Tutor de física
Idioma: Español

Difracción y experimento de la doble rendija

La luz que atraviesa dos rendijas estrechas separadas una distancia forma franjas brillantes donde y franjas oscuras entre ellas: el experimento clásico que muestra que la luz se comporta como una onda.

Ondas de luz planas atraviesan dos rendijas; las ondas circulares de cada rendija se superponen y forman en la pantalla franjas de interferencia claras y oscuras.
Ondas de luz planas atraviesan dos rendijas; las ondas circulares de cada rendija se superponen y forman en la pantalla franjas de interferencia claras y oscuras.

Antes de este tema: Interferencia y superposición

Principiante

Ideas clave

  • Al pasar por una abertura muy estrecha, una onda se abre al otro lado: es la difracción, y cuanto más estrecha la abertura, más se abre.
  • La luz de dos rendijas se superpone: cresta con cresta da una franja brillante; cresta con valle, una oscura.
  • La franja central es brillante porque los dos caminos son iguales; en la siguiente franja brillante un camino es una onda entera más largo.
  • Luz más luz puede dar oscuridad; tapa una rendija y las franjas se convierten en una sola mancha uniforme.

Paso 1, la luz dobla un poco las esquinas. Alineamos objetos mirando a lo largo de ellos porque la luz suele ir en línea recta. Pero haz pasar la luz por una rendija muy estrecha y al otro lado se abre en abanico. Esa apertura se llama difracción. El sonido hace lo mismo al pasar por una puerta abierta, y por eso oyes a alguien que está tras una esquina; para la luz, la abertura tiene que ser diminuta, porque sus ondas son muy cortas. Cuanto más estrecha la rendija, más se abre la luz. Unas balitas pasarían en línea recta; solo las ondas se abren así.

Paso 2, dos rendijas. Ahora dale a la luz dos rendijas estrechas y muy juntas. Cada una emite sus propias ondas circulares, y las dos series se superponen. Donde una cresta de una rendija coincide con una cresta de la otra, se suman y la pantalla se ve brillante. Donde una cresta coincide con un valle, se anulan y la pantalla queda oscura. Esta suma de ondas se llama interferencia.

En la animación, ondas rectas llegan por la izquierda, se abren desde las dos rendijas y la pantalla se llena de franjas brillantes y oscuras; las barras naranjas muestran lo brillante que es cada punto.

Paso 3, por qué hay franjas. La franja central es brillante porque está a la misma distancia de las dos rendijas y las ondas llegan acompasadas. Sube un poco y un camino se alarga: media onda más da oscuridad, una onda entera más da la siguiente franja brillante.

Thomas Young hizo este experimento hacia 1801, y convenció a los físicos de que la luz es una onda: luz sumada a luz puede dar oscuridad. Tapa una rendija y las franjas desaparecen: queda una sola mancha uniforme.

Ponte a prueba: en un punto de la pantalla, un camino es exactamente dos longitudes de onda más largo que el otro. ¿Brillante u oscuro? (Brillante: las crestas vuelven a llegar juntas.)

Intermedio

Ideas clave

  • Brillante donde la diferencia de camino (…); oscuro donde .
  • Lejos de las rendijas , así que las franjas brillantes cumplen .
  • Separación : 600 nm, 0,25 mm y 1,0 m dan 2,4 mm; la luz roja da franjas más anchas que la azul.
  • Las franjas oscuras no son sombras: la energía pasa de las oscuras a las brillantes (picos 4×, media 2× una rendija); la luz debe ser coherente.

Difracción: las ondas se abren al pasar por aberturas

La luz parece viajar en línea recta, y por eso las sombras tienen bordes nítidos. Sin embargo, toda onda se abre después de atravesar una abertura: es la difracción. Según el principio de Huygens, cada punto de un frente de onda actúa como fuente de ondas secundarias, y la onda que hay más adelante es su suma. Una abertura ancha reconstruye un haz recto; una estrecha se comporta casi como una sola fuente, y la onda se abre en círculos.

Para una longitud de onda y una abertura de anchura , la onda se abre en un ángulo de unos radianes. El sonido, con longitudes de onda cercanas a 1 m, entra por una puerta y llega a toda la habitación; la luz verde, con , sale de un agujero de 1 mm de ancho y se abre solo medio milímetro por cada metro. Para ver que la luz se difracta, la rendija debe tener una fracción de milímetro de ancho.

Dos rendijas iluminadas por una misma onda

En la animación, unas crestas rectas llegan a dos rendijas estrechas separadas una distancia , con una pantalla a una distancia detrás de ellas. La misma cresta llega a las dos rendijas a la vez, así que emiten ondas secundarias acompasadas: son fuentes coherentes. Un punto de la pantalla situado a distancias y de las rendijas es brillante u oscuro según la diferencia de camino .

Donde un camino es más largo que el otro en un número entero de longitudes de onda, la cresta llega con la cresta; donde lo es en un número impar de semilongitudes de onda, la cresta llega con el valle:

Aquí es el orden de la franja. La franja central, , es brillante porque el eje está a la misma distancia de las dos rendijas; los órdenes son negativos por debajo del eje y positivos por encima, como en el marcador de la animación.

