物理导师
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转动动力学与力矩

力如何使物体转动:力矩 、转动惯量 以及转动形式的牛顿第二定律 。

下落的重物从一个沉重车轮的轮毂上拉开绳子,使车轮越转越快;重物落地后,车轮保持稳定转动。
下落的重物从一个沉重车轮的轮毂上拉开绳子,使车轮越转越快;重物落地后,车轮保持稳定转动。

学习本主题之前: 圆周运动

入门

核心概念

  • 力矩是力的转动效应:同样大小的推力,作用点离转轴越远,转动效果越明显。
  • 持续的扭力使车轮越转越快,就像持续的推力使小车越跑越快。
  • 质量离轴越远,车轮越难被转快,也越难停下。
  • 没有扭力作用时,转动的车轮会以恒定的速率继续转动。

在靠近铰链的地方推门,门几乎不动;在门把手处用同样大的力推,门就会打开。转动遵循的规律,与直线运动的牛顿定律十分相似。

第 1 步。力的转动效应叫做力矩。它既取决于推力的大小,也取决于推的位置离转轴多远:同样的力,作用点远一倍,转动效果就大一倍。这就是扳手要做得很长的原因。对着铰链直接推,门根本不会转动。

第 2 步。持续的推力使小车越跑越快;同理,持续的力矩使车轮越转越快。动画中,一个重物挂在缠绕于沉重车轮轮毂的绳子上。重物下落时,绳子不断扭转车轮,蓝色条显示转速稳定增长。

第 3 步。质量阻碍运动状态的改变,而对转动来说,关键在于质量分布在哪里。质量离转轴远,车轮就更难被转快,也更难停下。这就是动画中重物下落如此缓慢的原因,也是飞轮要把重量集中在边缘的原因。

第 4 步。重物落地后,绳子松弛,扭转停止。车轮并不会停下:它会以恒定的速率继续转动,就像没有外力作用时运动的物体会继续运动一样。在真实的机器中,轴承处的摩擦会使它慢慢停下。

自我检验:两个孩子用同样大的力推一个旋转木马,一个推在边缘,一个推在离圆心一半距离的地方。谁产生的转动效果更大?(边缘的那个:同样的推力,作用点离转轴远了一倍。)

中级

核心概念

  • (N·m):只有与半径垂直的那部分力才能使物体转动。
  • 转动形式的牛顿第二定律:,其中转动惯量 (kg·m²)起着质量的作用。
  • 取决于质量的分布位置:均匀圆盘为 ,细圆环为 。
  • 对于绳子下挂的重物,张力 小于 ,并且 。

描述转动

绕固定轴转动的刚体只需一个数就能说明它的位置:它转过的角度 ,以弧度(rad)计量(一整圈为 )。角速度 是该角度的变化率,单位为 rad/s;角加速度 是 的变化率,单位为 rad/s²。动画中,车轮沿绿色弧形箭头顺时针转动;将这一方向取为正。

物体上的每一点都具有相同的 和 ,但离转轴距离为 的点以 的速度运动,切向加速度为 。因此,绳子从轮毂上无滑动地放开时,重物的运动速度恰好等于轮毂边缘的速度。

力矩:力乘以力臂

在门把手处用 20 N 的力垂直于门推门,把手离铰链 0.80 m:转动效果,即力矩,为 。同样的推力若作用在离铰链 0.10 m 处,只有 。一般地,对于作用在距转轴 处的力 ,

其中 是力与该作用点的半径之间的夹角(而不是物体转过的角度)。

这里有两种等价的理解:只有与半径垂直的那部分力 使物体转动;或者整个力以力臂 作用,即转轴到力的作用线的垂直距离。若在门把手上以与门成 30° 的方向推,则 ;若直接对着铰链推,则什么也转不动。

力矩的单位是牛顿·米,绝不是焦耳:它不是能量。使物体向相反方向转动的力矩,符号相反。

转动形式的牛顿第二定律

合力矩产生角加速度,正如合力产生加速度一样:

转动惯量 (单位 kg·m²)起着质量的作用。质量为 、离转轴距离为 的一小块物质,其切向加速度为 ,需要的力为 ,因而需要的力矩为 。把所有小块加起来,得到 ,所以 。每一千克质量都以其距离的平方计入:离轴远一倍,阻力就大四倍。

