Le frottement f s'oppose au glissement : au repos, il peut atteindre μsN, tandis qu'en glissant il vaut μdN. Sur une pente d'angle θ, un bloc qui descend en glissant accélère à a=g(sinθ−μdcosθ), quelle que soit sa masse.
Un bloc glisse sur une pente de 30° avec μ = 0,2. Le poids mg est vertical vers le bas, la réaction normale N est perpendiculaire à la pente et le frottement f est dirigé vers le haut de la pente.
Le frottement agit le long des surfaces et s'oppose au glissement, ou au glissement sur le point de se produire.
Le frottement statique compense votre poussée jusqu'à une limite ; une fois le glissement lancé, le frottement dynamique est un peu plus faible.
À vitesse de glissement constante, votre poussée égale juste le frottement : force résultante nulle, comme le dit la première loi.
Le frottement augmente avec la force qui presse les surfaces, f=μN, et dépend des matériaux.
Sur une pente, une partie du poids tire vers le bas ; le frottement retient le bloc, mais ne peut l'arrêter si la pente est assez raide.
Le frottement est la force qui s'oppose au glissement d'une surface sur une autre. Il agit le long des surfaces, contre le glissement, ou contre le glissement sur le point de se produire.
Poussez doucement un lourd canapé : il ne bouge pas, car le sol le retient tout aussi fort, par frottement statique. Poussez de plus en plus fort : à un moment, le frottement statique atteint sa limite et le canapé se met à glisser. Une fois en mouvement, c'est le frottement dynamique qui agit ; il est en général un peu plus faible, et c'est pourquoi démarrer un canapé est plus difficile que le maintenir en mouvement.
Petit test : vous poussez une caisse qui glisse à vitesse constante. Comment votre poussée se compare-t-elle au frottement ? (Elles sont égales : vitesse constante signifie force résultante nulle.)
Quelle est l'intensité du frottement ? Elle augmente avec la force qui presse les surfaces l'une contre l'autre, appelée réaction normale N, et dépend des matériaux, à travers un nombre appelé coefficient de frottement μ. Pour un glissement, f=μN. Une caisse de 10 kg (poids d'environ 98 N) qui glisse sur un sol avec μ=0,3 subit environ 29 N de frottement ; posez une seconde caisse dessus, et le frottement double.
Petit test : le caoutchouc sur route sèche a un μ proche de 0,8, un patin d'acier sur la glace proche de 0,02. Lequel a besoin de la plus longue distance pour s'arrêter ? (Le patin.)
Sur une pente, une partie du poids entraîne l'objet vers le bas. Dans l'animation, un bloc descend une pente de 30° de plus en plus vite. La flèche du poids pointe vers le bas, celle du soutien (la réaction normale) sort de la surface, et la petite flèche du frottement remonte la pente. Le frottement retient le bloc, mais sur une pente aussi raide il ne peut pas l'arrêter.
Intermédiaire
À retenir
Statique : fs≤μsN (juste ce qu'il faut). Dynamique : fd=μdN, avec en général μd<μs.
Sur un plan incliné : mgsinθ le long de la pente, mgcosθ perpendiculairement, donc N=mgcosθ.
En descente : a=g(sinθ−μdcosθ), indépendante de la masse ; 30° et μd=0,2 donnent 3,21 m/s².
Un bloc immobile se met à glisser quand tanθ>μs.
La réaction normale et les deux lois du frottement
Quand deux surfaces se touchent, la force qui s'exerce entre elles comporte deux parties. La réaction normale N est perpendiculaire à la surface, et seulement aussi grande qu'il le faut pour que l'objet ne s'enfonce pas. Le frottement f agit le long de la surface et s'oppose au glissement. Les deux se mesurent en newtons. Le frottement qu'une réaction normale donnée peut produire est fixé par le coefficient de frottement μ, un nombre sans unité qui dépend des deux matériaux.
Tant que les surfaces ne glissent pas, le frottement est statique : il prend la valeur et la direction qui empêchent le glissement, jusqu'à une limite : fs≤μsN Une caisse posée sur un sol horizontal, que personne ne pousse, ne subit aucun frottement. Poussez-la avec 50 N : le frottement répond par 50 N ; seule une poussée supérieure à la limite la met en mouvement.
Dès que les surfaces glissent, le frottement est dynamique. Il est dirigé contre le glissement et a une valeur bien définie : fd=μdN En général, μd est un peu inférieur à μs : c'est pourquoi un canapé est plus difficile à mettre en mouvement qu'à maintenir en mouvement. Voici des valeurs typiques : 0,8 pour le caoutchouc sur une route sèche, 0,3 pour du bois sur du bois et 0,02 pour un patin sur la glace. Aucune des deux lois ne dépend beaucoup de l'aire de contact ni de la vitesse.
Décomposer le poids sur une pente
Sur un plan incliné d'angle θ, prenons un axe le long de la pente, orienté vers le bas, et un axe perpendiculaire à celle-ci. N et f sont alors portés par les axes, et seul le poids mg doit être décomposé. Incliner la surface de θ incline sa perpendiculaire du même angle : le poids fait donc l'angle θ avec elle. La composante le long de la pente tire le bloc vers le bas ; la composante perpendiculaire le presse contre la surface, et la réaction normale la compense :
F∥=mgsinθ
N=mgcosθ
Vérifions les cas extrêmes : sur un sol horizontal, θ=0, rien ne tire le long de la surface ; sur un mur vertical, θ=90∘, rien ne presse contre lui. Sur la pente de 30° de l'animation, sin30∘=0,5 et cos30∘≈0,866 : la moitié du poids tire vers le bas, et N vaut 87 % du poids, non sa totalité.
La deuxième loi de Newton le long de la pente
Pour un bloc qui descend, le frottement dynamique μdmgcosθ est dirigé vers le haut de la pente. La masse figure dans chaque terme de la deuxième loi de Newton le long de la pente, ma=mgsinθ−μdmgcosθ ; elle se simplifie donc : a=g(sinθ−μdcosθ) Un bloc lourd et un bloc léger du même matériau descendent donc côte à côte. Pour un bloc qui monte, le frottement est lui aussi dirigé vers le bas de la pente, et le bloc ralentit avec g(sinθ+μdcosθ).
Un bloc au repos se met à glisser dès que la composante mgsinθ qui le tire vers le bas dépasse le maximum que peut fournir le frottement statique, μsmgcosθ. En divisant les deux par mgcosθ, il reste tanθ>μs La masse disparaît encore. L'angle limite, pour lequel tanθ0=μs, est l'angle de repos.