De la diferencia de camino al ángulo

Con una pantalla lejana (), los dos caminos hasta un punto son prácticamente paralelos y forman un ángulo con el eje central. Una perpendicular trazada desde la rendija superior sobre el camino inferior recorta un pequeño triángulo rectángulo cuya hipotenusa es y cuyo cateto opuesto al ángulo es el camino adicional:

Las condiciones de franja brillante y de franja oscura se convierten así en condiciones sobre el ángulo:


Como , caben como máximo órdenes a cada lado.

Cerca del eje vale la aproximación de ángulos pequeños, , donde es la altura sobre la pantalla; así, la franja brillante de orden está en y las franjas quedan equiespaciadas:

La luz roja, las rendijas más juntas y una pantalla más lejana dan franjas más anchas.

Ejemplo resuelto: el patrón de la animación

El dibujo no está a escala. En píxeles tiene , y , de modo que las rendijas están separadas solo 6,25 longitudes de onda, mientras que en las reales son cientos. La fórmula de ángulos pequeños da

La primera franja brillante cumple , luego . Su posición exacta, donde , está a 35,9 px sobre el centro, la longitud de la marca de junto a la pantalla: a 9° la fórmula de ángulos pequeños se queda corta solo un 2 %.

Sigue el punto sonda mientras sube por la pantalla, con el camino verde que lo une a la rendija superior y el morado que lo une a la inferior. Su marcador va de abajo, pasando por 0 en la franja central, 0,50 en la primera franja oscura, 1,00 en la primera brillante y 1,50 en la segunda oscura, hasta 1,76 arriba. Así, la pantalla contiene tres franjas brillantes () y cuatro oscuras; el segundo orden, a 18,7°, cae justo más allá del borde, que está a 16,5°.

Las barras naranjas muestran las franjas laterales con solo unas tres cuartas partes de la altura de la central: la anchura de cada rendija, que se trata en el nivel experto, las atenúa.

Ejemplo resuelto: medir la longitud de onda de la luz

Luz de incide sobre dos rendijas separadas , y la pantalla está a . Con todas las longitudes en metros,

La primera franja está en , unos 0,14°, donde la aproximación de ángulos pequeños es excelente. Unas franjas tan finas son una de las razones por las que el efecto pasó tanto tiempo inadvertido.

Al revés, sirve para medir longitudes de onda. Con las mismas rendijas y la misma pantalla, diez separaciones entre las franjas de un puntero láser abarcan 26 mm (medir muchas separaciones a la vez divide el error), así que y

La luz blanca contiene todas las longitudes de onda a la vez. La franja central es blanca, pero el violeta (400 nm) da franjas separadas 1,6 mm y el rojo (700 nm), 2,8 mm, así que cada franja de primer orden es un pequeño espectro, con el violeta por dentro y el rojo por fuera; tras dos o tres órdenes los colores se solapan en un brillo blanquecino.

Cómo leer las franjas en la pantalla

Las bandas y las barras naranjas muestran la intensidad , la potencia que llega a cada metro cuadrado de la pantalla. Para dos rendijas estrechas e iguales, sigue una curva suave en , con bandas brillantes y huecos oscuros de la misma anchura y cada franja oscura a medio camino entre dos brillantes: en la animación, la primera oscura está a 17,8 px del centro y la primera brillante, a 35,9 px.

Las amplitudes se suman y la intensidad va como el cuadrado de la amplitud: en una franja brillante la amplitud se duplica y la intensidad es veces la de una rendija, mientras que en una franja oscura es nula. Promediada sobre muchas franjas, es exactamente el doble que la de una rendija, porque la luz que falta en las franjas oscuras ha ido a parar a las brillantes. Tapa una rendija y las franjas se desvanecen en una mancha ancha y uniforme.

Errores frecuentes

Dónde aparece

Las redes de difracción de cientos de líneas por milímetro miden longitudes de onda en la mayoría de los espectrómetros, y el arcoíris de un CD se debe a sus pistas, separadas 1,6 µm. La difracción también limita la nitidez: la luz que atraviesa un telescopio o la pupila de un ojo, de diámetro , se abre en un ángulo de unos , como se explica en la lección El ojo, la cámara y el telescopio.

Los rayos X, con longitudes de onda cercanas a 0,1 nm, se difractan en las filas de átomos de un cristal y revelan dónde están los átomos. Los electrones e incluso moléculas enteras forman las mismas franjas de una en una, el punto de partida de la lección Dualidad onda-corpúsculo. A continuación, la lección Polarización de la luz pasa a otra propiedad de las ondas luminosas: la dirección en que vibran.

Avanzado

Ideas clave

  • Se suman los campos, no las intensidades: fasores con dan , así que .
  • La anchura multiplica las franjas por , ; un orden falta en un cero de la envolvente ( si ).
  • rendijas: los máximos siguen en pero se hacen veces más estrechos y veces más altos: una red de difracción.
  • Electrones enviados de uno en uno forman las mismas franjas: se suman amplitudes, ; saber la rendija destruye el patrón.

Sumar los dos campos

Las franjas de dos rendijas salen de sumar las propias ondas, no sus brillos, así que lo primero es sumar bien los dos campos. Sean dos rendijas separadas una distancia y un punto lejano en la dirección , medida desde el frente, a distancias y de las dos rendijas. Cada rendija aporta un campo de la misma amplitud y frecuencia angular : la primera y la segunda, donde es el número de onda. El término es común a ambas, así que solo importa la diferencia de fase:

El último paso usa la diferencia de camino en campo lejano, ; la sección siguiente comprueba su precisión.

