Pourquoi un son s'affaiblit avec la distance, I=P/(4πr2), et comment l'échelle des décibels β=10log10(I/I0) ramène une gamme immense d'intensités à des nombres de tous les jours.
Un haut-parleur émet des ondes sonores sphériques. La puissance qui traverse un carré à la distance r couvre quatre carrés à 2r : l'intensité décroît en 1/r² et le niveau baisse de 6 dB à chaque doublement de la distance.
Le son s'étale dans toutes les directions : plus il va loin, plus la même énergie couvre une grande surface.
Deux fois plus loin d'une source, le son s'étale sur une surface 4 fois plus grande : on n'en reçoit qu'un quart.
Les niveaux sonores se mesurent en décibels (dB) : chaque palier de 10 dB correspond à une intensité dix fois plus grande.
La hauteur (aigu ou grave) et le volume (fort ou faible) sont deux propriétés différentes d'un son.
Des heures de sons au-delà de 85 dB environ peuvent abîmer l'audition pour toujours.
Tenez une bombe de peinture près d'un mur : vous obtenez une petite tache bien épaisse. Reculez deux fois plus loin : la même peinture couvre une tache deux fois plus large et deux fois plus haute, quatre fois plus grande, donc quatre fois plus mince. Le son d'un haut-parleur s'étale de la même manière, dans toutes les directions, comme une bulle qui grossit. Les anneaux bleus de l'animation représentent cette bulle, et ils pâlissent en grandissant.
Le haut-parleur émet chaque seconde la même quantité d'énergie sonore. L'intensité, c'est la part de cette énergie qui arrive chaque seconde sur un mètre carré ; elle se mesure en watts par mètre carré. Regardez les carrés dorés : le son qui traverse un carré près du haut-parleur se partage entre quatre carrés identiques deux fois plus loin, et chacun n'en reçoit qu'un quart.
Nos oreilles supportent une gamme énorme, du son le plus faible qu'elles perçoivent à des bruits mille milliards de fois plus intenses. Pour garder des nombres simples, on utilise les décibels (dB), visibles sur l'échelle : chaque palier de 10 dB correspond à une intensité dix fois plus grande. Ainsi, 60 dB, c'est cent fois plus intense que 40 dB. S'éloigner deux fois plus fait perdre environ 6 dB.
Notre impression de volume est plus modeste que les chiffres : il faut environ dix fois plus d'intensité, soit 10 dB de plus, pour qu'un son paraisse deux fois plus fort. Et le volume n'est pas la hauteur : aigu ou grave dépend de la fréquence, si bien qu'un sifflement doux peut être aigu et un tambour puissant, grave.
Protégez votre audition : des heures de son au-delà de 85 dB environ peuvent l'abîmer pour toujours.
Testez-vous : une radio joue à 70 dB, un autre son atteint 90 dB. Combien de fois est-il plus intense ? (100 fois : deux paliers de 10 dB.)
Intermédiaire
À retenir
L'intensité est une puissance par unité de surface : I=P/(4πr2) en W/m² pour une source qui rayonne uniformément dans toutes les directions.
Loi en inverse du carré : doubler r divise I par 4 ; tripler r la divise par 9.
β=10log10(I/I0) avec I0=10−12W/m2 : ×10 sur I donne +10 dB, ×2 donne +3 dB, ÷4 donne −6 dB.
Les décibels ne s'additionnent pas : deux sources indépendantes identiques de 80 dB donnent 83 dB, pas 160 dB.
Intensité : la puissance par mètre carré
La puissance acoustique P d'une source est l'énergie sonore qu'elle émet chaque seconde, en watts. Le son transporte peu d'énergie : un haut-parleur ordinaire convertit 1 % ou moins de sa puissance électrique en son, et celui de l'animation ne rayonne que P=10mW.
Votre oreille ne recueille que la part de cette puissance qui tombe sur sa propre petite surface. L'intensité est la puissance qui traverse chaque mètre carré d'une surface tournée vers le son : I=AP
Elle se mesure en W/m² et décrit le son en un point, non la source. Ne la confondez ni avec le volume sonore, l'impression de force que le son produit sur un auditeur, ni avec la hauteur, aiguë ou grave, que fixe surtout la fréquence.
La loi en inverse du carré
Imaginez une petite source qui envoie le son de façon uniforme dans toutes les directions. À la distance r, l'énergie qu'elle émet chaque seconde est répartie sur une sphère d'aire 4πr2 ; l'intensité d'une source ponctuelle vaut donc I=4πr2P
Doubler la distance rend la sphère quatre fois plus grande, donc l'intensité tombe au quart ; la tripler divise l'intensité par 9. Quand on compare deux distances, P et 4π se simplifient : I1I2=(r2r1)2
La pyramide dorée de l'animation montre la géométrie. Les rayons qui passent par les coins d'un carré situé à r=2m délimitent, à 4 m, un carré deux fois plus large et deux fois plus haut : quatre carrés égaux, marqués I/4. L'énergie qui traversait un carré se partage entre quatre : rien n'est perdu, elle est seulement plus étalée.
L'échelle des décibels
L'oreille couvre une gamme énorme, depuis environ 10−12W/m2, le son de 1 kHz le plus faible qu'un jeune auditeur perçoive, jusqu'à 10 W/m² environ, où le son devient douloureux. Plutôt que des nombres étalés sur treize puissances de dix, on compte les puissances de dix. Le niveau d'intensité acoustique est β=10log10I0I,I0=10−12W/m2 en décibels (dB). Multiplier l'intensité par 10 ajoute 10 dB, la multiplier par 100 en ajoute 20 ; comme log102=0,301, la doubler ajoute 3,0 dB et la quadrupler 6,0 dB.
Deux règles pratiques en découlent. Comme I2/I1=(r1/r2)2, le logarithme transforme le carré en facteur 2, et 10⋅2=20 : le niveau baisse de 20 dB chaque fois que la distance est multipliée par dix, et de 6 dB à chaque doublement. Comme des sources indépendantes additionnent leurs intensités, N sources égales relèvent le niveau de 10log10N :
Le haut-parleur rayonne P=10mW=0,010W. Pour l'auditeur proche, à r=2m : A=4πr2=4π⋅22=50,3m2 I=50,3m20,010W=1,99×10−4W/m2 donc I/I0=1,99×108 et β=10log10(1,99×108)=10⋅8,30=83,0dB
L'auditeur éloigné, à 4 m, reçoit le quart de cette intensité, 4,97×10−5W/m2, à un niveau de 83,0−20log102=77,0dB. Ce sont les valeurs de I et de β affichées quand le sonomètre rouge atteint les distances des auditeurs : environ 199 µW/m² et 83,0 dB, puis 49,7 µW/m² et 77,0 dB.
