, nunca muda na fronteira. Como , o comprimento de onda diminui na mesma proporção que a velocidade:

onde é o comprimento de onda no vácuo. A luz verde de 550 nm tem comprimento de onda de cerca de 367 nm no vidro da animação, e continua verde: a cor depende da frequência.

Por que a luz mais lenta se desvia

Imagine uma frente de onda plana chegando à superfície; ela forma com a superfície o mesmo ângulo que o raio forma com a normal. Uma extremidade toca a superfície em . Enquanto a outra extremidade percorre seu último trecho, no ar, para alcançar a superfície em , a luz que entrou em avança apenas para dentro do vidro. A nova frente começa em e apenas tangencia o círculo de raio em torno de : a onda virou.

Os dois triângulos retângulos compartilham o lado mais longo, a hipotenusa, o trecho de comprimento ao longo da superfície, então

Dividindo, obtemos , que é a lei de Snell: a imagem do carrinho de supermercado, agora exata.

Exemplo resolvido: o raio da animação

Na primeira parte da animação, a luz vai do ar, , para o vidro, , com . A lei de Snell dá

Essa é a igualdade na tela. O raio gira em direção à normal tracejada, enquanto o raio refletido fraco sai a do outro lado dela.

O painel cai de para quando o ponto entra no vidro; assim, as marcas brancas que ele deixa a cada quarto de segundo ficam ali a apenas dois terços da distância: mesmo tempo, menos distância.

Qual é o brilho do raio fraco? Para luz que chega ao longo da normal, a fração da potência refletida é

Para ar e vidro, , ou 4 %. A fica em torno de 6 %, e cresce até 100 % na incidência rasante: um lago espelha a margem oposta, mas você vê as pedras aos seus pés.

Reflexão interna total

Na segunda parte da animação, a luz percorre o interior do vidro, agora com , em direção ao ar, . A lei de Snell diz : o raio sai mais afastado da normal do que chegou, e tangencia a superfície, , no ângulo crítico

Para vidro e ar, , então .

Além de , a lei de Snell exigiria : não há raio refratado, e toda a luz é refletida. O raio da animação encontra a superfície a , onde ; a tela mostra , e o feixe inteiro retorna ao vidro. Essa reflexão total não perde nada, e só pode ocorrer do lado de índice mais alto.

Exemplo resolvido: uma lâmpada numa piscina

Uma pequena lâmpada está no fundo de uma piscina de 2,0 m de profundidade. Quanta superfície ela ilumina, o que um nadador vê olhando para cima e quão funda parece a piscina vista de cima?

Da água para o ar, , então . Só escapam os raios dentro de um cone com esse semiângulo; assim, a área iluminada é um círculo de raio , onde é a profundidade; além disso, a superfície vista de baixo é um espelho perfeito. Percorra os raios ao contrário: um nadador olhando para cima vê o céu inteiro comprimido numa janela de de largura, cercada pelo reflexo do fundo da piscina.

Olhando diretamente para baixo, você recebe raios próximos da normal, onde . Um raio que sai da água fica inclinado vezes mais do que dentro dela; traçado de volta, parece vir de um ponto apenas tão fundo. A piscina parece ter de profundidade, um quarto menos do que tem.

Erros comuns

Onde você encontra isso

As fibras ópticas levam o tráfego da internet como luz presa por reflexão interna total. Os prismas de binóculos recebem a luz a , acima do ângulo crítico de , por isso refletem melhor do que espelhos prateados. O diamante, com e , aprisiona a luz e devolve grande parte dela pela face superior, e por isso brilha. As miragens sobre estradas quentes surgem porque a luz se curva gradualmente no ar de índice variável.

Como depende um pouco da cor, um prisma separa a luz branca, assunto de Prismas, dispersão e cor. As fronteiras curvas que formam imagens são vistas em Lentes e espelhos e em O olho, câmeras e telescópios, e a polarização da luz refletida em Polarização da luz.

Avançado

Ideias principais

  • Fermat: a luz segue um caminho de tempo estacionário ; no ponto de cruzamento dá .
  • Fasores de caminhos próximos ao estacionário se somam; caminhos distantes se enrolam e se anulam, por isso os raios exigem aberturas bem maiores que .
  • As frentes devem coincidir na superfície: se conserva, então frentes espaçadas de no ar dobram para no vidro.
  • Além de , uma onda evanescente decai em cerca de ; um segundo bloco tão próximo deixa a luz atravessar por tunelamento (reflexão total frustrada).

Princípio de Fermat do tempo estacionário

Reflexão e refração parecem duas regras separadas, uma para espelhos e outra para vidro. Ambas decorrem de uma única afirmação sobre o tempo de percurso, e entender por quê é o caminho mais direto para a óptica de raios.