Exemple résolu : le bloc de l'animation
Le bloc part du repos et descend une pente de 30° avec μd=0,2. La masse n'est pas nécessaire, mais prenons m=2kg pour voir les forces en newtons. Le poids vaut mg=2⋅9,81=19,62N, donc F∥=19,62⋅0,5=9,81N,N=19,62⋅0,866≈16,99N fd=0,2⋅16,99≈3,40N,a=29,81−3,40≈3,21m/s2 La formule donne le même résultat sans la masse : a=9,81(0,5−0,2⋅0,866)≈3,21m/s2, la valeur affichée sous la formule dans l'animation, contre gsin30∘≈4,91m/s2 sans frottement.
Comme a est constante, la cinématique du mouvement rectiligne s'applique. Au bout de 1 s, le bloc va à 3,21 m/s et a glissé de 21⋅3,21⋅12≈1,60m ; au bout de 2 s, il va à 6,41 m/s et a glissé de 6,41 m. Ce sont les contours gris. La glissade mesure 7,8 m et dure environ 2,2 s, et les valeurs affichées s'arrêtent près de v=7,1m/s et s=7,8m, comme le prévoit v2=2as. Sans frottement, le bloc arriverait au bas de la même pente à 8,7 m/s.
Exemple résolu : une caisse sur une rampe de chargement
Une caisse de 30 kg repose sur une rampe inclinée à 20°, avec μs=0,5 et μd=0,4. Reste-t-elle en place, et quelle poussée parallèle à la rampe la fait monter à vitesse constante ?
Son poids vaut 30⋅9,81=294,3N, donc F∥=294,3⋅sin20∘≈100,7N et N=294,3⋅cos20∘≈276,6N. Comme tan20∘≈0,36 est inférieur à 0,5, la caisse reste en place, et le frottement statique égale la composante qui tire vers le bas : 100,7 N dirigés vers le haut de la rampe, et non la limite μsN≈138,3N.
À vitesse constante vers le haut de la rampe, la force résultante est nulle. Le frottement s'oppose maintenant à la montée : il est donc dirigé vers le bas de la rampe, comme la composante qui tire vers le bas : F=mg(sinθ+μdcosθ)=100,7+0,4⋅276,6≈211,3N Soulever la caisse à la verticale exigerait ses 294 N en entier ; une rampe sans frottement ramènerait cet effort à 100,7 N, et le frottement le porte à 211 N.
Lire le diagramme des forces
Toutes les flèches de force de l'animation suivent la même échelle : le diagramme se lit donc en nombres. La flèche verte mg est la diagonale d'un rectangle dont les côtés sont ses deux composantes vertes fines : la composante le long de la pente vaut exactement la moitié de mg, celle qui presse contre la pente 87 % de mg, et la flèche bleue N compense cette dernière. La petite flèche dorée f, qui vaut un cinquième de N, compense environ un tiers de la composante qui tire vers le bas, et laisse comme force résultante 0,5mg−0,173mg≈0,327mg.
Additionnées, N et f donnent la force totale de la pente sur le bloc. Un bloc au repos exige qu'elle soit dirigée droit vers le haut et compense le poids ; pour le bloc qui glisse, le frottement est trop faible, et la force restante est dirigée vers le bas de la pente. Les valeurs affichées en montrent la conséquence : v gagne 3,21 m/s chaque seconde, tandis que s augmente de 1,60 m pendant la première seconde et de 4,81 m pendant la suivante.
Erreurs fréquentes
La réaction normale n'est pas toujours égale au poids : sur la pente de 30°, le bloc de 2 kg subit N≈16,99N, et non 19,62 N.
Le frottement statique ne vaut pas μsN par défaut : la caisse au repos sur la rampe de 20° subit 100,7 N, et non les 138,3 N du maximum, et une caisse que personne ne pousse sur un sol horizontal ne subit aucun frottement.
Le frottement n'est pas toujours dirigé vers le haut de la pente. Il s'oppose au glissement, ou au glissement sur le point de se produire : pour la caisse poussée vers le haut de la rampe, il est dirigé vers le bas, et la poussée doit valoir 211,3 N.
Les blocs plus lourds ne glissent pas plus vite : la masse se simplifie, et un bloc de 20 kg du même matériau accélère lui aussi à 3,21 m/s² sur la pente de l'animation.
Ajouter le frottement à la composante qui tire vers le bas pour un bloc qui descend donne 9,81(0,5+0,2⋅0,866)≈6,60m/s2, ce qui est la décélération d'un bloc qui monte. Vérifiez le choix du sinus et du cosinus avec θ=0 : sur un sol horizontal, rien ne tire le long de la surface.
Où on le rencontre
Un pneu qui roule adhère grâce au frottement statique, car sa zone de contact ne glisse pas sur la route ; les freins antiblocage maintiennent les roues en rotation pour que le frottement dynamique, plus faible, ne prenne jamais le relais. Les rampes d'accès pour fauteuils roulants sont limitées à une pente d'environ 1 sur 12, soit moins de 5°, pour que l'effort de poussée reste faible. Les tas de sable ou de gravier tiennent à leur angle de repos, d'environ 30 à 40°, et la plupart des avalanches de neige partent sur des pentes de 30 à 45°. La suite : Travail, énergie et puissance montre où va l'énergie prélevée par le frottement, Mouvement circulaire montre comment le frottement retient une voiture dans un virage, et Machines simples : leviers, poulies et engrenages traite le plan incliné, le coin et la vis comme des machines.
Avancé
À retenir
L'énergie seule donne la force le long d'une pente lisse : monter W de h sur une longueur L exige F=Wh/L=Wsinθ (chaîne de Stevin).
Le frottement est empirique : cisailler des jonctions microscopiques change le travail en chaleur ; Areˊelle≈N/H donne f≈μN.
Planche inclinée : le glissement commence à tanθ0=μs, quel que soit le poids ; puis a=g(sinθ−μdcosθ).
Le frottement statique est une réaction : un bloc au repos tient pour mg(sinθ−μscosθ)≤F≤mg(sinθ+μscosθ).
La règle simple échoue pour les métaux propres (ils se soudent, μ>1), le caoutchouc, les surfaces très lisses et les grandes vitesses.