Figura 1
Figura 1. Los campos de las dos rendijas como fasores de longitud , el segundo girado . Fíjate en el triángulo isósceles: su altura discontinua divide la resultante por la mitad, de modo que .
Leyenda
Amplitud del campo de una rendija; las dos dan la misma.
Diferencia de fase de los dos campos, : el giro desde la prolongación discontinua de la primera flecha hasta la segunda.
Mitad de la diferencia de fase: el ángulo entre la resultante y el primer fasor.
Resultante (campo total): la suma de los dos fasores, que cierra el triángulo.

La figura 1 suma los dos campos como fasores. Un fasor es una flecha cuya longitud es la amplitud de una oscilación y cuyo ángulo es su fase; sumar dos oscilaciones de la misma frecuencia equivale entonces a sumar dos flechas una a continuación de la otra. La flecha azul es el campo de la primera rendija, de longitud . La flecha verde parte de su punta y es el campo de la segunda rendija: la misma longitud , pero girada respecto de la prolongación discontinua de la flecha azul. La flecha morada va del origen de la primera a la punta de la segunda, así que es el campo total.

Fíjate ahora en la forma. Dos lados iguales forman un triángulo isósceles, así que sus dos ángulos de la base son iguales, y juntos valen el ángulo exterior en la unión: cada uno vale . La altura discontinua desde la unión corta a en ángulo recto y divide el triángulo en dos triángulos rectángulos iguales, cada uno con hipotenusa y ángulo en el origen de la flecha azul. La mitad de la resultante es, por tanto, , y la resultante entera

El módulo mantiene positivo cuando pasa de y el coseno se vuelve negativo. Dos comprobaciones: con las flechas están en una misma línea y ; con apuntan en sentidos opuestos y se anulan.

Un detector no puede seguir la rápida oscilación del campo. Mide la intensidad, proporcional al promedio temporal del campo al cuadrado, así que . Elevando al cuadrado y escribiendo se obtiene

Aquí es la intensidad en el centro, donde los dos campos llegan en fase. La amplitud allí se duplica, así que es cuatro veces la intensidad de una sola rendija. (En la lección Interferencia y superposición, significaba una sola fuente; aquí significa el pico central.) No se crea energía: la media de sobre muchas franjas es , así que la intensidad media es , exactamente lo que entregan las dos rendijas juntas. La interferencia solo traslada la luz de las franjas oscuras a las brillantes.

¿Qué precisión tiene la diferencia de camino?

El resultado anterior usó , que trata como paralelos los dos rayos hacia el punto. Eso solo es exacto a distancia infinita, así que conviene conocer el error en una pantalla real.

Mide la distancia y el ángulo desde el punto medio de las rendijas. La ley de los cosenos da cada distancia exacta, , con el signo más para la rendija más lejana. Desarrolla cada raíz cuadrada en potencias de . Ambas distancias contienen el mismo término de segundo orden, , que se cancela en la diferencia; la primera corrección que sobrevive es de tercer orden:

Así, el error relativo es como mucho : disminuye con el cuadrado de .

En la animación, en la primera franja brillante, así que la corrección es de solo el 0,6 %. En la pantalla, la curva exacta (una hipérbola) la corta a 35,9 px, la fórmula de campo lejano con da 35,7 px y la fórmula de ángulos pequeños da 35,2 px.

Una rendija de anchura finita

Hasta ahora cada rendija era un punto que envía la misma amplitud en todas las direcciones. Una rendija real tiene una anchura , y cada parte de ella actúa como fuente, así que su brillo depende de la dirección. Sumar esas partes da la envolvente lenta bajo las franjas.

Figura 2
Figura 2. Una rendija de anchura como cadena de fasores diminutos de tiras, curvada en un arco de longitud que gira . La resultante es la cuerda, ; con el arco se cierra en una circunferencia y .
Leyenda
Longitud del arco: la amplitud de frente, donde todas las tiras están en fase.
Resultante de las tiras: la cuerda desde el inicio del arco hasta su final.
Radio del arco (discontinuo), en unidades de campo.
Mitad del ángulo que abarca el arco desde su centro; es la diferencia de fase entre los bordes de la rendija.

La figura 2 suma con fasores las partes de una rendija. Corta la rendija en muchas tiras estrechas de igual anchura; cada tira envía un fasor diminuto, representado por los puntos a lo largo de la curva azul. En la dirección , el camino de cada tira es más largo que el de su vecina en una misma pequeña cantidad, así que cada fasor está girado respecto del anterior un mismo ángulo pequeño. Una cadena de flechas iguales, cada una girada el mismo ángulo, se curva de manera uniforme: sigue un arco de circunferencia, aquí de radio (los radios discontinuos).

¿Cuánto gira el arco? Los dos bordes de la rendija difieren en camino en , así que el primer y el último fasor difieren en fase en . La dirección a lo largo de un arco gira el mismo ángulo que el arco abarca desde el centro, de modo que ese ángulo central es . Llámalo ; la figura 2 lo dibuja como dos mitades a ambos lados de la bisectriz discontinua. Con ,

Compara ahora el arco con la cuerda. De frente, en , todas las tiras están en fase, la cadena es una recta y su longitud es la amplitud total . En cualquier otra dirección los fasores diminutos tienen la misma longitud, así que el arco sigue midiendo , y como la longitud de un arco es el radio por el ángulo, . La resultante es la cuerda morada , desde el inicio del arco hasta su final. La bisectriz discontinua la corta en dos mitades de , así que . Al dividir una entre otra desaparece :

La cuerda es siempre más corta que el arco, y se anula cuando el arco se cierra. Con la cadena se enrolla en la circunferencia completa de la derecha de la figura 2, su final vuelve a su inicio (el punto morado) y . Eso ocurre cuando los bordes difieren en camino en una longitud de onda:

Un argumento por parejas da el mismo cero sin fasores. Divide la rendija en una mitad superior y otra inferior. Cada tira de la mitad superior tiene una pareja más abajo, cuyo camino es entonces más largo, así que las dos se cancelan, y también cada pareja.