Comecemos pelo próprio tempo. A luz se move a num meio de índice de refração , então percorrer um trecho curto leva . Somando essas parcelas ao longo de um caminho inteiro, obtém-se o tempo de percurso. A integral é chamada de caminho óptico, e o tempo é esse caminho dividido por :

O princípio de Fermat diz que a luz segue um caminho para o qual é estacionário. Estacionário significa que uma pequena deformação do caminho altera o tempo apenas em segunda ordem no tamanho da deformação, nunca em primeira ordem, assim como uma função suave é plana no fundo de um vale ou no topo de uma colina.

Estacionário nem sempre é mínimo. Em um espelho com forma de elipse, todo caminho de um foco até o espelho e daí até o outro foco leva o mesmo tempo, então todos são estacionários. Em um espelho mais curvo que essa elipse, o caminho real é o mais longo entre seus vizinhos, não o mais curto.

Por que a luz se importaria com o tempo? Porque a luz é uma onda. Tome todos os caminhos concebíveis da fonte até o detector e dê a cada um uma pequena seta, um fasor, girada pela fase que a onda acumula ao longo dele, onde é a frequência angular. A luz que chega é a soma de todas essas setas. Identifique os caminhos por um parâmetro , e seja o caminho estacionário, com tempo . Perto dele, o tempo varia apenas quadraticamente, com a segunda derivada de em :

Perto de os tempos quase não diferem, então setas vizinhas apontam quase na mesma direção e se somam. Mais longe, a fase muda cada vez mais rápido de um caminho para o próximo, e as setas se enrolam em espirais apertadas que se cancelam. O que chega, portanto, vem de uma faixa de caminhos em torno do estacionário cujos tempos diferem em menos de cerca de meio período. Essa faixa é o que chamamos de raio. Na teoria quântica, as mesmas setas são as amplitudes de probabilidade de um fóton.

A lei de Snell a partir do tempo de percurso

A consequência mais útil do princípio de Fermat é a lei da refração. Esta seção deduz a lei escrevendo o tempo de percurso como função de um único número, o ponto onde a luz cruza a superfície, e perguntando onde esse tempo é estacionário.

Figura 1
Figura 1. A luz vai de a , cruzando a superfície a uma distância do pé de . Cada trecho é a hipotenusa de um triângulo retângulo (catetos e ; e ). A rota contínua leva o menor tempo e obedece à lei de Snell; as rotas tracejadas levam mais tempo.
Legenda
Início da rota, a uma altura acima da superfície.
Fim da rota, a uma profundidade abaixo da superfície.
Altura de acima da superfície.
Profundidade de abaixo da superfície.
Distância horizontal de a .
Distância ao longo da superfície, do pé de até o ponto de cruzamento.
O restante da distância horizontal: do ponto de cruzamento até o pé de .
Ângulo entre o primeiro trecho e a normal à superfície (a reta vertical tracejada).
Ângulo entre o segundo trecho e a normal.
Índice de refração do meio superior.
Índice de refração do meio inferior.

A figura 1 monta o problema. O ponto está a uma altura acima de uma superfície plana, em um meio de índice . O ponto está a uma profundidade abaixo dela, em um meio de índice , a uma distância horizontal adiante. Dentro de um meio, a rota mais rápida é uma reta, então toda rota candidata é reta acima da superfície e reta abaixo dela. Ela fica então fixada por um número: a distância ao longo da superfície, desde o pé de até o ponto de cruzamento. Cada trecho é a hipotenusa de um triângulo retângulo, com catetos e acima da superfície e e abaixo dela. A rota dourada contínua é a mais rápida; as rotas tracejadas cruzam a superfície em outro lugar, e cada uma leva mais tempo.

Pelo teorema de Pitágoras, os trechos têm comprimentos e . A luz os percorre com e , então a rota que cruza em leva

A rota mais rápida está onde essa função é estacionária, então sua derivada deve se anular. Mover o ponto de cruzamento para a direita alonga o trecho superior e encurta o inferior, e daí vem o sinal de menos:

Agora leia as duas frações na figura. No ponto de cruzamento, o trecho superior faz o ângulo com a normal, a reta vertical tracejada. O lado é paralelo a essa normal, então o ângulo em entre o trecho e também é . O lado oposto a esse ângulo é , e a primeira fração, cateto oposto sobre hipotenusa, é . No triângulo inferior, o lado também é vertical, o ângulo em é , o cateto oposto é , e a segunda fração é . A condição é, portanto, a lei de Snell:

Esse tempo é um mínimo? Derivando mais uma vez, obtém-se uma soma de dois termos positivos,

então, numa superfície plana, o tempo estacionário é um mínimo verdadeiro.

A reflexão segue dos mesmos passos. Coloque acima da superfície, no mesmo meio que , de modo que ambos os trechos tenham índice . A condição então se torna , onde é o ângulo entre o trecho refletido e a normal: o ângulo de reflexão é igual ao ângulo de incidência.

O princípio também prevê algo que os ângulos sozinhos não conseguem. A luz deve ser mais lenta, pelo fator , no meio para o qual ela se dobra em direção à normal. O modelo corpuscular de Newton explicava a mesma curvatura por uma atração do vidro sobre a luz, o que a tornaria mais rápida no interior. As duas ideias preveem velocidades opostas, e em 1850 Foucault mediu que a luz é mais lenta na água do que no ar, como exige o princípio de Fermat.