质量为 、半径为 的细圆环,全部质量都在边缘,故 ;实心球则为 。动画中的车轮是均匀圆盘:

取 ,,则 ,恰好是同质量、同尺寸细圆环的一半。

当合力矩恒定时, 也恒定,直线运动的方程可以照搬过来,只需把 、、 换成 、、:

把各小块的(其中 )加起来,就得到自旋中储存的能量,即转动动能

例题:动画中的车轮

绕在轮毂上的绳子,轮毂半径 ,悬挂重物 。张力 未知,因此对重物(取向下为正)、车轮以及不打滑的绳子各列一个方程:

将 和 代入第一个方程,得

因此重物的加速度仅为 ,张力为 ,略小于重物的 9.81 N;力矩为 。这就是红色 读数上的稳定值;轮毂边缘的红色箭头 和红线 显示了它的来源。

重物下落 所需的时间为 。与此同时,蓝色 读数每秒增加 1.45 rad/s,直至 ;车轮转过 ,略多于一圈。然后绳子松弛:箭头 消失, 读数降为零,, 保持在 4.60 rad/s,正如绿色标签所指出的。

例题:制动飞轮

一辆健身单车的飞轮是质量 8.0 kg、半径 0.20 m 的均匀圆盘。骑车人停止蹬踏时,它以 30 rad/s(约 287 rpm)旋转;一块毛毡垫压在其边缘上,产生 4.0 N 的摩擦力。它需要多长时间停下?转了多少圈?

摩擦力沿边缘作用,所以其力臂就是整个半径:

于是 ,负号表示力矩与自旋方向相反。车轮在 后停下, 给出 ,约 14.3 圈。

能量也证实了这一结果:车轮起始动能为 ,摩擦力克服自旋做功 ,使毛毡垫和边缘发热。同质量、同半径的圆环将储存 144 J,需要 12 s 才能停下。

车轮的受力图

车轮受三个力:中心处的重力 ,轮毂边缘处 9.64 N 的张力,以及车轴向上的支持力,它必须等于 ,因为中心保持不动。合力为零,但合力矩并不为零:重力和车轴的力都通过转轴,没有力臂,因此只有张力使车轮转动。

反过来的情形也存在。拉动方向盘时,一侧以 10 N 向上,另一侧以 10 N 向下,二者都距中心 0.18 m:这两个力相互抵消,但力矩相加得 。这样一对大小相等、方向相反的力称为力偶。

一个 对应的线速度不止一个:落地时,车轮边缘的速度为 ,而重物的速度仅为 。

常见错误

应用场景

扳手、门把手和自行车脚踏板都利用了较长的力臂。发动机和电动机的额定值以输出轴上的力矩表示,汽车发动机通常为几百牛·米;齿轮则以角速度换取力矩。发动机中的飞轮和陶工的转盘把质量集中在沉重的边缘上,以平滑不均匀的驱动。

本课建立在《圆周运动》的基础之上。令合力矩为零,即得到《静力平衡与杠杆》;沿着 继续推导,即得到《角动量及其守恒》。《简单机械:杠杆、滑轮与齿轮》则是这些力矩的具体应用。

高级

核心概念

  • 力矩由功定义:,因此 ;对整个物体求和得到 ,其中 。
  • ,其中 :重物落地时 , 图线变为水平。
  • 无摩擦时的能量校验:;车轮的作用相当于一个附加质量 。
  • 要求转轴固定;在三维(3-D)情况下,不对称物体的 与 不平行,稳定自转时同样需要力矩。

由功定义力矩

一个力可以很大,却仍然转不动轮子,只要它正对着轴心。要描述转动,我们需要一个量,它既反映力有多大,也反映力作用在哪里、沿哪个方向。最直接的办法,是问物体转动时该力做了多少功。下文的数字均取自动画:一个质量为 10 kg、半径为 0.40 m 的均匀圆盘,绕固定且无摩擦的车轴转动;绳子缠绕在半径为 0.12 m 的轻质轮毂上,绳端悬挂 1 kg 的重物,重物下落 0.88 m。