En una doble rendija, cada rendija envía en la dirección la amplitud , la misma para ambas. Ponerla en lugar de en el resultado de la figura 1 convierte el patrón de dos rendijas en un producto de franjas rápidas y una envolvente lenta:

Esta es la gráfica de la capa experta de la animación, cuya fórmula escribe como . Allí, y . Los primeros picos laterales de la curva dorada llegan a 0,77 de la altura central, donde tocan la envolvente discontinua; la envolvente ha bajado a 0,37 en los bordes de la pantalla, y su primer cero, a 34,8°, queda muy lejos de ella.

Una franja brillante que cae exactamente sobre un cero de la envolvente no aparece. Con , el tercer orden está en , el primer cero de la envolvente, y desaparece. En general, siempre que es un número entero , faltan los órdenes , , …

El patrón en campo lejano como transformada de Fourier

Las sumas de fasores de las figuras 1 y 2 son dos casos de una misma regla: la amplitud en campo lejano es la transformada de Fourier de la abertura. Esta regla explica de golpe por qué los dos factores se multiplican y por qué los detalles pequeños dan patrones anchos.

Figura 3
Figura 3. Arriba: la transmisión de dos rendijas de anchura , con los centros separados . Abajo: la intensidad en campo lejano frente a . Mismos colores, tamaños inversos: fija el periodo de las franjas y los ceros de la envolvente en , donde falta la tercera franja.
Leyenda
Transmisión de la abertura: 1 dentro de una rendija, 0 en la pared.
Posición a lo largo de la abertura, sobre la recta que une las rendijas.
Anchura de cada rendija.
Distancia entre los centros de las dos rendijas.
Intensidad del patrón en la dirección : franjas doradas bajo la envolvente discontinua.
Seno del ángulo de la luz saliente, medido desde el frente; el eje horizontal del patrón.
Periodo de las franjas: separación de dos franjas brillantes vecinas en .
Valor de en los primeros ceros de la envolvente, marcados con círculos donde falta una franja.

La figura 3 coloca una abertura sobre su patrón en campo lejano. La gráfica superior es la transmisión frente a la posición a lo largo de la abertura: dentro de cada rendija y en la pared que las separa. Las rendijas tienen anchura (barra morada) y sus centros distan (barra dorada). La gráfica inferior es la intensidad frente a : franjas doradas bajo una envolvente morada discontinua. Relaciona los colores. La separación dorada fija el periodo dorado de las franjas, , y la anchura morada fija la envolvente morada, cuyos primeros ceros están en . Aquí , así que la tercera franja de cada lado cae sobre un cero de la envolvente y falta, en los círculos.

Esta es la regla. Lejos de la abertura, una tira de anchura en la posición tiene un camino que difiere en del de la tira en , por la misma geometría que con las dos rendijas, así que su fase difiere en . Escribe cada contribución como una exponencial compleja, pondérala con la transmisión y suma sobre todas las tiras:

Esta integral es la transformada de Fourier de , con en el papel de frecuencia espacial.

Reproduce los dos resultados anteriores. Dos rendijas muy estrechas en dan y, como , su cuadrado son las franjas en . Una rendija de anchura , de a , da , porque : la envolvente.

Dos rendijas anchas son una rendija ancha copiada en dos lugares. En el lenguaje de las transformadas, la abertura es la rendija única convolucionada con la pareja de rendijas estrechas, y la transformada de una convolución es el producto de las transformadas. Por eso el factor de las franjas y la envolvente se multiplican.

La transformada muestra también la reciprocidad que hay detrás de toda difracción: un detalle de tamaño en la abertura produce estructura en la escala angular . En la figura 3, la separación grande produce las franjas finas y la anchura pequeña la envolvente ancha. Una lente forma el patrón en campo lejano en su plano focal, a una distancia finita, y los patrones de rayos X que revelaron la estructura de los cristales son los módulos al cuadrado de la transformada de la densidad electrónica del cristal.

Muchas rendijas: la red de difracción

Añadir más rendijas con la misma separación mantiene las franjas brillantes en los mismos sitios, pero las hace mucho más finas y brillantes. Esa finura es lo que hace de la red una herramienta precisa para medir longitudes de onda.

Figura 4
Figura 4. Izquierda: cinco rendijas dan cinco fasores de longitud , cada uno girado respecto del anterior; sus vértices están sobre una circunferencia y el lado de cierre es la resultante. Derecha: con el polígono se cierra y , el primer cero junto a un máximo principal.
Leyenda
Amplitud del campo de una rendija: la longitud de cada fasor.
Paso de fase entre rendijas vecinas, : el giro de un fasor al siguiente.
Resultante de todos los fasores: el lado de cierre del polígono.

