La quantité de mouvement p=mv : pourquoi la quantité de mouvement totale de corps qui se heurtent ne change jamais, alors que leur énergie cinétique K, parfois, si.
Le même choc sur deux rails : un chariot de 1 kg à 4 m/s heurte un chariot de 3 kg immobile. En haut ils rebondissent, en bas ils restent collés.
La quantité de mouvement, c'est la masse fois la vitesse : un chariot lourd et lent peut en avoir autant qu'un léger et rapide.
Changer la quantité de mouvement exige une poussée qui dure : plus longue et plus douce, elle fait le même effet, d'où les réceptions en douceur.
Dans un choc, ce que l'un des objets perd en quantité de mouvement, l'autre le gagne exactement : le total ne change pas.
Un choc collant garde la quantité de mouvement totale mais change une partie de l'énergie du mouvement en chaleur, bruit et bosses.
Pourquoi un chariot de supermarché rempli de bouteilles, même lent, est-il si dur à arrêter, alors qu'une balle de ping-pong rapide se rattrape sans peine ? Quatre étapes.
Étape 1. Multipliez la masse d'un objet par sa vitesse : vous obtenez sa quantité de mouvement, en kilogrammes-mètres par seconde. Comme la vitesse, elle a une direction. Un objet lourd et lent et un objet léger et rapide peuvent en porter autant : un chariot de 4 kg à 1 m/s en a autant qu'un chariot de 1 kg à 4 m/s.
Étape 2. Pour changer la quantité de mouvement, il faut pousser pendant un certain temps, et plus la poussée dure, plus elle peut être douce. C'est pourquoi on plie les genoux en sautant d'un muret : l'arrêt dure plus longtemps, donc la force subie est plus faible.
Étape 3. Lors d'un choc, les deux objets se poussent l'un l'autre aussi fort, en sens opposés, pendant exactement la même durée. Ce que l'un perd, l'autre le gagne, et le total ne change pas, tant que rien d'extérieur, frottement ou mur, ne s'en mêle. C'est la conservation de la quantité de mouvement.
Étape 4. L'animation montre deux fois le même choc : un chariot léger et rapide heurte un chariot lourd immobile. Avec un pare-chocs à ressort, le léger rebondit et le lourd s'éloigne ; avec un tampon collant, ils repartent ensemble, plus lentement. La quantité de mouvement totale est la même dans les deux cas. Seule l'énergie du mouvement diffère : le rebond la garde, le choc collant en change une partie en chaleur, en bruit et en bosses.
À vous : un pétard immobile éclate en deux moitiés égales. L'une part vers l'est. Que fait l'autre ? (Elle part vers l'ouest à la même vitesse : le total reste nul.)
Intermédiaire
À retenir
p=mv est un vecteur : choisissez un sens positif et mettez un signe moins aux vitesses dans l'autre sens.
Sans force extérieure horizontale, m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′ dans tout choc, élastique ou non.
Choc parfaitement inélastique : vitesse commune v′=(m1v1+m2v2)/(m1+m2) ; ici K passe de 8J à 2J.
Choc élastique, cible au repos : v1′=(m1−m2)v1/(m1+m2), v2′=2m1v1/(m1+m2), et K ne change pas.
Quantité de mouvement : masse fois vitesse
La quantité de mouvement d'un corps est le produit de sa masse par sa vitesse : p=mv
Elle s'exprime en kilogrammes-mètres par seconde (kg·m/s). La quantité de mouvement est orientée : choisissez un sens positif le long du rail, et tout ce qui se déplace dans l'autre sens a une quantité de mouvement négative. Masse et vitesse peuvent se compenser : le chariot de 1 kg de l'animation, qui arrive à 4 m/s, porte 1⋅4=4kg⋅m/s, autant que les deux chariots réunis, soit 4 kg, en porteraient à 1 m/s.
La quantité de mouvement n'est pas l'énergie cinétique. K=21mv2 n'a pas de direction et croît comme le carré de la vitesse : le chariot de 1 kg à 4 m/s possède 8 J, alors que les mêmes 4 kg·m/s portés par 4 kg à 1 m/s ne représentent que 2 J.
L'impulsion et le graphique force–temps
Une force modifie la quantité de mouvement, et la variation dépend de la durée pendant laquelle elle agit. Pour une force constante, la deuxième loi de Newton F=ma=mΔv/Δt devient FΔt=Δp. Le produit FΔt est l'impulsion J, en newtons-secondes (1 N·s = 1 kg·m/s) ; quand la force varie, l'impulsion est l'aire sous la courbe du graphique force–temps.
Une même aire peut être haute et étroite, ou basse et large. Une personne de 70 kg qui saute d'une hauteur de 1 m touche le sol à environ 4,4 m/s : le sol doit donc lui retirer environ 310 kg·m/s. Si elle atterrit jambes raides, son corps s'arrête en 0,02 s environ, ce qui exige une force résultante moyenne proche de 15 kN, plus de 20 fois son poids ; en pliant les genoux, elle allonge l'arrêt à 0,3 s et la force tombe à environ 1 kN.
Pourquoi la quantité de mouvement totale se conserve
Quand deux chariots se heurtent, chacun pousse l'autre. D'après la troisième loi de Newton, les deux forces sont égales et opposées à chaque instant, et elles agissent pendant la même durée, celle du contact. Leurs graphiques force–temps sont symétriques par rapport à l'axe des temps, donc les impulsions sont égales et opposées : toute la quantité de mouvement que gagne le chariot 2, le chariot 1 la perd. Le total est le même avant et après : m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′
Les vitesses primées sont celles d'après le choc, et chaque vitesse garde son signe. Cette loi ne dépend pas de la nature des forces entre les chariots, qu'elles viennent d'un ressort, d'un patin collant ou d'une explosion. Elle exige seulement qu'aucune force extérieure n'agisse le long du rail, ou que les forces extérieures soient trop faibles ou trop brèves pour compter : un frottement de roulement de 0,3 N qui agit pendant les 0,16 s du contact modifie la quantité de mouvement d'environ 0,05 kg·m/s, soit environ 1 % du total.
Chocs élastiques et inélastiques
La conservation de la quantité de mouvement fournit une seule équation, alors qu'un choc frontal comporte deux vitesses finales inconnues ; la seconde condition porte sur l'énergie cinétique. Dans un choc élastique, celle-ci se conserve, comme avec des billes d'acier ou des pare-chocs à ressort. Dans un choc inélastique, une partie de cette énergie se transforme en chaleur, en bruit et en déformation. Dans un choc parfaitement inélastique, les corps restent collés et partagent une même vitesse.