图 1
图 1. 力 作用在到过 的轴的距离为 的点上。在微小转角 内,该点移动 ,它与 垂直,因此只有 做功:。未按比例绘制。
图例
固定轴,从端部看去,垂直纸面向外。
转轴到力作用点的距离。
物体转过的微小角度。
该点的位移:沿切线方向,与半径垂直,长度 。
作用于该点的力。
沿位移方向、与半径垂直的分量:唯一做功的部分。
沿半径方向的分量,与位移垂直:不做功。

图 1 显示一个只能绕固定轴转动的物体,从端部看去,轴位于 点,垂直纸面向外。它的位置因此只需一个数字描述,即它转过的角度 。一个力 作用在距离轴为 的点上。设物体转过一个微小角度 ,该点沿圆周移动一小段 。由于转角很小,这一小段位移沿切线方向,与半径 垂直,其长度是圆弧的一小段:,其中 以弧度计。

现在看从该点出发首尾相接画出的两个箭头。它们将 分解为沿半径方向的分量 和沿位移方向的分量 。 与位移垂直,因而不做功; 沿位移方向,做了全部的功:

前面的这个因子,正是我们要找的量。定义物体绕轴所受的力矩为

于是微小转动所做的功为 :力矩乘以角度就是功,正如力乘以距离就是功。同一乘积还可以另一种方式理解。若 是半径与力之间的夹角,则 ,而 就是力臂,即轴到力作用线的垂直距离。因此力矩也可以看作整个力乘以其力臂。一个正对轴心的力,,没有力臂,也就没有力矩:这正是那个转不动的轮子。

用坐标可以得到同样的结果,而且形式更便于计算。将轴沿 方向置于原点。当物体逆时针转过 时,位于 的点移动 ,。这正是图 1 中的位移 用分量写出的形式:它与半径垂直,长度为 。作用在该点的力 所做的功为

因此 。这是叉积 的 分量,当力趋于使物体从 一侧看去逆时针转动时为正。由于 、、 都是相对于轴度量的,力矩的数值取决于所选的轴,因此必须说明力矩是绕哪一根轴的。

将 除以转动所用的时间 ,就得到转动物体所获得的功率。取角速度 ,则

这是 的转动对应式。

动画中的数字正好印证了这一点。就在重物落地前,绳子的张力 。作用在轮毂上、力臂为 0.12 m 时,力矩为 ,而车轮以 4.60 rad/s 转动,因此绳子传给车轮的功率为 。绳子另一端对重物的拉力向上,而重物以 0.553 m/s 向下运动,所以它以 的功率从重物处取走能量。两个功率一致:轻质绳子不储存能量,只是把能量传递下去。

转动物体的牛顿第二定律

力矩说明物体受到多大的转动作用;我们还需要一条说明它反应多快的定律,即 的转动形式。我们对物体的每一小部分应用牛顿第二定律,再将结果相加,就得到它。

图 2
图 2. 将一个均匀圆盘切成细圆环。金色圆环上的每一小块,距轴 ,朝 方向的加速度为 ,沿圆周方向的加速度为 。将圆环展开后为长 、宽 的带状。箭头未按比例绘制。
图例
通过中心的轴,从端部看去。
圆盘的半径。
金色圆环到轴的距离。
圆环的宽度。
圆环剪开并拉直后的长度:其周长 。
圆环的质量:其面积 乘以单位面积质量 。
圆环每一小块的向心加速度,指向轴心。
圆环每一小块沿圆周的切向加速度。

图 2 显示了这些小部分。将到轴距离同为 的物质归为一组:对圆盘而言,就是如图中金色的薄圆环,宽度为 ,质量为 。圆环上的每个质点都沿半径为 的圆周运动,其角速度为 ,角加速度 与整个物体相同。因此它的加速度有两个分量,都画在圆环顶部:一个是向心分量 ,指向轴心 ,使质点保持在圆周上;另一个是切向分量 ,沿圆周方向,使质点加速。

根据牛顿第二定律,圆环所受的合力也有两个分量,分别为质量乘以相应的加速度。向心力指向轴心,没有力臂,因此没有力矩。只有切向力 产生力矩,其力臂为 :