La mitad izquierda de la figura 4 suma los campos de rendijas iguales con separación . Cada flecha azul tiene longitud y está girada el mismo ángulo respecto de la anterior; el ángulo está marcado en una unión. Flechas iguales con giros iguales trazan parte de un polígono regular, así que todos los vértices están sobre una circunferencia (discontinua). La resultante morada es el lado de cierre del polígono, desde el primer origen hasta la última punta.

La circunferencia da la longitud de . Una cuerda que abarca un ángulo en el centro de una circunferencia de radio mide . Cada lado gira , así que, como en la figura 2, abarca en el centro y . El lado de cierre abarca los lados y subtiende , así que . Al dividir desaparece , y al elevar al cuadrado resulta

donde es la intensidad de una rendija. Para el cociente es , así que de nuevo es , el resultado de dos rendijas.

Siempre que es un múltiplo entero de , todas las flechas apuntan en el mismo sentido y se alinean: , y la intensidad alcanza . Estos máximos principales siguen donde , igual que con dos rendijas. Al alejarse de un máximo la cadena se enrolla y se cierra por primera vez en : es la mitad derecha de la figura 4, un pentágono cerrado con (el punto morado). Así, la semianchura de cada máximo, desde su cima hasta su primer cero, es de la separación entre máximos, veces más estrecha que con dos rendijas. Entre máximos vecinos hay ceros y picos secundarios débiles. La luz se concentra, no se crea: la intensidad media sigue siendo .

Una red de 500 líneas por milímetro tiene una separación de 2,0 µm. Para luz de 600 nm, , así que vale 0,3; 0,6 y 0,9 en los tres primeros órdenes: salen a 17,5°, 36,9° y 64,2°. Un cuarto orden necesitaría y no existe.

Dos longitudes de onda próximas se consideran separadas cuando el máximo de una cae sobre el primer cero de la otra. Toma el ángulo del máximo de orden de , donde . Allí el paso de fase para es , y debe superar a en el paso del primer cero, . Imponer da el poder de resolución

Las líneas amarillas del sodio, de 589,0 y 589,6 nm, necesitan unas 1000 líneas en el primer orden. 2 cm de esta red contienen 10 000 líneas y, en el primer orden, separan líneas que distan 0,06 nm entre sí a 600 nm.

Problema resuelto: medidas de las rendijas según el patrón

Luz láser de 600 nm atraviesa una doble rendija, y una pantalla a 1,0 m muestra franjas separadas 2,4 mm. Las franjas se atenúan hacia los lados, y la quinta a cada lado, a ±12 mm, falta, de modo que quedan nueve en la banda central. Halla la separación entre las rendijas, su anchura y el brillo de cada franja.

La separación entre franjas da la distancia entre rendijas. Dos franjas brillantes vecinas difieren en camino en una longitud de onda, así que para ángulos pequeños , y

La franja que falta da la anchura. Está en el primer cero de la envolvente, , que para ángulos pequeños queda en , así que

Por tanto , y por eso falta justamente el quinto orden. Comprobación del campo lejano: , muy por debajo de 1,0 m, así que valen las fórmulas de campo lejano.

En la franja de orden , , así que . Toda franja brillante tiene , así que su brillo depende solo de la envolvente: da 1; 0,88; 0,57; 0,25 y 0,05 del centro para a 4, y luego 0 para . Pasado el hueco, las franjas reaparecen en una banda lateral cuya franja más brillante queda por debajo del 5 % del centro.

La animación tiene , que no es un número entero, así que ningún orden se pierde por completo. Sus primeros órdenes alcanzan 0,77, los segundos 0,31 y los terceros solo 0,033, justo dentro del cero de la envolvente en ; una pantalla suficientemente ancha mostraría siete franjas en la banda central. Unas rendijas ensanchadas hasta eliminarían exactamente el tercer orden.

Un cuanto cada vez

El mismo patrón sobrevive cuando la luz es tan tenue que llega fotón a fotón, y aparece también con electrones. Aquí la regla para sumar campos se convierte en la regla central de la mecánica cuántica.

Atenúa la luz hasta que los fotones lleguen de uno en uno: la pantalla registra destellos aislados en puntos al azar y, sin embargo, tras muchos miles de ellos se acumulan en las mismas franjas en . Los electrones hacen lo mismo, con la longitud de onda de de Broglie , donde es el momento lineal y la constante de Planck. Acelerado por una diferencia de potencial de 100 V, un electrón tiene , así que unas rendijas separadas 1 µm darían franjas separadas 0,12 mm en una pantalla a 1 m.

La regla es la de los campos, aplicada a amplitudes de probabilidad. Cada manera de llegar a un punto tiene una amplitud compleja, por una rendija y por la otra, y la probabilidad de llegar allí es el módulo al cuadrado de su suma:

Los dos primeros términos son los patrones de rendija única. El último término es la interferencia, con y ; sin él, las rendijas se limitarían a sumar sus patrones de rendija única, sin franjas.

Registrar por qué rendija pasa cada partícula elimina el término cruzado y, con él, las franjas. La razón es el golpe que da la medida. La luz capaz de distinguir las rendijas debe tener una longitud de onda inferior a unos , así que cada uno de sus fotones lleva un momento lineal de al menos unos . Al dispersar uno de ellos, la trayectoria de la partícula se desvía hasta unos , que es una separación entre franjas en ángulo, y los golpes de tamaño aleatorio difuminan las franjas, como explica la lección Dualidad onda-corpúsculo.

