Pourquoi les objets flottent ou coulent : un fluide pousse un corps vers le haut avec une force égale au poids du fluide qu'il déplace, Fb=ρfluideVimmg.
Un bloc de bois (ρ = 600 kg/m³) tombe dans l'eau. Il oscille, puis se stabilise avec 60 % de sa hauteur immergée, là où la poussée F_b équilibre son poids mg.
L'eau presse plus fort en profondeur : elle pousse plus vers le haut sur le dessous d'un objet que vers le bas sur son dessus. C'est la poussée d'Archimède.
Principe d'Archimède : la poussée est égale au poids du fluide que l'objet déplace, environ 9,8 N par litre d'eau.
Sous l'eau, les objets semblent plus légers : il suffit de soulever leur poids moins la poussée.
Plus lourd que l'eau qu'il peut déplacer, un objet coule ; plus léger, il flotte en s'enfonçant jusqu'à déplacer son propre poids d'eau.
L'air est aussi un fluide : une montgolfière ou un ballon d'hélium monte parce qu'il pèse moins que l'air qu'il déplace.
Plongez au fond d'une piscine et vous sentez l'eau appuyer sur vos oreilles. L'eau presse sur tout ce qui s'y trouve, de tous les côtés, et d'autant plus fort qu'on descend, car l'eau du bas porte toute l'eau située au-dessus.
Imaginez maintenant un bloc sous l'eau. Son dessous est plus profond que son dessus : l'eau pousse donc plus fort vers le haut sur le dessous qu'elle ne pousse vers le bas sur le dessus. Il reste une poussée vers le haut : la poussée d'Archimède.
Quelle est sa valeur ? Pensez à un sac plastique très fin rempli d'eau, immobile dans la piscine. Il ne coule pas et ne remonte pas : l'eau qui l'entoure porte donc exactement son poids. Remplacez le sac par une pierre de même forme : l'eau ne voit pas la différence et pousse tout aussi fort. C'est le principe d'Archimède : la poussée est égale au poids du fluide que l'objet déplace. Chaque litre d'eau déplacé fournit environ 9,8 N de poussée : sous l'eau, on ne soulève que le poids de l'objet moins cette poussée.
Un objet plus lourd que l'eau qu'il peut déplacer coule. Un objet plus léger flotte : il s'enfonce juste assez pour que l'eau déplacée pèse autant que lui. Dans l'animation, le bloc de bois monte et descend, puis s'immobilise avec 60 % de sa hauteur sous l'eau, quand la flèche « l'eau pousse » est devenue aussi longue que la flèche « poids ». L'air est aussi un fluide : une montgolfière s'élève parce qu'elle pèse moins que l'air qu'elle déplace.
Testez-vous : une pierre de 3 litres repose au fond d'un lac. De combien semble-t-elle plus légère quand on la soulève sous l'eau ? Réponse : du poids de 3 litres d'eau, environ 29 N.
Intermédiaire
À retenir
Fb=ρfluideVimmg : on prend la masse volumique du fluide et seulement le volume immergé.
La poussée vient de la pression, qui croît avec la profondeur, p=p0+ρgh : le dessous est poussé plus fort que le dessus.
Totalement immergé, un objet coule si ρobjet>ρfluide, remonte si ρobjet<ρfluide et reste en équilibre s'ils sont égaux.
Un corps qui flotte vérifie Vimm/V=ρobjet/ρfluide : dans l'eau douce, la glace est immergée à 92 %.
Ce que mesurent masse volumique et pression
Ce qui décide qu'un objet flotte ou coule, c'est sa masse volumique, la masse par unité de volume : ρ=Vm
Elle s'exprime en kg/m³. L'eau douce a une masse volumique de 1000 kg/m³, si bien qu'un litre a une masse de 1 kg ; celle de la glace vaut 920 kg/m³ et celle de l'acier environ 7850 kg/m³. Pour un objet creux ou composite, ρ est la masse volumique moyenne : la masse totale divisée par tout le volume délimité par sa surface extérieure.
La pression est une force par unité de surface, en pascals (1Pa=1N/m2). Un fluide au repos pousse perpendiculairement à toute surface, et d'autant plus fort que l'on descend, car chaque couche porte le fluide situé au-dessus : p=p0+ρgh
Ici p0 est la pression à la surface, environ 101 kPa, et h la profondeur ; l'eau ajoute environ 9,8 kPa par mètre, comme le montre la leçon Pression dans les fluides et principe de Pascal.
D'où vient la poussée d'Archimède
Prenez une boîte de hauteur H, dont le dessus et le dessous, horizontaux, ont chacun l'aire A, entièrement sous l'eau. Son dessous est plus profond de H : la pression y est donc plus grande de ρgH, et la poussée vers le haut sur le dessous l'emporte sur la poussée vers le bas sur le dessus : Fhaut−Fbas=ρgHA=ρgV
Les poussées latérales se compensent deux à deux, et p0 comme la profondeur de la boîte disparaissent : la poussée résultante est dirigée vers le haut, égale au poids de l'eau que la boîte remplace, et la même à toute profondeur.
Pour une autre forme, imaginez la place de l'objet remplie d'eau. Cette portion d'eau reste au repos : l'eau qui l'entoure la soutient donc avec exactement son poids, sans savoir ce qu'il y a à l'intérieur de la surface. C'est le principe d'Archimède : un corps plongé dans un fluide subit une poussée vers le haut, la poussée d'Archimède, égale au poids du fluide qu'il déplace, Fb=ρfluideVimmg
Utilisez la masse volumique du fluide, non celle de l'objet, et seulement le volume Vimm situé sous la surface.
Couler, flotter ou rester entre deux eaux
Entièrement immergé, Vimm=V : le poids ρobjetVg s'oppose à une poussée ρfluideVg, et seules les deux masses volumiques comptent.
Si ρobjet>ρfluide, le poids l'emporte à toute profondeur et l'objet coule, quelle que soit sa taille.
Si ρobjet<ρfluide, la poussée l'emporte et l'objet remonte jusqu'à ce qu'une partie dépasse de la surface.
Si les deux masses volumiques sont égales, l'objet reste entre deux eaux, à n'importe quelle profondeur, comme un poisson ou un sous-marin bien équilibré.
Un objet qui flotte ne s'enfonce que jusqu'à ce que le fluide qu'il déplace pèse autant que lui, ρfluideVimmg=ρobjetVg ; la fraction immergée est donc le rapport des masses volumiques : VVimm=ρfluideρobjet
La glace flotte dans l'eau douce, immergée à 92 %. Dans l'eau de mer, d'environ 1025 kg/m³, un iceberg a 920/1025≈0,90 de son volume sous la surface : un dixième seulement émerge.