Le sonomètre part de 1 m (795,8 µW/m², 89,0 dB) et s'arrête à 8 m (12,4 µW/m², 70,9 dB). Sa distance double toutes les 2 s : chaque étape divise donc l'intensité par 4 et abaisse le niveau des mêmes 6,0 dB, et le curseur descend l'échelle par pas égaux. Sur l'ensemble du trajet, l'intensité est divisée par 64, mais le niveau ne baisse que de 18 dB.
Exemple résolu : à bonne distance d'un marteau-piqueur
Un sonomètre placé à 2 m d'un marteau-piqueur affiche 100 dB. À quelle distance faut-il se trouver pour que le niveau tombe à 85 dB, le repère de risque pour l'audition marqué sur l'échelle ? À 2 m, I=I0⋅10100/10=0,01W/m2 ; si le marteau-piqueur rayonnait de façon uniforme dans toutes les directions, sa puissance acoustique serait P=4π⋅22⋅0,01≈0,50W. Le niveau doit baisser de 15 dB, donc 20log10(2mr)=15 r=2m⋅1015/20=2m⋅100,75=11,2m
Un second marteau-piqueur identique porte le niveau à 2 m à 100+10log102=103,0dB, et la distance de 85 dB passe à 2⋅1018/20=15,9m : 2 fois plus loin, et non deux fois plus loin. Un sol dur ajoute à peu près les mêmes 3 dB à toutes les distances : il divise par deux l'estimation de la puissance, mais laisse ces distances inchangées.
Une recommandation professionnelle courante autorise 8 heures par jour à 85 dB et divise la durée par deux pour chaque tranche de 3 dB en plus. Un ouvrier placé à 2 m d'un marteau-piqueur se trouve 15 dB au-dessus de ce seuil, soit cinq divisions par deux : la limite vaut donc 8h/25=15min.
Lire l'échelle graduée en décibels
L'échelle placée à côté du haut-parleur est une règle en décibels : des écarts égaux y correspondent à des facteurs d'intensité égaux. D'un murmure à 30 dB à une conversation à 60 dB, l'intensité est multipliée par 1000 ; de 0 dB jusqu'au seuil de douleur, à 130 dB, elle l'est par 1013. Sa barre colorée est verte jusqu'à 70 dB, dorée jusqu'à 85 dB et rouge au-delà, là où une exposition prolongée nuit à l'audition. Le curseur part dans le rouge, à 89,0 dB, passe 85 dB quand le sonomètre se trouve à environ 1,6 m du haut-parleur, et s'arrête à 70,9 dB, juste au-dessus du vert.
Le volume perçu croît bien plus doucement que l'intensité. Pour qu'un son paraisse deux fois plus fort, il doit gagner environ 10 dB, soit dix fois l'intensité. Un concert de rock à 110 dB, 50 dB au-dessus d'une conversation, a donc une intensité 105 fois plus grande, mais ne paraît qu'environ 25=32 fois plus fort.
Erreurs fréquentes
Les décibels ne s'additionnent pas. Deux machines identiques et indépendantes de 80 dB donnent 83 dB, et non 160 dB : ce sont les intensités qui s'additionnent, et doubler l'intensité ajoute 3 dB. Pour atteindre 86 dB, il faut quatre machines.
Doubler la distance ne divise pas l'intensité par deux mais par quatre, soit une baisse de 6 dB ; seule une longue file de sources, comme une route très fréquentée, ne perd que 3 dB par doublement.
0 dB n'est pas le silence, mais l'intensité de référence I0, à peu près le son le plus faible qu'une oreille jeune puisse détecter ; les sons plus faibles ont des niveaux négatifs, et 10−13W/m2 correspond à −10 dB.
Une intensité quatre fois plus grande ne paraît pas quatre fois plus forte : les 6 dB gagnés en divisant la distance par deux ne donnent qu'environ 1,5 fois plus de volume, puisque le volume double à peu près tous les 10 dB.
De petites étourderies coûtent des facteurs entiers : diviser par r2 au lieu de 4πr2 rend l'intensité 12,6 fois trop grande, et oublier I0 ou le facteur 10 transforme 70 dB, le niveau de 10−5W/m2, en −50 dB ou en 7 dB.
Où on le rencontre
Les limites de bruit au travail et près des aéroports, les performances annoncées des protections auditives (de bons casques antibruit atténuent de 20 à 30 dB, soit un facteur 100 à 1000 en intensité) et les cartes de bruit des villes reposent toutes sur ces règles. Le décibel sert partout où des rapports s'étendent sur de nombreuses puissances de dix : gains d'amplificateurs, lumière perdue dans les fibres optiques, force des signaux de téléphone.
La loi en inverse du carré n'est pas propre au son : la lumière, la gravitation et le champ électrique d'une charge ponctuelle s'étalent eux aussi sur des sphères, comme le montrent Gravitation et orbites, Loi de Coulomb et Ondes électromagnétiques. Les sources cohérentes, qui additionnent des amplitudes et non des intensités, mènent à Interférences et superposition, et le son piégé entre des parois à Ondes stationnaires.
Avancé
À retenir
L'amplitude décroît en 1/r et l'énergie varie comme son carré, d'où I∝1/r2 : tout cône issu de la source transporte la même puissance à toute distance.
I=p02/(2ρc) ; un sonomètre lit Lp=20log10(peff/20μPa), avec 20 car I∝p2 ; en champ libre, Lp≈β.
β(r)=β1−20log10(r/r1) : une droite en fonction de logr, −20 dB par décade, −6,02 dB par doublement.
Des sources indépendantes additionnent leurs intensités, β1+10log10N ; des sources cohérentes additionnent leurs amplitudes et interfèrent.
La loi en 1/r2 échoue en champ proche, en salle et avec l'absorption de l'air ; une source linéique s'étale sur des cylindres : −3 dB par doublement.
Ce que mesure l'intensité
L'intensité indique quelle quantité d'énergie sonore traverse une surface : la puissance qui franchit chaque mètre carré placé perpendiculairement à l'écoulement, en watts par mètre carré. C'est à elle que réagit un microphone ou un tympan, et la seule conservation de l'énergie fixe la façon dont elle varie avec la distance.