Frentes de onda e casamento de fase

O princípio de Fermat fala de caminhos. A mesma lei pode ser vista na própria onda, como a condição de que as ondas dos dois lados da superfície se encaixem. Essa visão é a que generaliza: explica miragens e liga a refração a leis de conservação.

Figura 2
Figura 2. Frentes de onda (roxo) cruzando uma superfície, desenhadas para . Elas estão separadas por acima e por abaixo, mas encontram a superfície nos mesmos pontos, separadas por dos dois lados. Para se encaixar, as frentes se inclinam, e o raio se aproxima da normal.
Legenda
Comprimento de onda no meio superior: a distância entre frentes de onda vizinhas ali.
Comprimento de onda no meio inferior: , menor porque a luz é mais lenta ali.
Distância ao longo da superfície entre os pontos em que frentes vizinhas a encontram, igual dos dois lados.
Ângulo entre o raio incidente e a normal; também o ângulo entre uma frente e a superfície.
Ângulo entre o raio refratado e a normal.
Índice de refração do meio superior.
Índice de refração do meio inferior, opticamente mais denso (sombreado).

A figura 2 mostra um feixe cruzando a superfície para um meio em que a luz é 1,5 vez mais lenta, . As linhas roxas são frentes de onda, linhas de mesma fase. Elas também são linhas de mesmo tempo de percurso a partir da fonte, portanto são o princípio de Fermat na forma de onda, e cada frente é perpendicular ao seu raio. Frentes vizinhas estão separadas por um comprimento de onda: no meio superior e no inferior, porque a frequência é a mesma dos dois lados, mas a velocidade é menor embaixo. O nível avançado da animação mostra a lei como essa condição de casamento: suas frentes estão separadas por no ar, onde é o comprimento de onda no vácuo, e por , 1,5 vez mais próximas, no vidro.

Agora olhe ao longo da superfície. A onda é contínua através dela, então as frentes de cima e de baixo devem se juntar sem interrupção: cada frente atinge a superfície no mesmo ponto, vista dos dois lados. Frentes vizinhas, portanto, tocam a superfície à mesma distância uma da outra dos dois lados, indicada pela barra verde.

Relacione a cada comprimento de onda. Uma frente é perpendicular ao seu raio e a superfície é perpendicular à normal, então o ângulo entre uma frente e a superfície é igual ao ângulo entre o raio e a normal, acima da superfície. Duas frentes vizinhas e o trecho da superfície entre seus pontos de encontro formam um triângulo retângulo: é sua hipotenusa, e a distância entre as frentes, , é o cateto oposto a . Logo . Abaixo da superfície, o mesmo triângulo dá . Eliminando ,

Para os ângulos da animação, no ar e no vidro, os dois lados dão . Escrevendo em cada lado, a equação se torna : a lei de Snell mais uma vez.

A inclinação das frentes também mostra por que o raio se aproxima da normal no meio mais lento. Uma extremidade de uma frente oblíqua atinge a superfície primeiro e é desacelerada primeiro, enquanto a outra ainda se move rápido no meio superior. A frente gira em torno da extremidade desacelerada, e o raio, perpendicular à frente, se volta para a normal.

A condição de casamento tem uma forma compacta. O vetor de onda aponta ao longo do raio e tem módulo . Sua componente ao longo da superfície é , então o casamento de fase diz que essa componente tangencial é a mesma dos dois lados. Isso espelha duas leis de conservação da mecânica. Uma fronteira que não muda no tempo conserva a frequência , assim como a simetria temporal conserva a energia. Uma superfície que parece igual ao longo de todo o seu comprimento conserva o vetor de onda tangencial, assim como a simetria de translação conserva a quantidade de movimento.

A regra vale para qualquer pilha de camadas paralelas: ao atravessar uma fronteira após outra, permanece o mesmo em cada altura . Onde cresce, diminui e o raio se aproxima da normal. No ar cujo índice varia suavemente com a altura, um raio, portanto, se curva em direção a maior. Sobre uma estrada quente, o ar perto do chão é mais quente e seu índice é menor, então a luz do céu se curva para cima até o olho, e a estrada parece brilhar como água: uma miragem.

Ângulo de refração contra ângulo de incidência

A lei de Snell não é linear nos ângulos. Um gráfico de um ângulo contra o outro mostra de relance onde vale a regra de pequenos ângulos das fórmulas de lentes, onde ela falha e onde começa a reflexão total.

Figura 3
Figura 3. Ângulo de refração contra o ângulo de incidência , ambos de 0 a , para vidro de índice 1,5. Do ar para o vidro (azul), a curva termina na altura ; do vidro para o ar (vermelho), para em , onde atinge . As curvas são imagens especulares na diagonal.
Legenda
Ângulo de incidência, medido a partir da normal.
Ângulo de refração, medido a partir da normal.
Ângulo crítico do vidro para o ar, ; também o ângulo em que a curva do ar para o vidro termina.
Índice de refração do meio de onde vem a luz.
Índice de refração do meio em que ela entra.