Exemple résolu : le bloc de l'animation
Dans les étiquettes, h n'est pas une profondeur mais la hauteur du bloc, 0,5 m. La section vaut A=0,7m×0,1m=0,07m2, donc V=0,035m3, et ρb=600kg/m3 est la masse volumique du bois (ρw est celle de l'eau). La masse et le poids valent m=ρbV=600⋅0,035=21kg,mg=21⋅9,81≈206N ce qui correspond à la flèche verte mg. Entièrement sous l'eau, le bloc subirait une poussée de 1000⋅0,035⋅9,81≈343N, supérieure à son poids : il flotte donc.
À l'équilibre, Fb=mg, donc Vimm=206/(1000⋅9,81)=0,021m3 et la profondeur d'immersion est d=Vimm/A=0,30m=0,6h : c'est le rapport 600/1000 de la règle de flottaison, au niveau de la ligne en pointillés. La pression le confirme : la face inférieure, 0,30 m plus bas, subit 1000⋅9,81⋅0,30≈2943Pa de plus que la face supérieure, et 2943⋅0,07≈206N.
Les valeurs affichées suivent Fb=ρwgAd : 6,9 N de plus pour chaque centimètre d'enfoncement. Lâché à 5 cm au-dessus de l'eau, le bloc l'atteint à environ 1 m/s et dépasse sa position d'équilibre, restant complètement immergé pendant environ un quart de seconde : d plafonne à 50 cm et Fb à son maximum, 343 N, qui renvoie le bloc vers le haut. Après quelques oscillations de plus en plus petites, les valeurs affichées se fixent à d≈30cm et à une valeur de Fb à quelques newtons de 206 N.
Exemple résolu : peser une pierre dans l'eau
Un dynamomètre auquel est accrochée une pierre indique 24,5 N dans l'air et 14,7 N quand elle est complètement immergée. Quels sont son volume et sa masse volumique ?
Sous l'eau, le dynamomètre indique le poids apparent, le poids réel moins la poussée d'Archimède ; on a donc Fb=24,5−14,7=9,8N, le poids de l'eau déplacée : V=ρfluidegFb=1000⋅9,819,8≈1,0×10−3m3 soit un litre. La masse vaut 24,5/9,81≈2,5kg, donc ρ=m/V≈2500kg/m3, valeur typique d'une roche. Plus rapide encore : le poids divisé par la perte de poids dans l'eau, 24,5/9,8=2,5, est la densité par rapport à l'eau.
Selon la légende, Archimède aurait démasqué la couronne d'un roi grâce à l'eau qu'elle déplaçait. De l'or pur (19 300 kg/m³) de même poids ne perd que 1,3 N dans l'eau ; un or allié à de l'argent, moins dense, perd davantage et se trahit ainsi.
Lire les flèches et la ligne en pointillés
La flèche verte mg garde sa longueur, tandis que la flèche rouge Fb s'allonge proportionnellement à la profondeur d'immersion. Quand le bas du bloc est au-dessus de la ligne en pointillés, la flèche rouge est plus courte et la force résultante est dirigée vers le bas ; au-dessous, elle est dirigée vers le haut. Chaque centimètre d'écart par rapport à la ligne donne 6,9 N de rappel vers elle, comme le ferait un ressort de raideur 687 N/m. Le bloc dépasse la ligne parce qu'il est encore en mouvement quand il y arrive, et la traînée de l'eau réduit l'amplitude de chaque oscillation.
Sur un graphique pression–profondeur, une droite part de p0 et monte de ρg par mètre. L'écart entre les deux faces d'un corps immergé, ρgH, est le même quelle que soit sa position.
Erreurs fréquentes
Utiliser la masse volumique de l'objet dans Fb : pour le bloc, on obtient 600⋅0,021⋅9,81≈124N au lieu des 206 N corrects.
Prendre le volume entier d'un objet qui flotte : les 0,035 m³ du bloc donneraient 343 N, mais seuls comptent les 0,021 m³ situés sous la ligne de flottaison.
S'attendre à une poussée plus forte en profondeur : une pierre de 2 litres entièrement immergée subit 1000⋅0,002⋅9,81=19,62N à 1 m comme à 10 m, parce que son dessus et son dessous gagnent la même pression.
Croire que les choses lourdes coulent : une bille d'acier de 1 g coule, alors qu'un navire en acier de 50 000 tonnes flotte, parce que sa coque pleine d'air est en moyenne moins dense que l'eau.
Oublier de convertir les litres : deux litres font 0,002 m³, et si l'on met 2 dans le calcul, on obtient 19 620 N.
Où on le rencontre
En eau douce, un navire déplace un volume d'eau supérieur d'environ 2,5 % à celui qu'il déplace en mer et s'y enfonce donc davantage : les coques portent des lignes de charge distinctes pour les deux. Les sous-marins remplissent ou vident leurs ballasts pour plonger, rester entre deux eaux ou faire surface, et un aréomètre s'enfonce davantage dans un liquide moins dense, si bien que sa tige donne la masse volumique du lait ou du vin. Chauffé à 100 °C, l'air a une masse volumique d'environ 0,95 kg/m³, contre 1,20 kg/m³ à l'extérieur à 20 °C : chaque mètre cube d'une montgolfière ne soulève donc qu'environ 0,25 kg.
La poussée d'Archimède est à l'origine de la convection, la montée du fluide chaud, étudiée dans la leçon Conduction, convection et rayonnement, et elle détermine la vitesse de sédimentation des grains, vue dans la leçon Traînée et vitesse limite. Le bloc qui oscille est un oscillateur comme ceux de la leçon Oscillations harmoniques, et quand le fluide s'écoule, la pression ne dépend plus de la seule profondeur : c'est l'objet de la leçon Théorème de Bernoulli.
Avancé
À retenir
Remplacez le corps par du fluide de même forme : au repos, ce fluide est soutenu par la pression sur la surface, avec exactement son poids, ρfgV.
Bilan d'énergie : élever le corps de δz abaisse un volume V de fluide de δz, donc δU=(m−ρfV)gδz : le poids moins la poussée.
Un corps flottant oscille comme une masse sur un ressort : k=ρwgA, donc ω0=g/d, où d est sa profondeur d'immersion.
Un navire qui gîte se redresse si le métacentre M, où la verticale passant par le centre de carène B′ déplacé coupe l'axe, est au-dessus de G.
Limites : dans un gaz, ρf baisse avec l'altitude, donc un ballon s'arrête où l'air est aussi dense que lui ; en chute libre (geff=0), plus de poussée.