D'où vient cet écoulement ? Dans une onde sonore, la pression de l'air monte et descend d'une petite surpression p autour de sa valeur habituelle, tandis que l'air lui-même va et vient à la vitesse u. La pression pousse l'air en mouvement devant elle : elle fournit donc un travail au rythme de pu par mètre carré, une force par unité de surface multipliée par une vitesse, la forme acoustique de « force fois vitesse ». Ce produit oscille avec l'onde ; l'intensité I est donc définie comme sa moyenne sur une période. C'est un vecteur, dirigé dans le sens où l'énergie s'écoule.
Entourez maintenant une source d'une surface fermée quelconque et découpez cette surface en petits éléments. Représentez chaque élément par un vecteur dA dont la longueur est l'aire de l'élément et qui pointe vers l'extérieur. Seule la part de l'écoulement qui traverse un élément y transporte de l'énergie ; la puissance qui sort par un élément vaut donc I⋅dA. Si la source fonctionne en régime permanent et que rien n'absorbe le son, l'énergie ne peut pas s'accumuler à l'intérieur : toute la puissance P de la source doit sortir par la surface (le signe d'intégrale cerclé désigne une somme sur toute la surface fermée) : ∮I⋅dA=P
S'étaler dans un cône : la loi en inverse du carré
La façon la plus simple de voir ce que cette équation dit de la distance est de suivre un mince faisceau de l'écoulement.
Figure 1. Un cône étroit issu du haut-parleur, traversé par un élément A1 à la distance r1 et un élément A2 à r2=2r1. Les mêmes quatre rayons traversent les deux, mais A2=4A1 a un rayon dans chacune de ses quatre cases, donc I2=I1/4.Légende
ΔP
Puissance transportée par le cône : la part de la puissance de la source qui traverse chaque élément.
W
r1
Distance de la source au premier élément.
m
r2
Distance de la source au second élément, le double de r1.
m
A1
Aire du premier élément, tourné vers la source.
m2
A2
Aire du second élément : quatre fois A1, un rayon dans chacune de ses quatre cases.
m2
I1
Intensité au premier élément : la puissance par mètre carré à cet endroit, ΔP/A1.
W/m2
I2
Intensité au second élément, ΔP/A2.
W/m2
La figure 1 suit l'énergie à l'intérieur d'un cône étroit dont le sommet est sur la source. Ses quatre rayons représentent la puissance ΔP que transporte le cône. Ils traversent un élément carré d'aire A1 à la distance r1, puis un second élément d'aire A2 à r2=2r1 ; les deux éléments font face à la source. Les arêtes du cône sont des droites issues de son sommet, si bien que chaque côté du carré grandit proportionnellement à la distance : à distance double, l'élément est deux fois plus large et deux fois plus haut, et A2=4A1. Les traits qui se croisent sur A2 le partagent en quatre cases, chacune de la taille de A1.
Regardez maintenant les points où passent les rayons. Sur A1, les quatre rayons traversent l'aire d'une seule case ; sur A2, il y a un rayon par case. La même puissance est répartie sur une aire quatre fois plus grande, donc la puissance par mètre carré tombe au quart, I2=I1/4. En symboles : rien ne se perd entre les deux éléments, donc I1A1=I2A2=ΔP. Le long d'un cône, la section croît comme r2 ; l'intensité décroît donc comme 1/r2, et le cône transporte la même puissance à toute distance.
Remplissez toutes les directions avec de tels cônes. Pour une source qui rayonne uniformément, sur une sphère de rayon r centrée sur elle, I pointe droit vers l'extérieur et a partout la même valeur I. Chaque élément laisse alors passer IdA, et les éléments s'additionnent pour donner l'aire de la sphère, 4πr2. L'équation sur la surface fermée devient 4πr2I=P, c'est-à-dire la loi en inverse du carré : I=4πr2P Le contrôle en direct au-dessus du premier graphique expert le montre pour le haut-parleur de 10 mW de l'animation : de 1 m à 8 m, I s'effondre de 796 à 12,4 µW/m², alors que 4πr2I reste à 10,0 mW.
Pourquoi l'amplitude décroît comme l'inverse de r
La loi en inverse du carré porte sur l'énergie. Qu'arrive-t-il à l'onde elle-même, à l'oscillation de pression qu'enregistre un microphone ? Elle doit diminuer elle aussi ; toute la question est de savoir à quel rythme.
Figure 2. La surpression p le long d'un rayon issu d'un haut-parleur placé en r=0, à un instant donné. Les crêtes restent espacées de λ, tandis que crêtes et creux diminuent le long de l'enveloppe en tirets ±C/r : la crête en r2=2r1 est deux fois moins haute que celle en r1.Légende
p
Surpression de l'onde sonore à l'instant représenté.
Pa
r
Distance à la source le long du rayon.
m
p1
Hauteur de la crête en r1 : l'amplitude de pression à cet endroit.
Pa
p2
Hauteur de la crête en r2 : la moitié de p1.
Pa
r1
Distance de la source à la première crête repérée.
m
r2
Distance à la seconde crête repérée, le double de r1.
m
λ
Longueur d'onde : la distance entre deux crêtes voisines, la même pour tout r.
m
C/r
Enveloppe de l'onde, où C est une constante fixée par la source : les crêtes touchent +C/r, les creux −C/r.
Pa
La figure 2 est un instantané de la surpression p le long d'un rayon issu d'un haut-parleur placé en r=0. Regardez d'abord l'espacement : deux crêtes voisines sont toujours séparées d'une longueur d'onde λ, donc la distance ne change pas la note entendue. Regardez ensuite la hauteur des crêtes. La crête en r1 atteint p1 ; celle en r2=2r1 n'atteint que p2=p1/2. Chaque crête touche la courbe en tirets +C/r et chaque creux la courbe −C/r, où C est une constante qui dépend de la puissance de la source. Distance double, amplitude moitié : l'amplitude de pression varie comme 1/r.
L'équation d'onde le confirme. Notons c la vitesse du son. Quand une source ponctuelle émet le son uniformément dans toutes les directions, p ne dépend que de la distance r et du temps t. Dans ce cas, l'équation d'onde à trois dimensions peut se réécrire, exactement, comme une équation d'onde à une dimension pour le produit rp : ∂r2∂2(rp)=c21∂t2∂2(rp) C'est l'équation d'une onde sur une corde, dont les solutions sont des formes qui se propagent à la vitesse c sans se déformer. La solution sortante est rp=f(t−r/c) pour une fonction f quelconque : ce que fait la source à un instant donné se reproduit à la distance r avec un retard r/c. En divisant par r, p(r,t)=rf(t−r/c)
Comparez avec la figure 2 : la fonction f dessine les ondulations, et le diviseur r dessine leur enveloppe ±C/r. C'est aussi pourquoi l'animation dessine ses fronts d'onde de plus en plus minces et pâles à mesure qu'ils grandissent.