现在把所有这些力矩在整个物体上求和。每个质点所受的合力由外力和其他质点施加的内力组成。内力两两抵消:两个质点沿连线相互施加大小相等、方向相反的力,这两个力具有相同的力臂,产生方向相反的力矩。只有外力矩保留下来;而且由于每个质点的 相同,它可以提到求和号之外:

积分 即为转动惯量。它在 中所起的作用相当于质量,但它不仅取决于质量的多少,还取决于质量的分布:每个质点都以其到轴距离的平方计入。

对于图 2 中半径为 、质量为 的均匀圆盘,该积分是对各圆环的求和。将金色圆环剪开并拉直,如图下方所示:它变成一条长为 、宽为 的带状,其面积为 。圆盘的质量均匀分布在面积 上,因此单位面积质量为 ,该圆环的质量为

从中心到边缘对各圆环求和,

这是同质量、同半径的薄圆环的数值 的一半,因为圆盘的大部分质量靠近轴。对于动画中的圆盘,。

转动惯量还取决于所选的轴。对于与过质心的轴平行、相距 的轴,平行轴定理给出

道理如下:把每个质点到新轴的距离平方,写成它到旧轴距离平方、加上 、再加上一个交叉项。对整个物体求和后,交叉项与以质心为原点的质量加权平均位置成正比,而按质心的定义,该平均位置为零。动画中的圆盘若从边缘的销钉悬挂,则 ,,是绕中心时的三倍。

角动量与转动对应关系

在直线运动中,牛顿定律最一般的形式是 。定义角动量之后,转动也具有同样的形式,直线运动的每一个一维结论因此都可以移植过来。

图 2 中的每个圆环质点以 的速率运动,其沿圆周的动量为 。它绕轴的角动量等于该动量乘以其力臂 ,即 。对整个物体求和,得到总角动量 。对刚体而言 不变,因此 ,转动定律可写为

这与 对应:力矩即角动量的变化率。

动能的构造方式相同。以 运动的质点具有 的动能,求和后得到

力矩所做的功 ,等于 的变化,正如 等于 的变化。

直线运动与转动之间的对应关系至此完整:,,,,,,,。动画中的专家层面列出了其中四组对应。一维动力学的每个结论都可以移植过来,包括匀加速运动的公式。

有一项没有严格的对应。物体的质量是固定的,但只要物体形状改变,其转动惯量就会改变,因为 取决于质量的分布。此时 仍然成立,而 不再成立。这就是花样滑冰运动员收拢双臂时转得更快的原因:没有外力矩作用, 保持不变, 减小,因此 增大。

读取角速度图像

角速度随时间变化的图像,能一目了然地显示车轮的整个运动。它的读法与速度-时间图像完全相同:斜率是角加速度,曲线下的面积是转过的角度。

图 3
图 3. 动画中车轮的角速度 随时间 的变化。绳子拉动期间, 恒定, 以斜率 增长;阴影面积为转过的角度 。在 时刻落地后,, 保持在 。
图例
自释放重物以来的时间。
车轮的角速度,。
重物落地的时刻。
落地时的角速度,即达到的最大值。
一段时间间隔:斜率三角形的水平边。
时间 内 的增量:斜率 乘以 。
绳子作用于车轮的力矩:绳子拉动时恒定,落地后为零。
从释放到落地所转过的角度:直线下方的阴影面积。

图 3 即为动画中专家层面绘制的图像: 随重物释放后的时间 变化。绳子拉动期间,其力矩 恒定,由 可知角加速度也恒定,因此图像是一条直线。看图中的小斜率三角形:在任意时间间隔 内, 增加 ,所以直线的斜率为

再看阴影三角形。每个短时间间隔 增加的转角为 ,因此直线下方的面积即为转角 。重物在 落地,此时车轮达到 ,所以

绳子给出一个独立的检验。它从轮毂上无滑动地放出,因此从半径 0.12 m 的轮毂上放出 0.88 m 绳子,意味着 ,与上面的结果一致。动画中的 读数即为 乘以此图像:它每秒增加 1.16 kg·m²/s,因为 的斜率就是力矩。

在 时刻重物落地,绳子停止拉动,,如图中平坦部分所标示。此时 :直线变平, 保持在 ,因为没有摩擦来减慢车轮。曲线下的面积仍在增长,现在每秒增加 4.60 rad。在转折处,斜率从 1.45 rad/s² 突变为零,但 本身并不跳变: 若发生跳变,将在瞬时间内使 改变有限量,这需要无穷大的力矩。