Dans ces deux cas, les vitesses finales s'expriment par des formules explicites ; celles du choc élastique supposent que le corps 2 est initialement au repos.
v′=m1+m2m1v1+m2v2
v1′=m1+m2(m1−m2)v1,v2′=m1+m22m1v1
La première ne demande que la conservation de la quantité de mouvement ; la seconde utilise les deux lois, et elle implique que, dans un choc élastique, les corps se séparent aussi vite qu'ils se sont rapprochés. Des masses égales échangent leurs vitesses, comme dans le pendule de Newton. Un corps léger qui en heurte un beaucoup plus lourd rebondit avec presque toute sa vitesse, comme une balle sur un mur ; un corps lourd qui en heurte un léger ralentit à peine, et le léger s'envole à près de 2v1.
Exemple résolu : les deux rails de l'animation
Les deux rails partent de la même situation : m1=1kg arrive à v1=4m/s et m2=3kg attend au repos. La quantité de mouvement totale vaut 1⋅4=4kg⋅m/s et l'énergie cinétique 21⋅1⋅42=8J.
Sur le rail B, le patin collant réunit les chariots, qui partagent ensuite une même vitesse : v′=1+31⋅4+3⋅0=1m/s Leur énergie cinétique n'est plus que de 21⋅4⋅12=2J : 6 J sont partis en chaleur et dans l'écrasement du patin. Sur le rail A, le pare-chocs à ressort rend le choc élastique : v1′=1+3(1−3)⋅4=−2m/s v2′=1+32⋅1⋅4=2m/s Vérification : 1⋅(−2)+3⋅2=4kg⋅m/s et 21⋅1⋅22+21⋅3⋅22=8J. Les chariots se rapprochaient à 4 m/s et s'éloignent à 2−(−2)=4m/s.
Observez les flèches. La flèche bleue p1 mesure d'abord 4 unités, à raison d'une unité par kg·m/s ; sur le rail B, elle se réduit à 1, tandis que sur le rail A elle raccourcit jusqu'à zéro, puis reparaît orientée vers la gauche, longue de 2 unités. La flèche dorée p2 grandit jusqu'à 3 unités sur B et jusqu'à 6 sur A. Mises bout à bout, elles font toujours 4 unités, et les valeurs affichées sur les deux rails indiquent p1+p2=4,0kg⋅m/s en permanence, même pendant le contact. Le rebond demande deux fois plus d'impulsion : pendant les mêmes 0,16 s, le chariot 2 gagne 6 kg·m/s sur A, soit une force moyenne de 6/0,16=37,5N, mais 3 kg·m/s sur B, soit 18,75 N.
Exemple résolu : une collision par l'arrière
Une voiture de 1 500 kg roulant à 20 m/s percute l'arrière d'une voiture de 1 000 kg qui roule dans le même sens à 10 m/s, et elles restent encastrées. Pendant les 0,1 s du choc, le frottement de la route est négligeable ; la quantité de mouvement se conserve donc : v′=1500+10001500⋅20+1000⋅10=16m/s
L'énergie cinétique passe de 21⋅1500⋅202+21⋅1000⋅102=350kJ à 21⋅2500⋅162=320kJ : 30 kJ partent dans la tôle froissée.
Supposons maintenant que la petite voiture arrive en sens inverse, à v2=−10m/s. L'épave avance à (1500⋅20−1000⋅10)/2500=8m/s et ne garde que 21⋅2500⋅82=80kJ : 270 kJ sont perdus, neuf fois plus, car les voitures se rapprochent à 30 m/s au lieu de 10 m/s. Les deux voitures subissent la même force moyenne de 180 kN, mais la vitesse de la petite varie de 18 m/s en 0,1 s, une décélération d'environ 18 g (dix-huit fois l'accélération de la pesanteur), alors que celle de la grosse ne varie que de 12 m/s.
Erreurs fréquentes
Oublier le signe. Sur le rail A, le petit chariot rebondit à −2m/s ; si l'on comptait les deux quantités de mouvement positivement, le total serait 2+6=8kg⋅m/s au lieu de 4.
Croire qu'un choc collant détruit la quantité de mouvement. Les chariots collés du rail B portent toujours 4 kg·m/s ; ce qui disparaît, c'est de l'énergie cinétique, 6 des 8 J.
Penser que le corps le plus lourd ou le plus rapide pousse plus fort. Les forces sont égales et opposées, 37,5 N sur chaque chariot du rail A ; la vitesse du chariot le plus léger change simplement davantage, de 6 m/s contre 2 m/s.
Négliger une force extérieure qui continue d'agir. Une balle de 0,5 kg qui tombe pendant 1 s gagne environ 4,9 kg·m/s parce que la pesanteur l'attire ; seul l'ensemble formé par la balle et la Terre garde un total constant. Incluez toujours les deux corps qui se heurtent dans le système.
Appliquer les formules du choc élastique à tous les chocs. Elles supposent qu'aucune énergie cinétique n'est perdue et que la cible est au repos ; sur le rail B, elles prédiraient −2 et +2m/s au lieu de la vitesse commune de 1 m/s.
Où on le rencontre
Les airbags, les casques et les zones de déformation programmée allongent la durée des chocs, si bien que la même variation de quantité de mouvement exige une force plus faible. Les armes à feu reculent : un fusil de 4 kg qui tire une balle de 10 g à 800 m/s recule à 0,01⋅800/4=2m/s. Les fusées rejettent leurs gaz vers l'arrière pour avancer, sans avoir besoin d'air sur lequel s'appuyer. Ensuite, la leçon Travail, énergie et puissance étudie l'énergie cinétique que les chocs conservent ou perdent, et la leçon Le moment cinétique et sa conservation applique la même idée aux corps en rotation.
Avancé
À retenir
∫Fdt=Δp ; deux corps se poussent avec des forces égales et opposées à chaque instant : les forces intérieures ne changent pas ∑p.
Symétrie et relativité galiléenne : deux masses égales qui se heurtent de face et collent s'arrêtent ; vu d'une voiture, m⋅2v=2m⋅v.
K=21MvG2+21μvrel2 ; un choc multiplie seulement la partie relative par e2 : coller (e=0) perd le plus.
La conservation de la quantité de mouvement traduit l'homogénéité de l'espace : elle vaut par composante, en relativité (p=γmv) et avec le champ.
La deuxième loi en termes de quantité de mouvement
Cette section réécrit la deuxième loi de Newton en termes de quantité de mouvement. C'est la forme qui se généralise : elle s'applique aux impacts dont personne ne peut mesurer la force, aux systèmes de nombreux corps et, plus loin dans la leçon, aux fusées.
Sous sa forme générale, la deuxième loi ne s'écrit pas F=ma mais F=dp/dt, avec p=mv : la force résultante sur un corps est égale à la vitesse de variation de sa quantité de mouvement. Pour une masse constante, les deux écritures coïncident, car la masse peut sortir de la dérivée : d(mv)/dt=mdv/dt=ma. La forme en quantité de mouvement est aussi celle qui survit au-delà de la mécanique newtonienne : en relativité restreinte, γmv remplace mv, et en électromagnétisme, les champs eux-mêmes portent une quantité de mouvement.