Pourquoi une amplitude en 1/r signifie-t-elle une intensité en 1/r2 ? Pensez à ce qui reçoit le son, un tympan ou la membrane d'un microphone. Un tel récepteur est linéaire : excité à une fréquence donnée, il se déplace avec une vitesse proportionnelle à la force qu'il subit. La puissance qu'il absorbe est la force multipliée par la vitesse ; elle varie donc comme le carré de l'amplitude. Une amplitude en 1/r et une puissance proportionnelle au carré de l'amplitude donnent une intensité en 1/r2. La conservation de l'énergie et l'équation d'onde s'accordent, et ces deux mêmes faits valent pour le champ électrique de la lumière.
Pression et intensité dans une onde plane
Pour passer d'une mesure de pression à une intensité, il faut connaître la vitesse u de l'air qui accompagne une surpression p donnée. Loin de la source, une petite portion de l'onde sphérique est pratiquement plane : c'est une onde plane qui se propage selon x. La deuxième loi de Newton appliquée à une mince tranche d'air de masse volumique ρ dit que sa masse par unité de volume multipliée par son accélération est égale à la poussée nette, qui vient de ce que la pression est plus forte sur une face que sur l'autre : ρ∂t∂u=−∂x∂p Pour une onde qui se propage vers les x croissants, p=F(t−x/c) pour une certaine fonction F, donc le second membre vaut F′/c. Une intégration par rapport au temps donne alors u=ρcp L'air se déplace exactement en phase avec la pression : là où la pression est forte, l'air avance. La puissance par mètre carré pu vaut alors p2/(ρc). Pour une onde sinusoïdale d'amplitude p0, la moyenne de p2 sur une période est p02/2, donc I=2ρcp02 Le produit ρc est l'impédance acoustique du milieu : il indique quelle pression il faut pour faire bouger l'air à une vitesse donnée. Pour l'air à 20 °C, ρc≈413kg/(m2s).
Quel est l'ordre de grandeur de ces quantités ? Chez l'auditeur proche de l'animation, à 2 m de la source, I=1,99×10−4W/m2. On en tire p0=2⋅413⋅1,99×10−4≈0,41Pa, et l'amplitude de vitesse de l'air, p0/(ρc), vaut environ 1 mm/s. En divisant une amplitude de vitesse par 2π fois la fréquence, on obtient le déplacement : à 1 kHz, l'air ne s'écarte que de 0,16 µm de part et d'autre de sa position d'équilibre, et, au seuil d'audition, d'environ 10−11m, le dixième du diamètre d'un atome.
Deux échelles de décibels
L'audition couvre environ treize puissances de dix en intensité ; on exprime donc les niveaux sur une échelle logarithmique. Le niveau d'intensité acoustique est β=10log10(I/I0), avec I0=10−12W/m2, à peu près le son de 1 kHz le plus faible qu'une oreille jeune puisse entendre. Chaque facteur dix en intensité ajoute 10 dB : les 1,99×10−4W/m2 de l'auditeur proche font 83,0 dB.
Un sonomètre, pourtant, est sensible à la pression, pas à l'intensité. Il affiche le niveau de pression acoustique Lp=20log10(peff/pref), où peff=p0/2 est la pression efficace (la moyenne quadratique de la pression) et pref=20μPa. Le facteur est 20 et non 10 parce que l'intensité varie comme le carré de la pression, et que 20log10 d'un rapport est égal à 10log10 de son carré. Comme I=peff2/(ρc), les deux échelles ne diffèrent que d'une constante, Lp−β=10log10(ρcI0/pref2)≈0,14dB dans l'air ; en pratique, elles sont donc interchangeables : les 83,0 dB de l'auditeur proche s'affichent 83,1 dB sur un sonomètre.
Les pressions en jeu sont minuscules. Une conversation à 60 dB a une pression efficace peff=0,02Pa, deux dix-millionièmes d'atmosphère, et un douloureux 120 dB ne fait que 20 Pa. C'est cette petitesse qui rend l'équation d'onde linéaire avec une excellente précision, et c'est la linéarité qui permet aux ondes de plusieurs sources de simplement s'additionner, comme le met à profit une section plus loin.
Des droites sur des axes logarithmiques
Les logarithmes font plus que comprimer une plage énorme : ils transforment les lois de puissance en droites. Entre deux distances à une source ponctuelle, I2/I1=(r1/r2)2, et prendre 10log10 des deux membres donne β2=β1−20log10(r1r2) En fonction de logr, le niveau baisse donc le long d'une droite : 20 dB pour chaque facteur dix sur la distance (une décade), et 20log102=6,02 dB pour chaque doublement.
Les deux graphiques experts montrent les deux points de vue. Sur le premier, I(r) chute de 796 µW/m² à 1 m à 199 à 2 m, puis s'approche lentement de 12,4 µW/m² à 8 m : sur une telle courbe, des rapports égaux sont difficiles à voir. Sur le second, tracé en fonction de logr, les distances 1, 2, 4 et 8 m sont régulièrement espacées et le niveau descend le long d'une droite qui passe par 89,0 dB, 83,0 dB, 77,0 dB et 70,9 dB. Le sonomètre, dont la distance double toutes les 2 s, parcourt cette droite à allure régulière.
La pente mesure l'exposant. Toute loi de puissance I∝r−n donne sur ces axes une droite de pente −10n dB par décade : −20 pour une source ponctuelle, −10 pour une longue source linéique (le problème résolu plus bas), 0 pour une onde plane ou pour un son guidé dans un tube. C'est ainsi qu'on teste les chambres sourdes, dont les parois absorbent presque tout le son : partout où le niveau mesuré s'écarte de la droite à −20 dB par décade, des réflexions viennent s'y ajouter.
Additionner des sources : la phase décide
Quand deux sources sonnent ensemble, les niveaux en décibels ne s'additionnent pas : deux machines de 80 dB ne font pas 160 dB. Comme les ondes sont petites, elles se superposent, et à chaque instant leurs pressions s'additionnent, p=p1+p2. L'intensité suit la moyenne du carré de la pression ; en notant d'une barre la moyenne dans le temps, p2=p12+p22+2p1p2 Les deux premiers termes sont les contributions propres des deux sources. Le dernier, le terme croisé, dépend de la relation de phase entre les deux ondes, et c'est lui qui décide du résultat.