La pente lisse
Commençons sans frottement, car la pente lisse fixe les deux composantes du poids qu'utilisent toutes les équations suivantes. Un bloc de masse m repose sur un plan incliné d'un angle θ par rapport à l'horizontale. Son poids mg est dirigé verticalement vers le bas. Décomposez-le en une partie le long de la pente et une partie perpendiculaire à celle-ci, selon la normale (la droite perpendiculaire à la surface). Le poids fait l'angle θ avec la normale : la partie le long de la pente vaut donc mgsinθ, et celle qui presse sur la surface mgcosθ. Le bloc ne s'enfonce pas dans la pente et ne s'en décolle pas : la pente le repousse donc avec la réaction normale N=mgcosθ.
La composante le long de la pente se déduit aussi de la seule énergie. Poussez lentement un poids W vers le haut d'une pente sans frottement de longueur L et de hauteur h. La poussée F fournit le travail FL, qui devient entièrement de l'énergie potentielle Wh ; donc F=Wh/L=Wsinθ.
Simon Stevin a obtenu le même résultat en 1586 par une expérience de pensée : une boucle fermée de perles posée sur un prisme triangulaire et pendant librement en dessous. La boucle ne se met jamais à tourner d'elle-même, ce qui serait un mouvement perpétuel, et sa partie pendante est symétrique et s'équilibre seule. Les nombreuses perles de la face longue et douce doivent donc tirer le long de leur face aussi fort que les quelques perles de la face courte et raide. Le nombre de perles sur une face est proportionnel à sa longueur L, donc la traction d'une perle est proportionnelle à 1/L. Les deux faces s'élèvent de la même hauteur h : cette traction est donc proportionnelle à h/L, c'est-à-dire à sinθ.
Deux sortes de frottement
Rendons maintenant les surfaces rugueuses. Le frottement est la partie de la force de contact parallèle à la surface, et il en existe deux sortes, qui obéissent à des règles différentes. Savoir les distinguer décide de chacun des problèmes qui suivent.
Quand les surfaces glissent l'une sur l'autre, le frottement dynamique est une force bien définie. Sa valeur est μdN, où le coefficient dynamique μd (noté μk sur les figures) est un nombre sans dimension propre au couple de matériaux ; en première approximation, il ne dépend pas de la vitesse de glissement. Ce frottement est opposé à la vitesse v d'une surface par rapport à l'autre. En divisant v par sa norme ∣v∣, on obtient un vecteur unitaire dans le sens du mouvement, d'où fd=−μdN∣v∣v
Quand les surfaces ne glissent pas, le frottement statique est une force de liaison, comme la réaction normale. Sa valeur et sa direction dans le plan de contact sont celles qui empêchent les surfaces de glisser. Sa seule loi est un plafond, fixé par le coefficient statique μs : ∣fs∣≤μsN
Pour la plupart des couples, μs>μd. Le frottement n'est donc pas une fonction de la vitesse : à v=0, il peut prendre toute valeur jusqu'à μsN, et dès que le glissement commence, il saute à μdN.
Sur la pente, mesurez x vers le bas, de sorte que x¨ soit l'accélération vers le bas de la pente. Un bloc qui descend subit un frottement dirigé vers le haut de la pente, et la deuxième loi de Newton le long de la pente, divisée par m, donne x¨=g(sinθ−μdcosθ) Un bloc qui monte subit un frottement dirigé vers le bas de la pente, qui s'ajoute à la pesanteur : x¨=g(sinθ+μdcosθ) Ce x¨ est positif alors que la vitesse x˙ est négative : il ralentit donc le bloc. Un bloc au repos a besoin d'un frottement statique mgsinθ dirigé vers le haut de la pente, qui reste sous le plafond μsmgcosθ exactement quand tanθ≤μs ; le bloc reste alors au repos.
Une conséquence passe facilement inaperçue. Si tanθ<μd, la première équation donne un x¨ négatif : un bloc lancé vers le bas ralentit et s'arrête. Il est alors retenu par le frottement statique : le frottement arrête le mouvement, mais il ne repousse jamais le bloc vers le haut.
Le frottement statique s'ajuste à la traction
Figure 1. Frottement f sur un bloc au repos quand la traction F le long de la pente augmente, toutes deux positives vers le haut. Dans la zone ombrée, le bloc tient et f=mgsinθ−F ; au-dehors, il glisse et f retombe à ±μkN. Ce bloc tient seul, donc F1<0.Légende
f
Frottement le long de la pente, compté positivement vers le haut de la pente.
N
F
Traction le long de la pente, comptée positivement vers le haut ; une valeur négative tire vers le bas de la pente.
N
μsN
Frottement statique maximal : le plafond en pointillés que la droite ne peut pas franchir.
N
μkN
Valeur du frottement dynamique, μdN, une fois que le bloc glisse.
N
mgsinθ
Composante du poids le long de la pente : la traction pour laquelle le frottement est nul.
N
F1
Plus faible traction pour laquelle le bloc reste au repos, mg(sinθ−μscosθ) ; négative ici.
N
F2
Plus forte traction pour laquelle le bloc reste au repos, mg(sinθ+μscosθ).
N
fs
Frottement statique : ce qu'il faut pour équilibrer les autres forces, mgsinθ−F.
N
fk
Frottement dynamique, toujours opposé au glissement : ici −μdN, car le bloc remonte la pente.
N
Cette section montre la loi statique à l'œuvre : la valeur et le sens du frottement statique sont fixés par les autres forces, et non par une formule propre. La figure 1 suit le frottement f sur un bloc qui reste seul au repos sur une pente douce, avec tanθ<μs, pendant qu'on augmente lentement une traction F le long de la pente. Les deux forces F et f sont comptées positivement vers le haut de la pente.
Tant que le bloc reste au repos, x¨=0 : les forces le long de la pente s'équilibrent, et les forces dirigées vers le haut, f+F, égalent la composante mgsinθ dirigée vers le bas. Le frottement nécessaire au bloc est donc f=mgsinθ−F C'est la droite descendante fs de la figure 1. Lisez-la de gauche à droite. Pour F=0, le frottement porte toute la composante mgsinθ et est dirigé vers le haut de la pente. Il diminue à mesure que la traction prend le relais, s'annule là où la droite coupe l'axe, en F=mgsinθ (le point vert), et devient négatif au-delà : le frottement est alors dirigé vers le bas de la pente et retient le bloc contre la traction.
La droite n'est permise qu'entre les niveaux en pointillés +μsN et −μsN. En posant f=+μsN et f=−μsN, avec N=mgcosθ, on obtient les deux extrémités du segment permis : F1=mg(sinθ−μscosθ) F2=mg(sinθ+μscosθ) Le bloc reste au repos pour toute traction comprise entre F1 et F2, la zone ombrée. Ici, F1 est négatif : même une traction vers le bas de la pente est contrée, jusqu'à ce que sa valeur dépasse ∣F1∣. (Sur une pente plus raide, avec tanθ>μs, F1 serait positif : il faudrait au moins cette traction vers le haut de la pente pour retenir le bloc.)