Multipliez les deux membres par dt et additionnez sur toute la durée du contact, de l'instant où il commence à celui où il se termine. Le membre de gauche devient l'impulsion J, et celui de droite la variation totale de la quantité de mouvement. C'est le théorème de l'impulsion : J=∫Fdt=Δp
Son intérêt tient à ce dont il n'a pas besoin. Pendant un impact, la force monte et retombe en une fraction de seconde, et on la connaît rarement en détail ; pourtant, seule son intégrale décide du mouvement qui suit. Une balle de golf de 46 g quitte le club à 70 m/s après environ 0,5 ms de contact. Sa quantité de mouvement varie de 0,046⋅70≈3,2kg⋅m/s, donc la force moyenne vaut 0,046⋅70/0,0005≈6400N, quelle que soit la forme de la courbe de force. Comme le théorème est une équation vectorielle, il vaut pour chaque composante séparément : une impulsion horizontale ne modifie que px et laisse py inchangée.
Les forces intérieures se compensent deux à deux
Pourquoi la quantité de mouvement totale de deux chariots qui se heurtent reste-t-elle la même, aussi fort qu'ils se poussent l'un l'autre ? Parce que chaque poussée s'accompagne d'une poussée égale et opposée en retour. Dans l'animation, un chariot 1 de 1 kg arrive à 4 m/s et heurte un chariot 2 de 3 kg au repos ; sur le rail A, ils se rencontrent par l'intermédiaire d'un pare-chocs à ressort, sur le rail B par un patin collant. La figure 1 montre le rail A pendant le contact ; la démonstration générale vient ensuite.
Figure 1. Le rail A pendant son contact Δt (axe des temps agrandi). Les forces F et −F sont égales et opposées, donc p1 et p2 suivent des rampes symétriques et leur somme P reste plate ; K baisse puis remonte sur le rail A, mais reste basse sur le rail B.Légende
t
Temps, le même axe pour les trois graphiques.
s
Δt
Durée du contact.
s
F
Force du pare-chocs sur le chariot 2 ; le chariot 1 subit −F. Constante ici, elle est la pente de la rampe de p2.
N
p
Quantité de mouvement le long du rail : l'axe vertical du graphique du milieu.
kg⋅m/s
p1
Quantité de mouvement du chariot 1 : de 4 à −2 pendant le contact.
kg⋅m/s
p2
Quantité de mouvement du chariot 2 : de 0 à 6 pendant le contact.
kg⋅m/s
P
Quantité de mouvement totale p1+p2 (en pointillés) : constante, égale à 4 du début à la fin.
kg⋅m/s
K
Énergie cinétique totale des deux chariots.
J
A
Rail A, pare-chocs à ressort : K descend à 2 J au milieu du contact, puis revient à 8 J.
B
Rail B, patin collant (en pointillés) : K tombe à 2 J et y reste.
La figure 1 suit le contact, qui dure Δt ; l'axe des temps t est étiré pour que le contact occupe le milieu de l'image. Lisez-la de haut en bas. La bande du haut représente la force : le pare-chocs pousse le chariot 2 vers l'avant avec F et le chariot 1 vers l'arrière avec −F. D'après la troisième loi, ces deux forces sont égales et opposées à chaque instant. Sur cette figure, la force est en outre constante pendant toute la durée du contact.
Le graphique du milieu montre les quantités de mouvement. Comme dp/dt est égal à la force, la pente de chaque courbe de quantité de mouvement est la force exercée sur ce chariot, et une force constante trace une rampe rectiligne. La quantité p2 monte avec la pente F de 0 à 6, et p1 descend avec la pente −F de 4 à −2kg⋅m/s : le chariot 1 rebondit. Le chariot 2 gagne 6 kg·m/s en Δt=0,16s, donc F=6/0,16=37,5N. Regardez maintenant la ligne en pointillés P=p1+p2. Les deux rampes sont symétriques l'une de l'autre : ce que gagne un chariot, l'autre le perd au même instant, et P reste à 4 kg·m/s pendant toute la collision, pas seulement avant et après. La vue experte de l'animation trace les mêmes courbes.
La ligne plate ne dépend pas du fait que la force soit constante. Un vrai ressort pousse d'autant plus fort qu'il est comprimé, ce qui courbe les rampes en S ; elles restent symétriques l'une de l'autre, et leur somme reste plate.
Le même bilan vaut pour un nombre quelconque de corps. La force sur le corps i est la somme des forces Fij qu'exerce sur lui chacun des autres corps j du système (forces intérieures) et de ce qui agit de l'extérieur (forces extérieures). Additionnez les dpi/dt de tous les corps. Chaque paire intérieure apparaît deux fois dans la somme, une fois comme Fij et une fois comme Fji, et la troisième loi impose Fij+Fji=0. Seules les forces extérieures subsistent. En notant P la quantité de mouvement totale, M la masse totale, vcm la vitesse du centre de masse et Fext la somme de toutes les forces extérieures, on obtient : dtdP=Fext P=∑imivi=Mvcm La seconde ligne est la définition du centre de masse, rcm=∑imiri/M, dérivée une fois.
La quantité de mouvement totale ne change donc que sous l'effet des forces extérieures, et le centre de masse se déplace comme un point matériel unique de masse M soumis à leur somme. Si Fext=0, P est constante, aussi compliquées que soient les forces intérieures. Si une seule composante de Fext est nulle, par exemple la composante horizontale quand la pesanteur agit verticalement, cette composante de P se conserve encore.
L'énergie cinétique se cache, la quantité de mouvement non
Le graphique du bas de la figure 1 montre l'énergie cinétique totale K des deux chariots, et elle se comporte tout autrement que P. Sur le rail A, K baisse pendant le contact, jusqu'à 2 J à l'instant où les deux chariots roulent à 1 m/s, puis remonte à 8 J quand le pare-chocs les repousse. Les 6 J manquants n'étaient pas perdus : pendant un instant, ils étaient stockés dans le ressort comprimé du pare-chocs. Sur le rail B, avec le patin collant, K tombe à 2 J et y reste (en pointillés) : les 6 J ont servi à déformer et à échauffer le patin.
Le rail B demande aussi moins de force. Les deux chariots repartent ensemble à 1 m/s, donc le chariot 2 ne gagne que 3⋅1=3kg⋅m/s, et sur les mêmes 0,16 s la force moyenne vaut 3/0,16=18,75N, la moitié de celle du rail A. Les deux graphiques réunis portent le message principal : l'énergie peut être mise en réserve à l'intérieur des corps, sous forme d'énergie élastique ou de chaleur, mais la quantité de mouvement n'a nulle part où se cacher, et son bilan est juste à chaque instant.
La conservation déduite de la symétrie
On peut aussi établir la conservation de la quantité de mouvement sans la troisième loi, à partir de deux énoncés de symétrie. C'est important, car la troisième loi n'est pas exacte (voir Limites de validité plus bas), alors que la conservation de la quantité de mouvement n'a jamais été prise en défaut ; l'argument de symétrie montre d'où vient réellement la loi.