Límites de validez

La teoría escalar usada aquí trata la luz como una sola amplitud de onda, ignorando la dirección de su campo eléctrico, y trata las rendijas como agujeros en una pantalla perfectamente negra. Eso funciona con rendijas de varias longitudes de onda de anchura. Una rendija más estrecha que una longitud de onda no tiene cero en la envolvente ( exige ), reparte la luz casi uniformemente tras ella y transmite de forma distinta los campos paralelos y perpendiculares a su longitud, un efecto de polarización que la imagen escalar deja fuera.

Las franjas exigen además coherencia: las ondas deben mantener una relación de fase estable. Una dispersión de longitudes de onda limita la longitud de coherencia, la diferencia de camino en la que la fase se mantiene estable, a unos . Para la luz blanca eso son unos 1 µm, solo dos longitudes de onda más o menos, de modo que solo los dos primeros órdenes, más o menos, muestran colores, mientras que un láser, coherente a lo largo de centímetros o metros, da franjas muy lejos del centro.

También emborrona el patrón una fuente de tamaño angular . Cada punto de la fuente genera su propia copia del patrón, desplazada en ángulo según su propia dirección, y las copias se difuminan cuando se acerca a la separación angular entre franjas . Para las rendijas de 0,25 mm del problema resuelto eso son 2,4 mrad, pero el Sol abarca 9,3 mrad, así que la luz solar directa solo da franjas con rendijas más próximas que unos 0,06 mm: de ahí el orificio o la rendija única que hay delante de los montajes clásicos. La coherencia parcial reduce la visibilidad por debajo de 1.

Por último, la fórmula de la envolvente supone el campo lejano, ; más cerca, en el régimen de Fresnel, el patrón cambia de forma con la distancia. Las posiciones de las franjas de dos rendijas solo exigen , como mostró la sección sobre la diferencia de camino. Por eso las franjas de la animación cumplen aunque supere a .

Lo que viene después

Muchas rendijas forman la red de difracción, el corazón de la mayoría de los espectrómetros, y los espectros de líneas que registran conducen a la lección Modelos atómicos: el átomo de Bohr. Una abertura circular de diámetro reparte la luz en una mancha de radio angular , el límite de resolución que estudia la lección El ojo, la cámara y el telescopio. Los campos que aquí se suman son los de la lección Ondas electromagnéticas, y su dirección de oscilación es el tema de la lección Polarización de la luz.

La regla de las amplitudes, , es el núcleo de la mecánica cuántica: la lección Dualidad onda-corpúsculo la construye a partir de electrones aislados, y la lección Ecuación de Schrödinger y efecto túnel la convierte en una ecuación de ondas para la materia.

Fórmulas clave

Diferencia de camino lejos de las rendijas

En un punto lejano los caminos desde las dos rendijas son casi paralelos, y uno supera al otro en la longitud de un cateto de un pequeño triángulo rectángulo cuya hipotenusa es la separación entre rendijas: . El signo depende del lado del eje, positivo por encima y negativo por debajo. Convierte una pregunta sobre dos distancias en otra sobre un solo ángulo.

Símbolos
diferencia de camino,
separación entre rendijas, de centro a centro
ángulo del punto respecto al eje central

Cuándo es válida: Exige , con el ángulo medido desde el punto medio de las rendijas. Cerca del eje el error relativo es de unos , solo un 0,6 % incluso en la geometría tan cercana de la animación.

Ejemplo: Rendijas separadas 0,25 mm y un punto en : , una longitud de onda de luz de 600 nm.

Franjas brillantes

Cuando la diferencia de camino es un número entero de longitudes de onda, las ondas de las dos rendijas llegan cresta con cresta y se refuerzan. El orden cuenta esas longitudes de onda: es la franja central, y los órdenes se alejan a ambos lados con signos opuestos. Como , ningún orden puede superar .

Símbolos
separación entre rendijas
ángulo de la franja respecto al eje central
orden de la franja,
longitud de onda

Cuándo es válida: Luz coherente de una sola longitud de onda que incide perpendicularmente sobre las rendijas, y una pantalla lejana (). Si la luz llega con un ángulo, todo el patrón se desplaza lateralmente.

Ejemplo: En la animación , así que el primer orden está en , es decir, a 9,2°, y existen como máximo seis órdenes a cada lado.

Franjas oscuras

Cuando la diferencia de camino es un número impar de semilongitudes de onda, la cresta se encuentra con el valle y las dos ondas se anulan. Con rendijas iguales la anulación es completa y la intensidad cae a cero; la luz que falta ahí aparece en las franjas brillantes. Las franjas oscuras están a medio camino entre las brillantes.

Símbolos
separación entre rendijas
ángulo de la franja respecto al eje central
número entero,
longitud de onda

Cuándo es válida: La oscuridad completa exige amplitudes iguales en las dos rendijas y luz totalmente coherente; de lo contrario, los mínimos solo son más tenues. Rige la misma condición de campo lejano que para las franjas brillantes.

Ejemplo: Una diferencia de camino de 1,5 longitudes de onda () da una franja oscura; en la animación está a 54,7 px sobre el centro, donde el marcador muestra 1,50.

Separación entre franjas

Para ángulos pequeños , así que la franja brillante de orden está en y las vecinas distan una cantidad constante . La separación crece con la longitud de onda y con la distancia a la pantalla, y disminuye al separar las rendijas. Medida en una pantalla, da la longitud de onda: .