Figure 3. Amplitudes de pression de deux ondes égales chez un auditeur, dessinées comme des flèches : p2 part de la pointe de p1, tournée de la différence de phase φ, et la somme p ferme le triangle. Quand φ varie, la pointe de p parcourt le cercle en tirets.Légende
p1
Amplitude de pression de la première onde chez l'auditeur : la longueur de sa flèche.
Pa
p2
Amplitude de pression de la seconde onde, ici égale à p1 ; sa direction indique sa phase par rapport à la première.
Pa
p
Amplitude de l'onde résultante : la somme des flèches p1+p2.
Pa
φ
Différence de phase : l'angle dont p2 est tournée par rapport à la direction de p1 ; 0 en phase, π pour un décalage d'une demi-période.
rad
La figure 3 calcule la somme chez un auditeur pour deux ondes sinusoïdales de même fréquence. À partir d'ici, p1, p2 et p désignent des amplitudes. Chaque onde est dessinée comme une flèche dont la longueur est son amplitude de pression et dont la direction est sa phase, le point qu'elle a atteint dans son cycle. La flèche p1 est posée sur l'axe horizontal. La flèche p2 part de sa pointe et est tournée de la différence de phase φ, l'angle dont la seconde onde est en avance sur la première. L'onde résultante est la flèche p qui va de l'origine de p1 à la pointe de p2 et ferme le triangle. L'angle du triangle opposé à p vaut π−φ ; le théorème d'Al-Kashi (la loi des cosinus) donne donc p2=p12+p22+2p1p2cosφ et le dernier terme est le terme croisé de la moyenne du carré, écrit cette fois à l'aide de la phase. Sur la figure, les deux sources sont égales, p1=p2 ; quand φ varie, la pointe de p parcourt donc le cercle en tirets centré sur la pointe de p1.
Les sources indépendantes, comme deux machines ou deux voix, n'ont pas de relation de phase fixe. Leur différence de phase dérive au hasard, la pointe de p erre tout autour du cercle, et cosφ a une moyenne nulle. Le terme croisé disparaît et les intensités s'additionnent simplement : N sources égales donnent N fois l'intensité d'une seule. βN=β1+10log10N(N sources identiques incoheˊrentes)
Deux sources ajoutent 3,0 dB, dix en ajoutent 10. Des sources inégales sont dominées par la plus forte : 80 dB et 70 dB correspondent à 108 et 107 fois I0, et ensemble elles donnent 10log10(108+107)=80,4dB. Lue à l'envers, la règle permet de retirer le bruit de fond d'une mesure : on soustrait des intensités, jamais des décibels.
Les sources cohérentes, comme deux haut-parleurs alimentés par la même note, gardent une différence de phase fixe : le terme croisé subsiste. Sa valeur dépend de l'endroit où se tient l'auditeur, car φ dépend de la différence entre les longueurs des deux trajets. Là où les ondes arrivent en phase, φ=0 et la pointe de p se trouve au point le plus à droite du cercle : les flèches sont alignées, p=2p1, et l'intensité vaut quatre fois celle d'une seule source, +6,0 dB. Là où elles arrivent décalées d'une demi-période, φ=π et la pointe de p se trouve au point le plus à gauche, revenue à l'origine de p1 : les ondes s'annulent. En moyenne sur toute la figure d'interférence, l'intensité reste le double de celle d'une source. Les interférences déplacent l'énergie ; elles ne la créent pas.
Problème résolu : le bruit d'une route rectiligne
Le bruit de tous les jours vient souvent de nombreuses sources alignées. Modélisons une longue route rectiligne par une rangée de sources indépendantes, chacune semblable au haut-parleur de l'animation, P=10mW, une tous les d=20m. Que lit un sonomètre à r=40m de la route, et à quel rythme le niveau baisse-t-il quand vous vous éloignez ?
Figure 4. La route vue de dessus, dessinée avec r=2d : des sources de puissance P espacées de d et un sonomètre M à la distance r. Une source à la position x est à s=r2+x2 de M, et une tranche dx de route contient dx/d sources.Légende
P
Puissance acoustique de chaque source.
W
d
Écart entre deux sources voisines.
m
M
Le sonomètre.
r
Distance du sonomètre à la route, qui est aussi sa distance à la source la plus proche.
m
x
Position d'une source le long de la route, mesurée depuis le pied de la perpendiculaire issue de M.
m
s
Distance de cette source au sonomètre, r2+x2.
m
dx
Longueur d'une mince tranche de route ; elle contient dx/d sources.
m
La figure 4 montre la route vue de dessus, dessinée avec r=2d comme dans l'application numérique. Le sonomètre M se trouve à la distance r de la route, en face de la source la plus proche. Une autre source se trouve à une distance x le long de la route, mesurée depuis le pied de la perpendiculaire issue de M. D'après le théorème de Pythagore, elle est à s=r2+x2 du sonomètre ; seule, elle y produit donc P/(4πs2).
Les sources sont indépendantes ; d'après la section précédente, le sonomètre additionne donc leurs intensités. Plutôt que de les additionner une à une, répartissez-les uniformément le long de la route : une tranche de longueur dx contient dx/d sources. En sommant les tranches sur toute la route, la somme devient une intégrale. Son étape intermédiaire utilise ∫−∞∞r2+x2dx=rπ et le résultat est I=∫−∞∞4π(r2+x2)Pddx=4πdP⋅rπ=4drP
À 40 m, I=0,010/(4⋅20⋅40)=3,1×10−6W/m2, donc β=64,9dB, alors que la source la plus proche seule donnerait 57,0 dB. À 80 m, le niveau est de 61,9 dB et à 160 m de 58,9 dB : 3,0 dB par doublement, la moitié de la baisse d'une source ponctuelle, parce qu'ici I∝1/r. La raison se lit dans l'intégrale : la moitié du son provient du tronçon de route situé à moins de r du point le plus proche, de part et d'autre. Doubler r divise par quatre la part de chaque source, mais double le nombre de sources de ce tronçon ; l'intensité n'est donc divisée que par deux.
Deux vérifications du modèle. L'intégrale coïncide à 0,4 % près avec la somme exacte sur des sources séparées dès que r≥d ; plus près, la source la plus proche domine et la route ne paraît plus continue. Et une route de longueur finie L redevient une source ponctuelle vue de bien au-delà de L, où le niveau retrouve 6 dB par doublement.