Pression dans un fluide au repos
La poussée d'Archimède n'est rien d'autre que de la pression : la force vers le haut que subit un corps immergé est la somme de toutes les poussées que le fluide environnant exerce sur sa surface. Commençons donc par le comportement de la pression dans un fluide au repos. Notations : ρf est la masse volumique du fluide, quel qu'il soit ; quand ce fluide est de l'eau, on écrit ρw, et, comme dans l'animation, ρb est la masse volumique du bloc. Enfin, g≈9,81m/s2 est l'intensité de la pesanteur, et p0 la pression de l'air à la surface de l'eau.
Figure 1. Boîte de hauteur ℓ entièrement sous l'eau, face supérieure à la profondeur h. La pression pousse perpendiculairement à chaque face, plus fort en profondeur (seule cette partie est dessinée ; p0 s'ajoute uniformément) : les côtés s'annulent, le fond l'emporte, d'où Fb vers le haut.Légende
p1
Pression sur la face supérieure, à la profondeur h.
Pa
p2
Pression sur la face inférieure, à la profondeur h+ℓ ; supérieure à p1.
Pa
h
Profondeur de la face supérieure sous la surface.
m
ℓ
Hauteur de la boîte.
m
V
Volume de la boîte, ℓA, où A est l'aire de sa face supérieure ou inférieure.
m3
Fb
Force de pression résultante sur la boîte, vers le haut : (p2−p1)A=ρfgV.
N
La figure 1 montre une boîte de hauteur ℓ et de volume V, dont les faces supérieure et inférieure ont chacune une aire A (donc V=ℓA), maintenue entièrement sous l'eau, sa face supérieure à la profondeur h. Regardez d'abord la direction des flèches : sur chaque face, elles sont perpendiculaires à la face. Un fluide au repos ne peut opposer aucune résistance à une contrainte de cisaillement, c'est-à-dire à une force parallèle à une surface qui ferait glisser ses couches les unes sur les autres ; il ne peut donc que pousser perpendiculairement à une surface.
Regardez ensuite leur longueur. Les flèches s'allongent avec la profondeur, car chaque couche d'eau porte le poids de toute l'eau située au-dessus d'elle. Seule cette partie, qui dépend de la profondeur, est dessinée : l'air ajoute la même pression p0 sur toutes les faces, et une pression uniforme n'exerce aucune force résultante sur une boîte fermée, comme nous le démontrerons plus loin.
Les deux faces latérales s'étendent sur les mêmes profondeurs : leurs flèches se correspondent deux à deux et s'annulent. Restent la face supérieure, poussée vers le bas par p1A, et la face inférieure, poussée vers le haut par p2A. La face inférieure est plus profonde de ℓ, si bien que p2 dépasse p1 du poids d'une colonne d'eau de hauteur ℓ reposant sur une aire unité, ρf(ℓA)g/A : p2−p1=ρfgℓ La poussée résultante sur la boîte est donc dirigée vers le haut : Fb=(p2−p1)A=ρfgℓA=ρfgV C'est le poids de l'eau qui remplirait la boîte. La profondeur h a disparu : tant que l'eau ne se comprime pas, la poussée d'Archimède est la même à toute profondeur.
La pression, un champ
Le raisonnement sur la boîte a utilisé deux faits sans les démontrer : en un point, la pression pousse également dans toutes les directions, et elle augmente régulièrement avec la profondeur. Tous deux découlent de la deuxième loi de Newton appliquée à de petits éléments de fluide au repos, et c'est leur forme générale qui permettra ensuite de traiter des corps de forme quelconque, et même des récipients accélérés.
D'abord, la direction. Écrivons la force du fluide sur un petit élément de surface d'aire dA sous la forme −pn^dA, où n^ est le vecteur unitaire normal à l'élément, dirigé vers l'extérieur du corps ; le signe moins indique que le fluide pousse vers l'intérieur. La pression p est-elle la même quelle que soit l'orientation de l'élément ? Considérez un petit coin de fluide de section triangulaire. Les forces sur ses faces varient comme le carré de sa taille, son poids comme le cube. Quand le coin rétrécit, son poids devient négligeable : les forces sur les faces doivent alors s'équilibrer à elles seules, et pour un triangle ce n'est possible que si la pression est la même sur toutes les faces. La pression ne dépend donc pas de la direction : c'est un champ scalaire p(r), un seul nombre en chaque point.
Ensuite, sa variation. Prenons un petit cube d'arêtes dx, dy, dz. Le fluide situé contre sa face gauche le pousse dans le sens +x avec la force p(x)dydz ; celui situé contre sa face droite le repousse avec p(x+dx)dydz. La force résultante selon x est la différence, −(∂p/∂x)dxdydz. Il en va de même selon y et z, si bien que la force de pression résultante par unité de volume vaut −∇p : les différences de pression poussent le fluide des hautes pressions vers les basses.
Pour un fluide au repos, cette force doit équilibrer la pesanteur, qui tire sur chaque unité de volume avec ρfg. Avec z mesuré vers le haut, de sorte que g soit dirigé selon −z, ∇p=ρfg,dzdp=−ρfg Pour une masse volumique constante, l'intégration depuis la surface vers le bas donne p=p0+ρfgh à la profondeur h ; les p1 et p2 de la figure 1 en sont les valeurs aux profondeurs h et h+ℓ. Comme ∇p est dirigé selon g, la pression ne varie que verticalement : les surfaces d'égale pression, dont la surface libre, sont perpendiculaires à g, c'est-à-dire horizontales.
Trois chemins vers le principe d'Archimède
Le principe d'Archimède affirme qu'un corps plongé dans un fluide au repos subit une force vers le haut égale au poids du fluide qu'il déplace. La boîte l'a démontré pour une seule forme. Trois raisonnements le démontrent pour une forme quelconque, et chacun apporte quelque chose : le premier est un calcul d'une ligne, le deuxième dit aussi où la force s'applique, et le troisième montre pourquoi seule la masse volumique moyenne compte.
Figure 2. À gauche : un corps dans de l'eau au repos, sa surface S et la pression p qui s'y exerce. À droite : la même surface S remplie d'eau. La pression sur S est la même dans les deux cas ; cette eau est au repos, donc Fb égale son poids W et passe par B. Pas à l'échelle.Légende
S
Surface du corps ; à droite, la même surface enferme de l'eau.
V
Volume enfermé par S.
m3
p
Pression sur S : perpendiculaire à S, plus grande là où S est plus profonde.
Pa
B
Centre géométrique du volume intérieur à S : le centre de carène.
Fb
Force de pression sur S, vers le haut, passant par B ; la même dans les deux dessins.
N
W
Poids de l'eau qui remplit S, ρfVg, vers le bas, passant par B.