A figura 3 traça o ângulo de refração contra o ângulo de incidência , de a , para vidro de índice 1,5 nos dois sentidos. Como na lei de Snell, é o índice do meio de onde vem a luz, e o do meio em que ela entra.

Siga primeiro a curva azul: do ar para o vidro, . Perto da origem, é uma reta de inclinação , porque para pequenos ângulos e a lei de Snell se torna , a regra por trás das fórmulas de lentes. A curva então se achata e termina, na incidência rasante , em : a altura da reta horizontal tracejada marcada com . A luz vinda do ar nunca viaja dentro do vidro com mais que esse ângulo em relação à normal.

Agora a curva vermelha: do vidro para o ar, . Ela começa com inclinação 1,5, sobe cada vez mais rápido e atinge em , onde para na reta vertical tracejada. Esse é o ângulo crítico, . Além dele não há raio refratado algum, e toda a luz é refletida: reflexão interna total.

As duas curvas são imagens especulares uma da outra na diagonal tracejada . A razão é que todo caminho da luz pode ser percorrido ao contrário: se a luz vinda do ar em entra no vidro em , a luz dentro do vidro em sai para o ar em , o que troca os eixos. Por isso o mesmo ângulo termina as duas curvas.

Por que a curva vermelha sobe tão abruptamente perto do fim? Derivando a lei de Snell, obtém-se , então

Conforme , o cosseno no denominador vai a zero e a inclinação diverge. Perto de , uma pequena inclinação do raio incidente faz o raio emergente girar por um ângulo grande.

Por que a luz é mais lenta na matéria

Até aqui o índice foi simplesmente dado. Esta seção explica de onde ele vem e por que depende da cor.

A desaceleração não é a luz parando em cada átomo. A onda faz oscilar os elétrons do material, que vibram na frequência da onda e irradiam ondas próprias. Uma camada fina desses elétrons acrescenta uma onda fraca que fica atrasada um quarto de ciclo em relação à onda incidente. Somar uma pequena onda atrasada em um quarto de ciclo desloca levemente para trás a fase do total, como se a onda tivesse chegado um pouco atrasada. Camada após camada, esses pequenos atrasos se acumulam, e a onda total viaja a .

Os elétrons respondem com mais intensidade à medida que a frequência se aproxima de suas frequências naturais, que para o vidro ficam no ultravioleta. O índice, portanto, sobe com a frequência: cerca de 1,514 para a luz vermelha e 1,522 para a azul em um vidro crown comum. Essa dependência de com a frequência chama-se dispersão, e é ela que permite a um prisma separar a luz branca em cores. Para raios X, cuja frequência está acima das ressonâncias, é um pouco menor que 1. As cristas então se movem mais rápido que , o que não quebra lei alguma: as cristas de uma onda contínua e regular não transportam sinal.

Amplitudes, ângulo de Brewster e a onda evanescente

A lei de Snell fixa as direções dos raios refletido e refratado, mas não quanto de luz vai para cada lado. Isso depende de a luz ser uma onda eletromagnética, e explica por que uma janela reflete um pouco, por que o brilho refletido é polarizado e o que acontece logo além de uma superfície de reflexão total.

As equações de Maxwell exigem que as componentes dos campos elétrico e magnético paralelas à superfície sejam contínuas através dela. Aplicando isso às ondas incidente, refletida e refratada, obtêm-se as equações de Fresnel, que dão as frações refletida e transmitida. Elas dependem da polarização, a direção em que o campo elétrico oscila. Em incidência normal, as duas polarizações se comportam igualmente, e a fração refletida da potência é

Isso dá 4,0 % para o vidro, 2,0 % para a água e 17 % para o diamante, o mesmo de qualquer lado, pois trocar por só muda o sinal dentro do quadrado.

Na incidência oblíqua, as duas polarizações se separam. O plano de incidência é o plano que contém o raio incidente e a normal. Na incidência de da animação, do ar para o vidro, a luz polarizada perpendicularmente a esse plano (chamada s) é refletida a 11,2 %, e a luz polarizada nesse plano (chamada p) apenas a 0,3 %.

A reflexão p desaparece por completo no ângulo de Brewster, : do ar para o vidro. Ali o raio refratado, a , é exatamente perpendicular à direção do raio refletido. Os elétrons da seção anterior explicam por quê. Para a luz p, eles oscilam perpendicularmente ao raio refratado, dentro do plano de incidência, e no ângulo de Brewster essa linha de oscilação aponta exatamente na direção do raio refletido. Um dipolo oscilante não irradia nada ao longo do próprio eixo, então nenhuma luz p é refletida. O brilho refletido perto desse ângulo é, portanto, em sua maior parte polarizado em s, e é por isso que óculos de sol polarizados o eliminam.