能量与等效质量

能量守恒可以独立地检验整个计算。它还提供了一种有用的方式来理解车轮:把它看作下落的重物必须拖动的附加质量。

下落 后,质量为 的重物已释放 。车轮现在拥有 ,重物拥有 ,因此 98% 的能量已转化为转动。由于绳子不打滑,重物的速度等于轮毂边缘的速度,,其中 为轮毂半径。令 ,能量平衡式为

从绳子的角度看,车轮就像一个额外的质量 ,重物必须把它一起拖动。对时间求导( 的变化率是 , 的变化率是 ),得到 ,因此

这个 1 kg 的重物必须加速 56.6 kg 的等效质量,所以它只能以 0.17 m/s² 缓慢下沉。

轮毂半径是一项设计选择。将其减半至 0.06 m, 增至四倍,即 222 kg,因此重物的加速度约慢四倍。车轮的角加速度 下降得没有那么多,因为较小的轮毂每米绳子使车轮转过的角度更大,但它仍然减半,约为 0.73 rad/s²。一般地,

只要 ,它就随 增大,即直到 。这超出了车轮自身 0.40 m 的半径,所以对这个车轮而言,更宽的轮毂总能使它更快地转起来:更长的力臂胜过重物自身日益增长的惯量份额 。

例题:作为溜溜球的车轮

到目前为止,车轴都是固定的。溜溜球展示了当轴本身移动时,同样的定律如何起作用。将绳子的自由端系在天花板上,让车轮下落,像大型溜溜球一样从轮毂上解开绳子,已知 ,,轮毂半径 。它加速度多大?绳子拉力多大?下降 0.88 m 后能量如何分配?

图 4
图 4. 作为溜溜球的车轮。按比例绘制的力:中心处的重量 ,以及轮毂处略小的绳子拉力 ,其作用点在右侧距离 处。 使车轮以角加速度 转动; 使中心以 加速。加速度箭头未按比例绘制。
图例
车轮的重量,作用于其中心。
绳子的拉力,向上作用于轮毂边缘。
轮毂的半径: 绕中心的力臂。
中心的加速度,向下。
车轮的角加速度,逆时针,因为绳子在中心右侧向上拉。

图 4 按比例画出了作用在车轮上的两个力。它的重量 作用于中心。绳子的拉力 在轮毂的右边缘向上作用,距中心为 ,且略小于 。二者之差 使中心以 向下加速,即左侧的直箭头。对于中心而言,重力没有力臂,因此只有 使车轮转动。由于它在中心右侧向上拉,它使车轮逆时针转动,角加速度 如弧形箭头所示。

当轴下落时,还能使用 吗?可以,前提是取通过质心的轴,且该轴方向保持不变。在与中心一同下落的参考系中,车轮只是绕固定轴转动;此参考系中唯一额外的力,即惯性力 ,作用于质心,而质心处没有力臂。

两种运动是相互关联的。绳子系在天花板上,因此绳子离开轮毂的那一点瞬时静止。车轮绕这一点转动,所以中心(距离为 )每转过一弧度就下降 :。

平动、绕中心的转动以及这一滚动条件,给出关于 、 和 的三个方程:

将 代入第二个方程,得到 ,再代入第一个方程:

且 。这又是等效质量的结果:转动把 加到了重力作用的 10 kg 上。下降 0.88 m 后,,,几乎是动画中达到的 4.60 rad/s 的三倍,因为现在驱动车轮的是它自身的全部重量,而不只是 1 kg 的重物。

释放的能量 分成两部分:平动的 ,以及转动的 。它们的比值固定为 ,与高度无关,因为任何时刻都有 。此时绳子拉力为 83.1 N,而不是满额的 98.1 N 重量,因此悬挂绳子的弹簧秤在溜溜球下落时的读数小于其重量。到达底部时,绳子完全放开,而车轮仍在旋转,因此它会把绳子重新绕回去:溜溜球正是这样返回的。