Figure 2. Une même collision vue depuis deux référentiels. En haut, référentiel S : des boules égales se rencontrent à v et −v, restent collées et, par symétrie, s'arrêtent. En bas, référentiel S′, où chaque vitesse est plus grande de v : une boule à 2v heurte une boule au repos et l'ensemble repart à v.Légende
S
Référentiel du sol (ligne du haut).
S′
Référentiel d'une voiture qui accompagne la boule de droite, à −v par rapport au sol (ligne du bas).
m
Masse de chacune des deux boules identiques ; collées, elles ont la masse 2m.
kg
v
Vitesse de chaque boule dans S ; +v est le décalage de toutes les vitesses de S à S′. Toutes les flèches sont à la même échelle : 2v est deux fois plus longue que v.
m/s
La figure 2 montre une même collision vue depuis deux référentiels, avant le choc à gauche et après à droite. La première hypothèse est la symétrie miroir. Sur la ligne du haut, dans le référentiel S du sol, deux boules identiques de masse m s'approchent l'une de l'autre à v et −v et restent collées. Rien dans cette situation ne privilégie la gauche par rapport à la droite, donc l'ensemble collé, de masse 2m, ne peut partir d'aucun côté : il reste au repos.
La seconde hypothèse est la relativité galiléenne : un observateur qui se déplace à vitesse constante trouve les mêmes lois de la physique, toutes les vitesses étant décalées de la même quantité. Prenons pour S′ le référentiel d'une voiture qui accompagne la boule de droite, laquelle se déplace à −v par rapport au sol. Vue depuis cette voiture, chaque vitesse est plus grande de v, comme l'indique la flèche +v entre les deux lignes. La ligne du bas s'en déduit : la boule de droite est au repos, celle de gauche arrive à 2v, et l'ensemble, immobile dans S, repart à v.
Ainsi, une masse m à 2v qui heurte une masse égale au repos donne 2m à v, et la ligne du bas est équilibrée : m⋅2v=2m⋅v. Les vitesses seules ne s'équilibrent pas (2v avant, v après), l'énergie cinétique non plus (2mv2 avant, mv2 après) ; c'est le produit de la masse par la vitesse qui s'équilibre. En construisant des corps d'autres masses à partir d'unités égales et en répétant le même changement de référentiel, on étend le résultat à tout couple de masses, et la grandeur qui ressort toujours identique est ∑mv.
L'argument fonctionne aussi dans l'autre sens. Toute collision entre deux corps, observée depuis le référentiel qui se déplace avec le centre de masse, a une quantité de mouvement totale nulle : les corps arrivent avec des quantités de mouvement égales et opposées, comme sur la ligne du haut. Pour les chariots de l'animation, ce référentiel avance à 1 m/s. Le chariot 1 y apporte +3 et le chariot 2 −3kg⋅m/s, et sur le rail B l'ensemble collé s'arrête tout simplement.
L'énoncé général est le théorème de Noether (1918) : à toute symétrie continue des lois de la physique correspond une grandeur conservée. Si les lois sont les mêmes partout, de sorte que déplacer tout le dispositif ailleurs ne change rien (l'espace est homogène), la quantité de mouvement se conserve. L'invariance par translation dans le temps donne la conservation de l'énergie, et l'invariance par rotation celle du moment cinétique. Comme elle repose sur une symétrie et non sur la troisième loi, la conservation de la quantité de mouvement tient même là où la troisième loi est en défaut.
L'énergie dans le référentiel du centre de masse
Quelle part d'énergie cinétique un choc peut-il faire disparaître, et quelles sont les vitesses finales ? Les deux questions deviennent simples dans le référentiel qui se déplace avec le centre de masse. Cette section partage l'énergie cinétique en une part qu'aucun choc ne peut toucher et une part qu'il peut modifier, puis trouve les vitesses finales sans résoudre d'équation du second degré.
Figure 3. Les vitesses sur un même axe. La vitesse du centre de masse V est plus proche du chariot le plus lourd, et u1, u2 sont mesurées à partir d'elle. Un choc élastique (e=1) les inverse toutes deux : v1′ et v2′ sont les symétriques de v1 et v2 par rapport à la ligne en pointillés.Légende
v
Vitesse : les positions sur l'axe sont des vitesses.
m/s
V
Vitesse du centre de masse (ligne en pointillés), notée vcm dans les équations.
m/s
m1
Masse du chariot 1 (un bloc de large).
kg
m2
Masse du chariot 2 (trois blocs de large).
kg
v1
Vitesse du chariot 1 avant le choc.
m/s
v2
Vitesse du chariot 2 avant le choc.
m/s
u1
Vitesse du chariot 1 par rapport au centre de masse, v1−V.
m/s
u2
Vitesse du chariot 2 par rapport au centre de masse, v2−V.
m/s
v1′
Vitesse du chariot 1 après le choc.
m/s
v2′
Vitesse du chariot 2 après le choc.
m/s
u1′
Vitesse du chariot 1 par rapport au centre de masse après le choc : −eu1, ici −u1.
m/s
u2′
Vitesse du chariot 2 par rapport au centre de masse après le choc : −eu2, ici −u2.
m/s
La figure 3 place les vitesses des chariots de l'animation sur un même axe v : le chariot 1, m1=1kg, à v1=4m/s, et le chariot 2, m2=3kg, à v2=0 ; la largeur de chaque bloc représente sa masse. La ligne en pointillés marque la vitesse du centre de masse, notée V sur la figure et vcm dans les équations : vcm=m1+m2m1v1+m2v2=41⋅4+3⋅0=1m/s
Mesurées à partir de la ligne en pointillés, les vitesses des chariots sont u1=v1−vcm=+3m/s et u2=v2−vcm=−1m/s : ce sont les deux flèches de la ligne du haut. Dans ce référentiel, la quantité de mouvement totale est nulle, m1u1+m2u2=1⋅3+3⋅(−1)=0 ; les flèches sont donc inversement proportionnelles aux masses, et le chariot lourd se trouve trois fois plus près de V que le chariot léger.
Un choc ne peut pas déplacer la ligne en pointillés, car les forces intérieures laissent inchangée la quantité de mouvement totale, et avec elle vcm. Il ne peut modifier que u1 et u2, et après le choc celles-ci doivent encore vérifier m1u1′+m2u2′=0. Les deux sont donc multipliées par le même facteur. Les chariots se séparent au lieu de se traverser, si bien que ce facteur est négatif ou nul ; on l'écrit −e : ui′=−eui Le nombre e est le coefficient de restitution. Comme u1−u2=v1−v2=vrel, la vitesse relative, on peut aussi l'écrire e=−vrel′/vrel : c'est la part du mouvement relatif qui survit au choc, de 1 pour un choc élastique à 0 pour un choc collant.