A reflexão interna total esconde uma sutileza. Tome luz dentro do vidro de índice , incidindo sobre uma superfície com o ar, de índice , além de , e escreva para o número de onda no vácuo. O casamento de fase ainda exige o número de onda tangencial do lado do ar. Além de , isso excede , todo o número de onda disponível no ar. A componente normal à superfície, cujo quadrado é , é então a raiz quadrada de um número negativo: ela é imaginária. Um número de onda imaginário descreve decaimento, não oscilação. O campo no ar cai com a distância da superfície como , com

Em uma incidência de dentro do vidro da animação, , cerca de 155 nm para a luz verde de 550 nm. Essa é a onda evanescente. Em média ela não leva energia para longe da superfície, então a reflexão é realmente total. Mas aproxime um segundo bloco de vidro a menos de alguns e o campo evanescente o alcança: a luz vaza através do vão. Essa reflexão interna total frustrada segue a mesma matemática do tunelamento quântico através de uma barreira.

Problema resolvido: uma haste de vidro como guia de luz

A reflexão interna total pode aprisionar luz dentro de uma haste ou fibra por quilômetros. Este problema descobre quando o aprisionamento funciona, quão largo é o cone de luz que uma fibra aceita e o que esse cone custa em velocidade de sinal.

Figura 4
Figura 4. Fibra de índice em degrau: núcleo de índice , revestimento de . O raio que entra em se refrata até e atinge a parede exatamente em ; todo raio no cone sombreado fica preso. Fora de escala: os índices diferem muito mais que numa fibra real.
Legenda
Índice de refração do núcleo.
Índice de refração do revestimento, menor que .
Maior ângulo em relação ao eixo para o qual a luz que entra pela face terminal ainda fica aprisionada.
Ângulo em relação ao eixo, dentro do núcleo, do raio que entrou em .
Ângulo crítico na parede do núcleo, : o raio extremo atinge a parede exatamente nesse ângulo em relação à normal.
Comprimento da fibra.

A figura 4 mostra uma fibra de índice em degrau de comprimento : um núcleo de índice dentro de um revestimento de índice . A luz entra pela face terminal plana, perpendicular ao eixo, a linha horizontal tracejada. O raio desenhado é o extremo que ainda fica aprisionado. Ele entra no ângulo em relação ao eixo, na borda do cone sombreado, e se refrata na face terminal até o ângulo em relação ao eixo, dentro do núcleo. A parede do núcleo é paralela ao eixo, então sua normal é perpendicular ao eixo, e o raio atinge a parede a dessa normal. Para o raio extremo, isso é exatamente o ângulo crítico: . Um raio dentro do cone viaja em ângulo menor com o eixo, atinge a parede a mais de e também fica aprisionado, saltando de parede em parede como desenhado.

Comece com uma haste nua. Tome uma haste longa do vidro da animação, , no ar, com uma face terminal plana perpendicular ao eixo: o próprio ar faz o papel do revestimento. Algum raio que entre na extremidade em qualquer ângulo consegue escapar pela lateral?

Um raio que entra em ângulo com o eixo se refrata para , com pela lei de Snell na face terminal. Mesmo na entrada rasante, , isso dá apenas , então nunca passa de . O raio atinge a parede lateral a da normal da parede, além de : todo raio que entra fica aprisionado. Em geral, o raio mais inclinado tem , e fica aprisionado se atinge a parede além de , ou seja, se . Com , isso se lê , ou .

Uma haste nua vaza onde poeira ou um dedo a tocam, porque ali o índice externo deixa de ser 1. Uma fibra real, por isso, envolve seu núcleo em um revestimento de índice um pouco menor, digamos em torno de . Agora e , de modo que dentro do núcleo o raio pode fazer no máximo com o eixo. A lei de Snell na face terminal, com ar do lado de fora, dá , e . Então a extremidade aceita apenas raios com

um cone de semiângulo . Na figura 4, o cone é muito mais largo, porque a figura exagera a diferença entre os índices. O seno, 0,344, é chamado de abertura numérica da fibra.

O preço de aceitar um cone é que raios em ângulos diferentes percorrem comprimentos diferentes. Em , o raio axial leva . O raio aprisionado mais inclinado ziguezagueia por um caminho mais longo, pelo fator ; como , esse fator é , e o raio leva 5,14 μs. Um pulso curto enviado à fibra sai, portanto, espalhado por 137 ns, então os pulsos precisam estar separados por pelo menos esse intervalo para permanecerem distintos: cerca de 7 milhões por segundo em 1 km. As fibras de telecomunicação evitam isso com núcleos de apenas cerca de 9 μm de largura, que transportam um único modo da onda, e aí o modelo de raios falha.

Limites de validade

A óptica de raios é um modelo, e vale saber onde ela deixa de funcionar.

Ela é o limite de comprimento de onda curto da óptica ondulatória. A faixa de caminhos contribuintes em torno de um raio, encontrada na primeira seção, tem largura de cerca de ao longo de um comprimento : 0,7 mm para luz de 500 nm em 1 m. Uma abertura mais estreita que essa faixa a corta, e a imagem de raios se rompe. Uma fenda de largura , por exemplo, espalha um feixe assim em cerca de , ou 0,3°: isso é difração.