Un point plus subtil : ces 64,9 dB représentent-ils l'énergie qui passe réellement devant le sonomètre ? Tracez un cylindre de rayon r autour de la route. Les ondes des sources lointaines le traversent en biais, et seule la part de leur écoulement dirigée droit vers l'extérieur sort du cylindre. En ne comptant que cette part, on obtient P/(2πdr) par mètre carré ; multiplié par l'aire du cylindre par mètre de route, 2πr, cela redonne les P/d que rayonne chaque mètre de route. C'est 2/π de la valeur du sonomètre, environ 2 dB de moins, parce que le sonomètre additionne les intensités de toutes les ondes quelle que soit leur direction. Ainsi p02/(2ρc) n'est égal au flux d'énergie que pour une onde qui se propage dans un seul sens.
Limites de validité
La loi en inverse du carré repose sur quatre hypothèses : une petite source, un espace libre, un air immobile qui n'absorbe rien, et de petites amplitudes. Chacune est mise en défaut quelque part.
Près de la source : à moins d'environ une longueur d'onde d'une source réelle (3,4 m à 100 Hz), ou de quelques fois sa taille, la pression et la vitesse de l'air ne sont pas encore en phase comme dans une onde plane, et la pression d'une source étendue ne décroît pas encore en 1/r. Les sources réelles sont aussi directives : un haut-parleur envoie surtout vers l'avant les longueurs d'onde plus courtes que sa membrane. Un facteur de directivité Q dans I=QP/(4πr2) décrit cet effet ; une source posée sur un sol dur ne rayonne que dans un demi-espace, donc Q=2 (+3 dB). De tels facteurs ne dépendent pas de la distance : les 6 dB par doublement subsistent.
À l'intérieur, le son se réfléchit sur les murs. Au-delà de la distance critique, où le son réfléchi devient aussi fort que le son direct (souvent environ un mètre dans un salon), les réflexions dominent et s'éloigner abaisse à peine le niveau. À l'extérieur, l'air absorbe un nombre fixe de décibels par kilomètre en plus de l'étalement, et cette perte croît fortement avec la fréquence : à 20 °C et 70 % d'humidité, environ 0,3 dB par kilomètre à 125 Hz, 5 dB à 1 kHz et près de 80 dB à 8 kHz, contre les 60 dB que coûte l'étalement de 1 m à 1 km. Les sons aigus s'éteignent les premiers ; d'où le grondement sourd du tonnerre lointain.
La linéarité cesse aux grandes amplitudes. À 150 dB, près d'un réacteur d'avion, peff≈630Pa ne représente que 0,6 % d'une atmosphère ; pourtant les crêtes se propagent un peu plus vite que les creux, et une onde plane de 1 kHz se raidirait en onde de choc en 7 m environ. Aucune sinusoïde non déformée ne dépasse environ 191 dB au niveau de la mer, où son amplitude égalerait la pression atmosphérique et où ses creux atteindraient le vide. Enfin, β mesure une grandeur physique, pas une sensation : l'oreille est bien moins sensible aux basses fréquences ; les sonomètres appliquent donc en général une pondération A, un filtre qui atténue les fréquences que l'oreille perçoit mal, et donnent le résultat en dB(A).
Ce qui vient ensuite
Le flux à travers des surfaces fermées fait aussi décroître en 1/r2 la gravitation et le champ d'une charge ponctuelle, dans Gravitation et orbites et Loi de Coulomb ; c'est l'idée qui sous-tend le théorème de Gauss. La lumière suit la même arithmétique : dans Ondes électromagnétiques, son intensité est E02/(2Z0), l'impédance du vide Z0≈377Ω jouant le rôle de ρc. Les sources cohérentes et leur terme croisé mènent à Interférences et superposition, le son confiné entre des parois à Ondes stationnaires, et le tympan comme récepteur forcé à Amortissement et résonance. L'absorption à raison d'un nombre fixe de décibels par kilomètre est la même décroissance exponentielle que dans Radioactivité et demi-vie.
Formules clés
Intensité, puissance par unité d'aire
I=AP
L'intensité est la part de la puissance d'un son qui traverse chaque mètre carré d'une surface tournée vers lui. C'est à elle que réagissent l'oreille ou un microphone, puisque chacun recueille l'énergie qui tombe sur sa propre petite surface. La même puissance répartie sur une aire plus grande donne un son plus faible en chacun de ses points.
Symboles
I
intensité acoustique
W/m2
P
puissance sonore qui traverse la surface
W
A
aire de la surface, perpendiculaire au son
m2
Quand elle s'applique: Donne la valeur moyenne sur la surface ; si le son n'est pas réparti uniformément, appliquez la formule à une petite portion. Une surface inclinée par rapport au son en reçoit moins.
Exemple: 10 mW répartis sur la sphère de 50,3 m² à 2 m : I=0,010/50,3=1,99×10−4W/m2.
Intensité d'une source ponctuelle
I=4πr2P
Une petite source qui rayonne uniformément dans toutes les directions répartit sa puissance sur une sphère d'aire 4πr2. Comme aucune énergie n'est perdue en route, la même puissance P traverse chacune de ces sphères : l'intensité décroît donc comme 1/r2.
Symboles
I
intensité acoustique à la distance r
W/m2
P
puissance acoustique de la source
W
r
distance à la source
m
Quand elle s'applique: En air libre, loin de toute surface réfléchissante, à plus d'environ une longueur d'onde et de plusieurs fois la taille de la source, et assez près pour que l'absorption de l'air reste négligeable. Les sources directives et les sources linéiques demandent d'autres formes.
Exemple: Le haut-parleur de 10 mW de l'animation donne 796 µW/m² à 1 m, 199 µW/m² à 2 m et 12,4 µW/m² à 8 m.
Rapport en inverse du carré
I1I2=(r2r1)2
En divisant la loi de la source ponctuelle écrite pour deux distances, on élimine P et 4π : il ne reste que le rapport des distances, élevé au carré. Attention à l'inversion : I2 est au numérateur à gauche mais r1 à droite, car le point le plus éloigné reçoit moins.
Symboles
I1
intensité à la distance r1
W/m2
I2
intensité à la distance r2
W/m2
r1
première distance à la source
m
r2
seconde distance à la source
m
Quand elle s'applique: Mêmes conditions que pour la loi de la source ponctuelle, pour la même source et dans la même direction à partir d'elle.
Exemple: De 2 m à 4 m : I2/I1=(2/4)2=1/4, donc 199 µW/m² devient 49,7 µW/m².
Niveau d'intensité acoustique en décibels
β=10log10I0I,I0=10−12W/m2
Le niveau compte de combien de puissances de dix l'intensité dépasse la référence I0, puis multiplie ce nombre par 10 pour que les pas soient des décibels. Un facteur 10 ajoute 10 dB et un facteur 2 ajoute 3 dB, si bien que la gamme de 1013 de l'oreille tient entre 0 et 130 dB. Pour revenir en arrière, on utilise I=I0⋅10β/10.