Símbolos
distancia entre franjas brillantes vecinas en la pantalla
longitud de onda
distancia de las rendijas a la pantalla
separación entre rendijas

Cuándo es válida: Solo para ángulos pequeños: a 10° del eje se queda corta en torno a un 1,5 %. Para ángulos mayores usa e ; entonces las franjas se van separando más.

Ejemplo: Luz de 600 nm, rendijas separadas 0,25 mm y pantalla a 1,0 m: .

Patrón de intensidad de dos rendijas

Cada rendija envía una onda de la misma amplitud, su diferencia de fase es , y dos fasores iguales suman . Al elevar al cuadrado resulta este patrón en , donde es la intensidad central, cuatro veces la de una rendija. Promediada sobre las franjas es , el doble que la de una rendija: la energía se traslada, no se pierde.

Símbolos
intensidad en la dirección
intensidad en el centro del patrón
separación entre rendijas
ángulo respecto al eje central
longitud de onda

Cuándo es válida: Rendijas muy estrechas e iguales y luz coherente. Para rendijas de anchura , multiplica por la envolvente de una rendija , con , que atenúa las franjas exteriores.

Ejemplo: A medio camino entre una franja brillante y una oscura, donde : .

Primer cero de la envolvente de una rendija

Divide una rendija en una mitad superior y otra inferior. Cuando la diferencia de camino entre sus bordes es de una longitud de onda, cada tira de la mitad superior tiene una compañera situada más abajo cuyo camino es media longitud de onda más largo, y las parejas se anulan. En términos de fasores, el arco de fasores diminutos se cierra en una circunferencia completa. Este cero fija la anchura de la envolvente que da forma a las franjas.

Símbolos
anchura de cada rendija
ángulo respecto al eje central
longitud de onda

Cuándo es válida: Campo lejano de la rendija, . Hay más ceros en , y una rendija más estrecha que no tiene ninguno. Una franja brillante que cae en un cero falta: con , el tercer orden.

Ejemplo: Rendijas de 0,050 mm de anchura iluminadas con luz de 600 nm: , que equivale a 12 mm del centro de una pantalla a 1,0 m.

Glosario

Difracción
La expansión de una onda tras atravesar una abertura o rodear un borde. Es intensa cuando la abertura es comparable a la longitud de onda, con un ensanchamiento de unos radianes, y por eso la luz solo la muestra con claridad en rendijas de una fracción de milímetro de ancho.
Principio de Huygens
Cada punto de un frente de onda actúa como fuente de ondas secundarias, y la onda que hay más adelante es su suma. Una rendija estrecha se comporta, por tanto, como una única fuente de ondas circulares.
Experimento de la doble rendija de Young
La luz de una sola fuente atraviesa dos rendijas estrechas y muy próximas y forma en una pantalla franjas brillantes y oscuras equiespaciadas. Realizado por primera vez a comienzos del siglo XIX, mostró que luz sumada a luz puede dar oscuridad, algo que solo las ondas pueden hacer.
Franjas de interferencia
Las bandas brillantes y oscuras alternas donde se superponen ondas coherentes. De una franja brillante a la siguiente, la diferencia de camino cambia en una longitud de onda; en una pantalla lejana están separadas .
Orden de la franja
El número entero que designa una franja brillante: el número de longitudes de onda de su diferencia de camino. La franja central es , y a cada lado caben como máximo órdenes.
Luz coherente
Luz cuyas ondas en las dos rendijas mantienen una relación de fase fija, que se consigue iluminando ambas rendijas con un mismo frente de onda procedente de un láser, un orificio o una rendija estrecha. Las franjas de dos lámparas distintas cambian demasiado deprisa para verse, y solo se suman sus intensidades.
Aproximación de ángulos pequeños
Para ángulos pequeños, con en radianes, lo que hace que las franjas queden equiespaciadas, . A 10° el error es inferior al 2 %.
Envolvente de una rendija
La curva de variación lenta , con , que la difracción de cada rendija de anchura impone a las franjas. La posición de las franjas depende de , y su brillo, de .
Orden que falta
Una franja brillante que cae exactamente sobre un cero de la envolvente de una rendija y, por tanto, no aparece. Si es un número entero de anchuras de rendija, faltan los órdenes , , …: elimina el tercero.
Campo lejano (difracción de Fraunhofer)
La región alejada de una abertura, , o el plano focal de una lente, donde los rayos que van a un punto son paralelos y el patrón solo depende del ángulo. Allí la amplitud es la transformada de Fourier de la abertura.
Red de difracción
Una placa con muchas rendijas o surcos equiespaciados. Sus líneas brillantes están en los ángulos de la doble rendija, , pero con rendijas su anchura se reduce como y sus picos alcanzan veces la intensidad de una rendija, de modo que las distintas longitudes de onda se separan con nitidez.
Amplitud de probabilidad
Un número complejo asociado a cada manera en que una partícula puede llegar a un punto; la probabilidad es el módulo al cuadrado de su suma. Para dos rendijas, , que contiene el término de interferencia; si se registra la rendija utilizada, se suman las probabilidades.
Magnitudes
Longitud de ondaLa distancia de una cresta a la siguiente, de 400 a 700 nm para la luz visible. Todas las longitudes del patrón se miden respecto a ella.
Separación entre rendijasLa distancia entre los centros de las dos rendijas, normalmente una fracción de milímetro. La separación entre franjas es inversamente proporcional a ella.
Anchura de la rendijaLa anchura de cada rendija. Fija la envolvente de una rendija, cuyo primer cero está en .
Distancia de las rendijas a la pantallaA qué distancia de las rendijas está la pantalla; todo el patrón crece en proporción a ella.
Ángulo respecto al eje centralLa dirección de un punto de la pantalla, visto desde el punto medio de las rendijas; para un punto a una altura .
Diferencia de caminoCuánto más lejos viaja la onda de una rendija, , que equivale a a gran distancia. Un número entero de longitudes de onda da franjas brillantes, y un número impar de semilongitudes de onda, franjas oscuras. Se escribe en la lección Interferencia y superposición.
OrdenEl número entero que designa una franja, : el número de longitudes de onda de la diferencia de camino en una franja brillante.
Separación entre franjasLa distancia entre franjas brillantes vecinas en la pantalla, para ángulos pequeños: 2,4 mm para luz de 600 nm, rendijas separadas 0,25 mm y una pantalla a 1,0 m.
IntensidadLa potencia que llega a cada metro cuadrado de la pantalla, proporcional al cuadrado de la amplitud total del campo. Su variación a lo largo de la pantalla es el patrón de franjas.
Intensidad centralLa intensidad en el centro del patrón, cuatro veces la que da una rendija sola; la media sobre muchas franjas es .