Um único índice também supõe que o meio seja linear (sua resposta é proporcional ao campo), isotrópico (igual em todas as direções) e não absorvente. Cada suposição pode falhar. A calcita não é isotrópica: tem dois índices, 1,486 e 1,658 nos extremos, então um raio que entra nela se divide em dois. Nos metais, é complexo, e a luz se extingue em algumas dezenas de nanômetros. Por fim, uma fronteira em movimento quebra a simetria temporal que conservava a frequência: um espelho que se afasta com velocidade reduz a frequência da luz refletida em uma fração de cerca de .

Para onde isso leva

O princípio de Fermat leva a Lentes e espelhos, onde um foco é um ponto que muitos caminhos alcançam exatamente no mesmo tempo. A dispersão é o assunto de Prismas, dispersão e cor, e o ângulo de Brewster reaparece em Polarização da luz. A própria onda luminosa é descrita em Ondas eletromagnéticas, a falha dos raios em Difração e fenda dupla, e a contraparte quântica da reflexão frustrada em Equação de Schrödinger e tunelamento.

Em A gravidade como espaço-tempo curvo, o Sol desvia a luz de estrelas que passa rente a ele em 1,75 segundos de arco, como se o espaço ao redor dele tivesse um índice de refração , onde é a massa do Sol e a distância ao seu centro. E o argumento da fase estacionária da primeira seção, pelo qual os raios emergem das ondas, é o mesmo argumento pelo qual a mecânica clássica, com seu princípio da ação mínima, emerge da mecânica quântica.

Fórmulas principais

Índice de refração

O índice de refração indica quantas vezes a luz viaja mais devagar num material do que no vácuo. Como razão de duas velocidades, não tem unidade. Ele também mede o quanto uma fronteira desvia a luz, pois a lei de Snell depende apenas dos índices dos dois lados.

Símbolos
índice de refração do material
velocidade da luz no vácuo
velocidade da luz no material

Quando vale: Para materiais transparentes, uniformes e isotrópicos. Aqui é a velocidade das cristas de uma onda de uma frequência, por isso varia levemente com a cor; para a luz visível ele é maior que 1, e para raios X, um pouco menor.

Exemplo: No vidro da animação, ; na água, .

Lei da reflexão

O raio refletido sai no mesmo ângulo com a normal com que o raio incidente chegou, do outro lado da normal e no mesmo plano. O padrão da onda ao longo da superfície deve ser o mesmo antes e depois, e no mesmo meio isso significa o mesmo ângulo. Também é o caminho de menor tempo da fonte até o olho passando pelo espelho.

Símbolos
ângulo de reflexão, a partir da normal
ângulo de incidência, a partir da normal

Quando vale: Para uma superfície lisa, com irregularidades muito menores que o comprimento de onda. Uma superfície rugosa obedece a ela em cada faceta minúscula, mas as facetas apontam para direções diferentes, então a reflexão é difusa.

Exemplo: Na animação, o raio refletido fraco sai a , exatamente como o raio incidente chegou.

Lei de Snell da refração

O produto é o mesmo dos dois lados da fronteira. A lei decorre da mudança de velocidade: a parte de uma frente de onda que entra primeiro no meio mais lento fica para trás, o que faz a frente girar; de modo equivalente, o raio refratado segue o caminho de menor tempo de percurso. Ao entrar num meio de índice maior, o raio se aproxima da normal; ao sair dele, se afasta.

Símbolos
índice de refração do meio de onde vem a luz
ângulo de incidência, a partir da normal
índice de refração do meio em que a luz entra
ângulo de refração, a partir da normal

Quando vale: Para uma fronteira lisa entre meios transparentes e isotrópicos, em qualquer ângulo para o qual exista solução: se , não há raio refratado (reflexão interna total). Ambos os ângulos são medidos a partir da normal.

Exemplo: Ar para vidro a : , então , como na animação.

Ângulo crítico

Passando de um índice maior para um menor, o raio refratado sai mais afastado da normal do que chegou. No ângulo crítico, ele tangencia a superfície, e , e a lei de Snell então fornece esta fórmula. Em ângulos de incidência maiores não há raio refratado, e toda a luz é refletida.

Símbolos
ângulo crítico, a partir da normal
índice de refração menor, do meio externo
índice de refração maior, do meio em que a luz viaja

Quando vale: Apenas para luz que passa de um índice maior para um menor, ; do outro lado, a lei de Snell sempre tem solução. A reflexão deixa de ser total se outro meio chegar a menos de cerca de um comprimento de onda da superfície.

Exemplo: Do vidro para o ar: , então ; o ângulo de da animação está além dele, então toda a luz é refletida. Da água para o ar: .

Comprimento de onda no meio

A frequência é determinada pela fonte e não pode mudar numa fronteira, porque os campos dos dois lados precisam oscilar juntos. Como e a velocidade cai pelo fator , o comprimento de onda cai pelo mesmo fator. A cor depende da frequência, então a luz mantém sua cor na água ou no vidro.