Symboles
β
niveau d'intensité acoustique
dB
I
intensité acoustique
W/m2
I0
intensité de référence, à peu près le seuil d'audition à 1 kHz
W/m2
Quand elle s'applique: Valable pour toute intensité ; les sons plus faibles que I0 ont des niveaux négatifs. C'est une mesure physique : le volume perçu dépend aussi de la fréquence, d'où la pondération A que les sonomètres appliquent souvent, notée dB(A).
Exemple: À 2 m du haut-parleur de l'animation : β=10log10(1,99×108)=83,0dB.
Variation du niveau avec la distance
β2=β1−20log10(r1r2)
En prenant le logarithme du rapport en inverse du carré, on transforme le facteur (r1/r2)2 en soustraction. Le 20 vient de 10⋅2, à cause du carré : chaque doublement de la distance coûte 20log102=6,0dB, et chaque multiplication par dix coûte 20 dB.
Symboles
β2
niveau à la distance r2
dB
β1
niveau à la distance r1
dB
r2
nouvelle distance à la source
m
r1
distance où le niveau est connu
m
Quand elle s'applique: Pour une source ponctuelle en air libre ; un supplément constant, comme les 3 dB dus à un sol dur, s'élimine. Pour une source linéique, le 20 devient 10, et l'absorption de l'air ajoute une perte proportionnelle à la distance.
Exemple: Un marteau-piqueur à 100 dB à 2 m tombe à 85 dB à 2⋅1015/20=11,2m.
Des sources indépendantes ont des phases sans rapport entre elles : leurs ondes de pression tantôt se renforcent, tantôt se détruisent, et en moyenne leurs intensités s'additionnent simplement. N sources égales donnent N fois l'intensité d'une seule, que le logarithme transforme en 10log10N décibels.
Symboles
βN
niveau quand les N sources sonnent toutes
dB
β1
niveau d'une source seule
dB
N
nombre de sources égales
Quand elle s'applique: Seulement pour des sources incohérentes qui donnent chacune le même niveau au point d'écoute. Des sources cohérentes, comme deux haut-parleurs jouant la même note, interfèrent : de +6 dB là où elles se renforcent jusqu'au silence là où elles s'annulent.
Exemple: Deux machines de 80 dB : 80+10log102=83dB ; dix machines donnent 90 dB.
Intensité à partir de l'amplitude de pression
I=2ρcp02
Dans une onde progressive, la vitesse de l'air est en phase avec la surpression, u=p/(ρc) ; la puissance par mètre carré, produit de la pression par la vitesse, vaut donc p2/(ρc), et sa moyenne sur une période en est la moitié. L'intensité varie ainsi comme le carré de l'amplitude, ce qui explique que les niveaux de pression utilisent 20log10 là où les niveaux d'intensité utilisent 10log10.
Symboles
I
intensité acoustique
W/m2
p0
amplitude de la surpression (surpression maximale)
Pa
ρ
masse volumique du milieu
kg/m3
c
vitesse du son dans le milieu
m/s
Quand elle s'applique: Pour une onde progressive unique, plane ou loin de sa source. Elle échoue en champ proche et dans les champs stationnaires ou diffus, où des ondes arrivent de plusieurs directions et où pression et vitesse de l'air ne sont pas en phase.
Exemple: À 2 m du haut-parleur de l'animation : p0=2⋅413⋅1,99×10−4≈0,41Pa.
Glossaire
Intensité acoustique
La puissance sonore qui traverse chaque mètre carré d'une surface tournée vers le son, en W/m². Elle caractérise le son en un point, non la source : le même haut-parleur donne 199 µW/m² à 2 m et le quart de cette valeur à 4 m.
Puissance acoustique
L'énergie sonore totale qu'une source émet chaque seconde, en watts. Contrairement à l'intensité, elle ne dépend pas de l'endroit où l'on écoute ; le haut-parleur de l'animation rayonne 10 mW.
Source ponctuelle
Une source beaucoup plus petite que la distance à l'auditeur, qui rayonne de façon égale dans toutes les directions. Le son qu'elle émet s'étale sur des sphères, donc la loi en inverse du carré s'applique.
Loi en inverse du carré
L'intensité d'une source ponctuelle décroît comme 1/r2, parce que la même puissance se répartit sur une sphère d'aire 4πr2. Doubler la distance divise l'intensité par quatre (−6 dB) ; la tripler la divise par 9.
Décibel
Une unité logarithmique pour le rapport de deux puissances ou intensités, soit 10log10 de ce rapport. +10 dB signifie dix fois l'intensité et +3 dB environ le double ; comme il mesure un rapport, un niveau exige toujours une référence.
Niveau d'intensité acoustique
L'intensité exprimée en décibels au-dessus de la référence I0=10−12W/m2, β=10log10(I/I0). Une conversation à 60 dB vaut un million de fois I0.
Niveau de pression acoustique
Ce qu'affiche un sonomètre, Lp=20log10(peff/20μPa), calculé à partir de la pression plutôt que de l'intensité. Le facteur est 20 parce que l'intensité varie comme le carré de la pression ; en champ libre, Lp et β ne diffèrent que d'environ 0,1 dB.
Seuil d'audition
Le son le plus faible qu'une oreille jeune et saine puisse détecter, environ 10−12W/m2, soit 0 dB, à 1 kHz. L'oreille est moins sensible aux basses et aux très hautes fréquences, où le seuil est donc plus élevé.
Seuil de douleur
Le niveau à partir duquel le son fait mal, vers 120 à 130 dB, soit 1 à 10 W/m². Les lésions de l'audition commencent bien en dessous, dès qu'une exposition prolongée dépasse environ 85 dB.
Volume sonore
La force avec laquelle un son est perçu par un auditeur, par opposition à son intensité mesurée. Il croît beaucoup plus lentement : environ 10 dB de plus, soit dix fois l'intensité, donnent un son qui paraît à peu près deux fois plus fort. Il se distingue aussi de la hauteur, que fixe surtout la fréquence.
Sources incohérentes
Des sources dont les phases n'ont aucun rapport entre elles, comme deux machines ou deux voix. Leurs intensités s'additionnent, donc N sources égales relèvent le niveau de 10log10N ; des sources cohérentes, alimentées par le même signal, additionnent plutôt leurs amplitudes de pression et interfèrent.