Hors de la zone ombrée, le bloc glisse, et le frottement retombe de μsN à μdN, jusqu'aux cercles vides. Pour des tractions inférieures à F1, le bloc descend, et le frottement +μdN est dirigé vers le haut de la pente. Pour des tractions supérieures à F2, il monte, et le frottement fk=−μdN est dirigé vers le bas de la pente. D'où la règle pour les problèmes : décidez dans quel sens le bloc se déplace, ou est sur le point de se déplacer, avant d'écrire le sens du frottement dans les équations.
La glissade de l'animation
Cette section chiffre l'équation du glissement à l'aide de l'animation : un bloc lâché sans vitesse sur une pente de 30°, avec μd=0,2. Son accélération vers le bas de la pente vaut a=g(sinθ−μdcosθ)=9,81(0,5−0,2⋅0,866)≈3,21m/s2 Sur le graphe de la vue experte de l'animation, v(t) est donc une droite pleine de pente 3,21 m/s². Au-dessus passe la droite en pointillés du cas sans frottement, de pente gsinθ≈4,91m/s2. Les deux droites s'écartent du terme de frottement, gμdcosθ≈1,70m/s chaque seconde. La glissade dure 2,2 s : le bloc finit donc à 7,1 m/s au lieu de 10,8 m/s. L'aire sous la droite pleine est la distance parcourue, 21⋅2,2⋅7,06≈7,8m : la longueur de la glissade.
Où va l'énergie
Figure 2. Un bloc glisse d'une distance s vers le bas de la pente et descend donc de h=ssinθ. La barre Wg, le travail du poids, est tracée à l'échelle de h ; le frottement transforme la partie Q en chaleur, et le reste devient l'énergie cinétique K. Tracé pour μd=0,2 et θ=30∘.Légende
s
Distance parcourue par le bloc le long de la pente.
m
h
Hauteur dont le bloc descend : h=ssinθ.
m
θ
Angle de la pente par rapport à l'horizontale.
rad
Wg
Travail du poids, mgh=mgssinθ : l'énergie libérée.
J
Q
Chaleur produite par le frottement, fds=μdmgscosθ.
J
K
Énergie cinétique acquise, 21mv2=Wg−Q.
J
On peut suivre la même glissade par l'énergie plutôt que par les forces. On voit ainsi où finit l'énergie libérée par la pesanteur, et l'on obtient la vitesse finale sans avoir besoin de la durée.
Sur la figure 2, le bloc part du repos à la position pâle et glisse d'une distance s jusqu'à la position pleine. Lisez la descente à gauche : h=ssinθ. Le poids fournit le travail Wg=mgh=mgssinθ, la barre verte, tracée à la même échelle de hauteur que h pour que les deux se correspondent. Le frottement a la valeur constante fd=μdN=μdmgcosθ sur la même distance s : il transforme donc l'énergie Q=fds=μdmgscosθ en chaleur, la partie dorée de la seconde barre. Le reste, la partie violette, est l'énergie cinétique K=21mv2. C'est le théorème de l'énergie cinétique, K=Wg−Q : 21mv2=mgs(sinθ−μdcosθ)
En divisant Q par Wg, on simplifie par m, g et s : le frottement prélève la part Q/Wg=μdcosθ/sinθ=μdcotθ de l'énergie libérée. Ici, cela fait 0,2⋅1,732≈0,35, le tiers doré de la seconde barre. Pour la glissade de 7,78 m de l'animation, par kilogramme de bloc, la pesanteur libère 9,81⋅0,5⋅7,78≈38,2J ; 13,2 J deviennent de la chaleur et 24,9 J de l'énergie cinétique, donc v=2⋅24,9≈7,06m/s, la vitesse donnée par le graphe de la vitesse.
La chaleur croît avec la longueur du chemin, et pas seulement avec ses points de départ et d'arrivée. C'est pourquoi on ne peut définir aucune énergie potentielle pour le frottement.
Le cône de frottement
Figure 3. La force de contact R=N+f sur un bloc au repos doit être verticale pour annuler le poids : elle s'écarte donc de θ de la normale. Le frottement statique admet R partout dans le cône de demi-angle φs ; le glissement la place sur le bord du cône plus étroit φk.Légende
R
Force de contact de la pente sur le bloc : N+f.
N
N
Réaction normale : la partie de R perpendiculaire à la pente.
N
f
Frottement : la partie de R le long de la pente, ici vers le haut.
N
mg
Poids, que R doit annuler pour que le bloc reste au repos.
N
θ
Angle de la pente, qui est aussi l'angle entre R et la normale.
rad
φs
Demi-angle du cône de frottement statique : tanφs=μs.
rad
φk
Demi-angle du cône de frottement dynamique : tanφk=μd.
rad
Les deux lois du frottement ont une forme géométrique qui ramène le glissement à une comparaison d'angles. Au lieu de traiter N et f séparément, la figure 3 représente toute la force exercée par la pente sur un bloc au repos par un seul vecteur, la force de contact R=N+f. Sa partie perpendiculaire à la pente est la réaction normale N, et sa partie le long de la pente est le frottement f ; les traits en pointillés complètent la somme. L'angle φ dont R s'écarte de la normale vérifie tanφ=f/N.
La loi statique f≤μsN s'écrit donc tanφ≤μs : R doit rester dans le cône de frottement, de demi-angle φs tel que tanφs=μs, la large zone ombrée autour de la normale. Regardez maintenant le bloc au repos. Seules deux forces agissent sur lui, R et le poids mg : R doit donc être vertical, dirigé vers le haut. Sur une pente inclinée de θ, une verticale fait l'angle θ avec la normale, l'angle marqué entre N et R. Le bloc ne peut donc rester au repos que tant que θ≤φs.
La pente la plus raide qui retient le bloc, l'angle de repos θ0, est donc l'angle de frottement : tanθ0=μs, soit 26,6° pour μs=0,5. Cela donne un moyen simple de mesurer μs : inclinez une planche jusqu'à ce qu'un bloc posé dessus glisse. La masse n'intervient pas : un bloc chargé glisse sous le même angle.