Símbolos
comprimento de onda no meio
comprimento de onda no vácuo
índice de refração do meio

Quando vale: Para qualquer meio transparente em uma dada frequência. Como depende da frequência, cada cor encolhe por um fator um pouco diferente.

Exemplo: A luz verde de 550 nm tem no vidro da animação.

Refletância em incidência normal

A fração da potência luminosa que é refletida quando a luz atinge uma fronteira de frente. Depende apenas do contraste entre os dois índices, não do lado de onde vem a luz, e decorre das equações de Maxwell, que tornam contínuos os campos ao longo da superfície. Um contraste pequeno reflete pouco, e com índices iguais a fronteira se torna invisível.

Símbolos
fração da potência incidente que é refletida
índice de refração do lado de incidência
índice de refração do outro lado

Quando vale: Apenas em incidência normal sobre uma superfície lisa e não absorvente. Em outros ângulos, a fração depende da polarização e sobe até 1 na incidência rasante; revestimentos finos a alteram por interferência.

Exemplo: Ar e vidro: , então 4 % é refletido em cada face de uma vidraça.

Glossário

Raio
Um feixe estreito de luz idealizado, desenhado como uma linha na direção em que a energia da luz se propaga; num meio uniforme é reto e perpendicular às frentes de onda. A imagem de raios vale quando as aberturas e superfícies são muito maiores que o comprimento de onda.
Normal
A reta perpendicular a uma superfície no ponto em que um raio a encontra. Todos os ângulos em óptica são medidos a partir da normal, não da superfície: um raio a 40° da superfície tem ângulo de incidência de 50°.
Plano de incidência
O plano que contém o raio incidente e a normal. Os raios refletido e refratado ficam nesse mesmo plano, e a polarização é descrita em relação a ele: s perpendicular a ele, p nele.
Reflexão especular e difusa
Uma superfície lisa reflete um feixe paralelo como um feixe paralelo (reflexão especular) e forma uma imagem espelhada. Uma superfície rugosa na escala do comprimento de onda envia cada raio para uma faceta de inclinação diferente (reflexão difusa), por isso uma página é visível de qualquer lugar, mas não forma imagem.
Refração
A mudança de direção da luz ao atravessar uma fronteira, quando sua velocidade muda. Um raio que chega ao longo da normal desacelera sem se desviar, e num meio uniforme o raio segue reto.
Lei de Snell
A lei da refração, : o produto do índice pelo seno do ângulo é o mesmo dos dois lados da fronteira. Relaciona os senos, não os próprios ângulos.
Meio opticamente mais denso
Entre dois meios, aquele com o maior índice de refração, no qual a luz é mais lenta. Não tem relação com a densidade de massa: o azeite flutua sobre a água, mas, com contra 1,33, desvia a luz mais que ela.
Ângulo crítico
O ângulo de incidência, dentro do meio de índice maior, em que o raio refratado apenas tangencia a superfície: . Vale do vidro para o ar e da água para o ar.
Reflexão interna total
A reflexão completa da luz que atinge uma fronteira com um meio de índice menor, além do ângulo crítico: não existe raio refratado, e nenhuma luz se perde. Ela guia a luz pelas fibras ópticas e a redireciona nos prismas de binóculos.
Princípio de Fermat
A luz vai de um ponto a outro por um caminho cujo tempo de percurso, , é estacionário: pequenas mudanças do caminho o deixam inalterado em primeira ordem. As leis da reflexão e da refração decorrem dele.
Ângulo de Brewster
O ângulo de incidência em que a luz polarizada no plano de incidência não é refletida de modo algum, : do ar para o vidro. Os raios refletido e refratado são então perpendiculares.
Onda evanescente
O campo que ultrapassa a superfície durante a reflexão interna total, decaindo em uma fração de comprimento de onda e sem transportar energia através dela. Uma segunda superfície trazida tão perto deixa parte da luz atravessar por tunelamento: reflexão interna total frustrada.
Grandezas
Índice de refraçãoQuantas vezes a luz é mais lenta no material do que no vácuo, : 1,00 para o ar, 1,33 para a água, 1,50 para o vidro da animação. Nas fórmulas, é o índice do meio de onde vem a luz, e o do outro meio.
Velocidade da luz no vácuoA mesma para toda cor e todo observador, , geralmente arredondada para .
Velocidade da luz num meioA velocidade das cristas da onda dentro do material, : no vidro da animação.
Ângulo de incidênciaO ângulo entre o raio que chega e a normal, geralmente expresso em graus: () na animação.
Ângulo de reflexãoO ângulo entre o raio refletido e a normal, sempre igual a .
Ângulo de refraçãoO ângulo entre o raio refratado e a normal, no segundo meio: na animação.
Ângulo críticoO ângulo de incidência, do lado de índice maior, além do qual toda a luz é refletida: do vidro para o ar.
Comprimento de onda no vácuoO comprimento de onda que a luz tem no vácuo, ; ele identifica a cor, de cerca de 380 nm (violeta) a 750 nm (vermelho).
Comprimento de onda no meioA distância entre cristas dentro do material, : menor que no vácuo, porque a onda é mais lenta enquanto sua frequência permanece a mesma.
RefletânciaA fração da potência luminosa incidente que é refletida: 0,04 para ar e vidro em incidência normal, e exatamente 1 além do ângulo crítico.