La ligne du bas de la figure 3 représente le cas élastique, e=1 : u1′ et u2′ sont les anciennes flèches retournées, donc les vitesses finales v1′ et v2′ sont les symétriques de v1 et v2 par rapport à la ligne en pointillés. Pour revenir au référentiel du rail, on rajoute vcm : vi′=vcm+ui′=vcm−e(vi−vcm) vi′=(1+e)vcm−evi Pour e=1, on obtient v1′=2⋅1−4=−2m/s et v2′=2⋅1−0=+2m/s, le résultat du rail A. Un e plus petit raccourcit les deux flèches du même facteur ; pour e=0, elles disparaissent, et les deux chariots repartent ensemble à V, comme sur le rail B.
Passons à l'énergie cinétique. Remplacez vi par vcm+ui dans K=∑i21mivi2 et développez le carré : K=21Mvcm2+vcm∑imiui+∑i21miui2 Le terme du milieu est nul, car ∑imiui=0. Il reste K=21Mvcm2+Krel avec M=m1+m2. Le premier terme est l'énergie du centre de masse, et aucune force intérieure ne peut la modifier, car la quantité de mouvement fixe vcm. Le second, Krel, est l'énergie du mouvement relatif au centre de masse, et un choc n'agit que sur lui. Pour deux corps, il ne dépend que de la vitesse relative. De m1u1+m2u2=0 et u1−u2=vrel, on tire u1=m2vrel/M et u2=−m1vrel/M ; alors 21m1u12+21m2u22=21m1m2(m2+m1)vrel2/M2, ce qui se simplifie en Krel=21μvrel2,μ=m1+m2m1m2 où μ est appelée la masse réduite.
Comme Krel est proportionnelle à vrel2, un choc la multiplie par e2. Pour l'animation, M=4kg, vcm=1m/s, μ=0,75kg et vrel=4m/s. Les 8 J se partagent donc en 21⋅4⋅12=2J qu'aucun choc ne peut toucher et 21⋅0,75⋅42=6J de mouvement relatif. Un pare-chocs élastique restitue la totalité des 6 J. En restant collés (e=0), les chariots perdent ces 6 J, la plus grande perte que permet la conservation de la quantité de mouvement, et les 2 J restants sont ce que garde le rail B.
Problème résolu : un pare-chocs à moitié élastique
Équipez les chariots d'un pare-chocs tel que e=0,5 : mêmes masses, et le chariot 1 arrive de nouveau à 4 m/s sur le chariot 2 au repos. Trouvez (a) les vitesses finales, (b) l'énergie cinétique perdue, (c) la force moyenne si le contact dure toujours 0,16 s, et (d) la valeur de e qui laisse le chariot 1 au repos.
(a) Le centre de masse se déplace toujours à vcm=1m/s, et 1+e=1,5 : v1′=(1+e)vcm−ev1=1,5⋅1−0,5⋅4=−0,5m/s v2′=(1+e)vcm−ev2=1,5⋅1−0=1,5m/s Le chariot 1 rebondit lentement. Vérification de la quantité de mouvement : 1⋅(−0,5)+3⋅1,5=4kg⋅m/s, comme avant.
(b) Les 2 J du centre de masse restent, et les 6 J de mouvement relatif sont multipliés par e2=0,25 : K=2+0,25⋅6=3,5J, donc 8−3,5=4,5J sont perdus. Directement : 21⋅1⋅0,52+21⋅3⋅1,52=0,125+3,375=3,5J.
(c) Le chariot 2 gagne 3⋅1,5=4,5kg⋅m/s. Avec v2=0, la formule donne v2′=(1+e)vcm : c'est donc (1+e) fois les 3 kg·m/s du cas collant. Sur 0,16 s, il faut pour cela une force moyenne de 4,5/0,16≈28N, entre les 18,75 N du rail B (e=0) et les 37,5 N du rail A (e=1).
(d) Le chariot 1 s'arrête quand v1′=0, c'est-à-dire quand (1+e)vcm=ev1, soit 1+e=4e, donc e=1/3. Le chariot 2 emporte alors la totalité des 4 kg·m/s, à 4/3≈1,33m/s, et K=2+6/9≈2,67J. En général, quand la cible est au repos, le corps incident s'arrête pour e=m1/m2. Un corps incident qui s'arrête net n'est donc le signe d'un choc élastique qu'entre masses égales ; ici, il faut un pare-chocs qui dissipe beaucoup d'énergie.
Chocs obliques
En deux ou trois dimensions, la conservation de la quantité de mouvement fournit une équation par composante. Pour deux corps dans un plan, la quantité de mouvement donne deux équations et l'énergie, si le choc est élastique, une troisième, mais les deux vitesses finales ont quatre composantes. L'information manquante est la géométrie de l'impact : un choc qui n'est pas frontal doit fixer les directions autant que les valeurs des vitesses.
Figure 4. Deux boules identiques, la boule 2 au repos, se heurtent de façon excentrée, avec le paramètre d'impact b. La boule 2 part le long de la ligne des centres et la boule 1 perpendiculairement à elle ; les vitesses forment un triangle rectangle, v1=v1′+v2′.Légende
m
Masse de chacune des deux boules identiques.
kg
b
Paramètre d'impact : distance entre la trajectoire de la boule 1 et la parallèle qui passe par le centre de la boule 2.
m
v1
Vitesse de la boule 1 avant le choc ; la boule 2 est au repos.
m/s
v1′
Vitesse de la boule 1 après le choc, perpendiculaire à la ligne des centres.
m/s
v2′
Vitesse de la boule 2 après le choc, le long de la ligne des centres.
m/s
La figure 4 montre un choc élastique excentré entre deux boules identiques de masse m, la boule 2 étant au repos. La boule 1 arrive avec la vitesse v1 sur une trajectoire qui passe à la distance b du centre de la boule 2 (le paramètre d'impact). Au moment du contact, la droite qui joint les deux centres est donc inclinée par rapport à la trajectoire. Pour des boules lisses et sans rotation, la force de contact agit le long de cette ligne des centres, et rien n'agit perpendiculairement à elle.
Décomposez chaque vitesse en une composante le long de la ligne des centres et une composante perpendiculaire. Perpendiculairement à la ligne, il n'y a pas de force, donc ces composantes ne changent pas. Le long de la ligne, le choc est un choc frontal élastique entre masses égales, qui échange les deux vitesses : la boule 1 cède à la boule 2 toute sa composante le long de la ligne. La boule 2 part donc le long de la ligne des centres avec v2′, et la boule 1 ne garde que sa composante perpendiculaire à la ligne, v1′, qui est perpendiculaire à v2′. Si les boules ont un rayon R, la ligne des centres fait avec la trajectoire incidente un angle φ tel que sinφ=b/(2R), et les vitesses après le choc valent v2′=v1cosφ et v1′=v1sinφ. Un choc frontal (b=0) transmet tout à la boule 2 ; un choc rasant (b proche de 2R) dévie à peine la boule 1.