Dès que le bloc glisse, f=μdN exactement : R se trouve alors sur le bord du cône dynamique, plus étroit, de demi-angle φk tel que tanφk=μd, la zone plus foncée à l'intérieur du premier. Sur la figure 3, l'angle de la pente se situe entre les deux : φk<θ<φs. Le R vertical tombe dans le cône statique : un bloc au repos reste au repos. Il tombe hors du cône dynamique : la force de contact sur un bloc qui glisse ne peut pas être verticale, ni donc équilibrer le poids, et ce bloc accélère. Sur une pente telle que θ<φk, c'est l'inverse : le frottement l'emporte sur la composante du poids le long de la pente, et un bloc qui glisse ralentit jusqu'à l'arrêt.
Le meilleur angle de traction
Figure 4. Une caisse traînée par une corde sous l'angle α. La traction F, le poids mg et la force du sol R ferment un triangle, R penchant en arrière de l'angle de frottement φ. La traction est la plus courte quand elle est perpendiculaire à R, soit pour α=φ.Légende
F
Traction de la corde ; celle qui est tracée est la plus petite qui équilibre les deux autres forces.
N
mg
Poids de la caisse.
N
R
Force du sol sur la caisse : réaction normale plus frottement.
N
φ
Angle de frottement entre R et la verticale : tanφ=μd.
rad
α
Angle de la corde au-dessus de l'horizontale.
rad
L'angle de frottement répond aussi à une question pratique : sous quel angle une corde doit-elle tirer pour traîner une lourde caisse avec la plus petite force ? À gauche de la figure 4, une caisse de 30 kg glisse à vitesse constante sur un sol horizontal, avec μd=0,4, tirée par une corde qui fait l'angle α au-dessus de l'horizontale.
Un glissement à vitesse constante signifie une force résultante nulle. Trois forces agissent : la traction F, le poids mg et la force du sol R=N+f. Leur somme est nulle, F+R+mg=0 : mises bout à bout, elles ferment donc un triangle, à droite de la figure 4.
Deux côtés du triangle sont imposés. Le poids mg est fixé en valeur et en direction. La direction de R l'est aussi : la caisse glisse, donc f=μdN, et R penche en arrière par rapport à la verticale, contre le mouvement, de l'angle de frottement φ tel que tanφ=μd. Seul F est libre : il doit partir de la droite qui porte R et aboutir à l'origine de mg. Les traits en pointillés montrent quelques autres tractions qui assureraient aussi l'équilibre, chacune avec son propre α. Le plus court segment entre un point et une droite la rencontre à angle droit : la plus petite traction est donc perpendiculaire à R. Comme R est à φ de la verticale, cette traction est à φ de l'horizontale : le meilleur angle de la corde est α=φ, et alors F=mgsinφ.
Le calcul le confirme. La corde soulève une partie de la charge, si bien que le sol ne pousse vers le haut qu'avec N=mg−Fsinα. Le glissement à vitesse constante exige que la partie horizontale de la traction égale le frottement, Fcosα=μd(mg−Fsinα), d'où F=cosα+μdsinαμdmg La traction est minimale quand le dénominateur est maximal, là où sa dérivée −sinα+μdcosα s'annule, c'est-à-dire pour tanα=μd, ici α=21,8∘. Alors F=109,3N, contre 117,7 N pour une traction horizontale, et le triangle donne la même valeur, mgsinφ=294,3⋅sin21,8∘≈109,3N. L'angle de frottement fixe le meilleur angle de traction.
Pourquoi le frottement est proportionnel à la charge
Les lois du frottement sont des règles empiriques, et non des lois fondamentales comme la gravitation. Cette section explique d'où elles viennent. Léonard de Vinci a remarqué vers 1500 que le frottement ne dépend pas de l'aire de contact ; Guillaume Amontons a énoncé sa proportionnalité à la charge en 1699, et Charles-Augustin de Coulomb a ajouté en 1781 que le frottement dynamique dépend à peine de la vitesse.
Le fait essentiel est que même des surfaces polies ne se touchent qu'au sommet de leurs aspérités les plus hautes. Ces sommets s'écrasent jusqu'à porter ensemble la charge, et un sommet écrasé supporte une pression à peu près égale à la dureté H du matériau le plus mou. L'aire de contact réelle vaut donc environ Areˊelle≈N/H. Un bloc d'acier de 2 kg sur de l'acier, avec N≈20N et H≈2×109Pa, ne touche que sur 10−8m2, environ un millionième d'une face de 10 cm sur 10 cm. Voilà pourquoi l'aire apparente ne compte pas : sur une face plus grande, chaque sommet est moins pressé, mais l'aire réelle totale reste fixée par N.
Aux sommets, les atomes des deux surfaces se lient. Le glissement doit cisailler ces jonctions, ce qui exige une force τAreˊelle, où τ est la résistance au cisaillement du matériau le plus mou. En réunissant les deux étapes, f≈τAreˊelle≈HτN on obtient une loi de frottement avec μ≈τ/H. Pour les métaux, τ/H vaut environ 1/6, soit à peu près 0,2. Les valeurs mesurées vont d'environ 0,1 à 1, car les jonctions grossissent en étant cisaillées et les aspérités dures creusent des sillons dans la surface plus molle. Le travail fourni finit en vibrations des atomes du réseau, c'est-à-dire en chaleur. Soulever le corps qui glisse par-dessus les bosses ne peut pas en être la cause, puisque l'énergie dépensée pour gravir une bosse serait rendue quand il redescend de l'autre côté.
Mouvement saccadé et roulement
Deux effets de la vie courante en découlent : l'un vient de l'écart entre les deux coefficients, l'autre du fait d'éviter tout glissement.
Comme μs>μd, un corps entraîné par l'intermédiaire d'un élément élastique, quel qu'il soit, tend à avancer par saccades. Il reste collé tant que la traction du ressort monte jusqu'à μsN. Puis il glisse, le frottement tombe à μdN, et le corps bondit en avant en détendant le ressort, jusqu'à se recoller. Ce mouvement saccadé (stick-slip) fait grincer les portes, entretient la vibration d'une corde de violon frottée par l'archet, et permet à des failles de la croûte terrestre de rester bloquées pendant des siècles avant de glisser lors de séismes.
Une roue qui roule évite le glissement. Son point de contact est à chaque instant au repos sur le sol : le frottement statique y agit, mais ne travaille pas. Il ne reste que la résistance au roulement, dont les coefficients valent environ 0,001 pour une roue de train et 0,01 pour un pneu de voiture.
Problème résolu : le bloc renvoyé vers le haut
Au pied de la pente de l'animation, le bloc va à 7,06 m/s. Un butoir à ressort le renvoie vers le haut à la même vitesse ; prenez μd=0,2 et μs=0,3. Jusqu'où monte-t-il, et à quelle vitesse revient-il ?