Source linéique
Une longue file de sources, comme la circulation sur une route rectiligne. Le son qu'elle émet s'étale sur des cylindres plutôt que sur des sphères : l'intensité décroît en 1/r et le niveau ne baisse que de 3 dB par doublement de la distance.
Grandeurs
P
Puissance acoustique
W
L'énergie sonore que la source émet par seconde, dans toutes les directions ensemble ; 10 mW pour le haut-parleur de l'animation.
A
Aire
m2
L'aire sur laquelle la puissance est répartie, perpendiculairement au son ; pour une source ponctuelle, la sphère 4πr2.
r
Distance à la source
m
La distance de la source au point d'écoute ; r1 et r2 sont deux de ces distances.
I
Intensité acoustique
W/m2
La puissance par unité d'aire au point d'écoute ; I1 et I2 sont ses valeurs en r1 et en r2.
I0
Intensité de référence
W/m2
10−12W/m2, à peu près le seuil d'audition à 1 kHz : le zéro de l'échelle des décibels.
β
Niveau d'intensité acoustique
dB
10log10(I/I0), un rapport exprimé en décibels ; β1, β2 et βN sont les niveaux à des distances données ou produits par N sources.
N
Nombre de sources
Le nombre de sources égales et indépendantes qui sonnent ensemble.
p0
Amplitude de la surpression
Pa
Le plus grand écart de la pression de l'air par rapport à sa valeur moyenne au passage de l'onde ; p0/2 est la pression efficace que mesure un sonomètre.
ρ
Masse volumique de l'air
kg/m3
La masse d'un mètre cube du milieu, environ 1,20kg/m3 pour l'air à 20 °C et à la pression du niveau de la mer.
c
Vitesse du son
m/s
Environ 343 m/s dans l'air à 20 °C ; le produit ρc≈413kg/(m2s) est l'impédance acoustique de l'air. Elle est notée v dans la leçon Le son et l'effet Doppler.
Quiz
Débutant Vous passez de 1 m à 2 m d'un petit haut-parleur, en plein air. Que devient l'intensité sonore au niveau de vos oreilles ?
Elle est divisée par deux
Elle est divisée par quatre
Elle ne change pas
Elle est divisée par huit
Voir la réponse
Réponse: B. Elle est divisée par quatre
À une distance double, la même énergie sonore s'étale sur une sphère d'aire 4 fois plus grande : chaque mètre carré, et chaque oreille, en reçoit quatre fois moins.
Débutant Quelle propriété d'un son détermine surtout sa hauteur, c'est-à-dire son caractère aigu ou grave ?
Son intensité
Sa vitesse
Sa fréquence
Votre distance à la source
Voir la réponse
Réponse: C. Sa fréquence
La hauteur dépend de la fréquence, le nombre de vibrations par seconde. L'intensité fixe le volume d'un son, pas sa hauteur, et tous les sons se propagent à la même vitesse dans l'air.
Débutant Le niveau sonore passe de 50 dB à 70 dB. Combien de fois le son est-il devenu plus intense ?
100 fois
20 fois
2 fois
1,4 fois
Voir la réponse
Réponse: A. 100 fois
Chaque palier de 10 dB multiplie l'intensité par 10 : 20 dB de plus correspondent à 10 × 10 = 100 fois l'intensité.
Intermédiaire Une sirène rayonne une puissance sonore de 2 W de la même façon dans toutes les directions. Quelle est l'intensité sonore à 10 m ?
1,6 × 10⁻² W/m²
2,0 × 10⁻² W/m²
5,0 × 10⁻³ W/m²
1,6 × 10⁻³ W/m²
Voir la réponse
Réponse: D. 1,6 × 10⁻³ W/m²
I = P/(4π·r²) = 2 ÷ (4π × 10²) ≈ 1,6 × 10⁻³ W/m². Oublier de mettre r au carré donne 1,6 × 10⁻² W/m², diviser seulement par r² donne 2,0 × 10⁻² W/m², et oublier π donne 5,0 × 10⁻³ W/m².
Intermédiaire Deux machines identiques produisent chacune 80 dB à l'endroit où vous êtes. Quel est le niveau quand elles fonctionnent ensemble ?
160 dB
83 dB
86 dB
80 dB
Voir la réponse
Réponse: B. 83 dB
Les deux machines sont des sources indépendantes (incohérentes) : ce sont leurs intensités qui s'additionnent, pas les décibels. Doubler l'intensité ajoute 10·log₁₀ 2 ≈ 3 dB : le niveau vaut 83 dB. Il faudrait quatre machines pour atteindre 86 dB ; deux sources cohérentes, comme deux haut-parleurs jouant la même note, ne donnent +6 dB qu'aux endroits d'interférence constructive.
Intermédiaire Quel est le niveau d'intensité acoustique d'un son d'intensité 10⁻⁵ W/m² ? (I₀ = 10⁻¹² W/m²)
70 dB
50 dB
7 dB
−50 dB
Voir la réponse
Réponse: A. 70 dB
β = 10·log₁₀(10⁻⁵ / 10⁻¹²) = 10·log₁₀(10⁷) = 70 dB. Oublier le facteur 10 donne 7 dB, et calculer 10·log₁₀ I sans diviser par I₀ donne −50 dB.
Avancé En plein air, un sonomètre indique 94 dB à 1 m d'une petite source. Qu'indique-t-il à 10 m ?
84 dB
88 dB
74 dB
9,4 dB
Voir la réponse
Réponse: C. 74 dB
Le niveau baisse de 20·log₁₀(r₂/r₁) = 20·log₁₀ 10 = 20 dB, d'où 74 dB. 84 dB correspondrait à I ∝ 1/r, et 88 dB au niveau obtenu après un seul doublement de la distance.
Avancé À côté d'une longue autoroute très fréquentée, le niveau de bruit ne baisse que d'environ 3 dB chaque fois qu'on double la distance à la route, au lieu de 6 dB. Pourquoi ?
Le bruit de la circulation est surtout grave
L'air absorbe moins le son près du sol
Le sol réfléchit du son supplémentaire vers vous
La route est une ligne de sources, pas un point
Voir la réponse
Réponse: D. La route est une ligne de sources, pas un point
Les voitures réparties le long de la route rayonnent à travers un cylindre d'aire 2π·r·L. Doubler r ne fait que doubler cette aire : I est divisée par deux et le niveau baisse de 3 dB, alors qu'une source ponctuelle s'étale sur une sphère et perd 6 dB. La réflexion sur le sol ajoute à peu près les mêmes 3 dB à toutes les distances : elle ne change donc pas la baisse par doublement.