Prueba

  1. Principiante En el experimento de la doble rendija, ¿qué se ve en la pantalla donde una cresta de una rendija coincide con un valle de la otra?

    1. Una franja oscura
    2. Una franja brillante
    3. Una franja de otro color
    4. Nada especial
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    Respuesta: A. Una franja oscura

    Una cresta y un valle se anulan: es interferencia destructiva, que da una franja oscura.

  2. Principiante ¿Por qué es brillante la franja central de la pantalla?

    1. Está en la sombra de la pared
    2. La luz de ambas rendijas recorre la misma distancia y llega en fase
    3. Solo la ilumina una rendija
    4. La luz se frena allí
    Ver respuesta

    Respuesta: B. La luz de ambas rendijas recorre la misma distancia y llega en fase

    En el centro los dos caminos miden lo mismo, así que las crestas llegan a la vez y se suman.

  3. Principiante ¿Qué le pasa al patrón de franjas si tapas una de las dos rendijas?

    1. Las franjas se vuelven más nítidas
    2. Las franjas se juntan
    3. Las franjas desaparecen y queda una sola mancha uniforme
    4. La pantalla queda totalmente a oscuras
    Ver respuesta

    Respuesta: C. Las franjas desaparecen y queda una sola mancha uniforme

    Las franjas se deben a que la luz de las dos rendijas se suma y se anula. Con una rendija tapada desaparece esa interferencia entre las dos rendijas: los lugares que estaban oscuros ahora reciben luz, y la única rendija estrecha reparte su luz en una sola mancha ancha y uniforme.

  4. Intermedio Luz de 500 nm atraviesa rendijas separadas 0,20 mm y llega a una pantalla a 2,0 m. ¿Cuál es la separación entre franjas?

    1. 0,5 mm
    2. 2,5 mm
    3. 5,0 mm
    4. 50 mm
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    Respuesta: C. 5,0 mm

    Δy = λL/d = (500·10⁻⁹ × 2,0) / (0,20·10⁻³) = 5,0·10⁻³ m = 5,0 mm.

  5. Intermedio En un punto de la pantalla la diferencia de camino es 1,5 λ. ¿Qué se observa allí?

    1. La franja brillante central
    2. La primera franja brillante
    3. La segunda franja brillante
    4. Una franja oscura
    Ver respuesta

    Respuesta: D. Una franja oscura

    Un número semientero de longitudes de onda (1,5 λ) significa cresta contra valle: interferencia destructiva, franja oscura.

  6. Avanzado ¿Cómo es la intensidad de la franja central con las dos rendijas abiertas, comparada con la de ese mismo punto con una sola rendija abierta?

    1. El doble
    2. El cuádruple
    3. La misma
    4. La mitad
    Ver respuesta

    Respuesta: B. El cuádruple

    Las dos ondas llegan en fase, así que la amplitud se duplica, y la intensidad es proporcional al cuadrado de la amplitud: 2² = 4 veces. Promediada sobre todo el patrón, la intensidad es solo el doble que con una rendija: la energía que falta en las franjas oscuras aparece en las brillantes.

  7. Avanzado Dos rendijas están separadas d = 4a, donde a es la anchura de cada una. ¿Qué orden de interferencia falta?

    1. m = 2
    2. m = 3
    3. m = 4
    4. Ninguno
    Ver respuesta

    Respuesta: C. m = 4

    Los máximos están en sin θ = mλ/d y el primer cero de la envolvente en sin θ = λ/a = 4λ/d, así que el máximo m = 4 cae en un cero y desaparece.

  8. Avanzado Se envían electrones de uno en uno a través de una doble rendija. ¿Qué se observa?

    1. Cada electrón dibuja una copia tenue de todo el patrón
    2. Solo dos bandas brillantes detrás de las rendijas
    3. Impactos sueltos que poco a poco forman las franjas de interferencia
    4. Ningún patrón, porque los electrones son partículas
    Ver respuesta

    Respuesta: C. Impactos sueltos que poco a poco forman las franjas de interferencia

    Cada electrón se detecta en un punto, pero la probabilidad |ψ|² sigue el patrón de franjas, así que muchos impactos lo reconstruyen.