N
La figure 2 contient l'idée clé. À gauche, un corps de forme quelconque se trouve dans de l'eau au repos ; S est sa surface, V le volume qu'elle enferme, et les flèches représentent la pression p sur S, perpendiculaire à S et plus longue là où S est plus profonde. À droite, on a retiré le corps et la même surface S enferme de l'eau. Comparez les flèches : elles sont identiques. La pression en chaque point de S est fixée par la profondeur de ce point dans l'eau environnante, qui n'a pas changé ; elle ne peut donc pas dépendre de ce qui se trouve à l'intérieur de S. Quel que soit le contenu de S, la force de pression totale qui s'exerce sur elle, Fb, est la même.
Premier chemin : le calcul intégral. La poussée d'Archimède est la somme des forces de pression sur la surface fermée S. La pression hydrostatique n'est qu'une fonction de la hauteur : on peut donc la prolonger dans le volume V qu'occupe le corps. Le théorème du gradient, proche parent du théorème de flux-divergence, transforme alors l'intégrale de surface de pn^ en intégrale de volume de ∇p, et l'équation de l'hydrostatique fournit ∇p : Fb=−∮Spn^dA=−∫V∇pdV=−ρfgV La force est dirigée à l'opposé de g, vers le haut, et vaut ρfgV : le poids d'un volume V de fluide. La pression de surface p0 a disparu, car son gradient est nul ; c'est la démonstration qu'une pression uniforme n'exerce aucune force résultante sur une surface fermée.
Pour un corps qui flotte, seule une partie de la surface est mouillée. Travaillez avec l'excès de pression par rapport à p0 : la pression p0 de l'air agit sur toute la surface fermée et s'annule. Cet excès est nul dans le plan de la ligne de flottaison ; fermer la surface mouillée par la portion de ce plan située à l'intérieur du corps n'ajoute donc rien, et le même théorème donne ρwgVimm, où Vimm est le volume immergé.
Deuxième chemin : l'équilibre, sans calcul intégral ; il s'appuie sur le dessin de droite. L'eau contenue dans S est au repos sous l'action de deux forces : son poids W=ρfVg, dirigé vers le bas et passant par son centre de masse, et la force de pression Fb de l'eau qui l'entoure. Comme elle n'accélère pas, les forces se compensent : Fb=W, vers le haut. Comme elle ne se met pas à tourner, les deux forces n'ont pas de moment résultant : Fb agit donc sur la même verticale que W. Pour une eau homogène, le centre de masse est le centre géométrique du volume intérieur à S, noté B.
Revenez maintenant au dessin de gauche. La pression sur S est la même : le corps subit donc la même force, selon la même droite. La poussée d'Archimède est égale au poids du fluide déplacé et s'applique en B, le centre géométrique du volume déplacé, appelé centre de carène. Ce raisonnement n'exige même pas une masse volumique constante : dans un fluide dont la masse volumique varie avec la profondeur, la force reste le poids du fluide déplacé, g∫VρfdV, et passe alors par le centre de masse de ce fluide.
Troisième chemin : l'énergie. Élevez le corps d'une petite hauteur δz. Son énergie potentielle augmente de mgδz. Du fluide vient occuper la place qu'il libère en dessous, et l'effet net sur le fluide est qu'un volume V de fluide, de masse ρfV, est descendu de δz, perdant ρfVgδz. Au total, δU=(m−ρfV)gδz Une force est l'opposé de la pente de l'énergie potentielle : la force résultante vers le haut vaut donc −δU/δz=ρfVg−mg, la poussée moins le poids. Seules interviennent la masse et le volume du corps, c'est-à-dire sa masse volumique moyenne m/V. Voilà pourquoi une coque d'acier flotte, alors que l'acier est près de huit fois plus dense que l'eau : elle enferme assez d'air pour ramener sa masse volumique moyenne au-dessous de celle de l'eau.
L'eau comme ressort
Un corps flottant que l'on enfonce puis que l'on lâche se met à osciller verticalement. Cette section montre qu'au voisinage de sa position de flottaison, l'eau agit sur lui comme un ressort linéaire, et calcule la période de ces oscillations.
Prenons le bloc de l'animation. Ses parois sont verticales, si bien que l'aire de sa section horizontale, A=0,70m⋅0,10m=0,07m2, est la même à toute hauteur. Désormais, h désigne la hauteur du bloc, h=0,50m, et non plus une profondeur comme dans la figure 1. Sa masse volumique vaut ρb=0,6ρw ; sa masse est donc m=ρbAh=21kg et son poids 206 N. À la flottaison, la poussée égale le poids, ρwgAd=ρbgAh ; la profondeur d'immersion (le tirant d'eau) vaut donc d=(ρb/ρw)h=0,30m.
Enfoncez maintenant le bloc d'une distance supplémentaire x au-delà de sa profondeur d'immersion. Il déplace un volume supplémentaire Ax : la poussée augmente de ρwgAx, tandis que le poids ne change pas. La force résultante est une force de rappel −kx de raideur k=ρwgA, environ 687 N/m pour le bloc. C'est la loi de Hooke : le mouvement est donc harmonique. En utilisant m=ρbAh, puis d=(ρb/ρw)h, on obtient sa pulsation propre ω0=mk=ρbhρwg=dg L'aire s'est simplifiée, et le résultat est élégant : un corps flottant à parois verticales oscille avec la période d'un pendule simple de longueur égale à sa profondeur d'immersion. Pour d=0,30m, ω0≈5,7rad/s et T0=2πd/g≈1,10s, quelle que soit l'aire ; un navire à murailles verticales de 9 m de tirant d'eau pilonnerait, c'est-à-dire monterait et descendrait, environ une fois toutes les 6 s.
Le ressort n'est linéaire que tant que le bloc est partiellement immergé. Une fois qu'il est entièrement sous l'eau, son volume déplacé ne peut plus augmenter, et la poussée non plus. Le graphe du mouvement montre les deux régimes.
Lire le graphe de y(t)
Le bloc de l'animation est mû par ce ressort et par une traînée de l'eau. Son graphe met le modèle du ressort à l'épreuve : où il tient, où il échoue, et à quelle vitesse le mouvement s'éteint.
Figure 3. Hauteur y du bloc au-dessus de son niveau de flottaison après un lâcher depuis y0. En pointillés : l'enveloppe ±y0e−γt que suivent les maxima ultérieurs, et le niveau d−h au-dessous duquel le bloc est entièrement sous l'eau. T est la durée entre deux maxima successifs.Légende
y
Hauteur du bloc au-dessus de son niveau de flottaison.
m
t
Temps écoulé depuis le lâcher.
s
y0
Hauteur de départ, au lâcher.
m
d−h
Hauteur à laquelle la face supérieure du bloc affleure (d est la profondeur d'immersion, h la hauteur du bloc) ; au-dessous, le bloc entier est sous l'eau.
m
T
Durée entre deux maxima successifs.
s
e−γt
Facteur dont les oscillations diminuent avec le temps ; γ est le taux d'amortissement.