Le triangle de droite retrouve l'angle droit sans aucune géométrie du contact. La conservation de la quantité de mouvement, une fois les masses égales simplifiées, donne v1=v1′+v2′ : les trois vitesses forment un triangle fermé. La conservation de l'énergie donne v12=v1′2+v2′2. En élevant la première équation au carré, on obtient v12=v1′2+v2′2+2v1′⋅v2′, et la comparaison avec la seconde laisse v1′⋅v2′=0. Les deux côtés se rencontrent à angle droit : après un choc élastique oblique entre masses égales, l'une étant au repos, les boules repartent à angle droit l'une de l'autre (lors d'un choc frontal, la boule 1 s'arrête simplement). Une boule de billard frappée sans effet s'en approche beaucoup, tout comme les traces de protons lents qui heurtent des protons au repos.
Fusées et masse variable
Une fusée modifie sa propre masse en brûlant son carburant, si bien qu'on ne peut pas lui appliquer directement F=ma. La voie sûre est la conservation de la quantité de mouvement pour l'ensemble formé par la fusée et les gaz qu'elle éjecte.
Prenons une fusée de masse m qui se déplace à v, loin de toute autre force, et qui éjecte des gaz vers l'arrière à la vitesse w par rapport à elle-même. Pendant une courte durée dt, sa masse varie de dm (une quantité négative), sa vitesse de dv, et une masse −dm de gaz part à la vitesse v−w. La quantité de mouvement doit être la même avant et après : mv=(m+dm)(v+dv)+(−dm)(v−w) En développant, mv apparaît des deux côtés, les deux termes vdm se compensent, et le produit dmdv de deux petites variations est négligeable. Il reste mdv=−wdm. En divisant par m et en intégrant de la masse initiale m0 à la masse finale mf, on obtient Δv=wlnmfm0
Seuls comptent la vitesse d'éjection et le rapport des masses, et ce rapport n'intervient que par un logarithme. Avec w=3km/s et des ergols qui représentent les neuf dixièmes de la masse au décollage, m0/mf=10 et Δv=3ln10≈6,9km/s. C'est moins que les 7,8 km/s d'une orbite basse, avant même les pertes dues à la pesanteur et à la traînée. Larguer les réservoirs vides en cours de route réduit la masse qui reste à accélérer : voilà pourquoi les fusées sont construites en étages.
Limites de validité
La quantité de mouvement newtonienne mv est une approximation, valable pour des vitesses très inférieures à la vitesse de la lumière, c≈3,00×108m/s. La grandeur réellement conservée est γmv, avec γ=1/1−v2/c2. À 0,6c, γ=1,25 : la vraie quantité de mouvement dépasse donc déjà mv de 25 %, et dans les collisions de particules l'énergie cinétique peut même devenir la masse de nouvelles particules. Pour les chariots à 4 m/s, la correction est de l'ordre de v2/c2≈2×10−16.
La troisième loi n'est pas exacte non plus. Deux charges qui se déplacent à angle droit l'une par rapport à l'autre exercent l'une sur l'autre des forces magnétiques qui ne sont pas égales et opposées, si bien que leur quantité de mouvement mécanique totale change. Le bilan ne tombe juste que si l'on compte aussi la quantité de mouvement stockée dans le champ électromagnétique. La lumière elle-même porte une quantité de mouvement, p=E/c pour une lumière d'énergie E. Au-dessus de l'atmosphère, le rayonnement solaire apporte 1 361 W/m² ; sur une feuille qui l'absorbe, cela donne une pression de 1361/(3,00×108)≈4,5×10−6N/m2, soit environ 4,5 µN sur chaque mètre carré, de quoi orienter une voile solaire.
En mécanique quantique, la quantité de mouvement est liée à la longueur d'onde, p=h/λ, et sa conservation s'est vérifiée dans toutes les interactions observées jusqu'ici. Elle a même permis de prédire des particules. Dans la désintégration bêta, l'électron émis semblait violer la conservation de l'énergie, car son énergie variait d'une désintégration à l'autre. En 1930, Pauli a proposé qu'une particule neutre invisible emporte la différence. Des mesures ultérieures du noyau qui recule ont montré qu'elle emporte aussi de la quantité de mouvement : l'électron et le noyau ne partaient pas avec des quantités de mouvement égales et opposées. Le neutrino a été détecté en 1956.
Ce qui vient ensuite
L'invariance par rotation mène à la leçon Le moment cinétique et sa conservation ; la deuxième loi appliquée à la rotation fait l'objet de la leçon Dynamique de rotation et moment de force. Le versant énergétique des chocs est traité dans la leçon Travail, énergie et puissance. La pression d'un gaz est la quantité de mouvement que d'innombrables impacts de molécules transmettent chaque seconde à chaque mètre carré des parois, comme le montre la leçon Théorie cinétique des gaz ; γmv et la conversion de l'énergie en masse sont au programme de la leçon Relativité restreinte. Dans la leçon Particules et forces : le modèle standard, le bilan de la quantité de mouvement et de l'énergie révèle des particules qui ne laissent aucune trace.
Formules clés
Quantité de mouvement
p=mv
La quantité de mouvement combine la quantité de matière en mouvement et la vitesse à laquelle elle se déplace. C'est un vecteur dirigé selon la vitesse ; le long d'une droite, son signe indique donc le sens. Doubler la masse ou la vitesse la double, ce qui explique qu'un corps léger et rapide et un corps lourd et lent puissent en porter autant.
Symboles
p
quantité de mouvement
kg⋅m/s
m
masse du corps
kg
v
vitesse du corps (algébrique)
m/s
Quand elle s'applique: Exacte en mécanique newtonienne. Près de la vitesse de la lumière, elle devient γmv, plus grande que mv ; la lumière, qui n'a pas de masse, porte pourtant une quantité de mouvement E/c.
Exemple: Le chariot de 1 kg de l'animation, à 4 m/s : p=1⋅4=4kg⋅m/s. Le chariot de 3 kg l'égalerait à seulement 1,33 m/s.
Conservation de la quantité de mouvement dans un choc entre deux corps
m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′
Pendant le contact, les deux corps se poussent avec des forces égales et opposées pendant la même durée : leurs variations de quantité de mouvement sont donc égales et opposées, et la somme ne change pas. Les vitesses sans prime sont celles d'avant le choc, les vitesses primées celles d'après, toutes avec leur signe. La relation vaut pour tout type de choc : élastique, inélastique ou explosif.
Symboles
m1
masse du corps 1
kg
m2
masse du corps 2
kg
v1
vitesse du corps 1 avant le choc
m/s
v2
vitesse du corps 2 avant le choc
m/s
v1′
vitesse du corps 1 après le choc
m/s
v2′
vitesse du corps 2 après le choc
m/s
Quand elle s'applique: Seulement si la résultante des forces extérieures le long de la droite est nulle ou négligeable pendant le choc. Elle vaut pour chaque composante séparément et, à elle seule, ne fixe pas les deux vitesses finales : il faut une seconde condition, comme le bilan d'énergie.