适用范围的限制

该模型假设车轮是刚体,绳子轻且既不伸长也不打滑,轴承无摩擦。摩擦对滑行的影响比对加速的影响更大。0.02 N·m 的轴承力矩不到绳子 1.16 N·m 的 2%,因此它会使 降低不到 2%。然而,重物落地后,它是唯一的力矩,将在 ,约三分钟内使滑行的车轮停止。

刚性在高速时失效。薄的高速旋转轮缘中的应力约为 ,其中 为密度, 为轮缘速度,因此当 达到材料的强度时,轮缘就会破裂。钢制轮缘(密度 7800 kg/m³,强度约 )大约在 360 m/s 时破裂。动画中的轮缘速度为 。

标量定律 需要固定的轴,或者需要保持方向不变的过质心轴。在三维中,力矩是矢量 ,而 与 的关系不再由单个数字决定,而是由惯量张量决定,即一组九个数,它取代了 。绕对称轴旋转时,车轮的 与 平行。一个不对称的车轮,其 会偏离车轴,因此车轮转动时, 会绕一个圆锥扫过,即使转速恒定,轴承也必须提供力矩 。这就是汽车车轮需要平衡的原因,也是陀螺仪与进动的起点。

相对论修正,对于车轮边缘约为 ,在此不起作用。在量子力学中,角动量以 量级的步长变化。车轮的 约为 个这样的步长,因此其自旋看上去完全连续;但分子的转动以离散能级出现,并表现在微波光谱中。

延伸

令合力矩与合力为零,即得到《静力平衡与杠杆》。让转动惯量改变,或让轴倾斜,即得到《角动量及其守恒》,涵盖花样滑冰运动员、开普勒面积定律以及进动陀螺。悬挂于支点的物体会受到重力产生的恢复力矩,并像物理摆一样摆动,小摆角时周期为 ,其中 为支点到质心的距离。从边缘悬挂的圆盘,,,其摆动周期约为 1.55 s;《简谐运动》一课将对此展开论述。磁场作用于电流环的力矩驱动了每一台电动机,这是《电动机、发电机与变压器》一课的主题;而功率公式 将本课与《功、能与功率》联系起来。

核心公式

力的力矩

力矩衡量一个力使物体绕某轴转动的强弱。只有与半径垂直的分量 才产生转动作用,它以完整的半径 为力臂;等价地,整个力以力臂 作用。作用线通过转轴的力( 或 180°)不产生力矩。请选定一个正的转动方向,并使方向相反的力矩取相反的符号。

符号
绕轴的力矩
转轴到力作用点的距离
力的大小
半径与力之间的夹角

适用条件: 适用于与转轴垂直平面内的力。在三维情况下,力矩为矢量 ,而对于固定轴上的物体,只有它沿轴的分量才能使其转动。

示例: 在距铰链 0.80 m 的门把手上,以与门成 30° 的方向施加 20 N 的推力:。

转动形式的牛顿第二定律

合外力矩产生角加速度,正如合力产生加速度一样。转动惯量 起着质量的作用:它越大,同样的力矩产生的角加速度越小。该定律由牛顿第二定律应用于物体的每一小部分推出,其中内力矩两两抵消。

符号
绕轴的合外力矩
绕同一轴的转动惯量
角加速度

适用条件: 适用于绕固定轴转动的刚体,或绕保持方向不变的过质心轴转动的刚体。力矩与转动惯量必须针对同一根轴;若物体形状发生改变,则改用 。

示例: 动画中的车轮:。

均匀圆盘的转动惯量

每一小块质量都以其到轴距离的平方计入,。细圆环的全部质量都位于距离 处,故 ;圆盘的大部分质量更靠近轴心,因此其值减半。厚度无关紧要:绕其轴线转动的实心圆柱体,同样为 。