À la montée, la pesanteur et le frottement sont tous deux dirigés vers le bas de la pente : le bloc ralentit donc avec g(sinθ+μdcosθ)=9,81(0,5+0,2⋅0,866)≈6,60m/s2 Avec une décélération constante, la vitesse tombe à zéro au bout de t=v/a=7,06/6,60≈1,07s, et d'après v2=2ad, le bloc est monté de d=7,062/(2⋅6,60)≈3,78m le long de la pente.
Il ne peut pas y rester : tan30∘≈0,577 dépasse μs, si bien que le frottement statique ne peut pas le retenir. Il redescend avec les 3,21 m/s² de l'animation et atteint le butoir au bout de 2⋅3,78/3,21≈1,53s, à 2⋅3,21⋅3,78≈4,9m/s.
La descente dure plus longtemps que la montée, car son accélération est plus faible. Les deux trajets couvrent la même distance d : d'après v2=2ad, la vitesse de retour vaut donc 3,21/6,60≈0,70 fois la vitesse de départ, et l'énergie cinétique 0,49 fois. Le reste est devenu de la chaleur sur les 7,55 m parcourus : un frottement de gμdcosθ≈1,70N par kilogramme sur 7,55 m donne 12,8 J par kilogramme, ce qui correspond bien à l'énergie cinétique perdue.
En prenant le bas de la pente comme sens positif, v(t) est formée de deux droites qui se rejoignent en v=0, de pentes 6,60 et 3,21 m/s². La vitesse est continue, mais l'accélération saute, car le frottement s'inverse avec le mouvement. Chaque rebond répète le facteur 0,70, et toutes les durées d'un trajet sont proportionnelles à sa vitesse de départ : chaque aller-retour dure donc 0,70 fois le précédent. Le premier dure 1,07+1,53=2,60s ; les allers-retours de plus en plus courts forment donc une série géométrique dont la durée totale est 2,60/(1−0,697)≈8,6s.
Limites de validité
La mécanique de Newton cède la place près de la vitesse de la lumière ou à l'échelle atomique. La loi du frottement n'a pas de frontière unique de ce genre : elle tombe en défaut dès que les surfaces ne se comportent plus comme un couple sec ordinaire. Des métaux propres dans le vide, sans couche d'oxyde entre eux, se lient en un seul morceau : μ dépasse 1 et les pièces peuvent se souder à froid, un vrai souci pour les engins spatiaux. Les tables de μ pour l'acier sur l'acier décrivent en réalité des films d'oxyde et de la graisse.
Le caoutchouc s'écoule dans les aspérités de la route : son adhérence dépend donc de l'aire, de la vitesse et de la température, et les pneus de course dépassent μ=1. Des surfaces très planes, comme du verre poli, adhèrent l'une à l'autre même sans charge. Un patin sur la glace a μd≈0,02, parce qu'une fine couche quasi liquide le lubrifie. Aux grandes vitesses de glissement, les sommets en contact montent en un éclair à des centaines de degrés, et μ diminue.
Le modèle du point matériel a sa propre limite : un vrai bloc peut basculer au lieu de glisser. Sur une pente, il bascule par-dessus son arête inférieure dès que tanθ dépasse sa longueur le long de la pente divisée par sa hauteur, et il glisse dès que tanθ dépasse μs. Un bloc plus de 1/μs fois plus haut que long, deux fois plus haut pour μs=0,5, bascule donc avant de glisser.
Où cela mène
Dans Travail, énergie et puissance, le frottement dynamique est la force non conservative type, dont le travail −μdNs devient chaleur. Dans Mouvement circulaire, le frottement statique retient une voiture dans un virage plat jusqu'à v=μsgr, et les virages relevés reprennent les composantes de cette leçon. Dynamique de rotation et moment de force explique le roulement : une bille pleine descend la pente de 30° avec 75gsinθ≈3,50m/s2, plus vite que le bloc qui glisse, sans rien perdre par frottement. Équilibre statique et leviers traite les échelles et le basculement ; Machines simples : leviers, poulies et engrenages fait du plan incliné le coin et la vis, qui garde sa charge parce que l'angle de son filet est inférieur à l'angle de frottement ; et Traînée et vitesse limite aborde le frottement fluide, qui croît avec la vitesse.
Formules clés
Frottement statique : juste ce qu'il faut
fs≤μsN
Tant que les surfaces ne glissent pas, le frottement prend la valeur et la direction, le long de la surface, qui empêchent le glissement, de zéro jusqu'à une limite proportionnelle à la réaction normale. Le coefficient μs fixe cette limite. L'inégalité est toute la loi : la valeur réelle vient des lois de Newton, non de cette formule.
Symboles
fs
force de frottement statique
N
μs
coefficient de frottement statique
N
réaction normale
N
Quand elle s'applique: Pour des surfaces sèches au repos l'une par rapport à l'autre. Dès que fs devrait dépasser μsN, le glissement commence et le frottement dynamique prend le relais. La loi est en défaut pour les métaux propres dans le vide, le caoutchouc et les surfaces très lisses.
Exemple: Une caisse de 30 kg sur une rampe à 20° : frottement de 100,7 N, inférieur à la limite 0,5⋅276,6≈138,3N, donc elle reste en place.
Frottement dynamique
fd=μdN
Dès que les surfaces glissent, le frottement est dirigé contre la vitesse relative et a une valeur fixe, proportionnelle à la réaction normale. Il dépend à peine de l'aire de contact ou de la vitesse, car il est fixé par l'aire de contact réelle au niveau des aspérités microscopiques, qui croît proportionnellement à N. En général, μd est un peu plus petit que μs.
Symboles
fd
force de frottement dynamique (de glissement)
N
μd
coefficient de frottement dynamique
N
réaction normale
N
Quand elle s'applique: Règle empirique pour un glissement sec à vitesse et charge modérées. Elle est en défaut pour les surfaces lubrifiées, où la résistance devient visqueuse, pour le caoutchouc, et aux grandes vitesses où les contacts s'échauffent.
Exemple: Le bloc de 2 kg sur la pente de 30° : fd=0,2⋅16,99≈3,40N.
Réaction normale sur un plan incliné
N=mgcosθ
Seule la composante du poids perpendiculaire à la pente presse le bloc contre elle ; comme rien ne bouge dans cette direction, la réaction normale la compense exactement. Le facteur cosθ vaut 1 sur un sol horizontal et 0 contre un mur vertical : plus la pente est raide, moins le bloc est pressé, et moins le frottement peut être grand.