Exemple: Rail A : 1⋅4+3⋅0=1⋅(−2)+3⋅2=4kg⋅m/s.
Vitesse commune après un choc parfaitement inélastique
v′=m1+m2m1v1+m2v2
Quand les corps restent collés, ils partagent une même vitesse finale : on divise simplement la quantité de mouvement totale par la masse totale. C'est aussi la vitesse du centre de masse, avant comme après. L'énergie cinétique diminue toujours, de 21μvrel2.
Symboles
v′
vitesse commune des corps collés
m/s
m1
masse du corps 1
kg
m2
masse du corps 2
kg
v1
vitesse du corps 1 avant le choc
m/s
v2
vitesse du corps 2 avant le choc
m/s
Quand elle s'applique: Exige la conservation de la quantité de mouvement (aucune force extérieure notable pendant l'impact) et que les corps se déplacent ensemble ensuite. Des vitesses de sens opposés entrent avec des signes opposés.
Exemple: Rail B : v′=(1⋅4+3⋅0)/(1+3)=1m/s, et l'énergie cinétique tombe de 8 J à 2 J.
Choc frontal élastique sur une cible au repos
v1′=m1+m2(m1−m2)v1,v2′=m1+m22m1v1
En résolvant ensemble la conservation de la quantité de mouvement et celle de l'énergie cinétique, on obtient ces deux vitesses. Les corps se séparent aussi vite qu'ils se sont rapprochés, v2′−v1′=v1. Si m1<m2, le corps incident rebondit (v1′<0) ; des masses égales échangent leurs vitesses ; une cible très lourde renvoie le corps incident à presque −v1.
Symboles
v1′
vitesse du corps incident après le choc
m/s
v2′
vitesse de la cible après le choc
m/s
m1
masse du corps incident
kg
m2
masse de la cible, initialement au repos
kg
v1
vitesse du corps incident avant le choc
m/s
Quand elle s'applique: Seulement pour un choc frontal parfaitement élastique, le corps 2 étant initialement au repos. Pour une cible en mouvement, utilisez vi′=2vcm−vi, ou travaillez dans le référentiel où la cible est au repos.
Exemple: Rail A : v1′=(1−3)⋅4/4=−2m/s et v2′=2⋅1⋅4/4=2m/s.
Théorème de l'impulsion
J=∫Fdt=Δp
En intégrant dans le temps la deuxième loi de Newton, F=dp/dt, on voit que la variation de quantité de mouvement est égale à l'impulsion, l'aire sous le graphique force–temps. Seule cette aire compte : une grande force pendant peu de temps et une petite force pendant longtemps produisent la même variation. C'est une équation vectorielle, valable pour chaque composante.
Symboles
J
impulsion fournie par la force
N⋅s
F
force résultante sur le corps, qui peut varier dans le temps
N
t
temps, variable d'intégration sur l'intervalle où la force agit
s
Δp
variation de quantité de mouvement, finale moins initiale
kg⋅m/s
Quand elle s'applique: Toujours, pour la force résultante sur un corps. Pour un système de corps, les forces intérieures disparaissent du bilan, et seules les impulsions extérieures modifient la quantité de mouvement totale.
Exemple: Sur le rail A, le chariot 2 gagne 6 kg·m/s en 0,16 s : la force moyenne vaut 6/0,16=37,5N.
Énergie cinétique du mouvement relatif et masse réduite
Krel=21μvrel2,μ=m1+m2m1m2
L'énergie cinétique de deux corps se décompose en une part liée au centre de masse, 21Mvcm2, qu'aucune force intérieure ne peut modifier, et cette part relative. Un choc de coefficient de restitution e multiplie Krel par e2 : Krel est donc l'énergie maximale qu'un choc peut transformer en chaleur et en déformation. La masse réduite est plus petite que chacune des deux masses, et proche de la plus légère quand l'autre est beaucoup plus lourde.
Symboles
Krel
énergie cinétique du mouvement relatif
J
μ
masse réduite
kg
vrel
vitesse relative, v1−v2
m/s
m1
masse du corps 1
kg
m2
masse du corps 2
kg
Quand elle s'applique: Mécanique newtonienne, deux corps quelconques, dans un nombre quelconque de dimensions (en prenant la norme de la vitesse relative). Pour la perte lors d'un choc, prenez la vitesse relative juste avant l'impact.
Exemple: Animation : μ=1⋅3/4=0,75kg et Krel=21⋅0,75⋅42=6J, exactement l'énergie perdue sur le rail B.
Glossaire
Quantité de mouvement
Le produit de la masse par la vitesse, p=mv : un vecteur dirigé selon la vitesse. Contrairement à l'énergie cinétique, elle est orientée, et elle n'est que proportionnelle à la vitesse, pas à son carré.
Impulsion
La variation de quantité de mouvement que produit une force en agissant pendant un certain temps : FΔt pour une force constante, et en général l'aire sous le graphique force–temps. Une petite force qui agit longtemps et une grande force qui agit brièvement peuvent donner la même impulsion.
Conservation de la quantité de mouvement
La quantité de mouvement totale d'un système reste constante tant que la résultante des forces extérieures qui agissent sur lui est nulle. Elle vaut dans tout choc et toute explosion, élastique ou non.
Système isolé
Un ensemble de corps choisi sur lequel la résultante des forces extérieures est nulle, ou négligeable pendant la durée étudiée ; quand des forces extérieures existent mais se compensent, on parle aussi de système pseudo-isolé. Les deux chariots pendant leurs 0,16 s de contact en sont un bon exemple.
Forces intérieures et extérieures
Les forces intérieures s'exercent entre corps du système choisi et se compensent deux à deux d'après la troisième loi de Newton ; les forces extérieures viennent de l'extérieur du système. Seules les forces extérieures peuvent modifier la quantité de mouvement totale.
Choc élastique
Un choc où l'énergie cinétique totale est la même avant et après, comme avec des billes d'acier ou des pare-chocs à ressort. Dans un choc frontal élastique, les corps se séparent aussi vite qu'ils se sont rapprochés.
Choc inélastique
Un choc où une partie de l'énergie cinétique devient chaleur, bruit ou déformation durable. La quantité de mouvement totale se conserve quand même.
Choc parfaitement inélastique
Un choc où les corps restent collés et repartent avec une même vitesse. Il fait perdre la plus grande part d'énergie cinétique que permet la conservation de la quantité de mouvement : 6 J sur 8 dans l'animation.
Coefficient de restitution
La vitesse de séparation divisée par la vitesse d'approche, e=−vrel′/vrel. Il vaut 1 pour un choc élastique et 0 pour un choc parfaitement inélastique.
Centre de masse
Le point, souvent noté G, dont la position est la moyenne des positions du système pondérée par les masses. Sa vitesse, vcm=P/M, est fixée par la quantité de mouvement totale : aucun choc entre les corps ne peut la modifier.