符号
绕圆盘轴的转动惯量
圆盘的质量
圆盘的半径

适用条件: 仅适用于绕对称轴转动的均匀圆盘或实心圆柱体。对于距离为 的平行轴,使用 ;轮毂、辐条或重边缘会改变其数值。

示例: 动画中的车轮:。

恒定角加速度下的角速度

角加速度恒定时,角速度每秒改变 ,因此经过时间 后,它改变了 。这是 的转动对应式, 对 的图像是斜率为 的直线。与自旋方向相反的力矩使 为负。

符号
时刻 的角速度
初始角速度,即 时的角速度
角加速度(恒定)
自开始以来的时间

适用条件: 仅当合力矩,从而 ,保持恒定时成立:在动画中,即直到重物落地为止。

示例: 动画中的车轮从静止开始,重物落地时:。

角动量及其变化率

角动量 是动量 的转动对应量。合外力矩是它的变化率,正如合力是动量的变化率。没有外力矩时 保持不变:这就是角动量守恒。

符号
绕轴的角动量
转动惯量
角速度
绕轴的合外力矩
时间

适用条件: 适用于绕固定轴或对称轴的转动。即使 改变, 仍然成立,如花样滑冰运动员的情形;在三维中,二者均为矢量,且 不一定与 平行。

示例: 重物落地后,,并保持不变,因为 。

转动动能

旋转物体的每一部分以 运动;对所有部分的 求和,得到 ,即以 代替 、以 代替 的 。力矩若经过一定角度作用,就会改变它:。

符号
转动动能
绕轴的转动惯量
角速度

适用条件: 适用于绕固定轴的转动, 以 rad/s 计。若物体同时平动,如滚动的车轮,还需加上平动能 ,此时 应取绕质心的值。

示例: 动画中的车轮以 4.60 rad/s 转动:,占重物释放的 8.63 J 中的大部分。

词汇表

力矩
力绕轴的转动效应,,也称为力的矩。它随力的大小及其到轴的距离增大,指向轴心的力没有力矩。单位为牛·米,但它不是能量。
力臂
转轴到力作用线的垂直距离,。力矩等于力乘以力臂:在距铰链 0.80 m 的门把手上施加的推力,产生的力矩是在 0.10 m 处施加同样推力的八倍。
作用线
力所沿的直线,向两端无限延伸。沿此直线平移力,既不改变其力矩,也不改变其对刚体的作用效果。
力偶
大小相等、方向相反、但不在同一直线上的两个力。它们的合力为零,但力矩不为零:对任一点而言,其力矩都等于一个力乘以两作用线之间的距离。
刚体
理想化的物体,其各部分之间的距离保持不变。绕固定轴转动时,它的位置由单个角度确定,所有点具有相同的角速度。
弧度
弧长等于半径时所对的圆心角;一整圈为 rad,约 6.28 rad。关系式 和 只有在角度以弧度计时才成立。
转动惯量
物体抵抗转动状态改变的能力,,是质量的转动对应量。它取决于所选的轴以及质量的分布:同质量、同半径的细圆环,其转动惯量是均匀圆盘的两倍。
转动形式的牛顿第二定律
绕某轴的合外力矩等于转动惯量乘以角加速度,。内力成对抵消,不产生力矩。
平行轴定理
绕任一轴的转动惯量,等于绕过质心的平行轴的转动惯量,加上 ,其中 为两轴之间的距离。动画中,绕边缘销钉转动的圆盘,其转动惯量为 。
转动动能
旋转物体的能量,,即其所有部分 之和。在动画中,车轮最终获得的 8.48 J,来自下落重物释放的 8.63 J。
角动量
动量的转动对应量,对于固定轴上的物体,。合外力矩是它的变化率,因此没有力矩时它保持不变。
飞轮
一个重的转轮,其大部分质量通常集中在边缘;它的大转动惯量储存转动能量,并平滑发动机和机器中不均匀的驱动力矩。
物理量
力矩力绕轴的转动效应;其符号给出它倾向于产生的转动方向。在动画中,绳子拉动时为 1.16 N·m。
到轴的距离转轴到力作用点的距离。在动画中,它是绳子拉动处的轮毂半径,即 0.12 m。
力所施加的力;在动画中,即 9.64 N 的绳子张力。
半径与力的夹角在 中,为半径与力之间的夹角;当 时力矩最大。同一符号也表示物体转过的角度。
转动惯量绕给定轴抵抗角加速度的能力;对动画中的车轮而言为 0.80 kg·m²。
圆盘的质量转动圆盘或圆环的质量,动画中车轮为 10 kg;对于给定的 ,质量离轴越远, 越大。
圆盘的半径圆盘或圆环的外半径,动画中为 0.40 m;不要与轮毂半径 (0.12 m,绳子拉动之处)混淆。
角速度转过的角度的变化率;每秒一圈即为 6.28 rad/s。
初始角速度 时的角速度;对于动画中从静止开始的车轮,其值为零。
角加速度角速度的变化率;绳子拉动期间,车轮的角加速度为 1.45 rad/s²。
角动量乘积 ;其变化率即为合外力矩。
转动动能自旋中储存的能量,。
时间自开始以来的时间;动画中的重物约在 3.19 s 后落地。

练习

  1. 入门 为什么门把手要装在远离铰链的地方?