La figure 3 trace la hauteur y du bloc au-dessus de son niveau de flottaison en fonction du temps t ; l'axe horizontal des t, y=0, est le niveau de flottaison lui-même. Le bloc est lâché à y0=35cm, ce qui place sa face inférieure 5 cm au-dessus de l'eau, puisqu'il flotte immergé de 30 cm.
Suivez la première oscillation : elle n'est pas harmonique. Le bloc tombe dans l'air, puis plonge entièrement sous l'eau, au-delà du niveau en pointillés d−h=−20cm, où sa face supérieure affleure, jusqu'à −24,5cm à 0,55 s. Au-dessous de d−h, le ressort sature : Fb ne peut pas dépasser la poussée qui s'exerce sur le bloc entier, ρwgV=343N. Après cette oscillation, la profondeur immergée reste comprise entre environ 15 et 40 cm, à l'intérieur de la hauteur du bloc, là où la force est linéaire.
Lisez maintenant les maxima qui suivent le premier : +15,2, +6,7, +2,9, +1,3 et +0,55 cm. Ils se succèdent à environ 1,11 s d'intervalle, l'écart T indiqué sur la figure, et chacun vaut environ 0,44 fois le précédent. Un rapport constant d'une oscillation à l'autre signifie une décroissance exponentielle : les maxima se placent sur l'enveloppe en pointillés ±y0e−γt de l'oscillation amortie y≈y0e−γtcos(ωt) qui légende le graphe dans l'animation ; ici, ω est la pseudo-pulsation ωd. Une période multiplie l'amplitude par e−γT≈0,44, donc γ≈ln(1/0,44)/1,11≈0,74s−1 valeur proche du γ=0,75s−1 intégré à la traînée de l'eau du modèle.
L'amortissement ralentit à peine les oscillations : ωd=ω02−γ2≈5,67rad/s n'est inférieure à ω0 que d'environ 1 %, ce qui explique que T soit si proche de T0. Le facteur de qualité Q=ω0/(2γ)≈3,8 indique un amortissement faible : le bloc effectue une poignée d'oscillations visibles avant de s'immobiliser.
Stabilité et métacentre
Flotter ne suffit pas : un navire doit aussi rester droit. Cette section cherche quand une petite inclinaison, une gîte, produit un moment qui ramène le corps vers sa position, et trouve une seule longueur qui répond à la question : la hauteur métacentrique GM.
Figure 4. Coque en forme de caisse inclinée de θ (angle dessiné grand). Le poids mg s'applique en G. Le coin immergé a déplacé le centre de carène de B à B′, où s'applique Fb ; la verticale de B′ coupe l'axe de symétrie en M, au-dessus de G : la coque se redresse.Légende
θ
Angle de gîte : de combien la coque est tournée par rapport à la position droite.
rad
G
Centre de gravité de la coque, sur son axe de symétrie ; le poids s'y applique.
B
Centre de carène quand la coque était droite, un point fixe de la coque.
B′
Centre de carène actuel : le centre géométrique de la partie immergée, déplacé vers le côté bas.
M
Métacentre : le point où la verticale passant par B′ coupe l'axe de symétrie.
GM
Hauteur métacentrique : la distance de G à M, vers le haut ; le couple de redressement vaut mgGMsinθ.
m
mg
Poids de la coque, vers le bas, passant par G.
N
Fb
Poussée d'Archimède, vers le haut, passant par B′ ; de même valeur que le poids.
N
La figure 4 montre une coque en forme de caisse inclinée d'un angle θ, dessiné bien plus grand qu'une gîte réelle pour rendre la géométrie lisible. Deux forces agissent sur elle. Le poids mg s'applique vers le bas au centre de gravité G, un point fixe de la coque. La poussée Fb s'applique vers le haut au centre de carène, le centre géométrique de la partie immergée. Quand la coque était droite, ce centre se trouvait en B, sur l'axe de symétrie de la coque passant par G. Dans un navire, B est souvent au-dessous de G, comme ici, et cela seul n'est pas dangereux.
Regardez maintenant la ligne de flottaison. La gîte fait sortir de l'eau un coin de coque du côté haut et en enfonce un autre du côté bas. Le volume immergé reste le même, mais sa forme se déplace vers le côté bas, et son centre aussi : le centre de carène passe de B à B′, et Fb agit maintenant selon la verticale passant par B′. Suivez cette verticale vers le haut : elle coupe l'axe de symétrie au métacentre M.
À quelle hauteur se trouve M ? Soit I le moment quadratique de l'aire de flottaison, la surface que le plan de l'eau découpe dans la coque, par rapport à l'axe de gîte, la droite autour de laquelle elle s'incline. Une bande de l'aire de flottaison située à la distance y de cet axe gagne ou perd une hauteur immergée yθ : les coins transportent donc un moment de volume Iθ d'un côté à l'autre, et B se déplace latéralement de Iθ/Vimm. Pour un petit angle, ce déplacement vaut BMθ : M se trouve donc à une hauteur fixe BM=VimmI au-dessus de B.
Sur la figure 4, M est au-dessus de G, à la distance GM. Le poids, qui passe par G, et la poussée, qui passe par B′, sont égaux et opposés mais pas alignés : ils forment un couple. Son bras de levier vaut GMsinθ, et son moment, mgGMsinθ, redresse la coque. Si M était au-dessous de G, les deux mêmes forces l'inclineraient davantage. Un corps flottant est donc stable vis-à-vis d'une petite gîte lorsque M est au-dessus de G, c'est-à-dire lorsque GM>0.
Pour une coque en forme de caisse de largeur b, de longueur L et de profondeur d'immersion d, on a I=Lb3/12 et Vimm=Lbd, donc BM=12db2 La largeur compte par son carré. Tout ce qui élève G nuit à la stabilité : une cargaison arrimée en hauteur, et l'eau qui court librement sur un pont, s'écoule vers le côté bas et agit comme un G relevé, cause classique de chavirement.
Problème résolu : le bloc resterait-il droit ?
Appliquez ceci au bloc de l'animation : hauteur h=0,50m, profondeur d'immersion d=0,30m, largeur 0,70 m et épaisseur 0,10 m. Mesurez les hauteurs depuis sa face inférieure. Le bloc est homogène : G est donc à mi-hauteur, à 0,25 m, et B au milieu de la partie immergée, à la moitié de la profondeur d'immersion, soit 0,15 m.
Pour une gîte dans le plan de l'écran, l'aire de flottaison a 0,70 m de large : BM=12db2=12⋅0,300,702≈0,136m Le point M est donc à 0,15+0,136≈0,286m au-dessus de la face inférieure, soit 3,6 cm au-dessus de G : le bloc est stable dans ce sens. Pour une gîte de 5°, où sinθ≈0,087, le moment de redressement vaut 206⋅0,036⋅0,087≈0,65N⋅m.