Référentiel du centre de masse
Le référentiel, dit aussi barycentrique, qui se déplace avec le centre de masse et dans lequel la quantité de mouvement totale est nulle. Tout choc entre deux corps y paraît symétrique : les corps s'approchent avec des quantités de mouvement égales et opposées.
Recul
Le mouvement vers l'arrière d'un corps qui pousse quelque chose vers l'avant, comme une arme qui tire une balle ou une fusée qui éjecte ses gaz. Si tout part du repos, les deux quantités de mouvement sont égales et opposées.
Grandeurs
p
Quantité de mouvement
kg⋅m/s
La masse multipliée par la vitesse, avec un signe qui donne le sens le long de l'axe choisi. Le chariot de 1 kg à 4 m/s porte 4 kg·m/s.
m
Masse
kg
L'inertie d'un corps : pour une même variation de quantité de mouvement, plus la masse est grande, plus la variation de vitesse est faible.
v
Vitesse
m/s
La vitesse d'un corps le long du rail, avec un signe pour son sens ; les vitesses sans prime sont celles d'avant le choc.
v′
Vitesse après le choc
m/s
Le prime désigne une valeur après le choc. Sans indice, v′ est la vitesse commune de corps qui restent collés.
J
Impulsion
N⋅s
L'intégrale d'une force par rapport au temps, égale à la variation de quantité de mouvement qu'elle provoque ; 1 N·s équivaut à 1 kg·m/s.
F
Force
N
L'action qui pousse ou tire un corps ; la force résultante est égale à la dérivée de sa quantité de mouvement par rapport au temps, F=dp/dt.
vcm
Vitesse du centre de masse
m/s
La quantité de mouvement totale divisée par la masse totale, P/M, inchangée par tout choc : 1 m/s dans l'animation. On la note aussi vG.
vrel
Vitesse relative
m/s
La vitesse du corps 1 vue depuis le corps 2, v1−v2 : 4 m/s avant le choc dans l'animation.
μ
Masse réduite
kg
La masse m1m2/(m1+m2) associée au mouvement relatif. Elle est plus petite que chacune des deux masses : 0,75 kg pour les chariots de 1 kg et 3 kg.
Krel
Énergie cinétique du mouvement relatif
J
La part de l'énergie cinétique qu'un choc peut modifier, 21μvrel2 : 6 J dans l'animation, entièrement perdus quand les chariots restent collés.
Quiz
Débutant Qui a la plus grande quantité de mouvement : une voiture de 1 000 kg à 2 m/s ou un coureur de 50 kg à 8 m/s ?
La voiture
Le coureur
Ils ont la même
Aucun : la quantité de mouvement n'existe que pendant les chocs
Voir la réponse
Réponse: A. La voiture
p = m·v : la voiture a 1 000 × 2 = 2 000 kg·m/s, le coureur 50 × 8 = 400 kg·m/s. La vitesse seule ne décide pas.
Débutant Un enfant de 40 kg et un adulte de 80 kg, immobiles sur la glace et face à face, se repoussent. Que se passe-t-il ensuite ?
Ils s'éloignent tous deux à la même vitesse
Seul celui qui a poussé le plus fort bouge
L'enfant part plus vite que l'adulte, dans le sens opposé
Ils partent tous deux du même côté
Voir la réponse
Réponse: C. L'enfant part plus vite que l'adulte, dans le sens opposé
La quantité de mouvement totale était nulle et le reste : les deux quantités de mouvement sont opposées, donc 40 × (vitesse de l'enfant) = 80 × (vitesse de l'adulte) et l'enfant va deux fois plus vite. Tous deux subissent la même poussée (troisième loi de Newton), quel que soit celui qui pousse.
Débutant Un petit chariot en mouvement heurte un gros chariot immobile et ils restent collés. Comment se déplacent-ils ensuite ?
Plus vite que le petit chariot n'est arrivé
Vers l'avant, mais plus lentement que le petit chariot n'est arrivé
Vers l'arrière
Ils s'arrêtent net
Voir la réponse
Réponse: B. Vers l'avant, mais plus lentement que le petit chariot n'est arrivé
La quantité de mouvement totale est conservée, mais elle est partagée par une masse plus grande : la vitesse commune est plus faible, dans le sens initial.
Intermédiaire Un chariot de 2 kg à 3 m/s heurte un chariot de 1 kg immobile et ils restent collés. Quelle est leur vitesse commune ?
1 m/s
1,5 m/s
2 m/s
3 m/s
Voir la réponse
Réponse: C. 2 m/s
v' = m₁·v₁ / (m₁ + m₂) = 6 ÷ 3 = 2 m/s. Diviser par la seule masse en mouvement donnerait 3 m/s, et faire la moyenne des vitesses 1,5 m/s.
Intermédiaire Une balle de 0,5 kg frappe un mur à 4 m/s et rebondit droit en arrière à 4 m/s. Quelle est la norme de la variation de sa quantité de mouvement ?
0 kg·m/s
2 kg·m/s
4 kg·m/s
8 kg·m/s
Voir la réponse
Réponse: C. 4 kg·m/s
Δp = m·(v' − v) = 0,5 × (−4 − 4) = −4 kg·m/s. La vitesse a gardé sa valeur mais changé de sens : la variation n'est pas nulle.
Intermédiaire Un chariot de 1 kg à 4 m/s heurte un chariot de 3 kg immobile. Quel résultat est impossible ?
Les deux chariots avancent ensemble à 1 m/s
Le chariot de 1 kg rebondit à 2 m/s et celui de 3 kg part à 2 m/s
Le chariot de 1 kg s'arrête et celui de 3 kg part à 1,33 m/s
Le chariot de 1 kg rebondit à 4 m/s et celui de 3 kg part à 2,67 m/s
Voir la réponse
Réponse: D. Le chariot de 1 kg rebondit à 4 m/s et celui de 3 kg part à 2,67 m/s
Les quatre conservent la quantité de mouvement totale de 4 kg·m/s, mais le dernier aboutit à ½·1·4² + ½·3·2,67² ≈ 18,7 J d'énergie cinétique, plus que les 8 J disponibles. Un choc peut conserver ou perdre de l'énergie cinétique, mais pas en créer sans source d'énergie, comme une explosion.
Avancé Une force F(t) agit brièvement sur un corps. La variation de sa quantité de mouvement est égale à :
∫F·dx
∫F·dt
F·Δx
½·F·Δt²
Voir la réponse
Réponse: B. ∫F·dt
De F = dp/dt, en intégrant dans le temps, on tire Δp = ∫F·dt, l'impulsion. ∫F·dx est le travail, qui modifie l'énergie cinétique.
Avancé Un corps en mouvement se colle à un corps identique immobile. Quelle fraction de l'énergie cinétique est perdue ?
0
1/4
1/2
3/4
Voir la réponse
Réponse: C. 1/2
L'énergie perdue vaut K_rel = ½·μ·v² avec μ = m/2, soit la moitié de l'énergie initiale ½·m·v². L'autre moitié reste sous forme de mouvement du centre de masse.