    1. 这样同样的推力会产生更大的转动效果
    2. 为了让门更轻
    3. 为了让门自己关上
    4. 没有区别,只是一种传统
    显示答案

    答案: A. 这样同样的推力会产生更大的转动效果

    力矩等于力乘以力臂。推的位置离铰链越远,同样的力产生的转动效果越大。

  2. 入门 一个重轮被下落的重物带动旋转,随后重物落到地面。车轮会怎样?

    1. 立即停止
    2. 以恒定速率继续转动,只因摩擦而逐渐减慢
    3. 继续加速
    4. 开始反向转动
    显示答案

    答案: B. 以恒定速率继续转动,只因摩擦而逐渐减慢

    绳子松弛后就没有力矩了,因此自转速率不再变化。转动的车轮会一直转下去,除非有东西扭转它。

  3. 入门 两个轮子质量相同。一个质量分布在轮缘,另一个质量靠近轮轴。哪一个更难被转快?

    1. 质量靠近轮轴的那个
    2. 两者同样难
    3. 质量在轮缘的那个
    4. 只取决于你想让它转多快
    显示答案

    答案: C. 质量在轮缘的那个

    在相同的自转速率下,离轴远的质量运动得更快,因此它更能抵抗转动状态的改变:其转动惯量更大。

  4. 中级 一个 40 N 的力垂直作用于 0.25 m 长扳手的末端。它产生多大的力矩?

    1. 160 N·m
    2. 40 N·m
    3. 1000 N·m
    4. 10 N·m
    显示答案

    答案: D. 10 N·m

    τ = r·F = 0.25 × 40 = 10 N·m。160 N·m 是把 F 除以 r 得到的,40 N·m 忽略了力臂,1000 N·m 则用了 25(厘米数)代替 0.25 m。

  5. 中级 一个质量为 4 kg、半径为 0.5 m 的均匀圆盘。它绕自身轴的转动惯量是多少?

    1. 0.5 kg·m²
    2. 1 kg·m²
    3. 2 kg·m²
    4. 4 kg·m²
    显示答案

    答案: A. 0.5 kg·m²

    I = ½·M·R² = ½ × 4 × 0.25 = 0.5 kg·m²。忘记 ½ 会得到 1 kg·m²,那是细圆环的值。

  6. 中级 在动画中,1 kg 的重物以约 0.17 m/s² 的加速度向下运动。绳子的张力是:

    1. 恰好 9.81 N,等于 m·g
    2. 略小于 9.81 N
    3. 略大于 9.81 N
    4. 零,因为重物在下落
    显示答案

    答案: B. 略小于 9.81 N

    对重物应用牛顿第二定律:m·g − F = m·a,其中 a > 0,故 F = m·(g − a) ≈ 9.64 N。若 F 等于 m·g,重物就不会加速。

  7. 高级 无外力矩时,一名旋转的花样滑冰运动员收拢双臂,她的转动惯量减半。她的角速度:

    1. 减半
    2. 保持不变
    3. 加倍
    4. 变为四倍
    显示答案

    答案: C. 加倍

    L = I·ω 守恒,故 I 减半时 ω 加倍。她的转动动能 ½·I·ω² 也加倍,能量来自她双臂所做的功。

  8. 高级 在动画中,重物落地时 ω(t) 图线变为水平。这表示什么?

    1. 张力现在等于 m·g
    2. τ = dL/dt = 0,因此 L = I·ω 守恒
    3. 动能正在损失
    4. 角加速度现在达到最大值
    显示答案

    答案: B. τ = dL/dt = 0,因此 L = I·ω 守恒

    绳子松弛后力矩为零,因此 dL/dt = 0,角动量以及 ω 保持不变。