Pour une gîte dans le sens de l'épaisseur de 0,10 m, l'aire de flottaison n'a que 0,10 m de large, et BM=0,102/(12⋅0,30)≈0,003m. Le point M se trouve alors 9,7 cm au-dessous de G : GM<0 et le bloc est instable. Un vrai bloc de ces proportions chavirerait et flotterait sur sa grande face, immergé de 6 cm (0,6 fois son épaisseur de 0,10 m). Seule l'animation en deux dimensions, qui laisse le bloc monter et descendre mais pas basculer, le maintient droit.
Le même raisonnement donne une règle générale. Pour un bloc homogène de densité s=ρb/ρw, de hauteur h et de largeur b dans le plan de la gîte, G est à h/2, B à d/2=sh/2, et BM=b2/(12sh). Exiger que M soit au-dessus de G, sh/2+b2/(12sh)>h/2, puis réarranger l'inégalité donne la condition pour flotter droit : hb>6s(1−s) Pour s=0,6, il faut b/h>1,2 : la largeur donne 1,4, ce qui convient, l'épaisseur seulement 0,2, ce qui ne convient pas. Une poutre carrée, b=h, échoue au test pour tout s compris entre environ 0,21 et 0,79 ; c'est pourquoi des poutres carrées en bois ordinaire flottent inclinées plutôt que posées à plat.
Fluides accélérés et compressibles
Jusqu'ici, le récipient était au repos et le fluide incompressible. Abandonner l'une ou l'autre de ces hypothèses modifie la poussée d'Archimède de façon instructive.
Dans un récipient d'accélération a, un fluide au repos par rapport à lui doit accélérer avec lui. La deuxième loi de Newton par unité de volume s'écrit alors −∇p+ρfg=ρfa, c'est-à-dire ∇p=ρf(g−a). C'est l'équation de l'hydrostatique dans laquelle g est remplacé par la pesanteur effective g−a : tout ce qui précède reste donc valable, et la poussée est dirigée à l'opposé de g−a.
Il en découle trois conséquences. Dans un ascenseur qui accélère vers le haut à 2 m/s², le poids effectif m(g+a) et la poussée augmentent tous deux du facteur 11,81/9,81 : un bloc flottant garde sa profondeur d'immersion. Dans une voiture qui accélère, la pesanteur effective s'incline vers l'arrière : un ballon d'hélium retenu par une ficelle penche vers l'avant, tandis que les passagers sont plaqués contre leur dossier. En chute libre, g−a=0 : plus de gradient de pression, plus de poussée, et dans une station en orbite les bulles ne montent pas dans une boisson.
Dans un fluide compressible, ρf varie avec l'altitude. Une atmosphère isotherme a ρ=ρ0e−z/H, où la hauteur d'échelle H≈8,4km à 15 °C est l'élévation sur laquelle la masse volumique diminue d'un facteur e. Un ballon rigide et fermé, dont la masse volumique moyenne vaut la moitié de celle de l'air au sol, monte jusqu'à ce que l'air qui l'entoure soit exactement aussi dense que lui, là où e−z/H=1/2, vers Hln2≈5,8km. Il y reste en équilibre stable : poussé plus haut, il rencontre un air plus rare, sa poussée devient inférieure à son poids et il redescend ; poussé plus bas, c'est l'inverse.
Un corps compressible dans un liquide se comporte à l'inverse. Un plongeur en combinaison de néoprène qui dérive plus profond est comprimé par la pression supplémentaire, déplace moins d'eau et coule donc plus vite. La flottabilité neutre est ainsi instable pour tout ce qui se comprime plus facilement que l'eau ; c'est pourquoi plongeurs, poissons et sous-marins doivent sans cesse l'ajuster.
Limites de validité
Tout ce qui précède repose sur des idéalisations. Voici quand chacune cesse de valoir, et dans quelle mesure.
L'eau est légèrement compressible, avec un module de compressibilité d'environ 2,2 GPa : à 4000 m, sous quelque 40 MPa, l'eau de mer est environ 2 % plus dense qu'en surface, et la poussée sur un corps rigide augmente d'autant.
L'hydrostatique suppose aussi qu'il y a du fluide tout autour du corps. Un corps plaqué à plat contre le fond, sans fluide en dessous, ne reçoit aucune poussée par en dessous et est maintenu au fond par la pression qui s'exerce sur sa face supérieure.
La tension superficielle σ ajoute une force proportionnelle à la longueur de la ligne où la surface de l'eau rencontre le corps, alors que le poids et la poussée croissent avec le volume. Les deux sont comparables pour des objets dont la taille avoisine la longueur capillaire, σ/(ρg)≈2,7mm pour l'eau ; c'est pourquoi des insectes et une aiguille d'acier sèche peuvent reposer sur la surface.
Un corps qui accélère doit aussi mettre en mouvement une partie du fluide qui l'entoure. Pour une sphère, cette masse ajoutée vaut 21ρfV : une bulle lâchée sans vitesse, dont la masse propre est négligeable, part donc vers le haut avec une accélération d'environ ρfVg/(21ρfV)=2g, et non avec l'énorme accélération que suggère sa minuscule masse. La masse ajoutée et les vagues qu'émet un vrai bloc le font osciller plus lentement, et s'immobiliser plus tôt, que ne le prévoit le modèle du ressort.
Enfin, la poussée d'Archimède est un effet de milieu continu, et pour de très petites particules l'agitation thermique lui fait concurrence. Des grains de 10 nm de diamètre, deux fois plus denses que l'eau, sont répartis par l'agitation thermique sur environ 0,8 m de hauteur, la hauteur à laquelle soulever un grain contre son poids diminué de la poussée coûte l'énergie thermique typique kBT ; ils ne sédimentent donc guère.
Ce qui vient ensuite
La poussée d'Archimède revient partout où les masses volumiques diffèrent. Dans la leçon Traînée et vitesse limite, une petite sphère qui descend lentement dans un liquide atteint une vitesse limite proportionnelle à la différence de masses volumiques ρs−ρf, car la poussée se retranche du poids. Le fluide chaud qui monte et le fluide froid qui descend forment la convection, étudiée dans la leçon Conduction, convection et rayonnement. Les fluides en écoulement, où la pression n'est plus fixée par la seule profondeur, sont l'objet de la leçon Théorème de Bernoulli. Le bloc qui oscille, avec Q≈3,8, relève de la leçon Amortissement et résonance, et le ballon qui penche vers l'avant dans une voiture qui accélère montre que pesanteur et accélération ne se distinguent pas, point de départ de la leçon La gravitation, courbure de l'espace-temps.