Symboles
N
réaction normale de la pente sur le bloc
N
m
masse du bloc
kg
g
accélération de la pesanteur
m/s2
θ
angle de la pente avec l'horizontale
rad
Quand elle s'applique: Seulement quand aucune autre force n'a de composante perpendiculaire à la pente (ni poussée vers elle, ni traction qui l'éloigne) et que le bloc reste sur la surface ; sinon, il faut écrire de nouveau l'équilibre perpendiculairement à la pente.
Exemple: Un bloc de 2 kg sur une pente de 30° : N=2⋅9,81⋅0,866≈16,99N, inférieure à son poids de 19,62 N.
Composante du poids le long de la pente
F∥=mgsinθ
La partie du poids parallèle à la pente tire le bloc vers le bas. Elle vaut sinθ fois le poids : zéro sur un sol horizontal, le poids entier pour une chute verticale. L'énergie donne le même facteur : sur une pente lisse, élever un poids mg d'une hauteur h le long d'une longueur L exige une force mgh/L=mgsinθ.
Symboles
F∥
composante du poids le long de la pente, dirigée vers le bas
N
m
masse du bloc
kg
g
accélération de la pesanteur
m/s2
θ
angle de la pente avec l'horizontale
rad
Quand elle s'applique: Vaut dans un champ de pesanteur uniforme pour tout plan incliné ; c'est la force que le frottement doit équilibrer ou vaincre.
Exemple: Sur la pente de 30° de l'animation, elle vaut la moitié du poids : F∥=2⋅9,81⋅0,5=9,81N pour un bloc de 2 kg.
Accélération d'un bloc qui descend un plan incliné
a=g(sinθ−μdcosθ)
C'est la deuxième loi de Newton le long de la pente, avec mgsinθ qui tire vers le bas et le frottement dynamique μdmgcosθ dirigé vers le haut. La masse se simplifie : des blocs lourds et légers du même matériau descendent donc ensemble. Pour un bloc qui monte, le frottement est dirigé vers le bas de la pente et le signe moins devient un plus.
Symboles
a
accélération vers le bas de la pente
m/s2
g
accélération de la pesanteur
m/s2
θ
angle de la pente avec l'horizontale
rad
μd
coefficient de frottement dynamique
Quand elle s'applique: Seulement tant que le bloc glisse vers le bas. Un résultat négatif signifie que le frottement l'emporte : un bloc lancé vers le bas ralentit et s'arrête, puis le frottement statique le retient ; le frottement ne le repousse jamais vers le haut.
Exemple: L'animation : a=9,81(0,5−0,2⋅0,866)≈3,21m/s2, contre 4,91m/s2 sans frottement.
Condition de glissement
tanθ>μs
Un bloc au repos glisse quand la composante qui le tire vers le bas, mgsinθ, dépasse le maximum que peut fournir le frottement statique, μsmgcosθ. En divisant par mgcosθ, il reste la tangente : la masse et la pesanteur disparaissent. L'angle d'égalité, tanθ0=μs, est l'angle de repos, et incliner une planche jusqu'à ce qu'un bloc glisse est le moyen le plus simple de mesurer μs.
Symboles
θ
angle de la pente avec l'horizontale
rad
μs
coefficient de frottement statique
Quand elle s'applique: Pour un bloc qui peut glisser sans basculer ; un bloc haut et étroit peut se renverser d'abord. Les surfaces réelles varient d'un endroit à l'autre : le glissement commence donc sur un petit intervalle d'angles.
Exemple: Avec μs=0,5, le glissement commence au-delà de arctan0,5≈26,6∘ ; la pente de 30° de l'animation dépasse largement arctan0,2≈11,3∘.
Glossaire
Frottement
La force de contact le long de deux surfaces qui se touchent, qui s'oppose à leur glissement l'une sur l'autre, ou au glissement sur le point de se produire. Le frottement sec entre solides dépend à peine de la vitesse ; la traînée d'un fluide en dépend.
Réaction normale
La poussée d'une surface sur un objet, perpendiculairement à la surface. Elle est seulement aussi grande qu'il le faut pour que l'objet ne s'enfonce pas : elle égale donc le poids uniquement sur un sol horizontal, quand rien d'autre ne pousse ni ne tire verticalement et que rien n'accélère vers le haut ou vers le bas. Sur une pente de 30°, elle vaut 0,866mg.
Frottement statique
Le frottement entre des surfaces qui ne glissent pas. Il ajuste sa valeur et sa direction, de zéro jusqu'à μsN, à ce qui empêche le glissement ; une caisse au repos sur un sol horizontal, que rien ne pousse, n'en subit aucun.
Frottement dynamique
Le frottement entre des surfaces qui glissent, fd=μdN, dirigé contre la vitesse relative. Il dépend à peine de la vitesse ou de l'aire de contact apparente, et il est en général un peu plus faible que le frottement statique maximal.
Coefficient de frottement
Le rapport du frottement à la réaction normale au moment du glissement (statique, μs) ou pendant le glissement (dynamique, μd), un nombre sans unité qui dépend des deux surfaces : environ 0,8 pour le caoutchouc sur une route sèche, 0,02 pour un patin sur la glace. En général, μs est un peu plus grand que μd.
Plan incliné
Une surface plane inclinée d'un angle θ par rapport à l'horizontale. Comme machine simple, elle échange de la force contre de la distance : sur une pente lisse, élever un poids W d'une hauteur h le long d'une longueur L n'exige qu'une force Wh/L.
Composantes du poids
Les deux parties perpendiculaires entre lesquelles on décompose le poids sur une pente : mgsinθ le long de la pente et mgcosθ perpendiculairement à elle. Additionnées comme des vecteurs, elles redonnent le poids entier ; aucune n'est une force distincte.
Angle de repos
L'angle maximal sous lequel un objet, ou un tas de matière meuble, reste au repos : tanθ0=μs. Pour μs=0,5, il vaut 26,6° ; le sable sec se tasse sous environ 30 à 35°.
Cône de frottement
L'ensemble des directions que peut prendre la force de contact totale sans qu'il y ait glissement : un cône autour de la normale, dont le demi-angle, l'angle de frottement, vaut arctanμs. Un corps reste au repos tant que la force de contact dont il a besoin se trouve à l'intérieur du cône.
Aire de contact réelle
La minuscule aire totale des pointes d'aspérités par lesquelles deux surfaces se touchent vraiment, d'environ N/H pour un matériau de dureté H. Comme elle croît avec la charge et non avec l'aire apparente, le frottement est proportionnel à N.