Quiz

  1. Iniciante A luz passa de forma inclinada do ar para a água. O que acontece com ela na superfície?

    1. Ela acelera e se afasta da normal
    2. Ela desacelera e se aproxima da normal
    3. Mantém a mesma velocidade, mas muda de cor
    4. Segue em frente sem mudar de direção
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    Resposta: B. Ela desacelera e se aproxima da normal

    A luz é mais lenta na água, então o raio se desvia em direção à normal ao entrar, como soldados em marcha que desaceleram na lama.

  2. Iniciante Por que um canudo em pé em um copo de água parece quebrado na superfície?

    1. A luz da parte submersa se refrata ao sair da água
    2. A água amplia apenas a parte de cima do canudo
    3. O canudo realmente se dobra na água
    4. A luz reflete no fundo do copo
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    Resposta: A. A luz da parte submersa se refrata ao sair da água

    A luz da parte submersa se refrata na superfície da água, então seus olhos a traçam de volta para uma posição deslocada.

  3. Iniciante Como as fibras ópticas mantêm a luz dentro de um fio fino de vidro?

    1. O vidro absorve a luz que tenta escapar
    2. Um revestimento metálico funciona como espelho
    3. A luz atinge a parede em um ângulo tão rasante que é totalmente refletida de volta
    4. A luz viaja exatamente ao longo do eixo e nunca toca a parede
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    Resposta: C. A luz atinge a parede em um ângulo tão rasante que é totalmente refletida de volta

    Dentro da fibra, a luz roça a parede em um ângulo rasante, bem longe da perpendicular (além do ângulo crítico), então é totalmente refletida repetidas vezes. Não é preciso revestimento espelhado: o núcleo de vidro é envolvido por outro vidro no qual a luz viaja mais rápido.

  4. Intermediário A luz entra no vidro (n = 1,5) vindo do ar a 30° da normal. Qual é o ângulo de refração?

    1. 45°
    2. 30°
    3. 19,5°
    4. 20°
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    Resposta: C. 19,5°

    sen θ₂ = sen 30° / 1,5 = 0,5 / 1,5 = 0,333, logo θ₂ = 19,5°. Dividir o próprio ângulo por 1,5 (dando 20°) é um erro comum.

  5. Intermediário Qual é a velocidade da luz na água (n = 1,33)?

    1. Cerca de 2,26·10⁸ m/s
    2. Cerca de 3,99·10⁸ m/s
    3. 3,00·10⁸ m/s, a mesma do ar
    4. Cerca de 1,33·10⁸ m/s
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    Resposta: A. Cerca de 2,26·10⁸ m/s

    v = c / n = 3,00·10⁸ / 1,33 ≈ 2,26·10⁸ m/s. A luz é mais lenta, nunca mais rápida, em um material com n > 1.

  6. Intermediário Quando a luz passa de forma inclinada do ar para o vidro, qual grandeza permanece a mesma?

    1. Sua velocidade
    2. Seu comprimento de onda
    3. Sua direção
    4. Sua frequência
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    Resposta: D. Sua frequência

    A frequência é determinada pela fonte, e os campos devem permanecer em fase na superfície; velocidade e comprimento de onda caem pelo fator n.

  7. Avançado A luz no ar incide sobre vidro (n = 1,50). Em que ângulo de incidência a luz refletida não tem polarização no plano de incidência (ângulo de Brewster)?

    1. 41,8°
    2. 33,7°
    3. 0°, em incidência normal
    4. 56,3°
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    Resposta: D. 56,3°

    tan θB = n₂ / n₁ = 1,50, logo θB = 56,3°; então os raios refletido e refratado são perpendiculares (56,3° + 33,7° = 90°). 41,8° é o ângulo crítico (apenas para vidro → ar), 33,7° é o ângulo de Brewster visto de dentro do vidro, e em incidência normal cerca de 4 % ainda é refletido.

  8. Avançado Por que as frentes de onda mudam de direção na interface, na imagem de Huygens?

    1. A frequência delas muda na superfície
    2. Cada parte de uma frente desacelera ao entrar no vidro, enquanto o resto ainda está no ar
    3. A reflexão empurra a frente para trás
    4. O comprimento de onda cresce no meio mais denso
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    Resposta: B. Cada parte de uma frente desacelera ao entrar no vidro, enquanto o resto ainda está no ar

    A parte da frente que já entrou no vidro viaja a c/n enquanto o resto ainda se move a c, então a frente gira; o casamento das frentes ao longo da fronteira fornece a lei de Snell.