Formules clés
Principe d'Archimède
Fb=ρfluideVimmg
Le fluide pousse le corps vers le haut avec une force égale au poids du fluide qui remplirait sa partie immergée. Cette force vient de la pression, qui croît avec la profondeur : les faces inférieures du corps sont poussées plus fort que les faces supérieures, et les poussées latérales se compensent. La masse volumique qui intervient est celle du fluide, jamais celle de l'objet.
Symboles
Fb
poussée d'Archimède, dirigée vers le haut
N
ρfluide
masse volumique du fluide
kg/m3
Vimm
volume du corps situé sous la surface (le volume déplacé)
m3
g
accélération de la pesanteur
m/s2
Quand elle s'applique: Valable pour toute forme dans un fluide au repos, à condition que le fluide atteigne la face inférieure. Le principe ne s'applique pas à un corps collé à plat contre le fond ; dans un fluide en mouvement, la traînée et la portance s'y ajoutent ; et la poussée disparaît en chute libre.
Exemple: Le bloc flottant de l'animation déplace 0,021 m³ : Fb=1000⋅0,021⋅9,81≈206N, égale à son poids.
Pression à une profondeur
p=p0+ρgh
Chaque couche de fluide porte le poids du fluide situé au-dessus ; la pression croît donc proportionnellement à la profondeur, à partir de la pression p0 à la surface. Seule compte la profondeur, non la forme du récipient. La différence ρgH entre le bas et le haut d'un corps de hauteur H est ce qui produit la poussée d'Archimède.
Symboles
p
pression à la profondeur h
Pa
p0
pression à la surface, en général atmosphérique
Pa
ρ
masse volumique du fluide
kg/m3
g
accélération de la pesanteur
m/s2
h
profondeur sous la surface
m
Quand elle s'applique: Pour un fluide au repos de masse volumique constante, ce qui est presque le cas des liquides. Dans l'atmosphère, la masse volumique diminue avec l'altitude et la pression décroît, elle, à peu près de façon exponentielle.
Exemple: À la base du bloc flottant, 0,30 m sous la surface : p−p0=1000⋅9,81⋅0,30≈2,9kPa.
Masse volumique
ρ=Vm
La masse volumique est la masse par unité de volume, propriété du matériau et non de sa quantité. Pour un objet creux ou composé de plusieurs matériaux, la masse totale divisée par le volume total enfermé donne sa masse volumique moyenne, le nombre qui décide s'il flotte.
Symboles
ρ
masse volumique (masse volumique moyenne pour un corps creux ou hétérogène)
kg/m3
m
masse
kg
V
volume
m3
Quand elle s'applique: Toujours vraie, par définition. Pour un corps creux ou composite, elle donne une moyenne qui peut être très éloignée de la masse volumique de son matériau : une coque d'acier pleine d'air a une moyenne inférieure à celle de l'eau.
Exemple: Le bloc de l'animation : ρ=21/0,035=600kg/m3.
Fraction immergée d'un corps flottant
VVimm=ρfluideρobjet
Un corps flottant s'enfonce jusqu'à ce que le fluide qu'il déplace pèse autant que lui, ρfluideVimmg=ρobjetVg. En divisant les deux membres par ρfluideVg, il reste le rapport des masses volumiques : g et la taille du corps se simplifient.
Symboles
Vimm
volume sous la surface
m3
V
volume total du corps
m3
ρobjet
masse volumique moyenne du corps
kg/m3
ρfluide
masse volumique du fluide
kg/m3
Quand elle s'applique: Seulement pour un corps qui flotte, ρobjet<ρfluide ; un rapport supérieur à 1 signifie qu'il coule. Elle néglige la poussée de l'air sur la partie sèche (correction inférieure à 0,1 % pour le bois ou la glace, mais de quelques pour cent pour une mousse légère) et la tension superficielle, qui ne compte que pour des objets de quelques millimètres.
Exemple: Un iceberg dans l'eau de mer : 920/1025≈0,90, donc 90 % de son volume est sous la surface.
Glossaire
Fluide
Une substance qui s'écoule, liquide ou gaz, car au repos elle ne peut pas résister à une force de cisaillement. Au repos, elle ne peut que pousser, perpendiculairement à toute surface qu'elle touche.
Pression hydrostatique
La pression dans un fluide au repos. Elle croît avec la profondeur, car chaque couche porte le poids du fluide situé au-dessus, p=p0+ρgh : dans l'eau, d'environ 9,8 kPa par mètre.
Poussée d'Archimède
La force vers le haut qu'un fluide exerce sur un corps plongé dans celui-ci, résultante des forces de pression sur toute sa surface. Elle existe parce que la pression sous le corps est plus grande que celle au-dessus.
Principe d'Archimède
Tout corps plongé entièrement ou en partie dans un fluide reçoit une poussée vers le haut égale au poids du fluide qu'il déplace, Fb=ρfluideVimmg. Il s'applique à toute forme et à toute matière.
Fluide déplacé
Le fluide qui remplirait la partie immergée du corps si on l'ôtait. Son volume est Vimm et son poids est la poussée d'Archimède ; pour un navire, sa masse s'appelle le déplacement du navire.
Masse volumique moyenne
La masse totale d'un objet divisée par tout le volume délimité par sa surface extérieure, cavités d'air comprises. C'est elle, et non la masse volumique du matériau, qui décide de la flottaison : un navire en acier flotte parce que sa coque pleine d'air a en moyenne moins de 1000 kg/m³.
Densité
La masse volumique d'une substance divisée par celle de l'eau, nombre sans dimension aussi appelé densité relative : 0,6 pour le bois de l'animation, 0,92 pour la glace, 2,5 pour une pierre ordinaire. Pour un corps qui flotte dans l'eau, elle est égale à la fraction de son volume située sous la surface.
Poids apparent
Ce qu'indique un dynamomètre quand le corps est suspendu dans un fluide : son poids réel moins la poussée d'Archimède. Pour une pierre d'un litre qui pèse 24,5 N, le dynamomètre indique 14,7 N sous l'eau.
Équilibre de flottaison
L'état d'un corps flottant au repos, dans lequel la poussée sur sa partie immergée égale son poids. Le corps se stabilise à la profondeur où le fluide déplacé pèse autant que lui.
Flottabilité neutre
L'état d'un corps immergé dont la masse volumique moyenne est égale à celle du fluide, de sorte que poids et poussée s'équilibrent à n'importe quelle profondeur. Les poissons la règlent avec leur vessie natatoire, et les sous-marins avec leurs ballasts.