Mouvement saccadé (stick-slip)
Glissement par à-coups, où les surfaces alternent adhérence et glissement, parce que le frottement statique dépasse le frottement dynamique. Il fait grincer les portes, entretient la vibration d'une corde de violon frottée par l'archet et, à très grande échelle, produit des séismes.
Échauffement par frottement
La conversion de travail en chaleur aux contacts qui glissent. Le frottement de glissement dissipe toujours, au total, de l'énergie mécanique : dans l'animation, il transforme en chaleur environ 35 % de l'énergie libérée par la descente.
Grandeurs
θ
Angle de la pente
rad
L'angle entre la pente et l'horizontale, en général donné en degrés : la pente de l'animation est à 30°, soit π/6rad.
m
Masse
kg
L'inertie du bloc. Elle disparaît de l'accélération sur une pente ; elle ne fixe donc que la valeur des forces.
g
Accélération de la pesanteur
m/s2
Environ 9,81m/s2 près de la surface de la Terre ; multipliée par la masse, elle donne le poids.
W
Poids
N
La force gravitationnelle exercée sur le bloc, W=mg, dirigée droit vers le bas : 19,62 N pour un bloc de 2 kg.
N
Réaction normale
N
La poussée de la surface perpendiculairement à elle-même ; sur un plan incliné, sans autre force perpendiculaire à la pente, N=mgcosθ.
F∥
Composante du poids le long de la pente
N
La force mgsinθ qui tire vers le bas de la pente, et que le frottement doit équilibrer ou vaincre.
f
Force de frottement
N
La force le long de la surface qui s'oppose au glissement : frottement statique fs jusqu'à μsN, frottement dynamique fd=μdN.
μ
Coefficient de frottement
Le frottement divisé par la réaction normale pour un couple de surfaces donné : μs pour la limite au repos, μd pendant le glissement. L'animation prend μ=0,2.
θ0
Angle de repos
rad
L'angle à partir duquel un bloc au repos se met à glisser, tanθ0=μs : 26,6° pour μs=0,5.
a
Accélération le long de la pente
m/s2
Pour un bloc qui descend, g(sinθ−μdcosθ) : 3,21 m/s² dans l'animation, 4,91 m/s² sans frottement.
Quiz
Débutant Une caisse de 10 kg glisse sur un sol horizontal avec μ_d = 0,3. Quelle est la force de frottement (g = 9,81 m/s²) ?
29,43 N
3 N
98,1 N
33,3 N
Voir la réponse
Réponse: A. 29,43 N
Sur un sol horizontal, N = m·g = 98,1 N, donc f = μ·N = 0,3 × 98,1 = 29,43 N.
Débutant Pourquoi est-il plus difficile de mettre en mouvement un canapé lourd que de le faire avancer ensuite ?
Le frottement statique maximal est plus grand que le frottement dynamique
Le frottement dynamique est plus grand que le frottement statique
La masse du canapé diminue une fois en mouvement
Le frottement disparaît une fois que le canapé bouge
Voir la réponse
Réponse: A. Le frottement statique maximal est plus grand que le frottement dynamique
En général μ_s > μ_d : la poussée nécessaire pour décoller le canapé est plus grande que celle qui le maintient en glissement.
Intermédiaire Un bloc de 2 kg repose sur une pente de 20° avec μ_s = 0,6. Quelle est la force de frottement qui s'exerce sur lui (g = 9,81 m/s²) ?
11,06 N
0 N
6,71 N
18,44 N
Voir la réponse
Réponse: C. 6,71 N
Le bloc est immobile (tan 20° ≈ 0,36 < 0,6), donc le frottement statique compense exactement la composante du poids le long de la pente : f = m·g·sinθ = 2 × 9,81 × 0,342 ≈ 6,71 N. μ_s·N = 11,06 N n'est que le maximum possible, 18,44 N est la réaction normale, et avec 0 N le bloc glisserait.
Intermédiaire Quelle est la réaction normale sur un bloc de 2 kg posé sur une pente de 30° (g = 9,81 m/s²) ?
16,99 N
9,81 N
19,62 N
11,33 N
Voir la réponse
Réponse: A. 16,99 N
N = m·g·cosθ = 2 × 9,81 × cos 30° ≈ 16,99 N. Sur une pente, la réaction normale est inférieure au poids, 19,62 N.
Intermédiaire Un bloc glisse sur une pente de 30° avec μ_d = 0,2. Quelle est son accélération (g = 9,81 m/s²) ?
3,21 m/s²
4,91 m/s²
6,60 m/s²
7,51 m/s²
Voir la réponse
Réponse: A. 3,21 m/s²
a = g·(sinθ − μ·cosθ) = 9,81 × (0,5 − 0,2 × 0,866) ≈ 3,21 m/s². Sans frottement on trouverait 4,91 ; en l'ajoutant au lieu de le soustraire, 6,60.
Avancé Un bloc repose sur une pente avec μ_s = 0,5. À partir de quel angle environ va-t-il glisser ?
26,6°
30°
60°
63,4°
Voir la réponse
Réponse: A. 26,6°
Le glissement commence quand tanθ > μ_s, donc θ = arctan 0,5 ≈ 26,6°. C'est l'angle de repos.
Avancé Quelle force parallèle à la pente fait monter un bloc à vitesse constante sur un plan incliné ?
m·g·(sinθ + μ_d·cosθ)
m·g·(sinθ − μ_d·cosθ)
μ_d·m·g
m·g·sinθ
Voir la réponse
Réponse: A. m·g·(sinθ + μ_d·cosθ)
Quand le bloc monte, le frottement pointe vers le bas de la pente : la poussée doit compenser à la fois m·g·sinθ et μ_d·m·g·cosθ.
Avancé Pourquoi le frottement de glissement dépend-il si peu de l'aire de contact apparente ?
L'aire de contact réelle, au niveau des aspérités, croît avec la charge et non avec l'aire apparente
Une surface plus grande a un μ plus petit qui compense exactement
La pression de l'air pousse plus fort sur une petite surface
Le frottement ne dépend que de la masse, jamais des matériaux
Voir la réponse
Réponse: A. L'aire de contact réelle, au niveau des aspérités, croît avec la charge et non avec l'aire apparente
Les surfaces ne se touchent qu'au niveau d'aspérités dont l'aire totale vaut environ N / H. Étaler la charge presse moins chacune d'elles : l'aire réelle, et donc le frottement, ne change pas.