Centre de carène
Le point B par lequel s'exerce la poussée d'Archimède : le centre géométrique du volume déplacé, ou centre de poussée. Il se déplace quand un corps flottant penche, et c'est ce déplacement qui peut redresser le corps.
Métacentre
Pour un corps flottant légèrement incliné, le point M où la verticale passant par le centre de carène déplacé coupe l'axe du corps. Le corps est stable si M est au-dessus de son centre de gravité G.
Grandeurs
Fb
Poussée d'Archimède
N
La poussée résultante du fluide vers le haut, égale au poids du fluide déplacé ; 206 N sur le bloc flottant de l'animation.
ρ
Masse volumique
kg/m3
La masse par unité de volume, m/V : 1000 kg/m³ pour l'eau douce et environ 1,2 kg/m³ pour l'air près du sol.
ρfluide
Masse volumique du fluide
kg/m3
La masse volumique du liquide ou du gaz environnant, celle qui fixe la poussée d'Archimède ; environ 1025 kg/m³ pour l'eau de mer.
ρobjet
Masse volumique de l'objet
kg/m3
La masse volumique moyenne du corps, sa masse totale divisée par son volume total. Comparée à ρfluide, elle décide s'il coule, flotte ou reste entre deux eaux.
m
Masse
kg
La masse du corps, dont le poids est mg ; 21 kg pour le bloc de l'animation.
V
Volume de l'objet
m3
Tout le volume délimité par la surface extérieure du corps ; un litre vaut 0,001 m³.
Vimm
Volume immergé
m3
La partie du volume du corps située sous la surface du fluide, égale au volume de fluide déplacé. Elle vaut V dès que le corps est entièrement immergé.
p
Pression
Pa
La force par unité de surface, qui pousse perpendiculairement sur toute surface dans le fluide ; 1Pa=1N/m2.
p0
Pression en surface
Pa
La pression à la surface libre du fluide, en général celle de l'atmosphère, environ 101 kPa. Elle s'exerce de tous côtés sur un corps et disparaît de la poussée d'Archimède.
h
Profondeur
m
La distance sous la surface à laquelle on prend la pression. Dans les étiquettes de l'animation, h désigne au contraire la hauteur du bloc.
g
Accélération de la pesanteur
m/s2
L'accélération de la chute libre, environ 9,81 m/s² à la surface de la Terre. Elle multiplie à la fois le poids et la poussée d'Archimède, et disparaît donc de la fraction immergée ; en chute libre, où la pesanteur effective est nulle, la poussée disparaît aussi.
Quiz
Débutant On plonge dans l'eau un objet plein plus dense que l'eau. Que se passe-t-il ?
Il coule
Il flotte en restant presque entièrement hors de l'eau
Il flotte s'il est assez gros
Il reste suspendu à mi-profondeur
Voir la réponse
Réponse: A. Il coule
Si l'objet est plus dense que l'eau, son poids dépasse la plus grande poussée que l'eau puisse exercer, même quand il est entièrement sous l'eau. Le faire plus gros n'y change rien : son poids et la poussée augmentent ensemble.
Débutant Selon le principe d'Archimède, à quoi la poussée est-elle égale ?
Au poids du fluide déplacé
Au poids de l'objet
Au volume de l'objet
À la masse du fluide déplacé
Voir la réponse
Réponse: A. Au poids du fluide déplacé
La poussée est égale au poids du fluide déplacé. Elle n'est égale au poids de l'objet que si celui-ci flotte : une pierre qui coule est poussée vers le haut par une force inférieure à son poids. C'est une force en newtons : un poids, pas une masse ni un volume.
Débutant Une pierre de 2 litres est entièrement immergée dans l'eau. Quelle poussée subit-elle ? (g = 9,81 m/s²)
19,62 N
19 620 N
2 N
9,81 N
Voir la réponse
Réponse: A. 19,62 N
2 L = 0,002 m³, donc F_b = 1000 × 0,002 × 9,81 = 19,62 N. Oublier de convertir les litres en m³ donne 19 620 N.
Intermédiaire Pourquoi un fluide pousse-t-il vers le haut un objet immergé ?
La pression sur sa face inférieure est plus grande que sur sa face supérieure
Les molécules d'eau sont attirées par l'objet
Les objets perdent une partie de leur masse dans l'eau
La pression sur sa face supérieure est plus grande que sur sa face inférieure
Voir la réponse
Réponse: A. La pression sur sa face inférieure est plus grande que sur sa face supérieure
La pression augmente avec la profondeur, p = p₀ + ρgh. Le dessous est plus profond : la poussée vers le haut qu'il reçoit l'emporte sur la poussée vers le bas exercée sur le dessus.
Intermédiaire La glace a une masse volumique de 920 kg/m³. Quel pourcentage d'un glaçon flottant dans l'eau douce se trouve sous la surface ?
92 %
8 %
50 %
100 %
Voir la réponse
Réponse: A. 92 %
Fraction immergée = ρ_glace/ρ_eau = 920/1000 = 0,92 : 92 % sont sous la surface, et seulement 8 % dépassent.
Intermédiaire Une pierre suspendue à une ficelle est entièrement immergée dans un lac, puis descendue plus profond. Que devient la poussée ?
Elle reste la même
Elle augmente, car la pression est plus forte en profondeur
Elle diminue, car il y a plus d'eau au-dessus
Elle s'annule
Voir la réponse
Réponse: A. Elle reste la même
Les pressions sur le dessus et le dessous augmentent de la même quantité : leur différence, donc F_b = ρgV, ne change pas. L'eau est quasiment incompressible.
Avancé Pourquoi un navire en acier flotte-t-il, alors que l'acier est environ 8 fois plus dense que l'eau ?
Sa coque renferme de l'air, si bien que sa masse volumique moyenne est inférieure à celle de l'eau
L'acier devient moins dense dans l'eau
Ses moteurs le poussent sans cesse vers le haut
L'eau de mer est plus dense que l'acier
Voir la réponse
Réponse: A. Sa coque renferme de l'air, si bien que sa masse volumique moyenne est inférieure à celle de l'eau
Ce qui compte, c'est la masse totale divisée par le volume total délimité par la coque. La coque remplie d'air déplace assez d'eau pour égaler le poids du navire.
Avancé Une boîte de hauteur H, dont les faces horizontales ont une aire A, est entièrement immergée dans un fluide de masse volumique ρ. Quelle est la résultante des forces de pression ?
ρ·g·H·A, vers le haut
ρ·g·H·A, vers le bas
p₀·A, vers le haut
Nulle, car les pressions se compensent
Voir la réponse
Réponse: A. ρ·g·H·A, vers le haut
La face inférieure est plus profonde de H : sa pression dépasse celle du dessus de ρgH. La résultante vaut ρgH·A = ρgV vers le haut ; p₀ et les forces latérales se compensent.